dark souls remastered has some interesting changes
Passwort-Matchmaking, einfacher Bundwechsel und mehr
Bandai Namco hat sich bewährt Dark Souls: Remastered Vor der Veröffentlichung am 25. Mai auf Nintendo Switch, PC und PlayStation 4 wurden neue Details zu Gameplay-Änderungen hinzugefügt. Zusätzlich zu den Side-by-Side-Vergleichsvideos, um ein besseres Bild davon zu bekommen, wie das Spiel optisch verbessert wurde.
IGN hat eine große Liste neuer Funktionen und Verbesserungen zusammengestellt Remastered und es ist einen Blick wert für alle, die planen, nach Lordran zurückzukehren. Hier sind einige Dinge, die mir besonders aufgefallen sind:
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- Die maximale Anzahl an Online-Spielern wurde von vier auf sechs erhöht.
- Password Matchmaking ist jetzt verfügbar, ähnlich wie Dunkle Seelen III . Wenn ein Spieler in Password Matchmaking gerufen wird, wird die Spielerstufe synchronisiert.
- Heilungsgegenstände sind im PvP mit Ausnahme von Estus-Flaschen nicht verfügbar. Um lange und langwierige Kämpfe zu verhindern, wird die Anzahl der Estus-Flaschen für Phantome halbiert.
- Spieler können keine Verbündeten-Phantome mehr nacheinander beschwören, wenn sie mit feindlichen Phantomen kämpfen.
- Die Spieler können die Anzahl der verwendbaren Gegenstände auswählen, z. B. Verbrauchsgüter oder Bündnisgegenstände, die wie im ursprünglichen Spiel einzeln verwendet werden sollen.
- Ein Lagerfeuer wurde neben Vamos dem Schmied hinzugefügt.
- Bündnisse können am Lagerfeuer getauscht werden.
- Tastenkonfiguration ist verfügbar.
- Gegenstände werden bei der Abholung nicht automatisch in einem Gegenstandsslot registriert.
- Das Online-Netzwerk wurde von P2P auf dedizierte Server geändert.
Ich denke, mit den Unterschieden dieses Remasters (einschließlich der Grafik) wird es ein Geben und Nehmen geben, aber ich mag die meisten Änderungen. Ich hoffe und erwarte, dass ich mich dieses Mal weiter mit PvP beschäftige.
Hier sind alle Unterschiede zwischen Dark Souls und Dark Souls Remastered (IGN)