review wwe 2k15
Rücksichtsloses Rasslin
Als ich jünger war, war professionelles Wrestling ein kulturelles Phänomen. In der dritten Klasse waren die Gespräche in der Schule eine allgemeine Mischung von 50/50 Dragon Ball Z Tatsachenwiederholung und was war besser: WCW oder WWF. Als Hulk Hogan das nWo gründete, herrschte in der Schule Chaos. Ich erinnere mich an Faustkämpfe um die Vorherrschaft von nWo und WCW, die zwei Jahre dauerten, bis sich die nWo in nWo Hollywood und nWo Wolfpac aufspaltete. Dann begann die Saga zwischen den armen Kindern, die weiße neue Hemden hatten und deren Eltern sich die neuen roten nicht leisten konnten, und den Kindern, deren Eltern sie sich leisten konnten, zu spielen (weil, duh, Wolfpac fürs Leben).
Als wir aber alle älter wurden, gab die Wrestling-Mode nach Pokémon , dann Star Wars: Episode I: Die Phantombedrohung (Es ist kaum zu glauben, aber wir alle haben es geliebt, als es herauskam), und das Wrestling wurde bald von den meisten vergessen und stieg leider in das Stereotyp des weißen Mülls ab. Das Wrestling ging jedoch weiter, obwohl es diesen Tagen anscheinend an dem farbenfrohen Stil vergangener Zeiten mangelt. Sein Drama ist eine blasse Nachahmung der Possen von Randy Savage, Hulk Hogan, Sting und anderen. WWE 2K15 Es ist auch eine blasse Nachahmung von über 15-jährigen Spielen wie WWF: Keine Gnade und WCW / nWo Rache .
Fragen und Antworten zu technischen Interviews
WWE 2K15 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One ( überprüft) )
Entwickler: Visual Concepts, Yuke's
Herausgeber: 2K Sports
Veröffentlicht: 18. November 2014
UVP: 59,99 USD
Das Herzstück von 2K15 Im MyCareer-Modus können Sie Ihren eigenen Wrestler erstellen und ihn vom NXT Training Center bis zur World Wrestling Entertainment World Championship mitnehmen. Während das RPG-Element, mit dem Sie VP-Punkte sammeln können, um Ihre Charakterbewegungen zu unterrichten, etwas interessant ist, finden die Matches selbst in großen Eins-gegen-Eins-Grindfests statt, bei denen jedes Mal die gleiche Taktik zum Gewinnen angewendet wird.
Das Spiel ermöglicht es den Spielern, einige historische Rivalitäten zu erleben, die sich auf John Cena gegen CM Punk und Triple H gegen Shawn Michaels konzentrieren. Das Coole an diesem Modus ist, dass Sie mit einer Zwischensequenz belohnt werden, wenn Sie bestimmte Ereignisse nachvollziehen, wie sie tatsächlich stattgefunden haben. Diese Funktion verleiht dem sonst eher faden Modus eine gewisse Würze und Herausforderung.
Der Kampf hat sich jedoch massiv verändert. Vor 2K15 , WWE In der Action-Abteilung waren die Spiele rasant verlaufen, was zu lustigen, aber ungenauen Kampfmomenten führte. Diese Iteration verlangsamt den Kampf auf ein realistischeres Tempo und die Ergebnisse sind schrecklich. Es fühlt sich an wie das Schlimmste an Dunkle Seelen und Schnellereignisse, die alle zu einem System vermischt sind, das versucht, taktisch zu sein, und am Ende nur frustrierend ist. Anstatt schnell auf die Brust zu klopfen, sieht es so aus, als würden die Kämpfer versuchen, sich mit 25-Pfund-Gewichten zu bewerfen. Es fühlte sich unangenehm und nicht ansprechbar an, ebenso wie eine Verschwendung der fließenden Animationen und Charaktermodelle.
