enter the matrix wird sie dazu bringen pillen zu nehmen

Ich mag die Vorstellung nicht, dass ich keine Kontrolle über mein Leben habe
Die Matrix war glühend heiß, als ich in der High School war. Ich erinnere mich an die Vorfreude, die meine Freunde und ich auf das Kommende hatten Matrix Reloaded . Ich erinnere mich auch an die subtile Enttäuschung, die sich bei der Veröffentlichung einschlich. Es war nicht schrecklich, ich denke, es war einfach nicht das, was wir uns erhofft hatten. Matrix-Revolutionen irgendwie den Sarg zugenagelt. Was für eine dunkle Zeit.
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Um diese Zeit kam Geben Sie die Matrix ein , das wahrscheinlich immer noch der ehrgeizigste Versuch ist, ein Spiel in den Kanon einer Filmreihe einzubinden. Die Wachowskis waren stark involviert, die Live-Action-Zwischensequenzen sahen genauso aus wie der Film, und Teile der Handlung wurden im Spiel stark extrapoliert. Aus erzählerischer Sicht passte es so gut, aber wenn es um das Gameplay ging, naja …
Als Teenager hat mich das nicht sonderlich beeindruckt. Mein Lieblingsteil war die Art und Weise, wie Sie Cheats über dieses Befehlszeilen-Minispiel freischalten konnten. Es war wirklich cool, und jemand hat offensichtlich viel Arbeit hineingesteckt. Der Rest des Spiels allerdings. Irgendwie Geben Sie die Matrix ein ist noch schlimmer als ich mich erinnere.

Schicke niemals einen Menschen, um die Arbeit einer Maschine zu erledigen
Ich finde es amüsant, dass ich mich an die Beschwerde am meisten erinnere, wenn Geben Sie die Matrix ein Was durch die Presse gegangen ist, ist, dass Sie nicht als Neo spielen können. Er kommt im gesamten Spiel nur sehr selten vor, obwohl die Handlung parallel zum Film verläuft. Stattdessen spielst du entweder als Naobi oder Ghost, die in vorgestellt werden Matrix Reloaded auf kleinere Weise.
Die Handlung könnte der einzige Grund sein, zu dem man jemals zurückkehren sollte Geben Sie die Matrix ein . Wie ich bereits sagte, haben die Wachowskis über eine Stunde Zwischensequenzen mit den Schauspielern gedreht. Ohne eine Einführung in die Materialien hätten Sie sie möglicherweise fälschlicherweise als direkt entnommen angesehen Matrix Reloaded anstatt für das Spiel gemacht zu sein. Einige Elemente, die im Film beschönigt wurden, erhalten im Spiel mehr Details. Der Rückruf der Kapitäne, die Verfolgungsjagd auf der Autobahn und die Sabotage des Kraftwerks überschneiden sich alle mit dem Film und verleihen den Handlungssträngen einen größeren Kontext.
Ich würde den Vergleich machen und sagen, dass dies so ist Star Wars: Schatten des Imperiums , aber das war eine Handlung, die in und um das vorhandene Material eingefügt wurde. Geben Sie die Matrix ein wurde entwickelt, um daneben zu sitzen, und obwohl dies verlockend ehrgeizig ist, würde es sich nicht nur als Untergang des Spiels erweisen, sondern auch den Film verbilligen.

