der klassische fps unreal erhalt die nvidia rtx remix behandlung
Wenn alte Welten mit neuen kollidieren.

Ich habe mich nicht geirrt, als ich sagte, dass die Veröffentlichung von Nvidias RTX-Remix Toolkit würde dafür sorgen, dass Retro-Spiele ein wenig neuen Glanz erhalten. In diesem neuesten Beispiel hat ein Modder das Original übernommen Unwirklich und fügte ihm einige Pfadverfolgungs- und andere visuelle Verbesserungen hinzu.
Empfohlene VideosDas folgende Video wurde von entdeckt DSO Gaming und zeigt, dass die Veröffentlichung von Epic Games aus dem Jahr 1998 durch die RTX-Technologie etwas aufgewertet wurde. Wir sehen das erste Level des klassischen FPS, in dem der Spieler die viel hellere und kräftigere Farbbeleuchtung zur Schau stellt. In der Tat, Pew Pew.
Es sollte beachtet werden, dass dies noch in Arbeit ist und noch daran herumgebastelt wird. Dadurch kann man insbesondere bei der neuen „glänzenden“ Waffe ein paar Grafikfehler erkennen. Das Spiel wurde in die geladen Unwirkliches Turnier Motor.
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Es wäre verzeihlich, wenn jemand, der mit dem Spiel nicht vertraut ist, nicht erkennen könnte, was sich genau geändert hat. Glücklicherweise antwortete jemand auf Twitter , die Person hinter dem Mod, Jacob Freeman, hat zwei nebeneinander liegende Screenshots hochgeladen, die zeigen Unwirklich mit RTX an und aus.
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Es ist möglich, einen Unterschied zu erkennen, auch wenn es so aussieht, als hätte man die Helligkeit nur etwas erhöht. Wie gesagt, daran wird noch gearbeitet, wir werden also zweifellos weitere Fortschritte und Verbesserungen sehen.
Für diejenigen, die damals noch nicht dabei waren: Unwirklich wurde für seinen Sprung in der FPS-Grafik gelobt, der die neue Engine von Epic nutzt, die nach dem Spiel benannt wurde. Allerdings würde es bald zurückbleiben, wenn Halbwertszeit kam nur wenige Monate später heraus. Valves Erstveröffentlichung hat mit seinen genreverändernden Entwicklungstechniken und Erzählmethoden im Grunde alle Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Unwirklich hatte kaum eine Chance.