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Das Subgenre umfasst derzeit PC und Mobile
Das Dota Auto Chess mod startete zu beginn des jahres 2019 und startete einen trend in diesem prozess.
Nachdem innerhalb weniger Monate ein Spitzenwert von acht Millionen Spielern erreicht worden war, war das Genre der 'Auto-Battler' geboren, und die Verlage strömten wie alte Goldsucher dorthin. Von dort Automatisches Schach verwandelte sich in ein eigenständiges Spiel (jetzt und später auf dem Handy für den Epic Games Store) und brachte Valve dazu, es offiziell zu machen Dota Underlords . Im Gegenzug reagierte Riot Games mit Teamkampftaktiken und Tencent entwickelten sich Schach-Ansturm .
Ja, genau wie DOTA Diese Heimindustrie begann alles mit einem Mod. Hier sind einige der größten aktuellen Spiele.
Was ist Auto-Schach?
Die Nomenklatur ist größtenteils korrekt, aber stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihr gesamtes Schachfiguren-Loadout anpassen, bevor ein Match stattfindet und die Figuren sich selbst bewegen. Okay, es ist nichts wie echtes Schach, aber die Charaktere sind auf einem schachähnlichen Brett, also los geht's. Automatisches Schach.
Die Spieler beginnen ein Gefecht in einer Gruppe von Spielern, und je nach Spiel mischen sie sich herum und kämpfen gegeneinander, um ihren Kommandanten zu beschützen, der am Spielfeldrand sitzt: Sobald der Kommandant keine HP mehr hat, ist das Spiel vorbei. Um Treffer zu erzielen, müssen Sie in jeder Schlacht siegreich sein (wodurch Ihre überlebenden Einheiten einen Kommandanten schlagen können), indem Sie die richtigen Einheiten auswählen und aufrüsten, sie freischalten und dann RNG den Rest überlassen.
Während es definitiv ein Glückselement gibt, ist die Auswahl des richtigen Kaders der Schlüssel und wie bei jedem guten Brawler oder Strategiespiel, Wissen, was jede Einheit tut ist von größter Bedeutung. Zum Beispiel können Sie einen Eismagier in den Rücken plumpsen, der die feindlichen Streitkräfte verlangsamt, dann einen Panzer hinzufügen, der auch betäubt, und sich auf die Kontrolle der Menge konzentrieren. Oder du gehst in eine Vollglaskanone und hast eine Tonne Schadensverursacher im Kampf (und wählst eine, die über Einheiten springt, um ungeschützte Fernkampfcharaktere zu treffen), die Feinde vernichten würden, die keine schnelle Antwort auf diese oder Methoden von haben Massenkontrolle.
Zwischen den Runden (wieder abhängig vom Spiel) haben Sie mehr Kontrolle und können Gegenstände einzelnen Einheiten zuweisen, neue Einheiten kaufen, sie auf verschiedenen Feldern platzieren oder sie aufrüsten, indem Sie mehrere Versionen desselben Charakters kaufen. Es fügt dem Ganzen eine weitere Strategieebene hinzu, wenn Sie entscheiden, wie Sie sich jeder Schlacht nähern möchten, ob Sie gerade stärkere Einheiten einsetzen oder das lange Spiel spielen, während Sie Geld für Upgrades ausgeben, die mehr Einheiten gleichzeitig auf dem Spielfeld haben.
Vielfalt ist der Name des Spiels. Einige Iterationen haben Runden, in denen Sie gegen NPCs als eine Art Atmer kämpfen, und andere haben Entwurfselemente, mit denen Spieler mit niedrigerer Punktzahl nach einer bestimmten Anzahl von Schlachten zuerst Charaktere auswählen können. Es hat auch eine Menge spannender Momente, die sich perfekt zum Streamen eignen, besonders wenn es mit einem 1-zu-1-Schlagabtausch auf den Draht geht (oder wenn Sie miterleben, wie die Hälfte Ihrer Armee von einem zeitlich gut abgestimmten Ultimate vernichtet wird). Spiele dauern ungefähr 30-40 Minuten, aber es gibt Ausnahmen.
Warum zieht es die Menschen an? Nun, warum waren die Leute zum Teil von MOBAs angezogen, als sie in die Luft gejagt haben? So wie MOBAs eine optimierte Möglichkeit sind, RTS-Spiele zu erleben, indem sie sich auf eine Einheit konzentrieren, verbessern Auto-Chess oder Auto-Battler einen festen Konflikt. Es ist im Grunde derselbe Grund, warum Arena Brawler zur selben Zeit wie MOBAs aufgetaucht sind und heute noch existieren. Es zeigt nur, wie widerstandsfähig das Strategie-Genre ist.
Auto Chess (Android, iOS, kommt in den Epic Games Store)
Obwohl das Original Auto-Schach ' hat als mod angefangen, drodo studio hat sich abgespalten und beschlossen, ihr eigenes ding zu machen. Das Ergebnis? Viele nicht Dota Charaktere, die es in dem oben erwähnten Schach-basierten Format versuchen. Es ist derzeit in Beta-Form auf mobilen Plattformen und wird exklusiv im Epic Games Store (nicht Steam, wo das Ganze geboren wurde) erhältlich sein.
