bloodstained
Screenshots, verdammt noch mal, dieses Spiel ist immer noch irgendwie hässlich
(Aktualisieren: Diese PlayStation Vita-Informationen enthalten möglicherweise einige Kommunikationsfehler. Während meiner praktischen Sitzung mit Blutbefleckt Es gab eine kurze Folie mit Informationen zu den verschiedenen Ausgaben. Auf dieser Folie wurde Vita nur als digital aufgeführt. Bevor ich die Geschichte veröffentliche und mich mit dieser Überschrift beschäftige, die mir jetzt Kopfschmerzen bereitet, habe ich diese Informationen mit dem PR-Vertreter, mit dem ich vor und nach meinem Praktikum gesprochen habe, noch einmal überprüft. Er bestätigte kurz und bündig, dass Vita nur digital war.
Nachdem diese Geschichte aufging, stellten Vertreter aus Blutbefleckt Wir haben unten einen Kommentar hinterlassen, der besagt, dass noch versucht wird, Vita-Kopien für Unterstützer zu erstellen, da Sony die Produktion physischer Medien für die Plattform im Westen beendet. Auf Twitter sagte Fangamer - das Unternehmen, das mit dem Ausfüllen von Unterstützungsprämien beauftragt war -, es habe nichts von einer rein digitalen Ankündigung gehört. @SwordOrWhip antwortete auch und sagte, dass es aussah, als ob einige Drähte gekreuzt worden wären.
Ich habe mich noch einmal an den PR-Beauftragten gewandt, um zu klären, ob die Veröffentlichungen für die Vita- und PC-Plattformen nur die im Einzelhandel veröffentlichten 505 Games-Veröffentlichungen des Titels und nicht die den Kickstarter-Unterstützern versprochenen Kopien betreffen. Ich entschuldige mich für etwaige Unklarheiten und werde die Geschichte aktualisieren, sobald alles geklärt ist.)
Blutbefleckt: Ritual der Nacht sitzt an einem seltsamen Ort für mich. Ich unterstütze die Kickstarter-Kampagne, nachdem sie das Ziel der Wii-U-Strecke erreicht hat. Jetzt bin ich auf Switch eingestellt. Als Unterstützer habe ich Zugang zu Demos erhalten, die von den Entwicklern veröffentlicht wurden, sobald Fortschritte erzielt wurden. Da ich ein Mac-Besitzer bin, konnte ich keinen von ihnen spielen. Mit dieser E3 habe ich zum ersten Mal ein Spiel ausprobiert, an dem ich vor mehr als drei Jahren mitgewirkt habe.
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Ich wollte lächelnd und voller Eifer aus meiner Präsentation aussteigen, als ich mich darauf vorbereitete, Ihnen zu erzählen, wie sehr ich das Spiel liebe. Das kann ich nicht So aufgeregt ich auch auf das Endprodukt bin, ich bin immer noch ziemlich besorgt darüber, wie sich alles entwickeln könnte.
Meine E3-Demo hat mich sofort in die Action getrieben. Ich kontrollierte Miriam ein Stück weiter auf ihrem Weg und begann mit einem gewaltigen Bosskampf gegen eine nackte Seeleute, der mir meinen ersten Eindruck vom Kampf gab. Mögen Castlevania Spiele, Miriam ist ein bisschen langsam in der Bewegung und ihre Angriffe sind einfach. Es gibt hier keine eleganten Combos, die ich versuchen könnte - zumindest nicht, was ich gespielt habe - nur One-Hit-Angriffe mit dem Schwarm von Waffen, die mir zur Verfügung stehen.
Jede Waffe hat ihre Vor- und Nachteile. Die Peitsche und der Claymore bieten ein breites Spektrum an Attacken, sind jedoch schwach bzw. langsam. Ihr Speer und ihre Waffe können schnell kleine Treffer anrichten, aber nur in eine Richtung angreifen. Am Ende blieb ich bei ihren Kick-Attacken für meinen ersten Kampf gegen den Boss und verursachte den größten Teil des Schadens mit ihren Scherben. Dies sind magische Attacken, die durch das Besiegen von Feinden entstanden sind.
Es gibt verschiedene Arten von Scherben, die jeweils mit ihren Vor- und Nachteilen ausgestattet werden können. Ich konnte Triggersplitter verwenden, die mit einem einfachen Knopfdruck aktiviert werden, und Richtungssplitter, die darauf abzielen, Feinde in der Höhe zu treffen. Richtungssplitter waren der Schlüssel zu meinem Sieg über die Seeleute, was ehrlich gesagt gar nicht so interessant für einen Kampf war.
Der Kampf ist eng mit den ursprünglichen Metroidvania-Titeln verwandt, mit denen Igarashi uns so viele Jahre lang gesegnet hat. Es fühlt sich vertraut an, ist aber auch ein bisschen verkehrt. Blutbefleckt ist kein rasanter Action-Titel. Es ist methodischer. Mit Pixelgrafiken der vorherigen Spiele sah alles gut aus. Hier sitzt ihre Bewegung nicht genau richtig mit mir. Es ist flüssig, aber eine dicke Flüssigkeit wie Melasse.
Ich kann das überwinden - es ist nicht der größte Deal - aber während meiner gesamten Demo konnte ich nicht darüber hinwegkommen, wie hässlich alles aussah. Blutbefleckt versucht ein angemessenes gotisches Horror-Setting mit alten, niedergerissenen Dörfern, massiven Burgen und blutgeronnenen Tiefen; es gelingt einfach keinem von ihnen sehr gut. Das Hauptschloss und die Stadt scheinen eine Ansammlung von Besitztümern zu sein, die sich nie so vermischen, wie ich es mir erhofft hätte. Die Hintergründe sind karg und ich fühle nicht alle feindlichen Entwürfe. Dies gilt insbesondere für den Seeungeheuer-Boss.
Es ist noch ein langer Weg bis zur Veröffentlichung. Publisher 505 Games hat noch keinen Starttermin angekündigt. Dies könnte ausreichen, um IGA und dem Team genügend Zeit zu geben, um alles in Ordnung zu bringen. Nach allem, was ich gespielt habe, bin ich weiterhin zuversichtlich, aber diese Demo ist nicht gerade ein Vertrauensschub. Blutbefleckt: Ritual der Nacht Die Veröffentlichung auf Xbox One, PlayStation 4 und Switch ist sowohl digital als auch physisch geplant, während die PC- und Vita-Anschlüsse nur digital sind.