here s zelda breath wild with ray tracing 119526
Jon Snow: „Ich will es nicht“
Zelda Atem der Wildnis Raytracing? Ich weiß, manche Leute werden es lieben, manche werden es hassen. Wann gibt es kein KO-Argument, wenn jemand ein Nintendo-Spiel mit einer höheren Auflösung vorführt?! Aber Mann, ich nehme die Framerate.
Der YouTube-Kanal Digital Dreams hat gerade ein neues Video präsentiert Atem der Wildnis mit Ultra-Grafik, 8K, mit aktiviertem Raytracing. Ich muss sagen, während viele Mods die ursprüngliche grafische Absicht komplett verschmieren, schmälert sie das nicht wirklich. Es sieht immer noch so aus Atem der Wildnis im Geiste, und ich würde leicht verbesserte Visuals nehmen, die sich immer noch im selben Orbit befinden.
Natürlich kann der Switch bei dieser visuellen Ausgabe nicht arbeiten: Es ist lächerlich, etwas anderes zu erwarten. Aber gleichzeitig diese Framerate! Ich bin mir sicher, dass viele Leute, auch wenn es gut aussieht, die verbesserte Framerate allein nehmen würden. Auch die Existenz von Raytracing verrät den Stil überhaupt nicht. Wenn ich durchgehe die verlorenen Wälder , spielt es keine Rolle, ob etwas mehr Licht durch die Bäume scheint: Das Konzept ist das gleiche, ebenso wie das gesamte narrative und mechanische Design.
Als Referenz ist dies ein CEMU-Durchspiel.