Automatisches Schach 'Standalone-App spielt genau so, wie ich es oben beschrieben habe, aber das eigentliche Framework wird immer schwieriger. Um Fortschritte zu erzielen, ist für die App nur ein Dragonest- oder Facebook-Login erforderlich, während Konkurrenten mehr Methoden oder vertrautere / weniger aufdringliche Methoden zulassen. Es ist auch sehr beschäftigt, vollgepackt mit IAP-Aufforderungen (Microtransaction), mit wenig bis gar keiner Erklärung, was jede Währung tut, und es gibt Umrechnungsprobleme. Dies ist eher eine persönliche Sache, aber ich finde auch, dass die ursprüngliche Kunst eher grell ist.
Ich würde zu diesem Zeitpunkt jedes der folgenden Spiele empfehlen, bis alle Knicke beseitigt sind, aber am Ende des Tages ist dies das ursprüngliche Auto-Battler-Konzept in einer seiner reinsten Formen.
fig_cropper.swf wie man öffnet
Teamfight Tactics (PC)
Während Drodo einer der ersten Anbieter war, nutzte Riot Games erneut sehr schnell einen Trend und profitierte davon.
Riot ist ein geniales Unternehmen, wenn es um Eigenwerbung geht. Sie geben Teamkampftaktiken eine Tonne Aufmerksamkeit: so sehr, dass sie das Spiel tatsächlich in die Zehn-Millionen-Stärke eingebettet haben Liga der Legenden Startprogramm. Boom. Sofort Scharen von Liga Fans sehen die Registerkarte, klicken darauf und spielen. Es ist sogar geplant, eine eigene Rangliste zu haben und wöchentliche Missionen im Launcher zu haben.
Es profitiert auch von der Namenserkennung. Anstatt Helden von anderen MOBAs abzuzocken, verwendet Riot legit Liga Zeichen: also, wenn Sie spielen Liga Sie werden instinktiv wissen, was Garen zum Beispiel ohne Voraussicht tut. Es ist aus diesem Grund das Teamkampf ist wahrscheinlich mein derzeit meistgespieltes Auto-Schachspiel neben Schach-Ansturm . Es ist sehr stromlinienförmig, ohne auf viele der Nuancen zu verzichten, die den Mod überhaupt erst populär gemacht haben, und es hat einen eingebauten Liga Publikum.
Derzeit ist es auch ein reines PC-Spiel ohne das Milliarden-Modell für Mobilgeräte. Das ist also ein Plus.
DOTA Underlords (Android, iOS, PC )
DOTA Underlords , offiziell von Valve betrieben, ist im Early Access-Modus, lohnt sich aber dennoch.
Es ist viel mehr zusammen als das Automatisches Schach App dank der leistungsstarken Valve-Infrastruktur mit Cross-Play zwischen PC / mobilen Geräten und Offline-Spielen. Natürlich unterliegt es Valves Übermonetisierungsstrategie (für dieses Spiel, das einst ein Mod für ein Spiel war, das auch ein Mod war, kommen Kampfpässe), aber mit diesem Pass kommen mehr Inhalte.
Ich finde mich ein paar spielen unter Lords Runden pro Woche trotz der Tatsache, dass ich mich mehr für andere Spiele interessiere, aber die Tatsache bleibt die DOTA Underlords hat viel Raum, um mit Valve Geld zu wachsen. Es könnte auch abstürzen und brennen wie Artefakt Daher möchte ich im Moment lieber nicht zu sehr investiert sein.
Chess Rush (Android, iOS)
Dies ist tatsächlich eine meiner derzeitigen Aufgaben, und das nicht unbedingt wegen der Qualität. eher seine Kürze. Schach-Ansturm from Tencent ist den oben genannten Spielen sehr ähnlich, ist jedoch stolz auf '10-Minuten-Matches', eine vorwiegend genaue Einschätzung (selbst 20 sind immer noch ein Upgrade). Als reine Handy-Angelegenheit ist es auch viel ausgefeilter als Automatisches Schach in Bezug auf eine englische Übersetzung, und die App ist einfacher zu navigieren.
Der Hauptgrund, warum ich mich beim Hochfahren befinde Schach-Ansturm häufig ist sein klarer cartoony Stil. Es gibt eine Menge verschiedener denkwürdiger, origineller Einheiten, die von verschiedenen Stämmen wie Dämonen und futuristischen Samurai stammen. Es hat einfach viel mehr Persönlichkeit als man von einem mobilen Auto-Battler erwartet, und auch hier ist die kürzere Länge wirklich entscheidend und kann letztendlich das gesamte Subgenre neu definieren.
Es hat immer noch den ganzen Unsinn an IAP / täglichem Login, aber da ich normalerweise ein paar schnelle Matches gleichzeitig spiele und mich auslogge, ist es nicht so wie in deinem Gesicht.