destructoid review resident evil 5 117973
Zu guter Letzt, Resident Evil 5 ist in die Regale der Geschäfte gekommen. Die Fortsetzung des unglaublich gut aufgenommenen Resident Evil 4 , der Hype und die Erwartungen rund um den Titel sind außer Kontrolle geraten.
Sie haben die Vorschauen gelesen . Die grafischen Vergleichsvideos gesehen. Sie haben bereits von den herunterladbaren Inhalten nach der Veröffentlichung des Spiels gehört . Aber ist Resident Evil 5 wirklich die Angst, die Sie nicht vergessen können, ein sofortiger Klassiker, der Platz in Ihrem Gaming-Regal beansprucht? Ist es ein Spiel, das für beide Fans, die die Magie von 2005 zurückerobern wollten, zwangsläufig eine Enttäuschung sein musste? Resident Evil 4 und diejenigen, die nach einer signifikanten Serienentwicklung suchen?
Treffen Sie den Sprung für unser Urteil an Resident Evil 5 , komplett mit High-Definition-Video-Rezension.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 [beide Versionen zur Überprüfung gespielt])
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 13. März 2009
UVP: 59,99 $
Nick Chester
Capcoms Marketing für Resident Evil 5 verkündet, dass es eine Angst ist, die man nicht vergessen kann. Aber vielleicht passender wäre Angst, an die Sie sich meistens erinnern, da der lang erwartete Eintrag der aktuellen Generation der Serie mehr als nur ein paar Ähnlichkeiten mit seinem Vorgänger aufweist. Resident Evil 4 . Das ist sicherlich nichts Negatives – Resident Evil 4 ist eines der bestbewerteten Spiele der Serie – seine Abhängigkeit von einigen alten, erkennbaren Tricks lässt es manchmal veraltet erscheinen. Glücklicherweise, Resident Evil 5 hat ein paar neue Tricks im Ärmel, um es frisch zu halten, wobei sein Hauptmerkmal Koop ist, was sich in unterschiedlichem Maße auszahlt.
Die Geschichte findet Resident Evil Protagonist Chris Redfield wieder im Einsatz als Teil der Bioterrorism Security Assessment Alliance, die diesmal in Afrika landet, um eine potenzielle Bedrohung durch Bioterrorismus zu untersuchen. Dort trifft er während der sechs Kapitel des Spiels auf seinen Kumpel Sheva Alomar, einen afrikanischen B.S.A.A. Agent, dessen Aufgabe es ist, bei einer Routineuntersuchung wie ein Reiseleiter durch die Region Kijuju zu fungieren. Es ist nicht. Eins führt zum anderen, da die Geschichte ein Netz aus bekannten Gesichtern und Geschichte webt, das auf eine Weise endet, die lose Enden verbindet, die die meisten Fans zufriedenstellen dürften.
Die Erzählung des Spiels hat nicht nur eine Resident Evil 4 Verbindung – der in diesem Spiel eingeführte Las-Plagas-Virus ist der Katalysator für Chris‘ afrikanischen Urlaub – ebenso wie das Erscheinungsbild des Spiels. Vom Standpunkt der Steuerung aus hat das Spiel einen nahezu identischen Aufbau wie sein Vorgänger. Zum Guten oder zum Schlechten kehren die Stop-and-Shoot-Spielmechanik und die Über-die-Schulter-Zielperspektive zurück. Fans der Resident Evil 4 Setup wird sich wie zu Hause fühlen; Diejenigen, die den Titel zum ersten Mal auf GameCube gespielt haben, werden den großen A-Knopf auf dem PlayStation 3- oder Xbox 360-Controller nicht vermissen. Sogar der alte Munitionsspar-Trick, Feinde in die Beine zu schießen und dann hochzurennen, um einen kontextsensitiven Angriff auszuführen, funktioniert wie ein Zauber.
