final fantasy xiv lapis manalis dungeon guide
Ich weiß immer noch nicht, was ein Manalis ist
Lapis Manalis ist der neue Level-90-Dungeon, der eingeführt wurde Final Fantasy XIV Patch 6.3. Es kann freigeschaltet werden, indem Sie das Hauptszenario fortsetzen, bis Sie die Quest erreichen König des Berges . Wie bei früheren Dungeons können Sie diesen Bereich entweder mit Trusts oder drei anderen Spielern abschließen.
Im Vergleich zu früheren Dungeons gibt es hier überraschend harte Mechaniken zu bewältigen. Obwohl jede Gruppe von zufälligen Endgame-Spielern in der Lage sein sollte, Lapis Manalis zu beseitigen, möchten Sie vielleicht mit Schilden und Schadensminderung auf Nummer sicher gehen, wenn Sie gegen den zweiten und dritten Boss kämpfen. Folgendes erwartet Sie.
Leichte Story-Spoiler sind unten enthalten
Müll zieht
Zu Beginn des Dungeons bist du an der Spitze deines Fahrzeugs gefangen, während Feinde spawnen. Das ist nicht allzu schwierig, obwohl der Albus Griffin wie ein Miniboss behandelt werden kann. Die Mechanik hier ist nicht bemerkenswert, brennen Sie es einfach mit Ihren Einzelzielfähigkeiten nieder und weichen Sie seinen AoEs nach Bedarf aus.
Machen Sie nach dieser Einführung weiter und ziehen Sie den Rest der Monster groß, wenn Sie tanken. Sie können es nicht mit mehr als zwei Gruppen von Feinden aufnehmen, bis Sie gegen eine Wand stoßen, sodass Ihr ankommender Schaden nicht viel schlimmer ist als in jedem Dungeon davor. Der Sog, der zur Endboss-Arena führt, ist härter als normal, also erwägen Sie, die Unverwundbarkeit für hier aufzusparen. Heile andernfalls und schwäche Schaden ab, während du deinen besten AoE-Schaden verursachst.
Boss 1: Albion
Nicht zu verwechseln mit anderen MMORPGs Albion Online , Ablion ist mit Abstand der einfachste Boss im Dungeon. Kurz nachdem Sie es aktiviert haben, wird es gewirkt Ruf des Berges . Nachdem die Wurfstange beendet ist, schauen Sie an den Rändern der Arena nach einer Schneewolke, die aufgewirbelt wird. Eine Welle unangreifbarer Feinde wird von hier aus direkt über die Arena stürmen, also ziehen Sie den Boss von hier weg oder halten Sie sich außerhalb der Reichweite. Stampedes werden weiterhin auftauchen, bevor einer fertig ist, also halten Sie die Augen offen.
Ab hier spielen sich vertraut aussehende Mechaniken ab. Linker Slam zielt auf die linke Seite der Arena relativ zu Albions Position, also weiche entsprechend aus. Ich habe ihn immer nur mit Left Slam gesehen, daher kann ich nicht sagen, ob er auf beide Seiten der Arena zielen kann. Klopf auf Eis ist ein weiterer vorhersehbarer Angriff. Weichen Sie einfach den Eisbrocken aus, wenn sie fallen, und entfernen Sie sich von dem, den Albion ansieht und anvisiert. Verstecke dich wie Fenrir aus Snowcloak hinter einem Eisbrocken, bevor Albion damit fertig ist, den Raum mit weitem AoE zu werfen Brüllen von Albion . Sie können aus dem Versteck kommen, sobald die Besetzungsleiste verschwindet, obwohl die Animation einige Sekunden später abgespielt wird.
Albion wird diese Mechaniken wiederholen, bis Sie es besiegen, also lassen Sie sich nicht treffen und schlagen Sie es so hart wie Sie können.
