destructoid review siren
Silent Hill: Heimkehr und Resident Evil 5 Wir werden nicht vor dem nächsten Jahr fällig sein, und so kommt in dieser Lücke der Horrortitel das Remake des PlayStation 2-Titels Sirene . Das Original galt als gleich Stiller Hügel in Bezug auf seine Knappheit, aber hatte lächerlich schlechte Sprachausgabe, die das Spiel in einem gewissen Grad an Dunkelheit ließ.
Jetzt wird das Spiel als Remake für die PS3 zum Leben erweckt. Dies ist einer der wenigen anderen Titel, die im PlayStation Network als vollständig herunterladbares Spiel verfügbar sind. Es sei denn, Sie haben es aus Asien importiert. Der Name des Spiels in diesem Horrortitel ist, in einer Stadt am Leben zu bleiben, die sich plötzlich in ein von Shibito befallenes Höllenloch verwandelt. Während Sie sich von Perspektive zu Perspektive bewegen, löst sich die Geschichte hinter dieser entlegenen Stadt langsam auf.
Ich hatte große Hoffnungen auf diesen Titel und jetzt ist es an der Zeit zu sehen, ob das Spiel meinen Träumen gerecht wird. Finde heraus, was Nick und ich nach dem Klick dachten!
Sirene: Blut Fluch (PS3)
Entwickelt von Sony Computer Entertainment Japan
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment
Ursprünglich am 24. Juli 2008 veröffentlicht
automatisiertes Testwerkzeug für Webanwendungen
Brad Rice
(Hinweis: Ich habe die importiert Sirene: Neue Übersetzungsdisc (Asia Version). Ich denke nicht, dass es Abweichungen geben wird. Bei der Disc-Version handelt es sich lediglich um alle 12 auf der Disc gesammelten Episoden. Wenn ich eine Episode abgeschlossen habe, kehre ich zum Hauptmenü zurück und muss die nächste auswählen - es sollte genau wie bei der DLC-Version sein.)
Ein amerikanisches Kamerateam macht sich auf den Weg, um die bizarren Kult-Rituale eines abgelegenen japanischen Dorfes zu filmen. Die Zeremonie wird dann von einem dreisten jungen amerikanischen Yankee unterbrochen, und die Kultisten zerstreuen sich. Für die Amerikaner zerstreuen sich alle, wenn Shibito (Leichentote) anfängt, sie anzugreifen.
Die Geschichte des Spiels gliedert sich in zwölf Folgen, in denen Sie zwischen einem halben Dutzend verschiedenen Perspektiven und Handlungssträngen jonglieren, während die Charaktere versuchen, sich zu finden, Teile der Hintergrundgeschichte des Dorfes zusammenzufügen und versuchen, den Weg dorthin zu finden .
Sirene: Bl ood Fluch sitzt genau dazwischen Stiller Hügel und Resident Evil Im Spektrum der Horrortitel setzt das Spiel auf Atmosphäre und ein immerwährendes Gefühl des Terrors, um dich ängstlich zu machen, aber im Vergleich zu Stiller Hügel 's Marke von psychologischem Horror, Sirene geht für eine allmählichere Spirale in die Tiefen von Perversion und Okkultismus. Der Hauptfeind, der Shibito, unterscheidet sich grundlegend von Zombies. Während sie tot sein mögen, tragen sie immer noch Waffen, können Türen öffnen und sie sprechen mit sich selbst und untereinander. Während das Spiel fortschreitet, werden die Shibito zunehmend deformierter und höllischer und nehmen neue Fähigkeiten an.
Jede Phase, die Sie durchspielen, ist normalerweise ein Ziel, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, aber mit einer Reihe von Komplikationen, die Sie dazu zwingen, das gesamte Level zu durchqueren, um Schlüssel oder alternative Routen zu finden. Sie werden nicht während der Etappen zurückverfolgen, aber das Spiel lässt Sie das gleiche Gebiet mehrmals spielen, während Sie durch verschiedene persepctives gehen.