wie man mit schwierigen Situationen bei der Arbeit umgeht
Um die Schreie einiger Spieler anzusprechen, die darauf bestehen Resident Evil 5 hätte in die neue Welt einziehen sollen, sich gleichzeitig bewegen und schießen zu können, das hat einige Vorteile. Das Spiel bietet eine Reihe verschiedener Steuerungsschemata, darunter eines, das von Third-Person-Actionspielen mit zwei Sticks beeinflusst wird, aber kein einziges, mit dem Sie sich bewegen und angreifen können. Sowohl Chris als auch Shevas Füße sind immer fest verankert, wenn ihre Waffen gezogen sind, und können sich nur drehen, um sich vor scheinbar endlosen Horden infizierter Wirte zu schützen. Es ist ein Spielstil, der viele frustrieren wird, und es ist eine etwas kopfzerbrechende Entscheidung, besonders wenn man bedenkt Resident Evil 5 Betonung auf Aktion. Trotzdem ist es kein Spielbrecher, sobald Sie die Einschränkung akzeptieren, und es ist eine Einschränkung, die der Erfahrung wohl ein Gefühl der Spannung verleiht.
Tatsächlich wirkt sich diese besondere Einschränkung zugunsten des eigentlichen Fokus des Spiels aus, dem kooperativen Spiel. Von der Eröffnung, als Chris in einer heruntergekommenen afrikanischen Stadt anhält, bis zu den letzten Momenten des Spiels ist Sheva an seiner Seite. Genau das muss man hier sagen Resident Evil 5 ist ein Spiel, das darum bittet – nein, es erfordert fast – dass Sie es mit einer anderen Person spielen. Egal, ob Sie es online, über Systemlink oder auf einem Fernseher spielen, der den etwas umständlichen geteilten Bildschirm des Spiels nutzt, das Spiel schreit danach, mit einem menschlichen Partner gespielt zu werden. Es kann auch eines der wenigen Dinge sein, die das Spiel wirklich dramatisch anders machen können Resident Evil 4 .
Sich gegenseitig auf den Rücken schauen, Strategien kommunizieren, neue Gebiete erkunden und Geheimnisse aufdecken – das ist der Stoff, der Sie ausmachen wird Resident Evil 5 einzigartig erleben. Einfach gesagt, das Spielen mit anderen macht in jedem Spiel Spaß, und Resident Evil 5 ist keine Ausnahme.
Es ist bedauerlich, dass die Koop-Erfahrung außerhalb der Eins-zu-Eins-Interaktion mit Menschen relativ unverändert zu einer Einzelspieler-Erfahrung ist. Sicher, es gibt einige kontextsensitive Situationen, in denen beide Partner gleichzeitig an Hebeln ziehen oder mit der Hilfe des anderen ein Hindernis überwinden müssen. Aber es gibt nur wenige Situationen, in denen ein Partner wirklich notwendig ist. In einem Kapitel, das in einem pechschwarzen Minenschacht spielt, trägt ein Spieler eine Laterne, um die Dunkelheit zu erhellen, während der andere Angreifer abwehrt. Situationen wie diese sind jedoch selten; Das Spiel hätte sicherlich von einfallsreicheren Verwendungen von Teammechaniken wie dem oben genannten Szenario profitieren können. Wenn man das im Hinterkopf behält, macht die Zusammenarbeit immer noch enorm viel Spaß und ist befriedigend, aber nicht immer ganz gerechtfertigt.
Wenn Sie aus irgendeinem Grund keinen Freund finden, der mitfährt, ist es möglich, das Spiel alleine zu spielen, mit einem A.I. kontrollierte Sheva an deiner Seite. Bestenfalls ist Sheva komplett aus dem Weg und nie eine echte Belastung. Sie können Ihren Geschäften nachgehen, sie völlig ignorieren und nur gelegentlich ihre Gesundheit und ihr Wohlbefinden im Auge behalten. Im schlimmsten Fall verschwendet sie Munition oder verwendet heilende Gegenstände in den moosverschärfenden Zeiten. Es gibt ein paar grundlegende Aktionen, die Sie Sheva befehlen können, aber sie beinhalten leider nicht, diesen Typen in die verdammten Beine zu schießen, und dann werde ich sie schlagen, weil ich keine Pistolenmunition mehr habe, oder bitte hören Sie auf zu scheitern und gehen Sie ein Weg.
