psychonauts 2 seems be right track
MIND FREAK!
Die Geschichte von Psychonauten ist eine der glücklichsten Underdog-Geschichten der letzten Zeit. Das Original wurde 2005 von der Kritik hoch gelobt, blieb jedoch so hinter den Erwartungen zurück, dass die Pläne für eine Fortsetzung ziemlich früh aufgegeben wurden. Das relative Scheitern des Spiels zwang den Publisher Majesco, sich für einige Jahre von Videospielen zurückzuziehen. Während Tim Schafer und sein Team von Double Fine in den folgenden Jahren Spiele produzieren würden, schien es eine Fortsetzung zu sein, da Raz 'Geschichte niemals ans Licht kommen würde.
Schließlich erwirbt die Veröffentlichung die Rechte für das Original, die Zukunft von Psychonauten 2 wurde ein wenig heller. Das erste Spiel wurde auf digitalen Vertriebsplattformen zum Verkauf angeboten und begann sich recht gut zu verkaufen, was die Hoffnung auf die Fortsetzung weckte. Dann wurde ein Knochen Double Fines Weg geworfen. Kickstarter, eine Crowdsourcing-Website, wurde immer beliebter und zeigte, dass Durchschnittsbürger bereit waren, Geld für Spiele zu werfen, die den Ruhm ihrer Jugend zurückerobern wollten. Nach einer massiv erfolgreichen Kampagne für Gebrochenes Alter Double Fine hat das erkannt Psychonauten 2 könnte eine Möglichkeit in dieser modernen Ära der Indie-Entwicklung werden.
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Betreten Sie Fig, eine Plattform, die im Jahr 2015 als Investitionsquelle im Vergleich zu Kickstarter eingeführt wurde. Der Ersttitel für diese Plattform war Psychonauten 2 , die lang erwartete Fortsetzung des mutigen, dunkel faszinierenden Action-Platformers. Ein weiterer Erfolg von Crowdfunding, Psychonauten 2 wurde schnell finanziert und steht nach vierjähriger Entwicklungszeit kurz vor der Veröffentlichung. Zum Glück hat sich diese Zeit in der Schwangerschaft ausgezahlt, da die E3-Demo, die ich gesehen habe, einige bemerkenswerte Glanzgrade aufwies.
In einer Demonstration hinter verschlossenen Türen wurde einer Reihe anderer Medien und mir die Einführungsebene gezeigt Psychonauten 2 . Findet direkt nach den Ereignissen der VR-Abspaltung statt Raute der Ruine In diesem Spiel gehen der Protagonist Razputin und die Psychonauten auf Dr. Loboto (einen der Antagonisten des Originals) zu, um herauszufinden, für wen er arbeitet. Eine Reihe von humorvollen Ereignissen entfalten sich in einer angemessen zahnmedizinischen Ebene.
Beginnend mit einem Schwenk über eine Reihe von Bürokabinen, sieht es nach einem der zentralen Themen von aus Psychonauten 2 wird erkennen, dass das Leben nicht immer so ist, wie Sie es sich vorgestellt haben. Raz, in Anzug und Krawatte gekleidet, vertraut seiner Freundin Lili an, dass die Arbeit für Psychonauten nicht genau so war, wie er es sich vorgestellt hatte. Er nahm an, dass es mehr Action und Gefahr geben würde, anstatt den ganzen Tag in einem Büro eingesperrt zu sein. Obwohl es sich nicht um eine originelle Handlung handelt, könnte dies als ein Echo der Entwicklungsprobleme angesehen werden, die Double Fine bei der Erstellung dieses Titels hatte.
Nach diesem Moment begeben wir uns in einen Sitzungssaal, in dem Dr. Loboto die Auszeichnung 'Mitarbeiter des Monats' erhält. Loboto merkt nicht, dass dies eine List ist, und wird verwirrt, als er seinen Chef auffordert, den geplanten Urlaub, den er gewonnen hat, abzumelden. Ein wenig später bemerkt Loboto schließlich, dass etwas in Ordnung ist, woraufhin sich die Demo in eine Sequenz verwandelt, die dem Original ähnelt Psychonauten .
Auch ohne einen Hauch von Gameplay zu sehen, ist das visuelle Design von Psychonauten 2 ist unglaublich. Bei vielen Crowdfunding-Spielen führen die knappen Budgets in der Regel zu einem verständlich niedrigen Mietpreis. Da Double Fine beschlossen hat, zusätzliche Mittel über die Feigenkampagne hinaus (die zum Zeitpunkt ihres Starts bekannt gegeben wurde) zu beschaffen, Psychonauten 2 Am Ende sieht es aus wie ein traditioneller High-Budget-Titel. Ich würde nicht sagen, dass es hier einen Claymation-Stil gibt, aber es sieht aus wie eine vollständig realisierte Videospielversion eines Tim Burton-Films.
