ich habe 2023 zum ersten mal das ursprungliche metal gear gespielt

Eine kulturelle Lücke schließen
Ich muss ein Geständnis machen: I verpasst Solides Metallgetriebe . Ich war ein lahmer Junge, der Cartoon-Jump'n'Runs und Power-of-Friendship-Rollenspiele mochte, und Hideo Kojimas epische Saga von schroffen Militärjungen in Pappkartons tat nichts für mein Gehirn. Trotzdem dachte ich, ich hätte verstanden, was Metallgetriebe basierte auf der Osmose der Popkultur – verwirrende Überlieferungen, nachdenkliche politische Intrigen und kurze Zwischenspiele intensiver Homoerotik, alles in einem 3D-Stealth-Shooting-Paket.
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Stellen Sie sich also meine Überraschung vor, als ich meine allererste Reise mit Solid Snake unternahm und nichts davon sah. Sehen Sie, wenn ich eine Aufgabe beginne, beginne ich sie gerne von vorne. Also, als ich mich dazu verpflichtete, einzusteigen Metallgetriebe , ging ich direkt zum Eintrag numero uno: 1987’s Metallgetriebe für den MSX2.
Bescheidenen Anfängen
Metallgetriebe ist ein Spiel über einen Typen namens Solid Snake, einen Rookie-Agenten für eine militärische Organisation namens FOXHOUND. Ich gebe zu, ich weiß nicht viel über Solid Snake in the Solides Metallgetriebe Spiele, aber nach meinem besten Verständnis ist er eine Figur in diesen Spielen. Ihn als „Charakter“ zu bezeichnen Metallgetriebe wäre etwas großzügig. Meistens ist er ein zwei Zoll großer Computermann, der es einfach liebt, zu infiltrieren. Er kann nicht genug vom Infiltrieren bekommen! Es ist seine Lieblingsbeschäftigung.

Snakes zweite Lieblingsbeschäftigung ist es, Dinge aufzuheben und sie woanders hinzubringen. Er nimmt nach Metroid ‘s Samus Aran auf diese Weise; Er findet immer ein Objekt an einem Ort, das es einfacher macht, an einem anderen Ort zu navigieren. Das ist großartig, denn die aktuelle Mission von Snake besteht darin, Outer Heaven zu infiltrieren, eine sehr finstere Söldnerhochburg in Südafrika, die voller Objekte ist, die für die Navigation absolut lebenswichtig sind. Ich bin mir nicht sicher, wie jemand in Outer Heaven tatsächlich seine Arbeit erledigen kann, da sich mehrere Verbindungsräume ohne besonderen Grund mit giftigem Gas füllen und es nur eine Gasmaske gibt.
Die meisten Metallgetriebe besteht darin, Dinge an einem Ort zu finden und sie an einen anderen Ort zu bringen. Während Sie damit beschäftigt sind, werden Söldner des äußeren Himmels versuchen, auf Sie zu schießen, also verstecken Sie sich am besten hinter den architektonisch unsinnigen Säulen, die über die Basis verstreut sind. Wenn Sie erwischt werden, ist es wahrscheinlich am besten, einfach in den nächsten Raum zu gehen. Wenn die bösen Jungs dich nicht sehen können, vergessen sie meistens völlig, dass du existierst, was gut ist, da Snake schlecht im Schießen ist (es ist möglich, dass Ich bin schrecklich beim Schießen, aber Ich bin werde hier Snake die Schuld geben).
Aber ist es gut?
Ich bin natürlich bissig, aber ich denke tatsächlich, dass es in diesem bescheidenen kleinen Prototyp viel zu lieben gibt. Metallgetriebe . Es ist überhaupt nicht das, was ich erwartet hatte, aber ich hatte am Ende eine sehr gute Zeit damit. Die Tarnung ist für ein so altes Spiel erschreckend elegant. Ich dachte, es wäre das Clunkfest 1987, aber meistens, wenn die bösen Jungs mich erwischten, war es das War völlig meine Schuld, und wenn ich sie erwischte, fühlte es sich eigentlich ziemlich gut an.