Wie definierst du echt?
Das größte Problem, das sich daraus ergab Geben Sie die Matrix ein Als Begleitstück gedacht sein, musste es im Einklang mit dem Film herauskommen. Obwohl Geben Sie die Matrix ein Hatte eine vernünftige Entwicklungszeit von etwa 2 Jahren, es ist deutlich zu sehen, dass es noch nicht fertig war. Es gibt viele großartige Ideen und kleine Berührungen, aber ich hätte Schwierigkeiten, eine zu fingern, die sich fest oder poliert anfühlt.
Wenn ich theoretisieren müsste, würde ich mir vorstellen, dass die Entwicklungszeit nicht ausreichend war, sowohl aufgrund der Schwierigkeit, eng mit den Wachowskis zusammenzuarbeiten, als auch wegen des übertriebenen Ehrgeizes. Ich behaupte nicht, dass die Wachowskis anspruchsvoll waren – ich habe noch keine Seite der Entwicklung gesehen, die Beschwerden vorgebracht hat – es ist eher so, dass sie bereits damit beschäftigt waren, die Filme zu leiten und sich mit den Animatoren für die zu koordinieren Animatrix.
Das ist jedoch genug theoretisiert. Das Ergebnis ist, dass das Spiel ein Chaos ist. Es sind die Trümmer eines stadtzerstörenden Meteoriteneinschlags. Zeitgenössische Rezensionen waren nicht großartig, und neuere Retrospektiven scheinen um das Versagen des Spiels herumzutanzen, aber oft während des Durchspielens Geben Sie die Matrix ein , mein Gehirn beschwor Bilder herauf Übermensch für das N64 . Ich sage nicht, dass es so ist so schlecht wie , aber die Art und Weise, wie nichts einzurasten scheint, ist einfach unheimlich ähnlich.

So nicht
Das heißt nicht, dass nichts Wertvolles darin ist Geben Sie die Matrix ein jenseits der hochwertigen Zwischensequenzen. Viele seiner Ideen wären ordentlich gewesen, wenn sie mit einem höheren Grad an Politur ausgeführt worden wären. Das Wechselspiel zwischen Nahkampf und Revolverhelden ist, äh, vorhanden. Sie können darauf hinweisen Max Payne als besser Matrix Serie, aber bei diesen Spielen geht es mehr um Schießereien und lassen die Kampfkünste weg, die zu vielen Kampfszenen beitragen.
Allerdings ist es so einfach und langweilig, wie es nur sein könnte, tatsächlich in eine Schießerei einzusteigen. Das Ziehen Ihrer Waffe und das Schießen ist derselbe Knopf auf dem Gamecube-Controller, und Sie müssen Ihren Charakter nur vage in die Richtung zeigen, in die Sie sterben möchten, und sie erledigen den Rest so gut sie können. Wenn Sie sich frech fühlen, können Sie mit R festhalten, aber denken Sie daran, loszulassen, wenn Sie auf jemand anderen zielen möchten, da Ihr Charakter den Tod nicht als guten Grund nimmt, das Ziel zu ändern. Sie können manuell hineinzoomen und zielen, aber nur, wenn Sie Ihrem Charakter nicht vertrauen, was verständlich ist. Manchmal sind sie bereit, auf die Person auf der anderen Seite des Raums zu zielen, aber häufiger werden sie sie nicht anerkennen, bis sie einen Lapdance erhalten.
Sie können den Fokus aktivieren, der normalerweise liebevoller als „Bullet Time“ bezeichnet wird. Wenn Sie dies verwenden, haben Sie nicht nur mehr Möglichkeiten zu reagieren, sondern lassen Ihren Charakter auch härter zuschlagen und besser zielen. Sie können auch Kugeln ausweichen und wie ein Gibbon auf einer heißen Platte herumspringen, was Ihnen im Grunde alles gibt, was Sie für ein komplettes brauchen Matrix Erfahrung, solange es für ein paar Minuten aufhören kann, sich zu eichhörnchen.
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Verleugnung ist die vorhersehbarste aller menschlichen Reaktionen
Wieder zu Gunsten von Geben Sie die Matrix ein , gibt es viele kontextualisierte Bewegungen im Spiel. Sie können Wände hochlaufen, rückwärts springen, vorwärts springen, eine Wand hochlaufen und jemandem ins Gesicht treten. Wenn all dies auf eine gut polierte Weise kombiniert würde, würde es sich für ein ziemlich großes Gun-Fu öffnen. Stattdessen ist es häufiger nur ein Slap-Fighting in Zeitlupe.
Die KI ist katastrophal bescheuert. Das Zerdrücken von Tasten funktioniert nie wirklich; Es liegt meistens nur an Ihnen, ob Sie sie treten oder zu Tode schlagen. Es gibt Würfe und Entwaffnungstechniken, aber wenn Zeitlupenfäuste so gut funktionieren, fand ich selten einen Bedarf dafür. Wenn überhaupt, war es Ihrem Fortschritt abträglich, jemanden zu Boden zu werfen, da der Versuch, jemanden zu schlagen, wenn er am Boden liegt, so unehrenhaft ist, dass Ihr Charakter selten kooperieren und es tun wird. Schießen sie, wenn sie unten sind, ist viel zuverlässiger, aber es dauert ein Jahrzehnt, um eine Schrotflinte aus der Hose zu ziehen.
Die gesamte Action wird anscheinend von den Stuntdoubles des Schauspielers bewegungserfasst, und es wurde viel Mühe darauf verwendet, die Choreografie des Films nachzubilden, aber alles fügt sich in einem so nervösen, unzusammenhängenden Durcheinander zusammen. Auf mittlerem Schwierigkeitsgrad ist es nicht einmal so wichtig, zu lernen, wie man alle Manöver durchführt, wie Ihren Fokus und Ihre Gesundheit als Ressourcen zu verwalten.

