battlefield vs closed alpha is my kind mayhem
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Mein Entschluss ist noch nicht ganz gefasst, aber nach ein paar Stunden mit dem Schlachtfeld V geschlossener Alphatest, ja, ich fühle es. Es war eine Sache, DICE über einige der großen Veränderungen in Bezug auf Trupps, Gesundheit und Munition, Wiederbelebung und Spielerbewegung sprechen zu hören. (Wenn Sie die Schlag-für-Schlag-Panne verpasst haben, können Sie sich hier auf den neuesten Stand bringen.) Es ist eine ganz andere Sache, zu sehen, wie alles für Sie zusammenkommt.
Wohingegen Schlachtfeld 1 Für mich war es oft eine spannende, aufregende und aufregende Mehrspieler-Erfahrung (und ich habe sie aus diesem Grund geliebt). Schlachtfeld V fühlt sich etwas zurückhaltend an. Es boomt immer noch, manchmal entsteht Chaos, aber es ist irgendwie weniger stressig. Ich versuche immer noch zu verstehen, warum das so ist. Und seltsamerweise weckt es Erinnerungen an den Abriss von Gebäuden in Schlechte Gesellschaft 2 .
Was ich mit Sicherheit weiß, ist, dass ich die Art und Weise, wie Munition und Gesundheit angepasst wurden, sehr schätze, um die Dynamik der Trupps besser hervorzuheben. Wenn Sie nicht gerade eine Nachschubstation aufsuchen oder sich mit einem Nachschubspieler zusammentun, wird Ihnen die Munition ausgehen. Und da sich die Gesundheit nicht wie in früheren Spielen vollständig regeneriert, sollten Sie auch einen Sanitäter im Standby-Modus haben. Ich fand mich viel bewusster dabei, zu entscheiden, wann ich in Feuergefechte eintreten sollte. Das Schlachtfeld Spiele sind am besten, wenn Sie einer von vielen Zahnrädern in einem gut geölten Zielspielautomaten sind, und das gilt umso mehr hier in Schlachtfeld V .
Der andere neue Punkt ist die Festungsfunktion, die auf den ersten Blick wie eine Spielerei aussehen wird (aber sie ist großartig!). Jede Klasse kann Befestigungen wie Sandsackwände, Schützenlöcher und Tankstopper an vorher festgelegten Stellen auf der Karte bauen und Fenster in Gebäuden anbringen. Ich denke, es wird die durchschnittliche Zeit eines Spielers dauern, um den Wert zu erkennen, aber wenn Sie sich ein schönes Verteidigungsnest an einem wichtigen Ort erarbeitet haben, an dem der Feind Sie zu Ihren Bedingungen verpflichten muss, gibt es kein Zurück mehr .
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Das ist meine Bauchreaktion, nachdem ich ein einziges Stück probiert habe Schlachtfeld V jedenfalls in der geschlossenen Alpha. Obwohl einige Wins und Mannschaften nicht immer richtig arbeiteten, war dies ein ermutigender erster Eindruck.
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Wenn Sie dieses Zeug in Aktion sehen möchten, habe ich einige meiner frühen Spiele auf der Grand Operation Fall of Norway aufgezeichnet, die sich über mehrere Spieltage erstreckt. (Es ist wie BF1 Operationen, aber, ähm, großartiger!) Das Gefecht beginnt mit Angreifern, die im Schein der Nordlichter aus Flugzeugen aussteigen, während Verteidiger versuchen, sie daran zu hindern, Sprengstoff zu pflanzen. Der Kampf geht dann bei Tageslicht weiter und die offensiven Spieler erobern nacheinander Sektoren, bevor ihre Respawn-Tickets aufgebraucht sind.
Im vollen Spiel wird Grand Operations länger als zwei Tage dauern, und sie können in einem Unentschieden enden, bei dem die Teams ein letztes Mal ohne Respawn aufeinander treffen und deren Munitionsanzahl sich nach den Ergebnissen der vorangegangenen Tage richtet. Es ist eine Verpflichtung, alles bis zum Ende durchzuhalten, aber die Zeit vergeht wie im Flug.