review red orchestra 2
Der Zweite Weltkrieg war noch nie so interessant. Vor fünf Jahren hatten die meisten Spieler es satt, die Spiele des Zweiten Weltkriegs zu sehen, und jetzt spielen die coolen Kids moderne Kriegsschützen. Wenn Sie den aktuellen Trend in diesem Genre satt haben und etwas anderes wollen, dann habe ich ein Spiel für Sie.
Rotes Orchester 2: Helden von Stalingrad (PC)
Entwickler: Tripwire Interactive
Herausgeber: Tripwire Interactive
Veröffentlicht: 13. August 2011
UVP: 39,99 USD (Steam)
kostenloser Online-Konverter youtube to mp4
Rotes Orchester 2: Helden von Stalingrad ist ein Multiplayer-Shooter aus der ersten Person, der im Zweiten Weltkrieg spielt. Sie spielen entweder als Deutsche oder als Sowjets, die um die Kontrolle über Stalingrad kämpfen. Jede Seite hat ihre eigenen Waffen, die sehr realistisch modelliert sind und mit denen es Spaß macht, Menschen zu erschießen.
Es gibt zwei Einzelspielerkampagnen, eine für die Deutschen und eine für die Sowjets. Dies könnte als wegwerfende Erfahrung angesehen werden, da es sich im Grunde genommen um Mehrspieler-Matches handelt, bei denen nur Sie und eine Reihe von KI-Bots herumlaufen. Das hört sich vielleicht nicht nach Spaß an, ist aber für das Erlernen des Spiels von größter Bedeutung. Sie könnten direkt in die Mehrspieler-Action einsteigen, aber Sie werden es zu schätzen wissen RO2 viel mehr, wenn Sie sich die Zeit nehmen, alle Details zu lernen. Es sind ungefähr acht Stunden Inhalt, also können Sie es genauso gut tun. Du wirst mir später danken.
Wenn Sie ein großartiges Einzelspieler-Erlebnis suchen, werden Sie es hier nicht finden. Rotes Orchester 2 ist ein Multiplayer-Spiel. Die Kampagnen sind eine großartige Einführung in die Spielmechanik, aber es fehlt ihnen die Tiefe und Geschichte eines normalen Story-Modus. Der robuste Mehrspielermodus ist genug, um Ihre Zeit noch mehr zu belohnen. Wenn Sie jedoch nicht gerne mit anderen Spielern spielen, möchten Sie diesen möglicherweise aussetzen.
Die KI während des Einzelspielers ist wirklich inkompetent. Ich hatte meine Jungs vor meinem Maschinengewehr laufen, während ich feuerte, und manchmal haben sie mich in den Rücken geschossen, wenn ich zwischen ihnen und einem Feind stand. Wenn es unser Ziel wäre, ein Gebäude zu verteidigen, würden einige von ihnen durch die Fenster springen, was kein normales Verhalten ist. Feinde können aneinander vorbeirennen und überhaupt nicht aufeinander reagieren. Sie erfüllen ihren Zweck als Hintergrund für den Einzelspieler, reagieren jedoch nicht so, wie es eine tatsächliche Person tun würde.
Der Multiplayer ist das, worum es in diesem Spiel geht. 64 Spieler können auf riesigen Karten mit Panzern und Infanterie zu Tode kämpfen. Es gibt nie einen langweiligen Moment; Sie werden immer jemanden an Ihrer Seite haben, der kämpft, und Ihr Leben wird ständig in Gefahr sein.
Alle Spieler nehmen unterschiedliche Rollen ein. In einigen Spielmodi wie Fire Fight können Sie einfach Ihren Soldatentyp auswählen - Schütze, Scharfschütze, Maschinengewehrschütze usw. Was die Rollen wirklich interessant macht, ist der Territory-Spielmodus. Jedes Team hat einen Kommandeur, der Artillerie, Luftaufklärung oder Mörserangriffe herbeiführen und Teamkollegen zum Respawnen zwingen kann. Ein Schritt unter dem Kommandanten befinden sich Gruppenführer, deren Anzahl je nach Anzahl der Spieler variieren kann. Truppführer markieren Ziele für Artillerie, sodass der Kommandant sich an ein Funkgerät setzen und es schnell abrufen kann. Sie können auch Rauchgranaten einsetzen, die für die Deckung von entscheidender Bedeutung sind, damit Sie die oft gut bewachten Abwehrkräfte Ihrer Feinde angreifen können. Wenn ein Spieler seine Rolle nicht erfüllt, kannst du dafür stimmen, dass sie entfernt werden.