Abgesehen davon gibt es einige interessante Vorteile, wenn man mit der KI spielt, was zu Frustration führen kann, wenn man mit einem menschlichen Spieler zusammenarbeitet. Es gibt einige Beispiele, bei denen A.I. Sheva gibt Hinweise oder Gameplay-Vorschläge und weist manchmal auf Dinge in der Umgebung oder in Bosskämpfen hin, die die Spieler sonst möglicherweise nicht wahrnehmen. Zum Beispiel führte während eines bestimmten Bosskampfes eine Methode, die wir versucht hatten, zum Scheitern und schließlich zu Ärger. Die A.I. spielt alleine denselben Kampf. Shevas Dialog bot tatsächlich eine unkonventionelle Lösung, die uns half, zurückzugehen und den Kampf kooperativ zu beenden. Es ist eine seltsame Wahl, bestimmte hilfreiche Dialoge einzufügen, die nur beim Spielen alleine zu hören sind, insbesondere wenn die Spieldesigner zu wollen scheinen, dass Sie es mit einem anderen Menschen spielen.
Um es klar zu sagen, das Spiel enthält viele Schrecken, darunter Monster, die zu biologischen Waffen wurden, und scheinbar geistlose Drohnen, die darauf aus sind, sicherzustellen, dass Ihr letzter Atemzug wirklich Ihr letzter ist. Außerdem Fledermausmonster, mörderische Hunde, große Typen mit Äxten, dünne Typen (und Dudetten) mit Kettensägen und einige furchterregend aussehende Spinnen. Und obwohl das Überleben sicherlich der Schlüssel ist, wurde das traditionelle Survival-Horror-Feeling aus der Serie entfernt Resident Evil 5 . Es ist durch und durch ein Actionspiel, bei dem Ihre Charaktere immer mit der neuesten und besten militärischen Kill-em-all-Technologie ausgestattet sind. Sicherlich möchten Sie Kugeln für Ihre überwältigendsten Momente aufbewahren, aber es gibt nur wenige Male Resident Evil 5 wenn Sie nicht auf etwas schießen, um es zu töten, oder etwas explodieren lassen, um etwas anderes zu töten.
Das Spiel steckt sich ungefähr in der Mitte des Spiels fest in seine neuen Third-Person-Action-Shooter-Schuhe, wenn es beginnt, eine kontextsensitive Cover-Mechanik einzuführen, die so viel zu verdanken hat Kriegsgeräte wie es Epics Shooter zu verdanken hat Resident Evil 4 . Nicht alle Level sind auf diesen Cover-and-Shoot-Gameplay-Stil ausgelegt, also können Chris und Sheva nur in Bereichen in Deckung gehen, in denen die Designer denken, dass Sie sollten; nicht jede Kiste oder Tür kann als Ruhepause genutzt werden. Diese Deckungsmechaniken passen gut in Bereiche des Spiels, in denen Ihre Gegner ihre eigenen Maschinengewehre, Schrotflinten, Kettengewehre und Raketenwerfer einsetzen. Ja, das passiert; Es ist besonders in der zweiten Hälfte des Spiels weit verbreitet, die sich deutlich anders anfühlt als die erste.