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Manchmal können Sie die Zombies bekämpfen. Wenn Sie es wagen, den Zombie zu schlagen, gibt es keine Möglichkeit, zu gewinnen. Wenn Sie eine Bierflasche, ein Küchenmesser usw. ausgraben, wird es Ihnen gut gehen, aber versuchen Sie, mit einem 80-jährigen Shibito in eine Faust zu geraten, wenn Sie ein starker 18-Jähriger sind? Sie bringt dich ohne Probleme runter. Selbst wenn Sie eine Waffe in der Hand haben, gibt es keine Garantie - die Kämpfe werden schwierig, und wenn sich mehr als ein Shibito in der Nähe befindet, werden Sie mit geringer Überlebenschance vergewaltigt.
Wie gehst du mit dem Shibito um? Nun, Sie können ihr Gehirn hijacken und mit einer Technik namens 'Sightjacking' durch ihre Augen sehen. Sie können sich für einen der Shibitos entscheiden und eine geteilte Bildschirmansicht dessen haben, was sie tun, während Sie versuchen, um sie herum zu manövrieren. Nur so können Sie abschätzen, mit wie vielen Shibito Sie es zu tun haben und manchmal auch überraschen! Ein weiterer Shibito wird aus dem Holz herausspringen und die Hölle über dich erheben.
In der Grafikabteilung sehen die Modelle anständig aus, stoßen aber häufig auf das Problem, dass das Spiel viel zu dunkel ist. Selbst bei eingeschalteter Taschenlampe (wenn ich eine habe) ist es oft schwer zu unterscheiden, was im Spiel vor sich geht. Hinzu kommt, dass der nahezu konstante Kornfilter des Spiels auf dem Bildschirm ziemlich irritierend wird, da er das allgemeine Gefühl der Dinge beeinträchtigt.
Im Moment befindet sich das Horrorgenre im Umbruch. Stiller Hügel ist kein garantierter Erfolg mehr, solange Resident Evil ist in ein anderes Gebiet gezogen. Sirene füllt die Lücke, die das Horror-Genre vermisst hat, obwohl es für eine Generationserneuerung des Originalspiels ungünstig ist. Die Geschichte ist immer noch fesselnd und wandelt sich langsam nach unten in die verdrehte und perverse, mit mehreren Momenten, die Sie in Schock versetzt. Das Spiel hat jedoch viel Raum zum Wachsen und kann einige Aspekte des Kampfes verschärfen und den verdammten Getreidefilter loswerden.
Prüfungsergebnis: 7.5
Urteil: Kaufen Sie es!
Nick Chester
Verurteilt 2 Ungeachtet dessen war der Mangel an neuen Überlebensschrecken dieser Generation besorgniserregend. Wie Brad hatte ich große Hoffnungen Sirene: Blut Fluch Nachdem ich eifrig auf einen PlayStation 3-Albtraum gewartet hatte, der seit dem Start der Konsolen durchgespielt wurde. Leider während Blut Fluch trifft die meisten seiner erwarteten Marken, es ist letztendlich nicht ganz so zufriedenstellend wie ich gehofft hatte, und es kann eine häufig frustrierende Erfahrung sein.
Wenn Sirene: Blut Fluch Wenn man eins richtig macht, ist es sicherlich eine unheimliche Stimmung einzufangen. Spielen Sie mit gedämpften Lichtern und bereiten Sie sich auf Schüttelfrost vor, während der schnelle, dennoch zombieähnliche Shibito auf der Suche nach Ihrem Charakter aus der Dunkelheit schlendert. Ihr Geheul und ihre gesprochenen Worte sind schrill und unnatürlich und so verändert, dass sie an die gruseligsten Teile von Sam Raimis Original erinnern Evil Dead . Brads Beschwerde, dass das Spiel zu dunkel ist, ist genau richtig - ich musste die Standardhelligkeit deutlich erhöhen - aber es trägt einiges dazu bei, das Gefühl der Angst und des Unbekannten zu verstärken, das für einen guten Survival-Horror-Titel sorgt.
Gameplay klug, Blut Fluch ist allgegenwärtig, und die Kontrollen fühlen sich insbesondere ein bisschen ungeschickt und veraltet. Ich fand es toll, dass alles, von Gartenhacken bis zu Schrotflinten - verteilt über die zwölf Folgen des Spiels - im Kampf eingesetzt werden konnte. Dennoch ist es nicht unbedingt interessant oder befriedigend, sie zu verwenden, indem Sie wiederholt auf ein Quadrat tippen, bis ein Shibito abfällt oder Sie sie auf filmischere und gewalttätigere Weise zufällig durchlaufen.
