review adventures mana
Einer Schuld treu
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Einige klassische Spiele machen heute noch genauso viel Spaß wie vor Jahrzehnten. Aber die Zeit, die grausame Geliebte zu sein, lässt nicht alles so anmutig altern. Im Laufe der Jahre sehen einige alte Favoriten nicht mehr so scharf aus wie früher. Trends ändern sich. Schönheit verblasst. Was früher innovativ war, fühlt sich jetzt veraltet an. Und so werden Schöpfer von nostalgischen Fans dazu angeregt, ihr altes Material mit moderner Technologie und frischen Ideen neu zu beleben.
Der Prozess der Wiederbelebung von alten Titeln ist jedoch keine einfache Aufgabe. Es ist ein Balanceakt, diese Spiele für das heutige Publikum schmackhafter zu machen - ein Akt, der eine Reihe kritischer Entscheidungen darüber einleitet, was gut genug in Ruhe gelassen werden soll, wo man Freiheiten einnimmt und wie weit genau man diese Hürde schiebt.
Leider mit Abenteuer des Manas , Square Enix war entweder zu schüchtern oder zu konservativ, um sein 25-jähriges Rollenspiel in das 21. Jahrhundert zu bringen. Diese neue Version von Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , der erste Eintrag in dem, was hier im Westen irgendwann als das bekannt werden würde Wo ist es Serie, fühlt sich eher wie eine oberflächliche Renovierung als ein transformatives Remake. Es ist nur ein Facelifting, etwas, das wenig dazu beiträgt, ein Relikt aus einer vergangenen Zeit in einer Welt wiederzubeleben, die sich nach und nach ohne es dreht.
Abenteuer des Manas (Android, iOS, PlayStation Vita (rezensiert))
Entwickler: Square Enix
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 4. Februar 2016 (Mobil - WW / Vita - Japan) 28. Juni 2016 (Vita - WW)
UVP: 13,99 US-Dollar / 11,49 £ / 13,99 € / 20,95 $ AU / 22,45 $ NZ
Im Wesentlichen, Abenteuer des Manas bleibt gegenüber dem Game Boy-Titel von 1991, den Sie vielleicht kennen, unverändert Final Fantasy-Abenteuer vielleicht oder Mystische Suche . Sicher, es hat jetzt spritzige dreidimensionale Grafiken anstelle der alten Graustufen-Pixelkunst. Der ursprüngliche Komponist, Kenji Ito, hat auch den alten Chiptune-Soundtrack neu arrangiert, um ein umfassenderes, modernisiertes Hörerlebnis zu schaffen, während die alten Stücke weiterhin in einem Optionsmenü zugänglich sind. Aber für die ästhetischen Veränderungen und ein paar Anspielungen auf die moderne Bequemlichkeit rund um die Peripherie ist es eine Reproduktion von Seiken Densetsu , zum Guten oder Schlechten, Warzen und alles.
nicht wie Schwert des Manas , eine frühere Adaption für Game Boy Advance, Abenteuer des Manas erweitert die Erzählung nicht und fügt keine dramatischen neuen Gameplay-Elemente hinzu. Es ist die gleiche spärliche Geschichte eines jungen Helden auf der Suche nach der Rettung einer Jungfrau und letztendlich der Rettung der Welt vor dem großen Übel. Es gibt einige Wendungen auf dem Weg, aber im Kern handelt es sich um eine prototypische JRPG-Geschichte, die Sie wahrscheinlich schon oft gesehen haben. Wenn eine dieser Zeiten war, sagen wir, mit dem ursprünglichen Spiel, Abenteuer des Manas sollte sich unglaublich vertraut anfühlen, da die Erfahrung originalgetreu zu einem Abschlag umgebaut wurde.
Für die Uneingeweihten, solange Abenteuer des Manas hat einige Verbindungen zum Final Fantasy Universum hat das Gameplay viel mehr mit der alten Schule gemeinsam Die Legende von Zelda Spiele als Square's rundenbasierte RPGs. Aus isometrischer Sicht handelt es sich bei dem Titel um einen aktionsorientierten Kampf mit simplen Elementen zum Lösen von Rätseln, bei dem die Spieler mit ihren Waffen Hindernisse entfernen oder überwinden, z.
