review dawn war ii
Unangemessen viel Zeit mit verbracht zu haben Morgendämmerung des Zweiten Weltkriegs und seine Nachfolgeerweiterung, Chaos Rising Es gab dieses Jahr nur wenige Spiele, die ich mehr auf meiner Festplatte haben wollte als Vergeltung .
Die besondere Marke der Serie im Kampf - bullige Typen, die sich minutenlang gegenseitig erschießen und / oder schlagen - spricht mich sehr an. Ebenso wie das Beutesystem, das sowohl sehr befriedigend als auch motivierend ist.
Vanille Morgendämmerung des Zweiten Weltkriegs war lang und wiederholte sich. Chaos Rising war ziemlich viel kürzer, hatte aber eine weitaus interessantere Erzählung. Und jetzt mit Vergeltung Relic Entertainment, die neue eigenständige Erweiterung, bietet Einzelspieler-Kampagnen für sechs verschiedene Rennen an. Wir gehen aufregende neue Wege, Leute.
Dawn of War II: Vergeltung (PC)
Entwickler: Relic Entertainment
Herausgeber: THQ
Veröffentlicht: 1. März 2011
UVP: 29,99 USD
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Sie könnten sich also fragen: Wie genau hatten sie die Zeit und das Geld, um sechs Kampagnen für ein preisgünstiges Spiel zu erstellen? Leider mussten Ecken geschnitten werden. Es gibt eine grundlegende Geschichte, die für alle Fraktionen gilt - die drohende Bedrohung durch Exterminatus (eine Art weltzerstörerische Maßnahme der letzten Instanz) - und die so leicht geformt ist, dass sie zu jeder Rasse passt, als die Sie spielen möchten.
Das bedeutet, dass für jede der sechs Kampagnen etwa sieben oder acht Stunden an Inhalten zur Verfügung stehen, obwohl sich vieles von Ebene zu Ebene ähnlich anfühlt. Das hört sich vielleicht nicht besonders ansprechend an, funktioniert aber angesichts der Unterschiede zwischen den Space Marines, Chaos, Orks, Tyraniden, Eldar und der kaiserlichen Garde gut genug.
Während die Geschichte in der Qualität einen Treffer erzielt, sind diese Morgendämmerung des Zweiten Weltkriegs Die Mechanik, die ich liebe, ist immer noch perfekt - und jetzt gibt es die Möglichkeit, den Blood Ravens eine Pause zu gönnen, wenn ich das möchte. In meinen Augen ein fairer Kompromiss. Die problematischsten Level sind sicherlich die wenigen Anfänger, die Tutorial-artig sind und ein Schmerz, den man mehrmals durchlaufen muss.
Zumindest anfangs ist es das gleiche Grundsetup. Sie statten Ihre Heldeneinheiten mit Ausrüstung aus, erweitern ihre Fähigkeiten mit jeder Erfahrung, die Sie gesammelt haben (ein optimierterer Prozess, sollte ich hinzufügen), und wählen Ihre Mission auf der Karte aus. Sie haben jedoch die Wahl: Treten Sie mit Ihren vier Helden in die Mission ein oder tauschen Sie einige von ihnen gegen Unterstützungsteams und eine erhöhte Bevölkerungsgrenze aus.
Interessanterweise gelten einige Ihrer Heldenboni für diese Ersatztrupps, sodass jede Option je nach Situation durchaus realisierbar ist. Dies führt auch in Vergeltung Der neu gefundene Fokus liegt auf größeren Armeen. Relic hat Elemente des Multiplayers in den Einzelspieler-Modus gebracht.
Sie haben jetzt eine Bevölkerungsgrenze, Bedarf und Energie im Einzelspieler-Modus. Diese können erhöht werden, indem auf der Karte verteilte Kontrollpunkte erobert werden, und Sie können Ihre Starttruppen eventuell mit allen Einheiten aus der ganzen Familie der Einheitentypen verstärken. (Wenn du ein Level abschließt, kannst du eine Freischaltung auswählen, von der einige Zugang zu neuen Einheiten haben.)
Diese Art von knüpft an Ihre globalen Fähigkeiten an. Wenn du Feinde tötest, erhältst du Punkte, mit denen du sagen kannst, dass du Türme auf das Spielfeld werfen oder einen Luftangriff herbeiführen kannst. Diese Elemente machen einen langen Weg Vergeltung aktionsreicher und interessanter. Sie können zwar immer noch mit nur vier Heldeneinheiten spielen und auf diese Weise wahrscheinlich gute Leistungen erbringen, aber jetzt stehen Ihnen alle diese Optionen zur Verfügung, um den Fluss zu mischen.