Sie sollten sich also bis an die Zähne mit Waffen bewaffnen, die gefunden oder gekauft und dann aufgerüstet werden können. Die schlechte Nachricht ist, dass unser alter Freund, der Kaufmann, aus Resident Evil 4 , ist nirgends zu finden. Der schrullige, einprägsame Charakter wurde durch ein banales Organisationsmenü ersetzt, auf das von jedem Continue oder zwischen den Kapiteln aus zugegriffen werden kann. In Resident Evil 5 , ist Organisation außerordentlich wichtig, da Sie nur neun Slots haben, um Gegenstände während des Spiels zu halten. Dies ist nicht aktualisierbar, daher müssen Sie Ihre Artikel sorgfältig und entsprechend auswählen. Dies kann während des Spiels zu einem echten Problem werden, da die Spielautomaten schneller als je zuvor gefüllt werden. Bei mehr als einer frustrierenden Gelegenheit kann es vorkommen, dass Sie keine Munition mehr haben und aufgrund fehlender Slots nicht mehr aufheben können. Das Spiel gibt Ihnen nicht einmal die Möglichkeit, zumindest aufzuheben, was in den Clip Ihrer Waffe geleert werden könnte.
Aus diesem Grund werden Sie mehr Zeit als je zuvor damit verbringen, Gegenstände zu mischen und Entscheidungen darüber zu treffen, was in einem Standby-Inventar aufbewahrt werden soll (auf das nur über den Artikelorganisationsbildschirm zugegriffen werden kann) und was Sie fallen lassen. Diese Art der Bestandsverwaltung ist eher eine Nervensäge als ein lustiges Meta-Spiel, und Resident Evil 5 leidet manchmal darunter. Noch rätselhafter ist die Tatsache, dass Sie Munition und andere Gegenstände mit Ihrem Partner teilen können, aber keine Waffen; sie müssen sie selbst kaufen oder finden.
Dies wird für die meisten kein Problem sein, aber stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie bis Kapitel 4 alleine ein Spiel gespielt haben, wobei Ihre Waffen und die Aggression Ihrer Feinde entsprechend skaliert sind. Das Einladen eines neuen kooperativen Spielers ins Spiel (ein Neuling, wenn Sie so wollen) rüstet ihn nur mit den grundlegendsten Waffen aus, was ihn zu einem erheblichen und irritierenden Nachteil macht. Für ein Spiel, dessen Fokus auf kooperativem Spielen liegt (und Drop-in- und Drop-out-Spiel erlaubt), ist die Unfähigkeit, jeden Gegenstand in Ihrem Cache offen zu teilen, gelinde gesagt verwirrend.
Ohne Zweifel, Resident Evil 5 ist ein übertriebener Hollywood-Nervenkitzel von Anfang bis Ende. Explosionen sind häufiger als je zuvor und das Spiel bietet einige wilde Bosskämpfe, die Sie nicht enttäuschen werden. Die Präsentation des Spiels ist besonders erstaunlich, mit Zwischensequenzen und Actionsequenzen, die mit dem Besten konkurrieren, was Hollywood zu bieten hat. Sie können sich auf den Bildschirmen und im Video selbst davon überzeugen, aber es muss gesagt werden: Das Spiel sieht absolut umwerfend aus. Ob im Spiel oder während der vorgerenderten Filmsequenzen, Resident Evil 5 ist mit Abstand einer der am besten aussehenden Titel auf jeder Konsole. Hätte Capcom die Kernszenen des Spiels zu einer einzigen, narrativen Filmveröffentlichung aneinandergereiht, wäre es leicht ein besseres, visuell fesselnderes Stück Arbeit als alle seine früheren Filmarbeiten.
Wobei das schon publik gemacht wurde Resident Evil 5 im Vergleich zu anderen Spielen der Serie in kurzer Zeit abgeschlossen werden kann, hat Capcom jede Menge Extras hineingepackt, damit es sich lohnt, es noch einmal zu spielen. Obwohl wir ursprünglich gebeten wurden, den freischaltbaren Söldnermodus des Spiels nicht zu verderben, ist die Katze bereits aus dem Sack und das wird der Grund sein, warum die Spieler immer wieder zurückkommen, um mehr zu erfahren. Das Shooter-Minispiel im Arcade-Stil, das allein oder kooperativ gespielt werden kann, lässt Sie Feinde für Punkte unter dem Zwang eines Zeitlimits ausschalten. Es ist eine willkommene Ergänzung zu einem Paket, das bereits eine Menge freischaltbarer Waffen, Kostüme und mehr enthält.
