overwatch 2 lasst hinter sich worum es bei der serie ging

Ich meine, ich werde es trotzdem spielen
Es ist schon ein paar Jahre her, dass ich ernsthaft gespielt habe Overwatch , also vergesse ich manchmal, wie ernsthaft ich in diesem Spiel war. Es war das erste Online-Multiplayer-Spiel, in das ich jemals wirklich hineingeraten bin, und ich habe es ungefähr 1.500 Stunden lang zwischen meiner PlayStation und meinem PC gespielt. Ich hatte ein Team von Leuten, die ich im Spiel getroffen habe und mit denen ich gespielt habe, als ich auf dem College war – ich habe dafür gesorgt, dass meine Hausaufgaben jeden Abend früh gemacht wurden, damit wir von 22 Uhr bis 2 Uhr morgens spielen konnten. Am Ende ging ich sogar zu einer Hochzeit meines Teamkollegen.
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Als ich beschäftigter wurde und weiterging, Overwatch selbst begann sich auch stark zu verändern. Es war ungefähr zu der Zeit, als sich die Overwatch League vorbereitete und Blizzard alle möglichen Änderungen am Spiel vorgenommen hatte, wodurch es sich völlig anders anfühlte als der Titel, den ich bei der Veröffentlichung gespielt hatte. Trotzdem war ich so ein großer Fan, dass ich durch alles durchgehalten habe, selbst als mein Lieblingsheld in den Boden geschossen worden war.
Ich war 2019 auf der BlizzCon und hatte das Glück, die zu spielen Überwachung 2 Demos, während ich dort war. Ich war etwas skeptisch, dass das Spiel so bald eine Fortsetzung brauchte, obwohl Blizzard so gute Arbeit geleistet hatte Overwatch interessant mit neuen Helden und Ereignissen, aber ich muss zugeben, dass ich immer noch von dem glänzenden neuen Spielzeug angezogen war, das eine überarbeitete Version von war Overwatch . Zu diesem Zeitpunkt war ich dem Spiel bereits eine Weile fern, und neue Inhalte waren vielleicht genug, um mich wieder hineinzulocken, aber was ich in diesen Demos sah, war nicht genug, um mich von meiner Skepsis zu befreien.
Ein FPS mit Herz
An seinem Höhepunkt, Overwatch hatte eines der aktivsten und engagiertesten Fandoms im Gaming-Bereich, und es hat ehrlich gesagt eine Menge Spaß gemacht, ein Teil davon zu sein. Soweit ich das beurteilen kann, tragen so viele von uns das Spiel immer noch an einem besonderen Ort in ihren Herzen, unabhängig davon, ob wir im Laufe der Zeit damit Schritt gehalten haben oder nicht. Trotz all dieser Liebe und Nostalgie für das Spiel ist die Reaktion darauf Überwachung 2 war bestenfalls lauwarm. Ich weiß, dass ich mich mit jeder neuen Information, die ich in den letzten Monaten über das Spiel erhalten habe, weniger auf die Veröffentlichung freue – und ich weiß mit Sicherheit, dass ich damit nicht allein bin Aussage.
Was machte Overwatch Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung auf einem übersättigten Markt war sein Branding wirklich herausragend. Das ganze Thema „Sei ein Held“ war ehrgeizig und sentimental, was dem Spiel eine Herzlichkeit verlieh, die sonst bei Online-Multiplayer-Spielen fehlt. Der Fokus darauf, die Helden zu Charakteren zu machen, mit denen sich die Spieler identifizieren und die sie mit den animierten Kurzfilmen, dem Weltaufbau und den Dialogen im Spiel verwurzeln können, war eine großartige Möglichkeit, die Spieler dazu zu bringen, sich mehr für ein Spiel mit einer minimalen Geschichte zu interessieren.
Während die Repräsentation marginalisierter Menschen alles andere als perfekt war, Overwatch war zu dieser Zeit eines der wenigen Spiele, das eine vielfältige Besetzung von Charakteren hatte. Das Spiel war in der Lage, das übliche reine Männerpublikum von Online-Shootern zu überwinden und universelle Anziehungskraft zu erreichen.
Frisches, lustiges Gameplay
Was das Gameplay außerdem so spaßig machte, war, wie überwältigt alle waren, bis zu dem Punkt, an dem wir uns alle gegenseitig auslöschten. In den frühen Stadien des Spiels hatte es immer den Anschein, als gäbe es mehrere Möglichkeiten, ein Problem zu lösen, anstatt ein starres System von Picks und harten Kontern.
Ich weiß, dass Meta ein wichtiger Bestandteil von Spielen wie diesem sein kann, aber es fühlt sich an, als ginge es früher mehr um den chaotischen Spaß von Helden mit einzigartigen Kräften als darum, sicherzustellen, dass alles im traditionellen Sinne „ausgewogen“ ist. Ich könnte ein ganz anderes Feature darüber schreiben, wie die Overwatch League das Spiel von seiner ursprünglichen Vision weggezogen und alles zu gleich gemacht hat, indem sie versucht hat, die Profispieler über die tatsächliche Spielerbasis zu beschwichtigen, aber ich schweife ab.
