hitmans new patch makes agent 47 little more professional
Bitte nimm diesen Job ernst
Agent 47, der absolut professionell ist (hier ist ein Video, in dem er jemandem eine Toilette auf den Kopf tritt), ist stets bemüht, sich zu verbessern. In seiner Arbeit ist das Überleben ein sekundäres Ziel, das direkt hinter dem effizienten Töten steht. Jetzt ist er in beiden etwas besser.
Hitman Der Entwickler IO Interactive hat gerade das Update 1.12.1 veröffentlicht. Sein Hauptzweck scheint darin zu bestehen, 47 die Dinge ein wenig einfacher zu machen. Der Kampf wurde optimiert, um die Feuerrate feindlicher Pistolen zu verlangsamen und den erlittenen Schaden auf mittlere bis lange Zeit zu verringern. Reichweiten, Beschleunigen der Lock-On-Animation mit aktiviertem Ziel-Assistenten und Erhöhen der Regenerationsrate.
Diese Änderungen ändern jedoch nichts an der Professional-Schwierigkeit, die ab heute viel früher verfügbar ist. Um den Professional-Modus eines Levels freizuschalten, ist nun Meisterschaftsstufe 5 erforderlich. Vorher war es Level 20. Hier können Amateure herausfinden, wie schwierig es ist, ein Elite-Attentäter zu sein.
Ansonsten ist dieser Patch meistens voll mit Korrekturen Hitman ein besseres Spiel (verbesserte Ladezeiten auf Xbox One sind wahrscheinlich die bemerkenswertesten). Pünktlich zum endgültigen Zielvertrag für Season One, der morgen veröffentlicht wird. Hier ist die vollständige Liste der Update-Hinweise, die von IO beschrieben werden:
Xbox One Ladezeiten
- Nach einem kürzlich durchgeführten Update meldeten uns Xbox One-Benutzer, dass das Laden des Spiels länger dauerte als üblich, insbesondere beim Neustart eines Vertrags.
Wir haben uns das angeschaut und müssen nun die Xbox One mal wieder dort laden, wo sie sein soll. Vielen Dank an unsere Xbox One-Spieler, die dies gemeldet haben.
Änderungen bekämpfen
- Wir haben im Laufe des Spiels einige Änderungen am Kampf vorgenommen. Das beabsichtigte Ergebnis dieser Änderungen ist, den Kampf für alle Spieler befriedigender und lebensfähiger zu machen.
Insbesondere haben wir die Feuerrate von NPC-Pistolen verringert, die Geschwindigkeit, mit der 47 beim Umschalten der Zielhilfe auf den Ziel-NPC „schnappen“ kann, leicht erhöht, den Schaden, den 47 bei mittleren bis großen Entfernungen erleidet, verringert und die Geschwindigkeit erhöht 47's Gesundheit regeneriert sich. Wir überwachen und passen diese Werte basierend auf unseren eigenen Eindrücken weiter an und freuen uns auf Feedback von unseren Spielern, wenn diese Änderungen veröffentlicht werden. Bitte beachten Sie, dass Professional Difficulty von diesen Änderungen nicht betroffen ist und dennoch den versprochenen 'Lethal Combat' anbietet.
Hintergrundgeschichte: Mit einem früheren Update am 23. Juni wurde die erste Iteration unserer internen Kampfänderungen unbeabsichtigt veröffentlicht. Diese erste Iteration reduzierte lediglich den Schaden von NPC-Waffen und führte zu dem, was einige unserer Community liebevoll als 'Panzer 47' beschrieben haben. Die Änderungen, die wir oben erwähnen (und mit 1.12.1 einführen werden), basieren auf den Kampfwerten vor der Aktualisierung am 23. Juni. Dies ist wichtig zu erwähnen, da wir klarstellen möchten, dass wir noch keinen Panzer mehr gebaut haben. Stattdessen haben wir uns die Kampferfahrung angesehen, die wir seit dem Start im Spiel hatten, und die obigen Änderungen an den langjährigen Werten vorgenommen.
Professionelle Schwierigkeit
- Wir haben die Freischaltkriterien für den Professional-Schwierigkeitsgrad von Meisterschaftsgrad 20 auf Meisterschaftsgrad 5 geändert. Alle Spieler, die derzeit an jedem Ort Meisterschaftsgrad 5-19 haben, schalten den Professional-Schwierigkeitsgrad nach der Aktualisierung ihres Spiels auf 1.12.1 (Juli-Update) automatisch frei. Abgesehen von den Freischaltkriterien gibt es keine Änderungen an Professional Difficulty.
Entschuldigung, ich habe eine Waffe gefunden
- Wir haben ein Problem behoben, durch das Wachen wiederholt Waffen fallen ließen, die sie auf dem Boden entdeckten. Dieses Problem stand im Mittelpunkt der Mission The Icon.
Pinkelpause
- Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sich die Toilette in der Marrakesch-Schule nach 47 Kicks auf Zaydan unberechenbar verhielt. Dies könnte gelegentlich zum Tod von 47 führen. Ernsthaft.
Verbindung wird abgebrochen
So erhalten Sie einen Netzwerksicherheitsschlüssel für WLAN
- Wir haben ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass Spieler versehentlich die Verbindungsaufforderung abbrechen und in den Offline-Modus wechseln.
Nach dem Laden verlorene Gelegenheit
- Wir haben ein Problem behoben, durch das der Opportunity-Marker (die kleine Glühbirne) nach einem Speicher- / Ladezyklus verschwinden könnte.
Hausfriedensbruch gegen feindliche Gebiete
- Wir haben ein Update für ein bekanntes Problem aus unserem Juni-Update implementiert. Die Statusmeldungen 'Übertreten' und 'Feindlicher Bereich' auf der Minikarte werden jetzt korrekt angezeigt.
Maximale Meisterschaft
- Wir haben gehört, dass einige Spieler Probleme hatten, die Trophäen / Erfolge freizuschalten, die mit dem Erreichen der Meisterschaftsstufe 20 an verschiedenen Orten verbunden sind. Wir haben eine Änderung implementiert, damit das Spiel erneut überprüft, ob Sie Level 20 erreicht haben, wenn Sie das Spiel starten, und die entsprechenden Trophäen / Erfolge vergibt.
Trophäentypografie
- Wir haben einige notwendige Aktualisierungen an den Trophäenbeschreibungen auf PS4 vorgenommen. korrigiert ein paar Tippfehler und Fehler.
Unbewusster Zeuge
- Wir haben auch ein Update für das andere bekannte Problem aus unserem Juni-Update implementiert. Der Status 'Unbewusster Zeuge' auf der Minikarte wird korrekt angezeigt.
Verschiedene Fixes
- Wir haben weitere kleinere Probleme behoben, um das Spiel in einem fantastischen Zustand zu halten.
Versionshinweise zum Juli-Update (Hitman)