Boss 2: Galatea Magna
Hier wird es scharf. Auf Anhieb wird Galatea einen Donut-AoE verwenden Abnehmender Zyklus gefolgt von einem kreisförmigen AoE unmittelbar danach. Um dem auszuweichen, warten Sie, bis die erste AoE-Markierung verschwindet, und ziehen Sie sich dann sofort von ihr zurück. Falls sie verwendet Wachszyklus Halte dich stattdessen zuerst von ihr fern und bewege dich dann gleich danach näher. Danach wird Galatea Magna einen vorhersehbaren AoE in verwenden Seelensense gefolgt von der raumweiten AoE Seelennebel . Ausweichen und entsprechend heilen.
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Von hier aus wird Galatea Magna ihre kniffligste Mechanik vorstellen: Vogelscheuchenjagd . Sie werden sehen, wie sich unter ihr ein X-förmiger AoE bildet, und zwei Portale, die mit einer oder zwei Kugeln markiert sind. Nachdem der Cast-Balken beendet ist, springt Galatea Magna zu jeder Kugel und löst einen X-förmigen AoE in der Reihenfolge auf, in der sie markiert sind. Sie ändert dabei nicht die Richtung, in die sie blickt, also versuchen Sie, sich die sicheren Stellen vorzustellen, bevor der Angriff beginnt. Um diesen ersten Mechaniker zu überlisten, bleiben Sie einfach in der Mitte des Raums und Sie weichen beiden Angriffen aus. Denken Sie daran, dass jeder dieser AoEs ziemlich breit ist, also bleiben Sie in der maximalen Nahkampfreichweite, um sicher zu sein.
Beachten Sie, dass jeder, der von Scarecrow Chase getroffen wird, unter dem Doom-Debuff leidet. Sie haben 15 Sekunden Zeit, um diesen Debuff zu entfernen, bevor sie sofort sterben . Wirke Esuna oder einen gleichwertigen Zauber, um dich selbst oder deine Gruppe zu retten.
Jetzt der Rest des Kampfes
Als nächstes wird Galatea Magna besetzt Tenebrismus , das keinen Schaden verursacht, aber dafür sorgt, dass ein Debuff für jedes Gruppenmitglied heruntergezählt wird. Vier Meteormarkierungen werden sich in schneller Folge um sie herum bilden und auflösen, sodass jedes Gruppenmitglied in einer stehen sollte, damit die Mechanik reibungslos funktioniert. Die Debuffs von Tenebrism werden an dieser Stelle behoben, indem Blickmarkierungen über den Köpfen aller erscheinen, also schauen Sie voneinander weg und kämpfen Sie weiter, sobald die Animation erlischt.
Diese Mechanik wird sich von hier aus wiederholen. Achten Sie auf den Waxing- oder Waning-Zyklus und legen Sie so viel Schaden wie möglich an. Das gesagt, Scarecrow Chase spawnt hier vier Portale statt zwei, wenn Sie es wieder sehen . Hier wird sich kein offensichtlicher Safespot bilden, aber um diese Mechanik zu vereinfachen, notieren Sie sich das Portal in der Mitte des Raums. Bleiben Sie zunächst in der Nähe des Zentrums, um auszuweichen, und entfernen Sie sich dann in Himmelsrichtung vom Zentrum, sobald sie bereit ist, das zentrale Portal aufzulösen. Gehen Sie nach dem AoE wieder hinein, wenn Sie einen anderen sicheren Ort benötigen.
Scarecrow Chase ist bei weitem die riskanteste Mechanik dieses Kampfes, also scheue dich nicht, defensive Cooldowns oder Schilde einzusetzen, um deiner Gruppe zu helfen, diesen Kampf zu überstehen. Die anderen Mechaniken in diesem Kampf sollten einfach auszuweichen sein, sobald Sie den Dreh raus haben
Boss 3: Bösewicht
Wenn es jemals Zweifel gab, wartet der nächste Elemental Fiend am Ende des Dungeons auf dich. Cagnazzo beginnt den Kampf mit Stygische Sintflut , ein milder raumweiter AoE, nach dem Sie sich leicht heilen können. Cagnazzo wird dann werfen Vorsintflutlich , Wasserblasen über der Arena spawnen. Beachten Sie die Reihenfolge, in der die Blasen erscheinen, da drei Zweiergruppen erscheinen. Große kreisförmige AoEs werden in der Reihenfolge aufgelöst, in der die Blasen erscheinen, also bewegen Sie sich um den Boss herum, um auszuweichen oder eine sichere Ecke zu finden.