Du kannst während des Spiels aufsteigen und Waffen und Upgrades freischalten. Da dieses System derzeit fehlerhaft ist, kann ich nicht wirklich viel dazu sagen. Ich kenne ein paar Leute, die in höheren Levels mit einer seltsamen Menge an Kills angefangen haben. Die Erfolge sind momentan ebenfalls fehlerhaft, sodass Sie möglicherweise einige zufällige Pop-ups für Dinge erhalten, die Sie noch nicht getan haben. Keines dieser Probleme hat einen Einfluss auf das eigentliche Gameplay, aber es ist ein erwähnenswerter Ärger.
Panzer sind ein großer Teil von Rotes Orchester 2 und es gibt keine einfache Möglichkeit, einen Panzer über das Schlachtfeld zu fahren. Sie spielen als Teil einer Crew und müssen zusammenarbeiten, um etwas zu erledigen. Es gibt einen Fahrer, einen Hauptschützen, einen Maschinengewehrschützen, und der Kommandeur ist derjenige, der tatsächlich sehen kann, was draußen vor sich geht. Es kann wirklich Spaß machen, Teil einer erfolgreichen Panzerbesatzung zu sein, aber wenn Sie mit einem Idioten hängen bleiben, der in Gebäude einfährt und sich die ganze Zeit verirrt, wird es Ihnen wahrscheinlich langweilig.
Nahkampf kann verwendet werden, wenn Sie in einer Nahkampfsituation stecken bleiben, dies aber während der Animation nicht tun können. Also, wenn Sie nachladen, werden Sie wahrscheinlich sterben, wenn jemand in Ihrem Gesicht aufsteht. Das ist wirklich schlimm, aber hoffentlich wird es bald angegangen.
Normalerweise mag ich keine Cover-Mechaniker in Shootern, aber Tripwire hat es hier wirklich geschafft. Ein Tastendruck bringt Ihren Charakter in Deckung und alles, was Sie tun müssen, ist wegzugehen, um es zu verlassen. Sobald Sie sich in Deckung befinden, können Sie direkt darüber schießen, ohne den Kopf herauszustrecken. Sie können nichts sehen, aber wenn Sie ein Maschinengewehr haben und zehn Leute auf Sie loslaufen, besteht eine gute Chance, dass jemand getroffen wird. Sie können auch mit der rechten Maustaste klicken, um auf das Cover zu zielen und es zu betrachten. Dies ist viel effektiver, aber auch gefährlich.
Es ist viel Blut in Rotes Orchester 2 . Panzergranaten können Soldaten zerstückeln, Kopfschüsse hinterlassen schöne Flecken an den Wänden und sterbende Soldaten bluten überall aus, während sie gurgeln und schreien. Wenn das nach etwas klingt, ohne das Sie leben könnten, können Sie den Gore des Spiels über das Optionsmenü ausschalten.
Während das Spiel gut spielt, hat es einige Bugs. Wenn Sie die Alt-Taste drücken, sinkt die Framerate drastisch, und es treten einige Probleme mit dem Abschneiden, dem Aufplatzen der Textur und einige andere kleine Probleme auf. Keiner dieser Bugs ist spielerisch, aber sie sind da. Zum Glück hat Tripwire all diese Probleme in den Griff bekommen und bietet exzellenten Support. Sie gehen sogar so weit, alle Karten für eine höhere Leistung zu optimieren, was für sie wahrscheinlich ein sehr zeitaufwändiges Unterfangen sein wird.
Derzeit umfasst das Spiel nur die Einzelspieler-Kampagne und den Mehrspieler-Modus. Tripwire plant in Kürze eine Koop- und Multiplayer-Kampagne sowie weitere Fahrzeuge und Karten, die im Laufe der Zeit hinzugefügt werden. DLC ist geplant, einschließlich der Mod 'Rising Storm', die sich auf die Pazifikfront des Zweiten Weltkriegs konzentrieren wird. All dies wird kostenlos angeboten, was wirklich cool ist.
Rotes Orchester 2 trifft einen Sweet Spot für mich. Das Gameplay ist rasant, ohne zu hektisch und verwirrend zu sein. Der Realismus ist nicht so arcade-artig wie Ruf der Pflicht , und es ist keine Hardcore-Simulation wie Waffe II . Es gibt sogar genug Abwechslung bei den Rollentypen, so dass Sie je nach Wunsch ein völlig anderes Spielerlebnis haben können. Es mag härter sein, als manche Leute es gewohnt sind, aber ich fand es erfrischend.
Wenn die Bugs nicht wären, würde ich dieses Spiel jedem empfehlen, der es satt hat, den aktuellen Stand der Schützen zu sehen. Dies ist nicht nur eine andere Ruf der Pflicht , Schlachtfeld , oder Ehrenmedaille . Im Moment hat das Spiel genug Bugs und Pannen, die Sie vielleicht ein wenig warten möchten, bevor Sie hineinspringen. Schreiben Sie es nicht ab oder ignorieren Sie es zu lange - Sie könnten eines davon verpassen die besten Schützen seit einiger Zeit.