In einer Welt, wo Resident Evil 4 existiert nicht, Resident Evil 5 wäre wahrscheinlich ein umwerfenderes Gesamtpaket gewesen. Aber in derselben Welt hätte es nicht eine Reihe von Spielen gegeben, die von seinem Einfluss profitiert hätten. Leider nahmen dieselben Spiele den Ball und liefen damit in neue, aufregende und relevante Richtungen, die mehrere Genres weiter erweiterten. Resident Evil 5 ist ein herausragendes und fesselndes Erlebnis, das man sich nicht entgehen lassen sollte. Trotzdem ist es eher eine Evolution und nicht ganz die Revolution, die Spieler erwarten sollten.
Ergebnis: 8,0
Tschad Concelmo
Nick hat großartige Arbeit geleistet, indem er über die Details dessen gesprochen hat, was Resident Evil 5 zu bieten hat, aber ich werde einen anderen Ansatz wählen – einen Ansatz, der eine ungesunde Menge an Vergleichen mit sich bringt Resident Evil 4 .
Aber Resident Evil 5 ist ein eigenes Spiel und sollte danach beurteilt werden, oder? Normalerweise würde ich dem zustimmen, aber wenn ein Spiel so viel mit einem Vorgänger gemeinsam hat, der einen so enormen Einfluss – sowohl kritisch als auch kommerziell – auf die Videospielbranche hatte, glauben Sie besser, dass Vergleiche angestellt werden. Und ehrlich gesagt denke ich, dass das nur richtig ist, wenn man bedenkt, wie viele Leute gespielt haben Resident Evil 4 und wollen wissen, wie diese Fortsetzung abschneidet.
Wenn ich fertig bin Resident Evil 4 Vor ein paar Jahren hatte ich das Gefühl, gerade ein Spiel gespielt zu haben, das immer als eines der größten Videospiele aller Zeiten in Erinnerung bleiben wird. Wenn mich jemand fragen würde, warum ich so fühle, würde ich ihm drei Antworten geben:
eins. Die Erfahrung ist erschreckend. Während der Eröffnungssequenz des Spiels von dem kettensägenschwingenden Verrückten von Gebäude zu Gebäude gejagt zu werden, ist einer der gruseligsten und eindringlichsten Momente, die ich je bei einem Videospiel erlebt habe.
zwei. Die Präsentation ist umwerfend. Der Del Lago-Bosskampf auf dem See ist bis heute eine der epischsten und schönsten Videospiel-Konfrontationen aller Zeiten.
3. Das Spiel steckt voller Überraschungen. Das größte ist die Enthüllung, die im Gegensatz zu früheren Resident Evil Spiele davor, Resident Evil 4 ist nicht auf die Grenzen eines Gebiets beschränkt – stattdessen verlässt es die ursprüngliche spanische Dorfkulisse und expandiert in die Weiten einer alten Burg und einer riesigen Inselfestung.
Also reingehen Resident Evil 5 , hatte ich – wie jeder andere Spieler auf dem Planeten – hohe Erwartungen.
Während ich froh bin, berichten zu können, dass die drei Dinge, die gemacht haben Resident Evil 4 so toll sind intakt Resident Evil 5 , etwas an ihnen fühlt sich dieses Mal einfach nicht so besonders an.
Lassen Sie es uns aufschlüsseln:
1. Ist die Erfahrung erschreckend? Noch nicht einmal zehn Minuten Resident Evil 5 , Protagonist Chris Redfield wird von einem Schwarm infizierter Dorfbewohner durch eine verarmte afrikanische Stadt gejagt. Diese Sequenz ist derjenigen, die sich öffnet, sehr ähnlich RE4 – ist spannend, aber es fehlt der Schock, den die mittlerweile berühmte Szene des vorherigen Spiels hervorruft.