Abenteuer des Manas macht nichts besonders gut oder in zwingender Weise. Es ist ein brauchbares Retro-Action-Rollenspiel, das ich manchmal genossen und bei anderen kaum toleriert habe. Leider habe ich nicht viel Nostalgie für das ursprüngliche Spiel und ohne rosarote Erinnerungen oder viele innovative Verbesserungen. Abenteuer des Manas kann sich unglaublich rückständig und altersschwach anfühlen.
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Ich verstehe, warum Square Enix anlässlich seines 25-jährigen Jubiläums eine subtil verbesserte Version eines Klassikers machen möchte, ein authentisches Update, das nicht allzu weit von dem entfernt ist, was langjährige Fans vielleicht genossen haben und sich immer noch gern an das Original erinnern vor. Aber es gab scheinbar Hunderte kleiner Momente Abenteuer des Manas Diese Zeitspanne hat mich gefragt, ob eine kleine Modernisierung hier und da für Patienten, die Veteranen verzeihen, einen großen Unterschied gemacht hätte, während sie weitaus einladender für diejenigen war, die sich keine archaischen Designentscheidungen mehr gefallen lassen möchten.
Ein denkwürdiges, immer wiederkehrendes Beispiel dafür ist, wie Gegenstände das Fortschreiten behindern können. Früh erinnere ich mich, dass ich einen Schlüssel brauchte, um meine Reise fortzusetzen, und ich war mir nicht ganz sicher, wo ich einen finden sollte. Ich hatte bis zu diesem Punkt noch keine erworben und suchte hoch und niedrig. Ich bin überall auf der Welt gereist und bin auf keinen gestoßen, bis irgendwann einer aus der Leiche eines Monsters gefallen ist, das ich gerade getötet hatte. Ich war erstaunt. Ich hatte Feinde wie diesen fast eine Stunde lang getötet, und ein Unterprogramm im Hintergrund hatte anscheinend die ganze Zeit Würfel gewürfelt und Schlangenaugen aufgetaucht. Ich musste keine versteckte Truhe finden oder mit einer bestimmten Person sprechen, ich war dem Spiel ausgeliefert. Ich musste nur warten, um zu entscheiden, dass ich endlich Fortschritte machen wollte.
Ein ähnliches Ereignis ereignete sich kurz danach, als ich mich in einem Verlies gefangen fühlte und auf einen Kittel angewiesen war, um vorwärts zu drängen. Leider hatte ich gerade meinen letzten benutzt und mich in der unglücklichen Lage zurückgelassen, gezwungen zu sein, zwischen ein paar Gegenden hin und her zu gehen, um Feinde zu töten, in der Hoffnung, den Gegenstand fallen zu lassen, den ich so dringend brauchte. Dies dauerte so lange, bis ich das Spiel mit einer neuen Speicherdatei neu starten und in einer ähnlichen Zeitspanne wieder zu diesem Punkt zurückkehren konnte.
Dies sind extreme Beispiele, die meine Herangehensweise an das Spiel schnell verändert haben, aber es gibt viele andere weniger bedeutende, aber häufigere Probleme, wie die unglückliche KI (sowohl freundlich als auch feindlich), die eher für eine betrunkene, desorientierte Person zu stehen scheint Greifen Sie in einem stockdunklen Raum nach einem Lichtschalter als nach einem halbwegs kompetenten Kämpfer.
Keiner dieser Fehler machen Abenteuer des Manas ein besonders schlechtes Spiel. Es ist nur ein primitives Action-Rollenspiel, das heutzutage in vielerlei Hinsicht veraltet zu sein scheint. Auch wenn es für nostalgische Game Boy-Fans eine Anziehungskraft hat, wünschte ich mir, Square Enix hätte sich die Mühe gemacht, das Spiel auf eine weniger flüchtige Art und Weise zu überarbeiten. Momentan ist es schwierig, dieses Spiel allen außer den leidenschaftlichsten Rollenspiel-Enthusiasten zu empfehlen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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