niantic reagiert auf die jungste gegenreaktion zu pokemon go es ist schwer zu ignorieren

Pokémon Go diese Veränderungen rückgängig zu machen und sich geschlagen zu geben
Falls Du es verpasst hast, Niantic hat eine weitere Entscheidung getroffen, die bei den Unternehmen unpopulär war Pokémon Go Gemeinschaft , was seit der Entstehung des Spiels ein Trend ist. Das Team erhöht die Gebühren für Remote-Raids und begrenzt die Häufigkeit, mit der ihr daran teilnehmen könnt. Es ist einer aus einer Reihe von Umkehrungen, die den Menschen Hoffnung darauf gaben Pokémon Go würde sich verbessern, bevor eine Kernfunktion abgeschafft würde.
Das war vor Wochen. Im Gespräch mit Dot Esports , mehrere Teammitglieder haben endlich auf die Gegenreaktion reagiert. Michael Steranka, Pokémon Go Der Regisseur sagte zunächst, dass sie die Gegenreaktion „zur Kenntnis genommen“ hätten und dass es „schwer zu ignorieren“ sei. Steranka wird in einigen dieser Tweets persönlich getaggt und mit „Gefällt mir“ versehen Bestimmung Entwickler Bungie sagt oft, bevor er sofort verkündet, dass er eine schlechte Entscheidung nicht rückgängig macht, dass er „alles liest“.
Zum Kern der Sache sagt Steranka Folgendes:
„Das war selbst für mich eine sehr, sehr schmerzhafte Entscheidung. Aber wenn wir uns den Gesamtzustand des Spiels und die Art der Verhaltensweisen ansehen, die durch Remote-Raid-Pässe eingeführt wurden, entsprach das einfach nicht der Art von Erfahrung, die wir schaffen wollten.“
von John Funtan, Pokémon Go Der leitende Produzent „bekräftigte“ die Gefühle und erklärte: „Es gibt viele Michael (Steranka)s in diesem Team, jeder spielt das Spiel, jeder möchte Remote-Raids durchführen, aber wir müssen es irgendwie verstehen.“ , was unserer Meinung nach das Beste für das Spielerlebnis ist.“
Das ist es also, denke ich! Keine Überraschung.
Dies ist nicht das erste Mal Pokémon Go war auf dem Hotseat
Ich hatte Probleme mit der Art und Weise Pokémon Go wird schon seit vielen Jahren aufrechterhalten, und diese Art von Hardliner-Haltung, wenn es darum geht, ein früher nützliches Feature wegzuschaffen, ist nicht neu. Das Unternehmen kämpfte auch damit, mehrere Projekte unter einen Hut zu bringen und AR-Spiele wie Telltale herauszubringen, die episodische Abenteuer hervorbrachten, bevor sie scheiterten. Das Unternehmen jagt weiter Pokémon Go indem sie es mit begrenztem Erfolg klonten und gleichzeitig ihr Markenprodukt schlechter machten.
Es ist eine mutige Strategie, mal sehen, ob sie sich auszahlt!
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