review pokemon shield
Oh, Baby, Baby, es ist eine wilde Gegend
Eine weitere Iteration von Pokémon Es ist an der Zeit, dass sich alle freuen oder verrückt werden, während niedliche Kreaturen auf dem Bildschirm tummeln.
Verwendung von assert in c ++
Mit Ausnahme der zweiten Generation (die von vielen immer noch als die bisher beste bezeichnet wird) hat jeder Eintrag seine eigenen Wendungen und Wendungen geliefert, wobei größtenteils die gleiche Formel beibehalten wurde, aus der so viele hervorgegangen sind. Ich habe gespielt Pokémon da ich mein Exemplar von abgeholt habe Rot 1998 bei Toys 'R'Us (RIP), und ich habe alles schon einmal gesehen.
Schwert und Schild Es mag mehr dauern, als es gibt, aber es schafft es dennoch, einigen von uns einen Grund zu bieten, zurückzukehren: Auch wenn diese Generation möglicherweise nicht dieselbe dauerhafte Anziehungskraft hat.
(Lesen Sie unseren Testbericht von Pokémon-Schwert Hier.)
Pokémon-Schild (Schalter)
Entwickler: Game Freak
Herausgeber: The Pokémon Company
Veröffentlichung: 18. November 2019
UVP: 59,99 USD
Da CJ mit seiner ausführlichen Rezension bereits einen Großteil der Haushaltselemente behandelt hat, werde ich auf einige Aspekte eingehen, die mir in dieser neuen Generation am meisten aufgefallen sind.
Mein erster Gedanke: 'Wow, dieses Spiel ist wunderschön'. Trotz der Bedenken hinsichtlich der Framerate oder der 'kopierten und eingefügten Charaktermodelle' haben mich die Umgebungen und Game Freaks Vision der Galar-Region manchmal umgehauen. Es ist so seltsam, diesen kleinen Switch in den angedockten Modus zu versetzen und zu spielen Pokémon im Fernsehen! Auch wenn die Erzählung eine der schwächsten seit Jahren ist, bringen Teile wie die jubelnde Menge bei Schlachten im Stadion-Fitnessstudio echte Gravitas auf die Welt, genau wie die englischen Folklorestücke (denen man sich nicht wirklich verpflichtet fühlt). Endlich fühlt es sich so an, als wären Sie ein Teil der Welt, die der Anime vor Jahrzehnten aufgebaut hat.
Das Fehlen eines vollständigen nationalen 'Dex' - so sehr es mich theoretisch als lebenden 'Dex-Trainer seit über zwei Jahrzehnten schmerzt (ich habe sie alle!) - war nicht so störend, wie ich es mir vorgestellt hatte, noch ist die Reduzierung von Zügen, von denen viele jetzt überflüssig sind. Game Freak hat einige großartige Tipps für den regionalen Galar 'Dex gegeben, bis zu dem Punkt, an dem sich jedes Gebiet frisch anfühlt. Die neue Wild Zone, die im Grunde genommen wie eine Mini-Sandbox mit einer Kamera mit voller Kontrolle ist, ermöglicht es Galar, zu atmen und sich lebendiger zu fühlen als einige der anderen Einträge, wenn es um die Vielfalt der Kreaturen geht. Jetzt sofort Schwert und Schild Die Angebote der isolierten Kreaturen sind sehr umfangreich, obwohl das Fehlen von DLC-Ergänzungen und das Fehlen von Pokémon Home mit der Zeit schaden kann. Es gibt nicht das Gefühl von etwas Großem, auf das man sich freuen und den Spielen einen zweiten Wind geben kann.