Erwähnenswert sind auch die Ladezeiten. etwas ist mit ihnen los. Das Spiel scheint für mich in der Zeit zwischen dem Klicken auf 'Mission starten' und dem Erscheinen des tatsächlichen Ladebildschirms fast zum Stillstand zu kommen. Ähnlich wirkt es sich aus, wenn Sie ein Level abschließen und darauf warten, in den Missionsauswahlbildschirm gebracht zu werden. Keine Spielunterbrechung, aber dennoch irritierend. (Und ja, mein PC ist perfekt in der Lage, damit umzugehen Vergeltung , Vielen Dank.)
Die größte Ergänzung zu Vergeltung ist die Aufnahme der kaiserlichen Garde als spielbare Rasse. Mehr als jede andere Rasse sind diese Typen tatsächlich zerbrechlich. Fast. In Anbetracht ihrer Neuheit würde ich empfehlen, ihnen eine erste oder zweite Chance zu geben, wenn sie im Einzelspielermodus spielen. Eine der Fähigkeiten konzentriert sich darauf, deine eigenen Truppen zu erschießen, um alle anderen zu ermutigen, härter zu kämpfen, und das ist schlimm.
Das letzte Gefecht, ein Welle-für-Welle-Koop-Modus zwischen drei Spielern, ist jetzt noch besser. Der Lord General der kaiserlichen Garde ist neu, ebenso wie die stark verbesserte Karte Der Amboss von Khorne. Anstatt Welle zehn treffen zu müssen, bevor das Adrenalin zu fließen beginnt, startet diese rasante Karte sie im Grunde genommen mit der Kerbe, die auf elf gedreht wurde.
In Anbetracht der Zeit, die ich zuvor in The Last Stand gesteckt habe, Vergeltung lohnt sich alleine einfach für diesen modus. Es ist wirklich so gut, wenn Sie es nicht ausprobiert haben - herausfordernd, intensiv und voller süßer Beute.
Im Großen und Ganzen sind dies, Kampagnenkooperationen und die wettbewerbsfähigen Multiplayer-Modi ein wichtiger Schritt bei der Entscheidung, Games for Windows Live fallen zu lassen. Steam selbst ist jetzt das Backend für das Online-Spiel und passt besser. Auch der Einstieg in Matches scheint spürbar schneller zu sein.
Den oben genannten kompetitiven Multiplayer, den ich gerne zugebe, nicht wirklich für mich zu berühren, können Sie jetzt als imperiale Garde spielen. Darüber hinaus und was auch immer Relic seit der Zeit geleistet hat Vergeltung Beta scheint es im Wesentlichen das gleiche zu sein. Für diejenigen, die die beiden vorherigen Titel noch nicht gespielt haben, ist es ein guter Deal - der Multiplayer ist ziemlich umfangreich.
Es ist eine Schande, dass die Geschichte verallgemeinert werden musste, um sich in die Fraktion der Wahl einzufügen, aber letztendlich war die Entscheidung, dies zu tun, eine weise Entscheidung. Wäre es wieder nur eine Handvoll Blutraben gewesen, die den Chaos Space Marines und verschiedenen Dämonen nachjagten, wäre ich mit ziemlicher Sicherheit vor dem Abschluss ausgebrannt.
Bei 29,99 $ ist es schwer nicht zu empfehlen Vergeltung . Sie erhalten ein eigenständiges Erlebnis mit einer außergewöhnlich hohen Wiederspielbarkeit, je nachdem, wie gut Sie damit umgehen Warhammer 40.000 Sie sind. Und selbst wenn Sie letztendlich nur eine der Kampagnen berühren, den Multiplayer-Modus ein wenig ausprobieren und sich in The Last Stand versuchen, lohnt es sich, sich damit zu beschäftigen.
Es ist auch eine Überlegung wert für jeden, der die Serie noch nicht berührt hat. Sie können absolut kopfüber eintauchen Vergeltung und haben eine tolle Zeit. Tatsächlich ist dies möglicherweise die ideale Methode, da sich ein Großteil des Wiederholungsinhalts frisch anfühlt.
Eine solide Leistung von Relic. Ich warte gespannt auf das, was als nächstes kommt.