Das Schicksal scheint nicht ohne Ironie zu sein
Ganz zu schweigen von dem schrecklichen Leveldesign, das mich in Gebieten verloren hat, in denen ich bereits gewesen war. Oder die Zwischensequenzen im Spiel, die sich manchmal so anfühlen, als wären sie in letzter Minute zusammengeschnitten worden. Ein Großteil der Animationen außerhalb des Kampfes ist entsetzlich und die Grafik für ein Spiel aus dem Jahr 2003 ist schrecklich. Wieder einmal alles, was auf eine übereilte Entwicklung hindeutet.
Das Spielen als Ghost und Niobe lässt einige Abweichungen zu. Die Level spielen sich unterschiedlich ab, und obwohl die Ziele manchmal dieselben sind, erreichen Sie in manchen Situationen tatsächlich komplementäre Ziele. Niobe fährt zum Beispiel immer die Fahrzeuge, während Ghost auf der Schrotflinte reitet. Bei Niobe setzt man sich tatsächlich in einigen schlecht gestalteten Fahrabschnitten ans Steuer, während Ghost eher ein On-Rail-Shooter ist.
Alles in allem ist „Jank“ kein ausreichendes Wort, um die schiere Tiefe der Probleme zu beschreiben Geben Sie die Matrix ein hat. Ich spiele viele schlechte Spiele, denn darum geht es in dieser Kolumne, aber selten war ich so ehrfürchtig wie bei Geben Sie die Matrix ein . Es ist offensichtlich, dass hinter dem Projekt viel Leidenschaft steckte, aber was wir bekamen, war das interaktive Äquivalent zum Entleeren des Krümelfängers eines Toasters. Ich würde sagen, es würde sich lohnen, nur als Begleiter zu spielen Matrix Reloaded , aber die Möglichkeit, dass ich an einer weiteren Ansicht dieses Films interessiert wäre, scheint ziemlich unwahrscheinlich.
Das ist ein langer Schuss, aber was ich lieben würde, wäre, wenn jemand einen weiteren Versuch unternimmt Geben Sie die Matrix ein . Nehmen Sie zum Beispiel die Zwischensequenzen und bauen Sie ein völlig neues Spiel um sie herum auf. Probieren Sie das Konzept mit neuen Talenten, moderner Technologie und ohne drohende Frist einfach noch einmal aus. Das ist eine Situation, in der ich tatsächlich zuschauen würde Matrix Reloaded nochmal; ob das dazugehörige Videospiel es wirklich wert war, gespielt zu werden.
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