Ich denke jedoch, dass die Verbesserung der Lebensqualität hilfreich ist Schwert und Schild ist mehr als jeder andere Aspekt der neuen Generation der Fall. Nahe dem Beginn des Abenteuers kann man so ziemlich überall sofort fliegen. Surfen passiert einfach ... wenn man auf dem Wasser läuft. Wenn Sie sich in einer Zone langweilen, können Sie sofort in die Wild Area aufbrechen, einige exotische Kreaturen fangen, die Sie noch nie zuvor gesehen haben, und dann zurück zum Pfad der kritischen Geschichte fahren. Du kannst Kreaturen in der Wildnis (!) Von Box zu Box bewegen. Das 'Shortcut / Favorit'-System kehrt zurück, und Sie können einen Poke Ball einfach mit einem Knopfdruck außerhalb der Menüs werfen. Kreaturen unterwegs sehen (gezogen von Lass uns gehen ) ist eine enorme Verbesserung, ebenso wie der Anblick eines Eldegoss, der mit einer Brise über den Bildschirm schwebt.
C ++ Tiefe erste Suche
Was mir etwas ausmacht - und ich meine wirklich etwas ausmacht - ist das Fehlen des Global Trade Systems (GTS). Es war zweifellos einer meiner Lieblingsaspekte in der Serie, als es in Generation IV hinzugefügt wurde. Nach einigen Jahren viele meiner Einheimischen Pokémon Gruppenmitglieder zogen weg oder wuchsen auseinander und es war eine perfekte Möglichkeit, über einen umfassenden Online-Handelsservice leichte soziale Interaktionen zu genießen. Das neue Y-Comm-System ist in jeder Hinsicht ein Downgrade und ersetzt Fluff durch nützliche Funktionen wie ein universelles Twitter-Feed-System. Ich bin sicher, jemand fand es süß, aber es macht das Entfernen des GTS oder das Ausnehmen der Online-Funktionalität im Allgemeinen nicht wett.
In ausgewählten Bereichen des Spiels fehlt viel Gefühl und Seele. nicht wie Sonne und Mond Ich war nicht in die Geschichte als Ganzes oder in die neue Fraktion 'Team Yell' investiert. Team Skull stampft absolut auf sie ein, was Einprägsamkeit und Wirkung angeht, und ich fühlte nichts, als Schwert und Schild Die Erzählung ging zu Ende. Weiter gehen: Warum reden die Pokémon noch nicht? Jetzt ist es an der Zeit, mit Switch wirklich neue Wege zu beschreiten und für die meisten Darsteller keine gedämpften Kratzgeräusche zu verwenden. Hier gab es viel Potenzial und Game Freak schaffte es nur, einen Teil davon zu erschließen, von denen die meisten als Galar-Ästhetik endeten.
Die Wild Area ist zwar unterhaltsam im luftleeren Raum, reicht aber nicht aus, um das Langzeitspiel im aktuellen Zustand voranzutreiben. Die Idee ist, dass es als MMO-ähnliche Zone fungiert, in der andere Leute herumwandern und Koop-Schlachtzüge durchführen, um große Belohnungen zu erhalten. Es ist ein großartiger Ort, um täglich zurückzukehren, und ein noch besserer Ort, um Dampf abzulassen, wenn Sie ein paar Minuten Zeit zum Spielen haben. Aber wie CJ in seiner Rezension von erwähnt Schwert Praktisch keines der eigentlichen sozialen Elemente funktioniert, da Spielercharaktere ständig vom Bildschirm fallen gelassen oder gestört werden und es äußerst schmerzhaft ist, Nicht-Bots zum Überfall zu bewegen. Ich möchte den nächsten sehen Pokémon Erweitern Sie das Wild Area-Konzept auf die gesamte Spielwelt, aber Game Freak muss es wirklich intensivieren.
Pokémon ist seit der zweiten Generation buchstäblich Geben und Nehmen. Einige geben mehr als andere, und Schwert und Schild hat ziemlich viel weggenommen. Am Ende lächelte ich jedoch auf meinem größten Teil meiner Reise durch die Galar-Region und 21 Jahre später habe ich immer noch den Wunsch, sie alle zu fangen. 'Die ganze Galar-Region' wird vorerst gut funktionieren, auch wenn sie sich flüchtiger anfühlt als frühere Generationen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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