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Im Laufe der Jahre hat sich das Prestige der Arcade-Stick-Controller zu etwas Epischem entwickelt. In den Tagen des NES Advantage wurden Stick-Controller entwickelt, um Spielefans der alten Schule, die sich mit dem NES-Joypad nicht so gut auskennen, in die neue Welt des Spielens zu entführen. Wie der Classic Controller der Wii waren diese Sticks relativ billig und leicht zu bekommen und wurden speziell für Leute hergestellt, die nicht besonders an Nintendos jüngster Innovation in der Spielsteuerung interessiert waren.
Es war erst danach Straßenkämpfer II verwandelte das Kampfspiel-Genre in ein Multi-Millionen-Dollar-Geschäft, das 'Fightsticks' ins Leben gerufen hat. Im Gegensatz zum NES Advantage und seinen Brüdern sind „Kampfstöcke“ extrem teuer, werden genauestens geprüft, häufig von zu Hause aus modifiziert und werden von denjenigen, die ihre Macht schätzen, überaus geschätzt. Fightsticks und die kultige Hingabe, die sie sammeln, sind ein Beweis für die Hingabe, die ein Fan von Kampfspielen für seinen gewählten Sport entwickelt hat.
Der neueste Stick, der auf den Markt kommt, stammt von Mad Catz und wurde speziell für die Wii-Exklusivität entwickelt Tatusnoko gegen Capcom: Ultimative All-Stars Es funktioniert jedoch mit vielen anderen nicht bewegungsgesteuerten Einzelhandelsspielen sowie mit vielen Virtual Console-Titeln.
Treffen Sie den Sprung und ich werde Ihnen sagen, welche Art von Spaß ich mit diesem Ding hatte.
Tatsunoko vs. Capcom FightStick
Firma: Mad Catz
UVP: 79,99 USD
Hast du gespielt Tatsunoko gegen Capcom noch? Wenn ja, wissen Sie das anders als die Straßenkämpfer Serie, Sie brauchen wirklich nur vier Tasten (leicht, mittel, schwer und assistieren), um das Spiel auf Experten-Levels zu spielen. Der Classic Controller ist so ziemlich alles, was Sie dafür brauchen. Wenn Angriffe auf Schultertasten abgebildet sind, können Master-Combos ausgeführt werden Straßenkämpfer IV Mit den Standard-PS3 / 360-Controllern fühlen sich viele unhandlich. Das ist kein Problem für Tatsunoko gegen Capcom . Dies stellt auch die Notwendigkeit eines Sticks in Frage, der allen Tasten den gleichen Zugriff gewährt. Ich fand nicht, dass die meisten Nur-Knopf-Combos mit dem FightStick einfacher zu lösen sind.
Das bringt uns zum 'Stock'-Teil des Tatsunoko vs. Capcom FightStick . Es ist wirklich nett, viel einfacher zu verwalten als die Pads auf dem Classic Controller oder dem GameCube Controller. Es ist besonders wahrscheinlich, dass Shoryuken-Bewegungen herauskommen. Ich habe gespielt Straßenkämpfer Spiele seit fast 20 Jahren, und ich habe immer noch Probleme, von Zeit zu Zeit eine Z-Bewegung auszuführen. Nicht mit dem FightStick. Ich habe Zombies mit größter Leichtigkeit in Einkaufswagen geworfen, etwas, das für jeden notwendig ist, der mit Frank West wettbewerbsfähig spielen möchte.
Ich habe den Stick mit ein paar weiteren Spielen ausprobiert, einschließlich Super Smash Bros. (das Original), Super Smash Bros. Brawl , Samurai Shodown-Sammlung , und Guilty Gear XX Accent Core. Ich war nicht überrascht, wie viel einfacher Samurai Shodown und Schuldiger Gang sollten spielen, aber ich habe nicht damit gerechnet Smash Bros. um so viel einfacher zu sein. Das Entfernen der analogen Steuerung aus der Gleichung erleichterte das Doppelklopfen erheblich. Ich hatte auch eine leichtere Zeit zu werfen und zu blocken, da diese Knöpfe jetzt den gleichen Zugang haben.
Der Schläger ist auch überraschend effektiv, wenn es darum geht, kampflose Spiele einfacher zu spielen. Die Wii-only Fortsetzung NiGHTS Es hat Spaß gemacht, war aber ein bisschen irritierend, mit den erstklassigen Analog-Sticks des klassischen Controllers und des Nunchucks zu spielen. Das Spiel ist mit dem FightStick viel flüssiger, obwohl Sie die Fähigkeit verlieren, subtilere Bewegungen auszuführen. Es fühlt sich eher wie ein Arcade-Spiel an, was für Menschen, die nach 1990 geboren wurden, vielleicht nicht viel bedeutet, aber es funktioniert definitiv für mich.