Tatsächlich hat das ganze Spiel das gleiche Gefühl, dass es schon gemacht wurde. Während es ein paar nette Schrecken gibt (Alligatoren sind zurück!), Können Sie die meisten Horrorstücke aus einer Entfernung von einer Meile sehen.
zwei. Ist die Präsentation umwerfend? Dieser ist viel einfacher. Die Antwort ist ein klares JA! Aber wieder kommt es mit einem kleinen Sternchen.
Ich kann auf Anhieb zehn Sequenzen nennen, die mich buchstäblich nach Luft schnappen ließen Resident Evil 5 – einige der kreativen Bosse und hochauflösenden Versatzstücke sind so beeindruckend, dass mir die Worte fehlen – aber als ich das Spiel durchgespielt hatte, wurde mir klar, dass viele dieser Ideen in anderen Videospielen verwendet wurden. Und es stimmt zwar, dass fast das gesamte hochwertige Gameplay in Resident Evil 5 makellos poliert ist, ändert dies nichts an der Tatsache, dass die abgespeckten Versionen jeder Sequenz schon einmal gesehen wurden.
Alles in Resident Evil 5 ist wunderschön … es ist nur nicht so neu.
3. Ist das Spiel voller Überraschungen? In ähnlicher Weise wie RE4 , Resident Evil 5 findet in einigen der unwahrscheinlichsten Levels statt, und ich habe es dafür geliebt! Aber noch einmal – und ich hasse es, wie eine kaputte Schallplatte zu klingen – es hält an einer Struktur fest, die fast identisch mit dem Spiel ist, das davor kam. Sogar die Handlung bietet nie wirklich etwas, was Sie nicht schon vorher gesehen haben Resident Evil Spiele. (Obwohl ich zugeben muss: Eine große Enthüllung um Kapitel fünf herum hat mich wirklich erwischt und wird von den Fans verehrt werden, die in die Geschichte eingewickelt sind Resident Evil Kanon.)
Was bedeutet das alles?
Nun, es ist schwer zu sagen. Kurze Erklärung: Wenn ich vergleichen müsste Resident Evil 4 und Resident Evil 5 Ich würde einfach Zahl sagen 4 ist aus all den Gründen, die ich oben aufgeführt habe, das bessere Spiel.
Aber macht das Resident Evil 5 ein schlechtes Spiel? Keineswegs. In der Tat, trotz aller Ähnlichkeiten zu Resident Evil 4 , Resident Evil 5 ist immer noch eines der besten und denkwürdigsten Spiele seiner Art, die jemals gemacht wurden. Die Bosse sind spektakulär und sehr einprägsam, die Charaktere und die Sprachausgabe stammen aus Klassikern Resident Evil Lenden, die Versatzstücke sind fantastisch und das Gameplay – wenn Sie möchten Resident Evil 4 — macht süchtig und ist sehr befriedigend.
Klar mache ich mir, wie viele andere auch, etwas Sorgen um das Resident Evil Serie, die sich langsam von Survival-Horror zu geradliniger Action entwickelt, aber wann Resident Evil 5 Sie werden mit einer atemberaubenden Sequenz nach der anderen unglaublicher Action umhauen, Sie vermissen es ein bisschen weniger, durch eine verwirrende Villa mit unsinnigen Gegenständen zu wandern.
Eine Sache das Resident Evil 5 nichts mit den anderen Iterationen der Serie gemeinsam hat, ist die Einbeziehung von Zwei-Personen-Koop-Gameplay. Das ist von vornherein klar Resident Evil 5 ist für zwei Spieler konzipiert, daher fühlt es sich, wie Nick sagt, sehr natürlich an, als Chris mit einem Freund zu spielen, der die schöne Sheva steuert. Überraschenderweise glaube ich jedoch nicht, dass Koop unbedingt die endgültige Art zu spielen ist.
