review cart life
Konkurs beim Verkauf
Cart Leben Die Bereitschaft, weltlich zu sein, um das Weltliche ohne typische Vorurteile zu verstehen, ist seine größte Stärke als einfühlsames Werk und sein größtes Versagen als Spiel.
Als Menschen finden wir engere Bindungen untereinander, wenn wir nicht die Spiele teilen, die wir lieben, sondern die Teile, die wir an Spielen lieben, die wir nicht mögen. Cart Leben ist wahrscheinlich eines dieser Spiele für mich, da es auf effektive Weise Emotionen und Erkenntnisse hervorruft.
Es ist jedoch ein Spiel, das am besten unvollendet bleibt.
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Cart Leben (Windows)
Entwickler: Richard Hofmeier
Herausgeber: Richard Hofmeier
Veröffentlichung: 29. Juli 2010 (Originalveröffentlichung) / 9. August 2012 (Version 1.5)
UVP: Kostenlos / 5 US-Dollar (mit Vinny-Charakter) / 30 US-Dollar für eine limitierte physische Edition
Es gibt einen Moment zu Beginn Cart Leben wo es kristallklar wurde, um was für ein Spiel es sich handelt. Ich spiele die Rolle eines armen Bagelhändlers und verbringe die meiste Zeit eines Tages im Spiel damit, zum Lebensmittelgeschäft zu reisen, einzukaufen und nach Hause zurückzukehren, um eine Ladung Bagels zu kochen, um sie am nächsten Tag zu verkaufen. Unter besonderer Berücksichtigung meines Rezeptbuchs füge ich Zucker, Salz, Hefe und Mehl hinzu - leider zu viel.
Dort im großen Text: 'MEHR' - aber wo ist der 'WENIGER'-Knopf, wundere ich mich. Und mit einem unachtsamen Fehler kratzt mein virtueller Koch die schwarze Masse aus dem Topf und in den Müll. Ich habe meine letzte Ladung Bagels vermasselt, ich bin pleite und ich bin am Verhungern. und alles, was ich jetzt wirklich will, ist für Cart Leben Ein Videospiel, das der Vertrautheit eines Spielers Rechnung trägt, dass es immer Möglichkeiten gibt, Fehler rückgängig zu machen oder alternative Maßnahmen zu ergreifen. Hartnäckig im Fokus, Cart Leben verliert nie das Ziel aus den Augen, das Leben eines einfachen Jobs zu simulieren. Es ist eine bemerkenswerte Lernerfahrung, bis es für den Spieler zu einem Witz wird.
Schöpfer Richard Hofmeier nennt es eine 'Retail-Simulation'. Ich nenne es Sims Fegefeuer, einen Ort, an dem diese virtuellen Munchkins, die in die Hose pinkeln, dem Sorgerecht für Kinder, den engen Fingern, dem Berufsverkehr und der sozialen Isolation ausgesetzt sind. Anfangs fühlte es sich wie eine Parodie auf die grausamen Realitäten des Lebens an. Und warum sollte ich das nicht tun? White suburban 20 - etwas, das in seinem Leben keinen Tag im Einzelhandel gearbeitet hat.
Egal, ob ich als Bagelverkäuferin Vinny, alleinerziehende Melanie oder ukrainischer Einwanderer Andrus ein Spiel angefangen habe, die Geschichte war immer die gleiche: Ich bin müde, gelangweilt, frustriert, pleite und habe jeden Tag die Realität, keine Zahlungen zu leisten, keine Zahlungen zu erhalten erlaubt, und nicht machen Gerichtstermine wird düsterer. Am schlimmsten ist, dass es keine Pläne für Selbstmord-DLC gibt. Wie gesagt, Sims Fegefeuer.
Als ich zum ersten Mal davon hörte Cart Leben Ich musste über sein Konzept lachen, das sich wie ein Spiel anhört, das in einem Spiel vorkommt Simpsons Folge oder SNL Sketch in den 90er Jahren. „Whoa, ein Spiel, in dem Sie einen kleinen Job ausüben, für das Sorgerecht Ihres Kindes kämpfen und zwei Stunden lang Kaffeebohnen mahlen können? EXTREM'! Cart Leben bittet nicht um Selbstparodie, weil es den Spieler niemals nervt. Durch die Besetzung der Spielwelt wird deutlich, wer der Charakter ist und was der Charakter tun muss, um zu überleben. Die Regeln des Spiels werden durch das Leben in seiner Welt erlernt, was zu vielen traurigen Geschichten von Karrenhändlern führt, die die falschen Zutaten gekauft haben, Müttern, die das Sorgerecht für ihr Kind verloren haben, und Einwanderern, die so überarbeitet sind, dass sie tagelang vergessen haben, ihre Katze zu füttern. Cart Leben schlägt vor, dass diese Dinge im Leben mehr passieren, als wir zugeben möchten.
