review va 11 hall a
Von allen Cyber-Gin-Gelenken…
Ich war schon immer fasziniert von den Menschen vor Ort. Die Joker, die 9 bis 5 arbeiten und deren Alltag oft von den großen Kämpfen eines Protagonisten beeinflusst wird, werden die meisten von ihnen niemals treffen. Versteht mich nicht falsch, Geschichten, die in großen Cyberpunk-Spielen erzählt werden, mögen Deus Ex oder Syndikat unbedingt ihren platz haben. Wenn es richtig gemacht wird, die Geschichte des wichtigsten Tages im Leben eines Menschen - einer, der die Welt verändert! - Kann enorm einnehmend sein.
Umgekehrt gibt es ein Argument für die kleineren Momente im Leben eines Menschen. Die Welt zu retten ist eine Sache. Aber wenn jemand einen großen Schritt in Richtung Entwicklung als Person macht, kann dies auch eine erlebenswerte Geschichte sein. Wir haben gesehen, dass es in Spielen wie Nach Hause gegangen oder Feueruhr , aber meines Wissens wurde eine kleine Geschichte, die geschickt erzählt wurde, noch nie so ausgeführt.
VA-11 HALL-A ist eine Geschichte über die neugierigen, oft gebrochenen Menschen, von denen man erwarten würde, dass sie in einem dystopischen Cyberpunk-Stadtstaat leben. Mit Hilfe von Alkohol und der Atmosphäre einer glitschigen Kneipe entfalten sich diese Charaktere vor Ihren Augen. Obwohl einige sich ihrer Grundskizze nie ganz entziehen konnten, verließ ich das Spiel, um mehr über sie zu wissen, als ich jemals erwartet hatte. Einige dieser Leute wären einfache Einzelstücke in einem Big-Budget-Spiel, aber hier? Dank des intensiven Dialogs und des lebendigen Aufbaus der Welt sind sie hier wichtig.
Was ist eine EPS-Datei?
VA-11 HALL-A (PC, Mac (rezensiert))
Entwickler: Sukeban Games
Herausgeber: Spirit of Games
Veröffentlicht: 21. Juni 2016 (PC), '2016' (PS Vita, iOS)
UVP: 14,99 USD (PC)
In den meisten Fällen würde die drohende Entlassung die Produktion drosseln, da die Mitarbeiter ihren Lebenslauf schärfen und sich auf das Unvermeidliche vorbereiten. Jill allerdings nicht. Jill ist die Barkeeperin in der VA-11 HALL-A, die von Mitarbeitern und Kunden gleichermaßen als 'Valhalla' bezeichnet wird. Der Megacorp, dem Valhalla gehört, plant, die Theke zu schließen, um die Aufmerksamkeit von ihren ausgeprägten Aktivitäten abzulenken. Ihre Aufgabe ist es, Jill an der Bar zu halten, Getränke zu mischen und das Leben zu verändern.
Wie die meisten ihrer Gönner hat sie eine Vergangenheit, über die sie nicht ganz offen ist. Die Geschichten, die ich während meiner Zeit mit dem Spiel sah, hatten zweifellos ihren angemessenen Anteil an schmutzigen Enthüllungen, aber nichts so schmutziges wie Mord. VA-11 HALL-A ist nicht gerade eine Noir-Geschichte. Es hat die Atmosphäre von einem, aber das geht auf die Idee zurück, dass dieses Spiel im Hintergrund einer größeren Geschichte existiert. Ja, es gibt ein privates Auge, das eine verdächtige Ähnlichkeit mit George Costanza hat, aber das ist meistens, um später einen Festivus-Witz zu erfinden.
Das ist nicht die einzige Referenz, die ich gefunden habe. VA-11 HALL-A macht einige ziemlich direkte Witze, von denen keiner zu aufdringlich ist; Es gibt eine Biker-Leaderin namens 'Christine Love' nach dem produktiven Indie, es gibt das erwähnte Seinfeld-Shout-Out, eine Figur trägt ein Outfit direkt aus Akira, und es gibt viele Wrestling-Linien, die aus dem Zusammenhang geraten sind. Es gibt auch mehr als ein paar Destructoid-Referenzen, darunter eine klassische New Podtoid-Linie und die Rückkehr von Jim Sterlings Virgillio Armarndio-Charakter.
Glücklicherweise basiert das Spiel nicht auf Zitaten von The Rock. Es hat genug von originellen Witzen und bissigem Geschwätz. Auch wenn die Witze nicht unbedingt treffen, haben sie zumindest eine eigene Stimme. Ein ausgedehntes Riff zu Mega Christmas macht besonders viel Spaß. Es gibt auch einen Hund mit Sonnenbrille und Hawaiihemd. Er heißt Rad Shiba. Er ist großartig .
Es ist diese Singularität, die macht VA-11 HALL-A's Geschichte so effektiv. Obwohl diese Welt Ihre üblichen Cyberpunk-Eigenheiten hat, fühlt sie sich aufgrund der Besonderheiten Ihrer Situation einzigartig an. Die Leute diskutieren die Natur der künstlichen Intelligenz bei synthetisiertem Bier, ohne zu philosophisch zu werden. Es fühlt sich naturalistisch an, im Gegensatz zum explizit geschriebenen Dialog. Charaktere wiederholen Details ihres Lebens in Gesprächen mit verschiedenen Menschen, was absolut etwas ist, was ich getan habe.