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Mein größtes Problem mit Blut Fluch Es ist jedoch so, wie linear sich der Titel anfühlt und wie das Spiel Sie durch nahezu jede Mission führt. Jede Episode enthält klare Ziele, von denen die meisten 'von Punkt A nach Punkt B gelangen'; Jedes dieser Ziele enthält ein Unterziel, in der Regel wie folgt: 'Hole Element x und verwende es mit Element y'. Diese Linearität schlägt aus zwei Gründen fehl. Erstens ist fast jede Mission durch diese 'Go Here' - oder 'Get This To Go Here' -Missionen gekennzeichnet. Zweitens müssen Sie trotz der Handhaltung ziellos in den Bereichen stöbern und nach den erforderlichen Gegenständen suchen, die das Spiel für Sie benötigt, bevor Sie fortfahren. Überraschung - in Kreisen herumzulaufen, um nach einem zufälligen Gegenstand zu suchen, der für einen anderen zufälligen Gegenstand verwendet werden kann, macht keinen Spaß, ist nicht interessant oder erschreckend.
Die 'Sight Jacking' -Mechanik des Spiels, eine Funktion, mit der der Spieler mithilfe des geteilten Bildschirms durch die Augen von Shibito sehen kann, ist potenziell interessant, wird jedoch selten kreativ genug eingesetzt, um dies als notwendig erscheinen zu lassen. Während 'Sight Jacking' manuell eingegeben und zum Verfolgen von Bewegungen und Aktivitäten des Gegners verwendet werden kann, gibt es Punkte im Spiel, die sich unangenehmerweise außerhalb der Kontrolle des Spielers auf den geteilten Bildschirm 'Sight Jacking' umschalten. Wenn dies passiert, ist es verwirrend und unzusammenhängend, manchmal ruiniert es einen ansonsten spannenden Moment oder macht es bereits schwierig, dunkle Bereiche zu sehen, die fast unmöglich zu navigieren sind.
Zu sagen, die Geschichte sei unsinnig, ist eine Untertreibung. Auch wenn sich die Erzählstücke im Verlauf der zwölf Folgen des Spiels selbst zusammensetzen, ist es nicht zwangsläufig zwingend genug, um eine Rolle zu spielen, wenn Sie es erst einmal herausgefunden haben. Ein Großteil der Geschichte wird außerhalb des Spiels in Form von freischaltbaren Elementen wie Tagebuchseiten, Notizen, Videobändern und vielem mehr erzählt. Manchmal sind diese Unlockables sogar noch interessanter als das Spiel selbst, was niemals der Fall sein sollte.
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Die episodische Natur von Blut Fluch ist auch fraglich. Das Spiel ist so aufgeschlüsselt, dass es vermutlich ein spannendes Fernseherlebnis widerspiegeln soll, bei dem am Ende und am Anfang der Episoden jeweils eine Vorschau und ein „Vorher-an-Clip“ angehängt werden. Denken Sie an das ABC Hat verloren , außer ohne zwingendes oder zusammenhängendes Schreiben, das Sie erfolgreich einbezieht und Sie von Episode zu Episode mitreißt. Das Finale jeder Episode endet selten - wenn überhaupt - auf einem fesselnden Cliffhanger. Es fühlt sich einfach wie eine erzwungene Unterbrechung der Handlung an, die Sie aus der Erzählung herausführt, bevor Sie zum Titelbildschirm zurückkehren, um eine andere Episode auszuwählen. Darüber hinaus ist es zweifelhaft, dass Sony beschlossen hat, alle Episoden auf einmal auf PSN zu veröffentlichen. Deshalb frage ich mich, warum das Spiel überhaupt in Episoden unterteilt ist.
Für alle meine Beschwerden über Sirene: Blut Fluch Es ist immer noch schwer zu leugnen, dass das Spiel genug von dem liefert, was man von einem Survival-Horror-Titel erwarten würde: Angst. Wenn Sie nach bahnbrechendem Storytelling oder Gameplay suchen, das das Genre weiterentwickelt, werden Sie sicherlich enttäuscht sein. Aber für Gamer, die ein paar Schüttelfrostgefühle suchen und die einige der gleichen Fehler verzeihen können, die das Genre seit Jahren heimgesucht haben, Sirene: Blut Fluch ist zumindest einen Blick wert.
Ergebnis: 6.0
Urteil: Spiel mit deinen Freunden