review pokemon conquest
Als Tecmo Koei zum ersten Mal enthüllte, dass es sich um eine Kreuzung handelt Pokémon und Nobunagas Ehrgeiz Die Köpfe waren verständlicherweise gedreht. Wobei ich es sehr bevorzugt hätte Dynasty Warriors Das Konzept war dennoch faszinierend und verdient Beachtung. Es schien einfach zu lächerlich, um zumindest eine Chance nicht wert zu sein. Verblüffende Spiele, die auf dem Papier großartig klingen, kommen in der Praxis natürlich nicht allzu gut an.
Wie es passiert, Pokemon-Eroberung ist mehr als nur eine blöde Idee, es zu schaffen, gleichzeitig ein ziemlich unterhaltsames Spiel zu werden. In der Tat habe ich schon seit einiger Zeit nicht mehr an ein tragbares System wie dieses geklebt.
Pokemon-Eroberung (Nintendo DS)
Entwickler: Koei Tecmo
Verleger : Nintendo, die Pokemon Company
Veröffentlicht: 18. Juni 2012
UVP: 29,99 USD
Pokemon-Eroberung spielt in einer alternativen Realität, die sich von dem in mainline etablierten fiktiven Universum unterscheidet Pokémon Titel. Die Menschen sind nach wie vor gruselig von Taschenmonstern besessen, aber diesmal werden sie als Waffen im Kampf eingesetzt, um zu bestimmen, wer das Reich von Ransei erobern wird - ein Ort, der definitiv ist nicht feudales Japan, obwohl es genauso aussieht und eine große Anzahl von Samurai beherbergt.
Obwohl Nobunagas Ehrgeiz ist die Inspiration für den Crossover. Die Charaktere teilen sowohl das Aussehen als auch die Persönlichkeit ihrer Kollegen bei Omega Force Samurai-Krieger Serien, die ihre Auftritte für ein breiteres Publikum erkennbarer machen. Wenn überhaupt, ist es Samurai-Krieger das wurde überkreuzt mit Ambition Die strategische Sensibilität des Unternehmens bietet nur eine leichte Grundlage, auf der alles andere aufbaut.
Die Spieler benennen ihren eigenen generischen, nach Geschlecht wählbaren Krieger und beginnen mit einem einzigen Königreich, um mehr zu erobern und schließlich Nobunaga Oda zu besiegen. Das Reich ist in eine Reihe dieser Königreiche aufgeteilt, die, wenn sie erobert werden, eine Reihe von Schlachtfeldern und Läden enthalten. Im Laufe des Spiels werden die Spieler eine riesige Armee von Kriegern versammeln, die diese Schlösser bewohnen und zur Arbeit gezwungen werden können - Gold abbauen, ihr Pokémon trainieren und nach mehr freien Kriegern Ausschau halten. Die Verwaltung des eigenen Imperiums ist unkompliziert und einfach, und obwohl die Bedrohung durch angreifende feindliche Streitkräfte eine Überlegung wert ist, werden sie dies selten tun.
Der Kern des Spiels konzentriert sich weitaus mehr auf Schlachten als auf Governance. Dies ist eine gute Sache, wenn man bedenkt, wie viel Spaß es macht, auf dem Feld zu spielen. Bis zu sechs Pokémon pro Seite können auf einer Vielzahl von gitterbasierten Karten gegeneinander antreten. Die Teams wechseln sich ab, um ihre Pokémon zu bewegen, anzugreifen oder Kriegerfähigkeiten einzusetzen - Kräfte, die nur der Krieger und nicht der Pokémon haben kann Hilf dem gesamten Team oder verbessere ein einzelnes Monster. Ich nehme ein paar Stichwörter von Advance Wars Die rundenbasierten Gefechte sind leicht verdaulich und unkompliziert, aber aufgrund ihrer mangelnden Komplexität nicht weniger unterhaltsam.
Jedes Pokémon hat einen einzelnen Angriff, den es ausführen kann, wenn es sich in Reichweite eines Feindes befindet. Diese Reichweite variiert je nach Angriff, wobei einige Monster aus der Nähe kämpfen müssen und andere in der Lage sind, Projektile zu schleudern. Monster haben auch eine passive Fähigkeit, die aktiviert wird, wenn die richtigen Bedingungen erfüllt sind - Ekans besitzt die Fähigkeit Einschüchtern, die die Angriffskraft aller Gegner in einem großen Radius verringert. Wie die Fans erwarten werden, hat jeder Kämpfer seinen eigenen Elementartyp, der ihn gegen andere Pokémon stärker oder schwächer macht. Viele von ihnen können sich weiterentwickeln, ihre Gesundheit und ihren Schaden dramatisch steigern und die Art ihrer Hauptangriffe ändern.