Was ich hier zu sagen versuche, ist, dass wir uns zwar alle freuen sollten, dass wir endlich spielen können Überwachung 2 Nach all dieser Zeit ist das überwältigende Gefühl, das ich online gesehen habe, eher, dass die Leute traurig sind, dass das Basisspiel verschwindet.
Viele Leute haben gute Erinnerungen an das erste Spiel, besonders direkt als es herauskam. Das Spiel brachte Menschen zusammen und ermutigte Sie, Freunde zu finden und als Team zu arbeiten, wie es viele andere Spiele nicht taten. Weil Sie sich so sehr auf Ihre Teamkollegen verlassen haben, um in einem Kampf den Rücken zu stärken, möchten Sie, wenn Sie auf jemanden treffen, der ein guter Teamkollege ist, ihn oft in der Nähe behalten – viele Freundschaften sind auf diese Weise entstanden.
Ich denke, ich kann für viele Fans sprechen, wenn ich sage, dass wir geben wollen Überwachung 2 der Vorteil des Zweifels. Wir hoffen, dass es alles hält, was Blizzard versprochen hat und mehr, von Heldenüberarbeitungen über einen Story-Modus bis hin zu neuen Helden insgesamt. Aber Mann, jedes Mal, wenn ich neue Details über das Spiel sah, wurde ich weniger aufgeregt.
Überwachung 2 ’s ändert sich zum Schlechteren
Zuerst gab Blizzard bekannt, dass das Spiel läuft kostenlos spielen . Sicher, Overwatch ursprünglich 60 US-Dollar, aber danach gab es keine Mikrotransaktionen, keine Kampfpässe und ganz sicher keine Helden, die hinter einer Paywall eingesperrt waren. Das Overwatch Das Team hat jedes Recht, sein Spiel zu monetarisieren, wie es will, aber Mann, es ist ein schlechter Blick auf ein Spiel, das zumindest am Anfang einst so sehr dem Spaß und der Gemeinschaft über dem Profit gewidmet zu sein schien.
Dann erfuhren wir, dass sie es waren Spieler aus Helden aussperren , es sei denn, Sie haben das erste Spiel gespielt. Ihre Argumentation ist, dass es dazu beitragen wird, das Spiel für neue Spieler weniger überwältigend zu machen, aber es ist eine weitere Abkehr von dem, was das Spiel anfangs so besonders gemacht hat – die Idee, dass Sie jederzeit einen beliebigen Helden auswählen können, je nachdem, was Ihr Team möglicherweise benötigt. Als ob die Rollenauswahl-Warteschlange nicht schon schlimm genug wäre …
Overwatch VP Jon Spector ist kürzlich auf die Platte gegangen zu sagen, dass Blizzard „daran interessiert ist“, Popkultur-Crossover a la zu erforschen Vierzehn Tage … was ziemlich lächerlich ist, wenn Sie mich fragen. Overwatch wurde als eigene Prestigemarke geschaffen, und ihre Welt ist voller farbenfroher Charaktere mit spannenden eigenen Geschichten. Vierzehn Tage hatte immer ein neutraleres Gefühl für sein Worldbuilding, also machte es viel mehr Sinn, Skins und Events mit fast jeder IP unter der Sonne hinzuzufügen.
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Verderben Overwatch Die stark kuratierte und stilisierte Marke von mit erzwungenen Popkultur-Referenzen wäre der letzte Nagel im Sarg, wenn Sie mich fragen. Bis jetzt gibt es keine Anzeichen dafür, dass dies etwas ist, was sie implementieren wollen, aber die Tatsache, dass sie es sogar angesprochen haben, reicht aus, um mich auszuflippen.
Letztendlich ist Blizzard ein Unternehmen und sie werden tun, was sie wollen, um so viel Geld wie möglich zu verdienen. Als Fan wissen wir jedoch, was wir bisher wissen Überwachung 2 Bisher verheißt nichts Gutes für die Zukunft der Serie. Diese Fortsetzung markiert eine Verlagerung hin zu Geld statt kreativer Vision – etwas, das wir in letzter Zeit leider immer häufiger sehen.
Nachdem ich diesen ganzen Artikel damit verbracht habe, mich darüber zu beschweren, wie sehr ich es hasse, was Blizzard mit dem macht Overwatch Serie muss ich ein Heuchler sein und zugeben, dass meine rosafarbenen Erinnerungen an das erste Spiel damals ausreichen, um mich dazu zu bringen, die Fortsetzung auszuprobieren. Trotz all der nervigen Veränderungen vermisse ich es sehr, mit einer Mannschaft zu spielen, und das Versprechen, dass ich vielleicht einen Bruchteil des Spaßes von damals habe, reicht aus, um mich zurückzubringen.