antisquad resembles team fortress 2 turn based strategy 118156
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Cartoony-Taktiken bei Early Access
In einer felsigen Wüstenumgebung angesiedelt und mit einer Besetzung internationaler Söldner in der Hauptrolle, ist es vernünftig zu vermuten, dass sich der Entwickler InsGames ein wenig inspirieren ließ AntiSquad aus Valves legendärem teambasiertem Shooter. Natürlich gibt es einige große Unterschiede, die sich einstellen können AntiSquad außer, abgesondert, ausgenommen Team Fortress 2 . Der Hauptunterschied liegt im Gameplay; Rundenbasierte Strategie ist so weit entfernt von Ego-Shootern, wie ein Spiel nur sein kann.
AntiSquad bietet fünf spielbare Charaktere, von denen jeder seine eigenen vertrauten Stärken und Schwächen hat. Teddy, der Angreifer, führt das Team an und hat einen mächtigen Nahkampfangriff. Backet, der Demolition Man, kann Annäherungsminenfallen platzieren. Rose, die Kundschafterin, nutzt Schnelligkeit und Ausflüchte, um Schaden zu vermeiden. Cactus, der Sniper, ist für Langstrecken- und Stichschüsse gebaut. Sunny, der Maschinengewehrschütze, soll so viele Kugeln wie möglich niederlegen.
Es erinnert mich fast an Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars , außer mit einer helleren, weniger ernsthaften künstlerischen Ausrichtung. Bei nur vier Dollar auf Steam-Early-Access , es könnte sich lohnen, nachzuforschen.