kero blaster is worth jump ps4
Mach dich bereit zu krächzen ... wieder
(Kunst von Ka92)
Kero Blaster ist eines jener Spiele, in denen die Leute, als ich das Review zu Destructoid veröffentlichte, angefangen haben, die Punktzahl, die ich ihm gegeben habe, in Frage zu stellen. 'Wie kann ein dreistündiger 2D-Lauf und ein Waffenplatformer mit zweibildigen Laufanimationen ein 9/10 sein?' Sie fragten. »Sieht nach etwas aus, auf das ich warten werde, um es zum Verkauf anzubieten…«, sagten sie. Ich verstehe diese Art von festen Standards für das, was ein Spiel kaufenswert macht, aber die Tatsache ist, dass einige Spiele diesen Standards widersprechen. Sie können mit weniger mehr erreichen und sind am Ende Erfahrungen, die Sie mitbringen, lange nachdem Sie mit ihnen fertig sind. Für mich, Kero Blaster endete als eines dieser Spiele.
Ich weiß, dass ich damit nicht alleine bin. Insbesondere Spieleentwickler schienen zu lieben Kero Blaster , vor allem nachdem es mit einem ganz neuen Kampagnenmodus 'Zangyou' aktualisiert wurde. Ein Entwickler war so begeistert, dass er sein eigenes Spiel entwickelte, einen niedlichen kleinen Plattformspieler namens Crowtel Mit der Zeit bekam er auch eine eigene Bonuskampagne.
Also, was macht es aus? Kero Blaster so besonders? Ich habe in der Rezension einiges davon angesprochen, aber ich werde jetzt ein paar mehr darauf eingehen, da das Spiel erst kürzlich auf der PS4 veröffentlicht wurde.