Metallgetriebe hat etwas, was man als prototypische „Stealth-Kill“-Mechanik bezeichnen könnte: Wenn Sie es schaffen, einen Bösewicht anzuspringen, indem Sie sich hinter ihn schleichen, können Sie ihn ziemlich betäuben und zu Tode schlagen, ohne einen seiner Kumpel zu alarmieren. Eigentlich können Sie das auch tun, indem Sie einfach auf ihre Seite gehen, vorausgesetzt, Sie sehen ihnen nicht direkt in die Augen.
Die Jungs von Outer Heaven sind nicht die aufmerksamsten.
Es gibt eine Handvoll anderer Möglichkeiten, sich in Outer Heaven fortzubewegen – manchmal schlafen Agenten im Stehen ein, und Sie können ohne Probleme direkt an ihnen vorbeigehen. Meine Lieblingsmethode zur Konfliktvermeidung ist jedoch die ikonische Pappschachtel von Solid Snake. Die Box wird mit der Art von alberner Ehrfurcht eingeführt, die darauf hindeutet, dass die Entwickler wussten, was sie auf ihren Händen hatten. Es ist ganz allein in einem leeren Raum, es hat keine Artikelbeschreibung und die von Snake (Spoiler Alarm) Der Vertraute, der zum Erzfeind wurde, Big Boss hat absolut keine Ahnung, was er davon halten soll. Das erste Mal, als Snake es auf seinen Kopf setzt und vollständig verschwindet, ist es wie Magie.
Witz und Weisheit
Ich fand mich auch wirklich mitgenommen Metallgetriebe schreibt. Es ist nicht viel davon, aber was da ist, war sehr liebenswert für mich. Meine Lieblingscharaktere sind zweifellos die gefangenen FOXHOUND-Agenten, die einige der unglaublichsten Ratschläge aller Zeiten von sich geben. Ich weiß, wenn mein von der Regierung sanktionierter Actionheld kommt, um mich aus dem Gefängnis zu befreien, bin ich immer bereit, ihm zu sagen, was er tun könnte, wenn er einen Fallschirm hätte.

Metallgetriebe beherbergt auch viele Autoreninstinkte, die ich sofort als Fan erkannt habe Todesstrandung Und Pt . Seine Fähigkeit, auf gleichzeitig nervtötende und spielerische Weise gegen die vierte Wand zu stoßen, kommt hier voll zur Geltung, ebenso wie seine Bereitschaft, mit Genre und Medium herumzuspielen.
Die „Handlung“, wenn sie als solche bezeichnet werden kann, ist so dünn und unscheinbar wie die meisten Spiele der Ära – ich habe sie alle überstanden Metallgetriebe in ungefähr drei Stunden, und zweieinhalb davon waren dem Finden von Schlüsselkarten gewidmet, sodass nicht viel Zeit für die narrative Entwicklung blieb. Metallgetriebe ist sich dieser Tatsache jedoch bewusst. Seine Charaktere sind in breiten, archetypischen Strichen gemalt. Solid Snake ist jeder einzelne Actionheld. Der Schöpfer des gleichnamigen Metal Gear ist jeder belagerte Wissenschaftler. Der Big Boss am Ende ist buchstäblich genannt Großer Chef. Es ist alles leichte Genre-Pastiche, und es hat einen zurückhaltenden Sinn für Humor, der es sehr liebenswert macht.
Das Standard-Gateway ist nicht ständig verfügbar
Außerdem gibt es dieses Mädchen, das anscheinend die Tochter von Hideo Kojima ist.

Am Ende bin ich froh, dass ich endlich zum Spielen gekommen bin Metallgetriebe . Es hat viele lächerlich veraltete Designentscheidungen, darunter Aufzüge, deren Aufstieg Ewigkeiten dauert, Löcher, die sich im Boden öffnen und Sie ohne Vorwarnung sofort töten (nochmals, wie arbeiten die Leute hier?) Und einen Bosskampf mit einem von Die schlimmsten Gimmicks, die ich je gesehen habe, aber es war eine gute Zeit.
Ich habe es für nur fünf Dollar ergattert, und ehrlich gesagt, wenn es ein brandneues Spiel zum gleichen Preis wäre, würde ich es immer noch wirklich mögen. Ich werde es mit ziemlicher Sicherheit mit allen anderen verfolgen Metallgetriebe Spiele, und vielleicht probiere ich auch Kojimas andere Spiele aus der MSX-Ära aus. Vielleicht bekomme ich endlich etwas von dieser intensiven Homoerotik zu sehen.