Es mag viel damit zu tun haben, dass ich ein großer Einzelspieler-Typ bin, aber für mich macht das Spielen im Koop-Modus das Spiel fast zu einfach. Eine Sache, die ich an der liebe Resident Evil games ist, wie hilflos Sie sich manchmal fühlen, wenn Sie von einer Horde Infizierter bombardiert werden. Das Spiel im Koop-Modus durchzuspielen (ja, ich habe das Spiel einmal im Einzelspielermodus und einmal mit einem Freund durchgespielt) nimmt dieses Gefühl der Einsamkeit und beseitigt vollständig jede Chance, auch nur im geringsten Angst zu haben. Spielen Resident Evil 5 bei ausgeschaltetem Licht (offensichtlich die einzige Möglichkeit, irgendwelche Resident Evil game) ist bei weitem nicht so beängstigend, wenn jemand ständig über Ihr Headset mit Ihnen spricht.
Erwähnenswert ist auch, dass Shevas A.I. – obwohl alles andere als perfekt (hör auf, Heilkräuter zu verwenden, wenn sie nicht benötigt werden, verdammt!) – ist es doch öfter nützlich, als du denkst. Irgendwann kämpfte ich gegen einen monströsen, bildschirmfüllenden Boss ohne Angabe, wo ich schießen sollte. Sheva, die vom Computer gesteuert wurde, begann sofort, genau auf die Stelle der Kreatur zu schießen, auf die ich zielen musste. Es ist ein bisschen billig, sicher, aber wenn Ihnen die Munition ausgeht und Sie super gestresst sind, ist diese kleine Ergänzung praktisch.
Auf der anderen Seite gibt es Teile von Resident Evil 5 die sind verdammt fast unmöglich ohne einen echten Freund zu haben, der dir hilft. Es gibt viele Male – besonders in Bosskämpfen – wenn Chris an einer Stelle sein muss und Sheva an einer anderen. Die Computer-KI ist normalerweise effektiv genug, um dies zu erreichen, aber manchmal ist es nicht … überhaupt . In solchen Situationen muss man sich im Alleingang auf großes Glück verlassen, was zu großer Frustration führen kann.
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Ich sehe die Vor- und Nachteile beider Spielstile, daher kann ich wirklich nicht sagen, welcher besser ist. Für einen Klassiker, anspruchsvoller Resident Evil Gefühl, ich sage, gehen Sie mit Einzelspieler; Für eine Erfahrung, die sich definitiv tiefer und lohnender anfühlt, entscheiden Sie sich für Koop.
In gewisser Weise ist es wie Resident Evil 5 sind zwei völlig getrennte Spiele. Einige mögen dies als negativ ansehen, aber ich sage, es gibt Ihnen nur mehr Grund, die hervorragende Kampagne noch einmal durchzuspielen.
Soweit ich es vergleiche Resident Evil 4 , Resident Evil 5 steht immer noch für sich allein als eines der besten Spiele der Serie. Ich kann jedoch bereits vorhersagen, dass dieses Spiel viele Menschen polarisieren wird. Einige werden es als glänzende Version von sehen Resident Evil 4 mit coolem Koop-Spiel und einigen wirklich erstaunlichen Gameplay-Sequenzen. Andere werden die träge Steuerung und den Verlust von allem beklagen, was die Frühzeit ausmachte Resident Evil Spiele so besonders. Mich? Ich falle in die erste Gruppe.
Ich hatte wirklich eine tolle Zeit mit Resident Evil 5 . Es wird Videospiele nicht revolutionieren und ist definitiv kein großer Fortschritt in der Serie, aber es enthält einige der coolsten Versatzstücke und unglaublichsten Bosskämpfe, die ich je in meinem ganzen Leben gesehen habe. Und das freut mich sehr.
Jetzt geh raus und spiel es, damit ich mit dir über einige meiner Lieblingsteile sprechen kann. Es bringt mich um, nichts zu verderben!
Ergebnis: 9,0
Gesamtnote : 8,5 — Toll (8s sind beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden verblüffen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)