lets look some cool behind scenes pictures doom
Romero brachte Geschenke
Zur Feier von Untergang Anlässlich seines 21. Geburtstages erzählte Brett eine persönliche Anekdote darüber, wie das legendäre Spiel in jungen Jahren in sein Leben kam und sich weigerte zu gehen. Er hat Doomguys Zwerchfell nicht in den Artikel aufgenommen, sehr zu meinem Leidwesen, aber ich nehme an, es wäre weniger speziell, wenn wir es jedes Mal hervorheben würden.
John Romero, Mitbegründer von id Software, feierte das Jubiläum, indem er einen Sturm von Bildern und Kunstgegenständen hinter den Kulissen twitterte, von denen einige noch nie zuvor öffentlich gesehen wurden.
Ja, du wirst dir das mal ansehen wollen.
Archvile-Modell-Scan, circa 1994. pic.twitter.com/uwExWsstCb
- John Romero (@romero), 10. Dezember 2014
BFG Version 0.9, circa 1993. Es schoss Tonnen von mehrfarbigen Plasmabällen aus und verlangsamte den Computer. pic.twitter.com/mUlmukAkwL
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Für die DOOM-Community werden einige originale Wandtexturen möglicherweise nicht verwendet. pic.twitter.com/TLCXYaD2gB
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Hier ist ein unbenutzter Himmel von DOOM… pic.twitter.com/n87Uo9mRNX
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
wie man ein Array in Java umkehrt
Kannst du das glauben? Das Spiderdemon-Original hatte einen MAGISCHEN ANGRIFF zusammen mit der Gatling-Waffe. Zu seltsam pic.twitter.com/k6YQQOMcri
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Ja, wir haben für DOOMGUY noch extremere Todesfälle verursacht. Wie wäre es mit Enthauptung? Torsoentfernung? pic.twitter.com/hs60pO5XLV
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Nicht sicher, welche Art von Tod Pinky erlebte - etwas von Scannern? pic.twitter.com/bW7gAVJlVa
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Wussten Sie, dass der Pinky-Dämon über einen Videoscan eines Dinosaurierspielzeugs gezeichnet wurde? ES IST WAHR. pic.twitter.com/cBlTLZSthZ
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Hier sind Adrians Scans aus seinem Skizzenbuch für verschiedene Bildschirme, die vor der Pixelbearbeitung erstellt wurden. pic.twitter.com/MU0mp0O3gR
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Der Revenant aus DOOM II, direkt vom Videoscan, 1994. pic.twitter.com/CdwMUasAl9
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Die Ikone der Sünde, originaler Scan meines Kopfes von einem Businessweek-Fotoshooting im Jahr 1994. Nicht das genaue Bild, aber von da an. pic.twitter.com/fEbkYObyw9
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Ein größerer Scan des Spiderdemon Mastermind, 1993. pic.twitter.com/kE0FaNG3qH
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Hier ist ein Foto des DOOMGUY-Tonmodells, als Adrian fertig war. Der Baron der Hölle lauert im Hintergrund. pic.twitter.com/Wy4XxHRO4J
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Hier ist ein Foto der Cyberdemon, als Adrian es beendete (1993). pic.twitter.com/qNhnSDrYAq
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Hier sind Fotos von DOOMGUY und Baron of Hell, die erst letztes Jahr aufgenommen wurden. Ja, sie existieren immer noch in großartiger Form. pic.twitter.com/ul4MyiQh4J
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Dieser originale DOOM II-Umschlag wurde von Julie Bell bemalt. Die Cyberdemon sah nicht richtig aus, also sind wir zu BROM gewechselt. pic.twitter.com/u3RjhXZh1O
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Sort C ++ rekursiv zusammenführen
Dieses Bild wurde 1994 für ein Interview bei DOOM II aufgenommen. Jay, Adrian, Bobby, Kevin, John, ich vorne. pic.twitter.com/8e9aAsxLVs
- John Romero (@romero), 11. Dezember 2014
Bei Romeros Twitter gibt es noch mehr. Liebe, liebe, liebe dieses Zeug.