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Die Welt von Cart Leben ist auf einem Stadtplan über die Drehkreuze verstreut. Jedes Gebiet hat seine eigenen Merkmale und Bewohner. Eine Unterscheidung ist für den finanziellen Erfolg von entscheidender Bedeutung. Das Zweifache der Milchkosten im Szeneladen oder der Versuch, einen High-End-Einkaufswagen im Ghetto zu betreiben, führen nicht zum Sieg im Einzelhandel. Wie im Leben ist die Zeit der größte Feind Cart Leben . Jede Sekunde stellt eine Spielminute dar und die Uhr stoppt nie. Daher ist es entscheidend, den Wagen so lange und so früh wie möglich zu bedienen. Jeder Beruf hat ein eigenes Minispiel, um den Serviceprozess darzustellen: Der Bagelverkäufer ruft ein Textfeld auf, um eine zufällige Phrase erneut einzugeben; Der Kaffeeverkäufer fordert den Spieler auf, mit den Pfeiltasten Fingergymnastik zu betreiben. und der Zeitungsverkäufer muss ebenso wie die anderen schnell rechnen, um ein großartiges Trinkgeld zu erhalten. Geben Sie Ihrem Hot-Dog-Verkäufer einen Tipp, Leute!
Nach ein paar Tagen im Spiel, die immer von charakterspezifischen Albträumen begleitet werden, waren meine Finger eng und ich war mental erschöpft von der Eintönigkeit, den fruchtlosen Ergebnissen und der leblosen Umgebung - eine Welt, die den Spieler und das nicht anerkennt Spieler können nur durch Service kommunizieren. Sogar Familie und Nachbarn tummeln sich wie Geister, wiederholen die gleichen Sätze und schlafen nie. Durch Dialog und Gestaltung hat Hofmeier eine virtuelle Grube des Elends geschaffen, die den Spieler über die Realität der Armut in Amerika informiert. Das ist was es ist fühlt sich mögen.
Als Sie derselbe Rotznasenpunk zum fünfzehnten Mal fragt, ob Sie wirklich Bagels für 40 Cent verkaufen (obwohl das Schild genau das sagt), frage ich mich, ob Hofmeiers Darstellung des Einzelhandels eine unsensible Übertreibung oder eine Parodie ist. Selbst miserable Arbeit führt oft zu Freundschaft und Verbindung, aber es gibt keine Freunde oder Verbindungen, die man herstellen könnte Cart Leben . Gelegentlich hält ein Mitverkäufer am Karren an, hebt dann aber ab wie zwei Schiffe, die in der Nacht vorbeifahren. Auch in eintöniger Arbeit findet man Sinn und Glück im Leben. Cart Leben zeigt das Elend und die Eintönigkeit des Einzelhandels, ohne jemals die geringste Andeutung von irgendetwas anderem zu machen.
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Hofmeier gibt dem Spieler die Freiheit, sich im Rattenlabyrinth des einkommensschwachen Einzelhandels einzufangen, umgibt dies jedoch mit einer Welt ferner Persönlichkeiten, für die es keine Jobs gibt und der Erfolg gezähmt wurde. Während in Schock von der Verbrennung von Kleinarbeit und Armut scheinen nur der Charakter und die kurzfristigen Probleme zu existieren. Die bildlichen und buchstäblichen Verbindungen, die Hofmeier zwischen physischem Input und Charakterhandlung herstellt, sind tiefgreifend und unmittelbar und erzeugen Emotionen, die in die Realität übergehen und nach Kontemplation verlangen.
Schließlich muss der Arbeitnehmer über seine eigenen Probleme hinwegsehen und ein Teil der Gesellschaft werden. Im Cart Leben Es gibt keine Welt, mit der man sich verbinden kann. Nachdem die Mechanik des Spiels persönliche Entdeckungen gemacht hat - die leider mit einer Vielzahl von Abstürzen einhergehen -, muss der Spieler ein virtuelles Leben der Monotonie und des Nullsummen-Fortschritts wiederholen. Die vernünftigste Maßnahme ist, das zu tun, was echte Cart-Anbieter nicht können: Machen Sie dem Job den Rücken zu und unternehmen Sie etwas anderes.
Cart Leben ist kurze Liebe mit einer langfristigen Scheidung. Der Anfang spricht Herz und Verstand an, der Rest erinnert an Schmerz und Langeweile. Es lohnt sich zu erfahren, aber Sie müssen wissen, dass Sie möglicherweise nicht die richtige Person für den Job sind.