Charaktermodelle haben eine dramatisch höhere Polygonzahl als der erste Titel, behalten jedoch ihre kantigen Designs bei, die der Künstler Scott Campbell ursprünglich vorgesehen hatte. Die Umgebungen sind voller Details und verfügen über eine beeindruckende Anzahl beweglicher Teile, sind aber nicht realistisch. Sie können erkennen, dass dies animiert ist und sehr deutlich, warm und farbenfroh aussieht.
Als ich mir das Gameplay anschaute, sah alles so aus, wie ich es von Anfang an in Erinnerung hatte Psychonauten . Raz hat immer noch den erweiterten Handangriff, kann seinen Ball herbeirufen, um weiterzurollen, und kann durch die Luft schweben. Die Liebe zum Detail bei der Neuerstellung dieser Animationen ist nett und verleiht dem Spiel das Gefühl eines echten Liebesbriefs an das, was die Leute an den ersten genossen haben. Es scheint auch den gleichen Spielfluss zu haben, den das erste Spiel hatte, was die Fans zufrieden stellen sollte.
Ich war mehr beeindruckt, wie organisch das Tutorial in die Ebene integriert wurde. Nicht jeder wird sich an alle Vor- und Nachteile erinnern Psychonauten , die Fortsetzung schlägt Sie nicht mit unaufhörlichen Aufforderungen oder ständigen Erinnerungen über den Kopf. Auf dem Bildschirm werden einige kurze QuickInfos angezeigt, und Sie können alle Fähigkeiten von Raz von Anfang an nutzen, wenn Sie sie kennen. Da Raz von Lobotos plötzlicher Entdeckung ihres Plans überrascht wurde, vergisst er tatsächlich Dinge in der Hitze des Augenblicks und andere Charaktere erinnern ihn schnell an seine Fähigkeiten. Es klingt großartig und lässt die Autoren gleichzeitig einige ihrer komödiantischen Talente spielen.
Ich habe mir auch angesehen, wie sich Raz 'Kräfte seit dem ersten Titel verbessert haben. Im Original war die Verwendung von Telekinese zum Verschieben von Objekten meist statisch und skriptgesteuert. Psychonauten 2 Einführung in die Fähigkeit, Objekte nach Belieben zu bewegen und dabei mehr mit der Physik zu spielen, als dies bisher möglich war. Ich bin mir nicht sicher, ob Sie in der Lage sind, Teile von Levels zu umgehen, indem Sie sich spontane Lösungen einfallen lassen, aber es scheint mehr Flexibilität bei Rätseln zu geben als zuvor.
Auch die Witze scheinen schärfer. Dank dieser neuen Engine ist das komödiantische Timing eleganter und die Animationen wirken weniger gestelzt. Die Sprecher klingen in ihren Rollen angenehmer, sodass Sie besser verstehen, wie sie über die Situation denken. Sogar die Feinde werfen Beleidigungen auf dich, die sich nicht in Schleifen wiederholen, was Wunder für die Schaffung einer glaubwürdigen Welt bewirkt. Alles scheint von Anfang an wesentlich verbessert worden zu sein.
Was kann statische Analyse nicht finden
Abgesehen davon, dass all dies geschlussfolgert wurde, gab es für diese Demo nicht viel zu tun. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, wie sich alles anfühlen wird, ohne die Zeit zum Anfassen zu haben. Das Level selbst war nichts Neues, sondern etwas, das den Unterstützern des Projekts gezeigt wurde. Sie können sich sogar den offiziellen Trailer ansehen und einen Blick auf das werfen, was ich gesehen habe, nur in kürzerer Form.
Double Fine wird voraussichtlich nächstes Jahr auf den Markt kommen und es macht Sinn, dass es sonst nicht viel mehr zu präsentieren gibt. Obwohl ich bezweifle, dass dies das einzige Level ist, das derzeit abgeschlossen ist, habe ich das Gefühl, dass Double Fine versucht, zu vermeiden, dass Spoiler im Internet herumlaufen, damit jeder versehentlich darauf klickt. Ich persönlich glaube nicht, dass mehr zu wissen die Überraschung ruinieren würde, aber ich kann verstehen, wie Leute, die 14 Jahre auf dieses Spiel gewartet haben, völlig blind werden wollen. Manchmal kann ein Pre-Release-Hype ein ansonsten solides Spiel verderben, daher kann ich Double Fine nicht dafür verantwortlich machen, auf Nummer sicher zu gehen.
Die Demo endete mit einem Scherz über die wahre Bedrohung, die hinter Dr. Lobotos Plan steckt, und dann wurden wir aus dem Raum geführt. Ich werde sagen, dass ich eine angenehme Zeit hatte, zu sehen, wie Psychonauten 2 hat Fortschritte gemacht, aber ich kann keine schlüssigen Aussagen über das Gameplay machen. Wenn Sie sich Sorgen machten, dass der ganze Hype umsonst sein könnte, können Sie sich jetzt wenigstens ausruhen. Psychonauten 2 scheint gut voranzukommen und sollte alles sein, was sich die Fans seit fast zwei Jahrzehnten gewünscht haben.