In ästhetischer Hinsicht sieht der Stock selbst gut aus, wenn auch nicht ein bisschen überwachsen. Dieses Ding ist riesig, viel größer als die meisten alten Stöcke, die ich in meinem Besitz habe. Die Kunst auf dem Gesicht des Sticks ist scharf und sieht nicht so aus, als würde sie durch übermäßigen Gebrauch und Schweißschäden verblassen oder verschmieren. Der Rest des Sticks bleibt dem blau-weißen Farbschema der Wii treu. Alles hier ist blau oder weiß. Der Stick hat sogar leuchtende blaue Lichter, die anzeigen, welche Tasten 'Turbo' aktiviert sind. Es ist eine reine Look-Only-Sache, aber es ist immer noch ziemlich cool.
Apropos Turbo, das ist das Wichtigste an diesem Stick, das mir einen unverwechselbaren NES Advantage-Charakter verleiht. Zusätzlich zu der Möglichkeit, die Funktionalität des Sticks jederzeit auf den linken Analogstick, den rechten Analogstick oder das Steuerkreuz umzuschalten, können Sie auch jederzeit alle Tasten des Spiels in den Turbo-Modus versetzen. Dies funktioniert hervorragend für Spiele wie Super Punch-Out !! Hier kann das schnelle Drücken von Knöpfen den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg ausmachen.
Die virtuelle Wii-Konsole ist definitiv der Ort, an dem ich die verwenden werde Tatsunoko vs. Capcom FightStick Das meiste, sowohl für die Turboknöpfe als auch für den Stick. Endkampf 3 , das tiefste (und am meisten unterschätzte) Spiel der Serie, nutzt beides Straßenkämpfer Controller-Bewegungen und Schnellfeuerangriffe. Ich hatte eine verdammt gute Zeit, um mit dem Classic Controller Guys Super (was nach einem Greifzug eine umgekehrte Hadouken-Bewegung erfordert) durchzuziehen, aber ich kann es mit dem Fightstick problemlos rausschmeißen.
Der Beweis, dass dieser Stock das echte Geschäft ist, ist der Weg es macht Kämpfende Straße (Der TurboGrafx-CD-Port des Originals Straßenkämpfer ) eigentlich spielbar . Aus all dem heraus Straßenkämpfer Spiele, Kämpfende Straße ist zweifellos die unversöhnlichste, wenn es um spezielle Bewegungseingaben geht. Wenn Sie Ihre Hadouken- oder Shoryuken-Bewegung nicht mit der genau richtigen Geschwindigkeit ausführen und gleichzeitig den Knopf genau zur richtigen Zeit drücken, sind Sie fertig. Es ist fast unmöglich, dies mit einem Steuerkreuz zu erreichen, aber mit einem Steuerknüppel kann es mit genügend Übung passieren. Es gibt keine Möglichkeit, ohne Hadouken nach Sagat zu gelangen, und es gibt keine Möglichkeit, ohne Stock ein Hadouken herauszuholen.
Ich habe noch nicht den Stick mod versucht, aber ich habe es eröffnen einen Blick zu nehmen. Es ist definitiv schwieriger, von innen auf die Tasten zuzugreifen als mit dem Wii-kompatiblen Kampfstock von Hori. Hoffentlich muss ich bald keine der Tasten mehr ersetzen. Sie fühlen sich definitiv besser an als die Knöpfe auf dem Hori-Stick, obwohl sie etwas laut sind. Wenn Sie Ihre Kämpfer in einem gemeinsamen Bereich Ihres Zuhauses spielen, bekommen Sie möglicherweise Beschwerden von denen, mit denen Sie ein Feld teilen. Drücken Sie diese Tasten hart, und Sie werden ein ziemlich lautes Klicken bekommen.
Als Fan älterer Spiele und Kampfspiele ist die Tatsunoko gegen Capcom FightStick passt perfekt. Wie ich schon sagte, werde ich es mit Virtual Console-Spiele mehr als mit Kämpfer werden verwendet, aber das ist nur wenn die Auswahl des Wii von 2D-Spiele bleibt kämpfen wie beschränkt, wie es jetzt ist. Bei $ 80, werden Sie besser sicher, dass Sie eine Menge für die Verwendung dieser Sache zu bekommen sind. Es wäre offensichtlich nicht das Geld wert für jemanden, der nicht mehr als ein paar Stunden pro Woche stick-freundliche Spiele spielt. Dennoch erwähnt es wert ist, dass dieser Stick nicht nur für Kampfspiel-Fans ist. Jeder, der das alte Arcade-Feeling, das im modernen Gaming so gut wie tot ist, zu schätzen weiß, wird Spaß an diesem Controller haben.