Wenn Sie einen gegnerischen Krieger innerhalb von vier Runden oder mit einem „supereffektiven“ Zug schlagen, können Sie ihn häufig rekrutieren und erhalten Zugang zu neuen potenziellen Fähigkeiten und Pokémon. Darüber hinaus können Krieger, die bereits in Ihrem Einsatz sind, weitere Pokémon erbeuten, um sie ihrer persönlichen Sammlung hinzuzufügen - obwohl sie nur eines in einem Kampf einsetzen können. Um zusätzliche Kreaturen zu erhalten, muss man wilde Kreaturen auf dem Schlachtfeld finden und sich mit ihnen verbinden, indem man sich nähert und ein Minispiel aus zeitgesteuerten Tastendrücken initiiert. Wenn dies erfolgreich ist, kann das verknüpfte Pokémon das aktuelle Monster des Kriegers im Kampf ersetzen… oder einfach in seinem Kader herumsitzen und nichts tun.
Wie erstelle ich eine doppelt verknüpfte Liste in Java?
Es gibt zweihundert Pokémon, die die gesamte Breite der Serie von Rot und Blau bis Schwarz und Weiß abdecken, und es kann eine leichte Strategie sein, ihre Stärken und Schwächen zu erforschen. Beispielsweise kann ein Pokémon mit einem schwachen Angriff eine große passive Fähigkeit besitzen, die es ihm ermöglicht, den Kampf zu beeinflussen, indem Feinde geschwächt oder verbündete Streitkräfte gestärkt werden. Einige schwere Schläger können aufgrund geringer Bewegungsreichweiten oder Angriffen mit enormen Wirkungsbereichen, die genauso viele Verbündete wie Feinde treffen könnten, schwer zu bedienen sein. Keine dieser Überlegungen ist es wert, den Schlaf zu verlieren, aber sie geben dem Verfahren ein wenig mehr Aufmerksamkeit.
oops Konzepte in c # mit Beispielen
Pokemon-Eroberung ist sicherlich ein einfaches Spiel, und die Kampagne tendiert dazu, sich in der Mitte zu beruhigen, da die Dinge etwas zu einfach werden. Das Spiel hat auch die erschwerende Tendenz, durch sinnlose Informationen zu scrollen, die nicht am Ende eines jeden Spielmonats übersprungen werden können. Ich wünschte, es gäbe eine Möglichkeit, den langweiligen Überblick über alle Änderungen, die in jedem Königreich des Spielers stattgefunden haben, zu überspringen oder zumindest zu beschleunigen, da man leicht davon ausgehen kann, dass trainierte Pokémon stärker werden und die Krieger, die nach Gold suchen, auch stärker werden Gold. Es ist ziemlich irritierend, diese Dinge in jeder Runde erneut bestätigen zu lassen.
Gegen Ende werden die Dinge wieder spannend, wenn Feinde anfangen, härtere Elementartypen zu verwenden und Schlachtfelder mit allen Arten von Naturgefahren einzuführen, aber dies ist immer noch ein sehr einfaches Spiel, das mit Blick auf Barrierefreiheit gebaut wurde. Es braucht die 'Catch 'em All' -Mentalität von Pokémon und heiratet es mit einem Strategie-Rollenspiel, aber es fehlt die volle Tiefe beider Konzepte und es kann sein, dass sich einige Spieler unangefochten und unterfordert fühlen.
Trotzdem konnte ich nicht aufhören zu spielen. Es ist vielleicht nicht das härteste Strategiespiel auf dem Markt, aber es steckt voller Nintendo-Charme und hält den Spieler nie davon ab, das Gefühl zu haben, eine angenehm starke Kraft seiner Lieblingskreaturen anzuhäufen. Clevere Gefechte, bei denen Fahnen erobert oder Fallen aktiviert werden, halten die Dinge interessant, während das zwanghafte Bedürfnis, Kampftiere zu fangen und weiterzuentwickeln, nach wie vor zwingend ist.
Es sollte zwischen sechs und acht Stunden dauern, bis Sie die Geschichte durchgespielt haben, wenn Sie ein wenig mehr Zeit investiert haben. Nach Abschluss des Spiels werden eine Reihe zusätzlicher Kampagnen freigeschaltet, die die Geschichte von etablierten Kriegern und nicht von Spielern erstellten Charakteren erzählen. Hinzu kommt das Versprechen weiterer Inhaltsaktualisierungen und lokaler Multiplayer-Kämpfe, und es gibt viel zu tun. Meine einzige Enttäuschung ist das Fehlen jeglicher Art von 'freiem' Modus. Ich würde gerne eine zufällig generierte Menge von Königreichern haben, um zu kämpfen, ohne dass die Geschichte im Weg ist, zumal sie einen unendlichen Wiederholungswert hinzufügen könnte. Trotzdem ist der Inhalt der Patrone mit Sicherheit genug, um den geforderten Preis zu erfüllen.
Pokemon-Eroberung Hätte ein billiges Bindeglied mit einem schrecklichen Trick sein können, aber stattdessen ist es ein lustiges und lohnendes kleines Strategiespiel mit dem Herzen am richtigen Ort. Es wird Ihren Verstand nicht belasten und nichts zu Komplexes bieten, aber es wird mehr als Stunden Ihrer Zeit in Anspruch nehmen, während Sie es gerne zulassen, denn es ist einfach zu befriedigend, so viele Pokémon wie möglich zu ergattern und zu sehen, was passiert Sie können es tun.
So weit wie Pokémon Spin-off-Spiele sind definitiv eines der besten Angebote auf dem Markt und es lohnt sich, sie von jedem Fan der Serie in die Hand zu nehmen.