Gelegentlich haben die Charaktere das Gefühl, eine sexuelle Fantasie zu verwirklichen, wenn die Mädchen aufgeregt über die Oberweite sprechen. Es ist nicht so, dass ich dieses Thema für tabu halte, es ist so, dass man das Schleifen von Metall praktisch hören kann, wenn sich das Gespräch dreht. Eigentlich, wenn man von Tabu spricht, strahlt das Spiel eine seltsame Vater / Tochter-Stimmung aus. Es gibt den Mann, der eine Sexarbeiterin anstellt, die vorgibt, seine Tochter zu sein, oder den Hacker, der ihren 21. Geburtstag feierte, indem er vorgab, sie sei mit ihrem Vater zusammen. Das erste Beispiel ist ein Ausreißer; ein Charakter, der ihre Verderbtheit beweist. Das zweite kann ich allerdings nicht ganz rätseln. Es ist nur wirklich abstoßend.
In einer Welt, die sich so intim anfühlt, sind solche Details vielleicht entschuldbar. Einige Ihrer Stammgäste kennen sich, ob sie es wissen oder nicht. Es ist nicht so weit, dass alle miteinander verbunden sind, aber alle leben in derselben Stadt und sind von denselben Ereignissen betroffen. Einige Charaktere haben möglicherweise enge Beziehungen zur eskalierenden Banksituation, während andere die Angelegenheit lediglich kommentieren. Es macht Spaß, das ganze Bild im Kopf zu haben, besonders gegen Ende des Spiels.
Sie verbringen die meiste Zeit mit VA-11 HALL-A Mixen von Getränken nach einem Rezeptbuch. Die Anweisungen sind einfach, aber das Spiel wirft Ihnen gelegentlich Curveballs in die Quere. Wenn Jill aus irgendeinem Grund abgelenkt wird, vergisst sie Bestellungen, sobald das Buch auftaucht. Gönner liefern auch vage Anweisungen, aber Sie können sie herausfinden, wenn Sie darauf achten. Notizen zu machen hilft auch, ob Sie es glauben oder nicht. Sie sollten sich an die üblichen Bestellungen erinnern, da einige davon kompliziert sind.
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Je länger ich damit verbrachte, Getränke zuzubereiten, desto wohler wurde ich mit der Terminologie. Ich habe mir nie ein bestimmtes Cocktailrezept auswendig gelernt, aber als die Credits rollten, warf ich alle möglichen zukünftigen Flüssigkeiten wie ein Profi in Shaker. Ich fühlte mich so gut als Barkeeper, wie Jill's Kunden es sagten.
Software, die auf einem Computer installiert und zur Verwaltung virtueller Maschinen verwendet wird
Diese Verbindung zwischen Protagonist und Spieler ist in einfachen Bildromanen selten zu sehen. Jills Interesse an einer Figur entsprach oft meinem eigenen. Ich weiß nicht, ob das ein System ist, das hinter den Kulissen funktioniert (Spieler gibt dieser Person große Getränke und viel Alkohol, also lassen Sie sie mehr reden?), Aber es hat für mich auf die eine oder andere Weise funktioniert. Jill bekommt sogar ihre eigene persönliche Erzählung, die ich überzeugend fand. Und um ehrlich zu sein, relatable. Ich fühle mich sehr stark schuldig und Jills Trauerprozess spiegelte gelegentlich meinen eigenen wider.
Jill ist auch eine Barkeeperin, die an einer Dystopie leidet, also ist sie pleite. Bartending ist eine solide Arbeit, vor allem wenn Sie eine ganze Nacht lang fehlerfrei sind, aber Sie müssen Ihre Finanzen zwischen kosmetischen Spielereien, die Jill davon abhalten, bei der Arbeit abgelenkt zu werden, und all den wichtigen Dienstprogrammen wie Miete und Porno ausgleichen. Gleich am Ende des Spiels, einen Tag vor Mietbeginn, verfluchte ich die ästhetischen Einkäufe, die zu einem Defizit von - 300 Dollar führten.
Die Mechanik des Spiels ist nahezu unsichtbar, was für ein Spiel mit verzweigten Pfaden und mehreren Enden beeindruckend ist. Selbst jetzt kann ich nur raten, wie ich zu dem Schluss gekommen bin, den ich erhalten habe. Ich meine, ich weiß, warum ich das 'schlechte' Ende bekommen habe, das macht total Sinn. Aber anscheinend gibt es ganze Charaktere, die nie in der Bar aufgetaucht sind. Es dreht sich alles um die Getränke, die Sie servieren, und wie Sie sie servieren, nehme ich an. Genau wie im richtigen Leben.
Wenn du spielst VA-11 HALL-A Du wirst viel klicken und viel lesen. Dies ist ein visuelles, neuartiges Spiel mit einigen sehr leichten Barkeeper-Elementen, aber dieses Spiel in eine Schublade zu stecken, indem man es als das definiert, was man tut, wäre ein Nachteil für seine hervorragenden ästhetischen Elemente. Jeder Charakter fühlt sich sehr gut definiert an, einschließlich Jill. Als die Credits rollten, hatte ich für die Bevölkerung dieses dystopischen Stadtstaates nicht viel erreicht, aber ich hatte ein paar Freunden geholfen und einige Änderungen vorgenommen. Für mich war das alles was ich brauchte. (Ich denke, dieses Spiel ist näher an einer Noir-Geschichte als ich ursprünglich gedacht hatte)
Wenn Sie keine Bildromane oder intimeren Geschichten mögen, werden Sie es mögen VA-11 HALL-A ? Ich denke schon. Ich bin der festen Überzeugung, dass es in jedem Genre ein Spiel für jeden gibt, also sollten Sie es ausprobieren. VA-11 HALL-A ist ein verdammt gutes Videospiel, und das ist das Endergebnis.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des vom Verlag bereitgestellten Spiels. Verweise auf verschiedene Organisationen, einschließlich Destructoid, sind vorhanden, aber in dieser Rezension wurden keine Beziehungen berücksichtigt.)