review batman the enemy within
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Und so geht es weiter, die letzte Stunde, die letzte Wendung, der Mordwitz. Nach fünf Episoden schlecht gewarteter List und ungeschickter Sozialpolitik muss sich Bruce Wayne den Konsequenzen seiner Handlungen und den Auswirkungen stellen, die sie auf sich selbst, seine Freunde, Feinde und die ausgebrannte Stadt Gotham City haben werden.
Gleicher Stich verkündet das Ende von Telltale Games 'Batman Staffel zwei, die von der Säule zur Säule auf der Qualitätsskala gegangen ist. Nachdem sie großartige Auftritte mit schrecklichen gemischt hatten, präsentierten sie raffinierte Szenen neben Buggy-Diashows und boten unvergesslich einzigartige Darstellungen von Veteranen-Charakteren mit einigen völlig unvergesslichen neuen.
Das Finale ist ein wichtiger Bestandteil der Formel von Telltale Games. Es muss nicht nur dramatisch und ästhetisch ansprechend sein, wie jede Fiktion, sondern es muss dem Spieler auch das Gefühl vermitteln, dass es die Vielzahl seiner bisherigen verbalen und körperlichen Entscheidungen genau widerspiegelt. Also genug Yakking, lass uns noch eine Reise in den dunklen Ritter unternehmen.

Batman: Der Feind in Episode 5: Gleicher Stich (PC (getestet), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Entwickler: Telltale Games
Herausgeber: Telltale Games
Veröffentlicht: 27. März 2018
UVP: 19,99 $ / 18,99 £ (fünf Folgen)
(Kleinere Spoiler unten)
Zuallererst muss angemerkt werden, dass die Ereignisse der vorherigen Episoden einen enormen Einfluss auf Episode Fünf haben. Die Motive von John Doe gehen in Ursachen Gleicher Stich als eine von zwei unterschiedlichen Episoden mit jeweils eigenen Szenen, Drehbüchern und Charakteren. Telltale haben dies als ihre 'verzweigteste Episode aller Zeiten' bezeichnet, und obwohl ich nicht garantieren kann, dass Sie eine Fülle unterschiedlicher Endungen finden, macht das allgemeine Layout der Ereignisse diesen Download zu einer Art 'Zwei-in-Eins', das mehr als drei bietet Stunden Drama. (Beachten Sie die alternativen Anhänger unten.)
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Glücklicherweise sind beide Seiten dieser Geschichte gut. Es gibt einige nette, sogar witzige Dialoge und einige großartige Kampfszenen. Dabei hat es sich durchweg kribbelig angefühlt Der Feind innerhalb Um in einen schnellen Kampf mit knackigen QTEs einzusteigen, muss man sagen, dass die Stürze in den Episoden 4 und 5 ziemlich cool sind. Neben den Faustschlägen haben die Spieler auch ihre letzten verbalen Konfrontationen mit allen wichtigen Darstellern, die über ihre Ausrichtung auf The Dark Knight und möglicherweise sogar über das Schicksal ihres Lebens entscheiden.
Der Feind innerhalb Technisch gesehen war es wackelig, mit frühen Episoden, bei denen Probleme mit der Bildrate, ruckelnde Animationen und sogar einige harte Abstürze auftraten. Glücklicherweise hatte ich keine derartigen Probleme mit den letzten Kapiteln, und hoffentlich wurden die früheren Einträge seitdem optimiert, um diese quälenden Probleme zu beseitigen (zusammen mit etwaigen verweilenden Leichen aus dem wirklichen Leben).
Niemand macht sich Gedanken darüber, dass diese Spiele kaum mehr als ein kaum interaktives Abenteuer sind, da die Illusion der Mechanik in Wirklichkeit nur auf wenige unterschiedliche Straßen zurückzuführen ist. Ich kann nicht leugnen, dass ich das Gefühl hatte, dass viele der Entscheidungen, die ich für Bruce und Co. getroffen habe, nur getroffen wurden etwas spiegelt sich im letzten Kapitel. Ich hatte mit Sicherheit das Gefühl, die Geschichte, die ich inszenieren wollte, könnte deutlich stimmte nicht mit der Geschichte überein, die Telltale geschrieben hatte. Ich bin mir sicher, dass dies bei Telltales Abenteuern immer der Fall sein wird, es gehört einfach zum Territorium.
Wenn es darum geht Der Feind innerhalb, Das einzige makellose Element ist jedoch Anthony Ingrubers Auftritt als John Doe geblieben. Ingruber ist brillant Selbst in den schwächeren Folgen ist jede Szene mit John und BFF Bruce (Troy Baker, ähnlich großartig) gut geschrieben, fachmännisch geliefert und dramatisch magnetisch. Tatsächlich ist das einzige Problem, dass es ironischerweise die schwächeren Leistungen einiger anderer Charaktere hervorhebt. Der Fokus liegt hier zu Recht auf den spiegelbildlichen Protagonisten und den narrativen Nasentauchgängen, wenn andere Charaktere versuchen - und es unvermeidlich scheitern -, ihr Rampenlicht zu setzen.
Als die Gut-Check-Zeit kam und sich alle Spieler zum letzten Akt versammelten, Gleicher Stich lieferte einen aufregenden, actionreichen Höhepunkt, gefolgt von einigen (in meinem Fall) miserablen Folgen. Ehrlich gesagt hat die Scheiße für Bats und seine Freunde nicht geklappt überhaupt in meiner besonderen Geschichte. Vielleicht wollte ich unbewusst nur zusehen, wie die Welt brennt? Hoffentlich geht Ihre eigene Reise durch die Nacht einer helleren Morgendämmerung voraus.
Insgesamt, Folge Fünf: Gleicher Stich ist ein würdiges Finale. Es hat auch einen echten Wiederholungswert, da es zwei unterschiedliche Akte und mehrere Höhepunkte aufweist. Die letzte Folge konzentriert sich auf die brillanten Leads und zieht ein straffes und zufriedenstellendes Fazit, auch wenn ich eine Augenbraue darüber gezogen habe, wie sich meine angeblichen 'Entscheidungen' in den letzten zehn Stunden letztendlich ausgewirkt haben.
Batman: Der Feind in dir ist eine gemischte Tasche. Drei der fünf Folgen sind gut, die anderen beiden sind überbucht. Niemand, der Telltales Erzählerei nicht mag, wird hier etwas finden, um seine Meinung zu ändern, aber Batman Fans sollten auf jeden Fall darüber nachdenken, es sich anzusehen. Es bietet nicht nur eine einzigartige Interpretation von DC Comics berühmtestem Bösewicht, sondern Ingrubers hochkarätiger Auftritt ist allein den Eintritt wert, und das ist kein Scherz, Kumpel.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