Bevor die letzten Blasen platzen, wird Cagnazzo werfen Bodyslam wie durch den Rückstoß-AoE in der Mitte der Arena angezeigt. Gehen Sie näher heran und positionieren Sie sich so, dass Sie in eine sichere Zone abseits der letzten Blasen geschoben werden. Wenn Sie ins Wasser treten, erleiden Sie 15 Sekunden lang Schaden über Zeit.
Danach wird Cagnazzo aufladen Hydraulischer Widder und markieren Sie eine schnelle Reihe von AoEs auf dem Boden. Es ist äußerst hektisch, diesem auszuweichen, da kreisförmige AoEs aufgelöst werden, wenn Cagnazzo in einem Zick-Zack-Muster durch die Arena rast, bevor er zu seinem ursprünglichen Standort zurückkehrt. Mit jedem Treffer erhältst du einen Verwundbarkeitsstapel, daher werden defensive Abklingzeiten und Barrieren empfohlen. Allerdings sollte selbst ein Nicht-Tank-Job mindestens zwei Treffer einstecken können, ohne in dieser Phase zu sterben.
Hier kommt die Add-Phase
Sammeln Sie für einen Stack AoE in Hydrofall , die zum Glück schwach ist. Wenn Sie sich erholen, wird es Ihnen gut gehen, selbst mit Anfälligkeitsstapeln. Cagnazzo wird weiter verwendet Verfluchte Flut bevor eine Add-Phase ausgelöst wird. Beachten Sie die vier Debuffs, die hier erscheinen. Drei Gruppenmitglieder haben einen kürzeren Debuff, der einen Annäherungs-AoE auf alle gleichzeitig auflöst. Der längere Debuff ist ein Stapel-AoE, also machen Sie sich bereit, sich neu zu gruppieren, sobald diese Annäherungs-AoE erlöschen. Wenn Sie den Stack AoE haben, versuchen Sie, sich in maximaler Nahkampfreichweite eines Adds in Richtung der Mitte der Arena zu positionieren. Dies erleichtert es Ihren Gruppenmitgliedern, eine Gruppe um Sie herum zu bilden.
Achtet auf die AoEs und schlagt die Furcht einflößenden Treibgut weg, bevor Cagnazzos Kraft das Maximum erreicht. Das heißt, dies ist ein sehr lässiger DPS-Check. Schützen Sie sich, während Sie so viel Schaden wie möglich anrichten, und es wird Ihnen gut gehen. Sie werden eine lange Pause haben, in der Sie darauf warten müssen, dass Cagnazzo seinen nächsten Angriff ausführt, sobald die Treibgute untergegangen sind, also heilen Sie sich und werfen Sie ein paar Schilde, wenn Sie können.
Danach wird Cagnazzo Void Cleaver verwenden und jedes Gruppenmitglied an eine Kugel binden. Cone AoEs werden sporadisch in der Richtung erscheinen, in die die Leine zeigt, also bewegen Sie sich in die Nähe Ihrer Kugel, um auszuweichen. Alle Fernkampfspieler sollten sich in der Nähe des Arenarands aufhalten, um ihre Fesseln sicher von ihren Gruppenmitgliedern fernzuhalten. Nahkampf-DPS haben hier nicht viel zu tun, ohne die DPS-Verfügbarkeit zu opfern, obwohl einige Tanks möglicherweise zwischen ihren globalen Cooldowns wackeln können, um einen AoE wegzuködern, während sie ihre Angriffe am Laufen halten. Cagnazzo wird in dieser Phase seine eigene Reihe von Kegel-AoEs verwenden, gefolgt von einem Panzerknacker, also weicht einfach weiter aus und haltet euch in Sicherheit.
Danach wiederholen sich die Mechaniken
Cagnazzo wird weiterhin jede Phase aufwärmen, bis Sie sie endgültig ausschalten. Nehmen Sie Cagnazzo mit nach unten und erfreuen Sie sich an der süßen Beute und den Steinen. Viel Glück mit Ihren Experten-Roulettes!