destructoid review contra 4
Nun, siehe da, es sieht so aus, als hätte Dyson endlich beschlossen, nicht mehr in den Ruhestand zu treten, um einen Posten zu schreiben. Es ist sicher schon eine Weile her, nicht wahr?
Seit einiger Zeit fragen Sie sich vielleicht: 'Was könnte den immer schwer fassbaren, alten Gamer von seinem zurückgezogenen Retro-Versteck abziehen?' Nun, Leute, es sollte nicht allzu überraschend sein, dass der einzige Grund, warum ich das harte Licht der Welt des aktuellen Gaming trage, über etwas Retro zu sprechen ist.
Und dieser Retro-Grund ist zufällig die Veröffentlichung von Gegen 4 ; Konamis Hommage an die Reihe zum 20. Jahrestag, die dazu beiträgt, das Evangelium des Konami-Kodex zu verbreiten. Und zwischen dir und mir werde ich verdammt sein, wenn ich die Rezension zu einem der gleichnamigsten Retro-Spiele aller Zeiten durch meine Finger gleiten lasse.
Lesen Sie weiter, Kinder, lesen Sie weiter.
Gegen 4 (DS)
Entwickelt von WayForward Tecnologies
Erschienen bei Konami
Veröffentlicht am 13. November 2007
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Ich möchte auf Anhieb eines klarstellen: Gegen 4 ist nicht nur ein Rückfall oder eine 'Hommage' an die Gegen der vergangenen Tage - es ist Gegen . Ein neuer, besser Gegen . Nicht nur das, sondern Gegen 4 ist im wahrsten Sinne des Wortes das Spiel, das alle Hardcore Gegen Fans haben gewartet.
Aber Dyson, ist es wirklich Gegen ? Ja. Gegen 4 liefert die härteste Herausforderung, mit der ich je seit dem Original fertig geworden bin. Alles, was du geliebt hast Gegen ist da: riesige Bosse, hoher Schwierigkeitsgrad, eine Menge Waffen und das schiere Tempo des Originalspiels sind alles hier. Ehrlich gesagt ist dieses Spiel so Gegen (und damit meine ich unglaublich hart), dass ein durchschnittlicher Spieler die Geschicklichkeit und Geschicklichkeit scheut, die erforderlich sind, um auch das erste Level unbeschadet zu bestehen. Ich brauchte eine Menge Zeit, Leben und viel Geduld, um genau das zu tun, und es gab Zeiten, in denen ich so frustriert von der unversöhnlichen Spielmechanik des Spiels war, dass ich fast meinen DS warf Aus dem Fenster - zweimal.
Dieses Mal gibt es ein paar neue Funktionen, die Ihnen helfen und Sie davon abhalten, Ihren DS zu schmeißen. Ähnlich dem, was wir in gesehen haben Contra III: Die Alien Wars In dieser Version können Sie zwei Waffen gleichzeitig mit einer neuen Wendung tragen: Schalten Sie jede Waffe ein, indem Sie mehr als ein Waffensymbol sammeln (Double Spread Gun = Wahnsinn!). Das Umschalten zwischen diesen Waffen ist so einfach wie das Drücken der L-Taste und des Vorgangs und verhindert das Spiel niemals. Durch Drücken der Taste R wird Ihr Charakter an Ort und Stelle fixiert und Sie können direkt schießen, ohne ständig in die Richtung rennen zu müssen, in die Sie zielen. Ein Feature, das ich mir im originalen Contra gewünscht hätte.
Selbst mit dieser neuen Spielmechanik ist das Spiel immer noch schwierig, aber nicht nur wegen des Schwierigkeitsgrades. Gegen 4 nutzt beide Bildschirme des DS, um das Spiel zu präsentieren. Dies gibt dem Spieler viel Platz zum Betrachten sowie mehr Raum für mehr Feinde, die dich mit Blei füllen möchten. Ständig schießen Feinde auf dich und eine verirrte Kugel, die einen Bildschirm entfernt ist, kann sich im Chaos des Spiels verlieren und dich rausholen.
Während Gegen 4 Bietet ein wunderschön detailliertes 2D-Level-Design für jeden Fan. Der Übergang zum DS ist mit einem geringen Preis verbunden. Zwischen den beiden Bildschirmen befindet sich ein visueller 'Totraum', der die Sicht auf das Level blockiert, anstatt dass Kugeln, Feinde und Objekte nahtlos von einem Bildschirm zum anderen wandern. Die meiste Zeit rollt die Kamera mit dem Spieler und der Raum ist nicht wahrnehmbar, aber gelegentlich (und insbesondere in vertikal scrollenden Stufen) werden die Feinde auf dem Bildschirm und ihre Salven von Schüssen durch diese Trennung im sichtbaren Bühnenraum und verdeckt an Drohungen zu sterben, die man einfach nicht sieht, kann sehr frustrierend sein.
Während die Schwierigkeit oft brutal ist, ist sie nicht ohne Widersprüche. In den Pseudo-3D-Korridor-Levels (Rückschläge zum ursprünglichen Spiel) sinkt der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zum Rest des Spiels auf fast Null. Ich werde mich zwar nicht beschweren nicht Als ich meinen Arsch bekommen habe, sind die Korridorebenen merkwürdig einfach im Vergleich zu den hohen Schwierigkeitsgraden der anderen Ebenen.
Unabhängig von diesen Problemen, Gegen 4 Es ist immer noch eine tolle Zeit zu spielen. Sie erhalten nicht nur eine komplett neue Version der Serie, sondern der Titel ist auch voller kleiner Boni wie das Original Gegen , Super C und andere Funktionen. Das Entsperren dieser Inhalte wird jedoch nicht einfach. Das Spiel verfügt über einen Herausforderungsmodus, in dem dem Spieler missionsähnliche Ziele vorgegeben werden und das Abschließen dieser Herausforderungen der einzige Weg ist, an die Waren zu gelangen.
Also, zusammen mit einem originellen Spiel Gegen 4 ist mit zusätzlichen Inhalten geladen, die eine ganze Reihe von Extras für Ihren Spieledollar bieten. Jeder Fan der Serie wird mit seiner Erfahrung mehr als zufrieden sein und ich kann leicht sagen, dass ich selbst als Fan sehr zufrieden bin. Die Entwickler haben einen großartigen Job gemacht, indem sie einen Titel zur Verfügung gestellt haben, der dem gerecht wird Gegen Name.
Prüfungsergebnis: 8.0