Auch hier gibt es kein Ausweichen oder Blockieren - das Spiel basiert stattdessen auf einem zeitbasierten Gegenangriffs- / Umkehrsystem. Leider gibt es nur sehr wenige Hinweise darauf, wann genau Sie bei jedem Angriff den Gegenangriffs- / Umkehrknopf drücken müssen, so dass dies eine große Herausforderung für Versuch und Irrtum, Auswendiglernen und Glück ist. Wenn Sie auf der Matte angegriffen oder angeheftet werden, müssen Sie die ersten paar Male mit einem Verlust rechnen, da das Verlassen einer dieser Situationen auch von einem zeitgesteuerten Tastendruck abhängt.
Das neue Ausdauersystem rundet die schrecklichen Designentscheidungen ab, da bereits langsamen Charakteren schnell der Dampf ausgeht und sie noch langsamer werden. Es sieht so aus, als ob das, was dazu gedacht war, eine strategische Ausdauerreservierung auszulösen, stattdessen zu einem boxenartigen Abnutzungsspiel führt, bei dem Sie nur versuchen, sich von Ihrem Gegner fernzuhalten, bis er sich abnutzt. Dies wäre in einem echten griechisch-römischen Wrestlingspiel akzeptabel, aber in der dramatischen, hochfliegenden Extravaganz von WWE es lenkt wirklich von der Erfahrung ab.
Es gab jedoch einige positive Punkte im Spiel. Zum Beispiel hatte ich eine anständige Zeit, einen benutzerdefinierten Charakter zu entwickeln. Leider gibt es viel weniger Optionen, wenn es um Körperbau, Kleidung usw. geht, als bei den alten N64-Spielen. Statt eines gedrungenen Klons von The Penguin, der einen Zylinderhut trägt, hatte ich eine Art Kurzfilm. obwohl immer noch Buff Wrestler in Overalls, der der Cousin des Pinguins sein könnte, den ich liebevoll 'Tinky Boy' nannte.
Das Zuweisen meiner neuen Charakterbewegungen war im Prinzip einfach, da jede Bewegung auf dem Bildschirm angezeigt wurde, sodass die Spieler mit Bedacht wählen können. Allerdings war der Zugsatz so groß, dass er etwas überwältigend war, und ich habe für die meisten nur die Standardeinstellungen übernommen. Der Ersteller des Eingangs war auch überraschend robust, aber das Fehlen von Anpassungsmöglichkeiten für Musik und Hintergrundfilmen sowie die Notwendigkeit, andere Wrestler- oder generische Melodien zu verwenden, nahmen ihm den letzten Schliff.
Was das Spiel von einem anständigen, aber etwas fehlenden Wrestling-Erlebnis zu einem absoluten Kampf macht, ist die ständige Belastung. Auf der Xbox One-Version musste nach fast allem geladen werden. Als ich einen Charakter erstellte und sein Haar ändern wollte, wurde das Spiel geladen: Vor dem Anzeigen der Haaroptionen, nach dem Anwenden des von mir ausgewählten Haares, beim Öffnen des Farbanpassungsmenüs, nach dem Anwenden der neuen Farbe und beim Verlassen des Haarmenüs. Dies machte das, was normalerweise einer meiner Lieblingsprozesse ist, zu einem absoluten Albtraum. Für ein Spiel, das anfangs gar nicht so spektakulär war, war dies der Todesstoß.
Ich werde der erste sein, der zugibt, dass ich seit geraumer Zeit kein Wrestlingspiel mehr gespielt habe. Meine Erinnerungen an das Wrestling sind die kitschigen, aber lustigen Possen von Hulk Hogan, Diamond Dallas Page, Mankind und der Sorte. Um ehrlich zu sein, hat mich John Cenas angsterfüllter Blick irritiert, der überall dort angebracht ist, wo die Entwickler Platz dafür finden könnten. Ich bin mir jedoch sicher, dass das schlechte Gameplay, egal wie sehr sich die Dinge geändert haben, das gleiche ist wie damals, und die fragwürdigen Designentscheidungen und die Leistung dieses Spiels sind ein Schnäppchen. Wenn Sie sich nach guten Wrestling-Zeiten sehnen, schauen Sie woanders hin. Dies ist für die Zählung unten, auch wenn Sie können spiele als Sheamus.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)