review progress shenmue iii
Hast du Seeleute gesehen?
Es ist so schwer, Wasser zu halten Shenmue im Jahr 2019. Weit entfernt von einem guten Wein, ist es ein erworbener Geschmack. Es ist wie ein gereifter exotischer Käse für ein Publikum, das in erster Linie empfindlich auf Milchprodukte reagiert.
Die polarisierende Reaktion auf das Neueste Shenmue Wiederveröffentlichungen, für die jeder lautstark ist, sind ein Beweis dafür, und Shenmue III ist nicht sehr unterschiedlich.
Shenmue III (PC, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Ys Net, Neilo
Herausgeber: Deep Silver
Veröffentlicht: 19. November 2019
UVP: 59,99 USD
Trotz meiner ausgewählten Bedenken gegenüber der Serie, Shenmue bedeutet verdammt viel für mich. Ich wurde von einem lieben Freund mit dem ersten bekannt gemacht und wir verbrachten den ganzen Tag damit, in seinem Sandkasten herumzuspielen. Aber das zweite Spiel kam zu einem kritischen Punkt in meinem Leben, als ich wirklich eine Form der Flucht brauchte. Die reiche, liebenswerte Welt der Fortsetzung war eine perfekte Salbe für einen turbulenten Geist.
Aber es gab einen Haken. Shenmue II endete schändlicherweise mit einem Cliffhanger, eine Einschränkung, die mir zu der Zeit, bis ich fertig war, überhaupt nicht bewusst war. Fast zwei Jahrzehnte lang saß die Geschichte in der Luft und wartete nur darauf, erzählt zu werden, bis Serienchef Yu Suzuki 2019 in der Stunde Null eintrat und alles auf PC und PS4 möglich machte. Eine Kickstarter-Kampagne und viele mehr Verspätungen später ist es endlich soweit.
Das werde ich dir gleich sagen Shenmue III wird nicht den gleichen magischen Funken haben wie die Serie für ein brandneues Publikum. Sie gehen nicht nur in eine etablierte Geschichte mit Geschichte ein, die Mechanik ähnelt einem Spiel aus den frühen 2000er Jahren. Es buchstäblich hebt ab Ende auf Shenmue II , und trotz des (sehr retro) Hauptmenü-Rückblickfilms gehen die Nuancen der Charakterentwicklung verloren, wenn Sie keine Geschichte mit haben Shenmue . Sie erhalten sogar eine Handvoll Schlüsselelemente aus früheren Spielen! Hier ist meine kurze Zusammenfassung: Ein Meister der Kampfkunst und ein Verbrecher haben den Vater unseres Helden Ryo getötet und er ist auf Rache aus.
Mit jeder Metrik im Jahr 2019, Shenmue III ist grob aussehend. Die Menüs stammen direkt aus den frühen PlayStation-Epochen, und die Grafiken, die so gut wie möglich aktualisiert wurden, sind starr - insbesondere die Charakteranimationen und Gesichtsausdrücke. Dasselbe Prinzip gilt für die Sprachausgabe, die immer gestelzt und manchmal albern ist. Dies könnte genau das sein, was Suzuki anstrebte, aber es könnte nicht Ihre Tasse Tee sein.
Es gibt zwei Gründe, warum Menschen in erster Linie lieben Shenmue : Es ist ein Hangout-Sim und ein Action-Toben. Dies ist eine Serie, in der Sie alte Kampfkunstfähigkeiten von einem betrunkenen Meister erlernen und einer ganzen Gang in den Arsch treten, dann in einer Spielhalle herumspielen oder einfache Aufgaben erledigen können, um Geld herumzulaufen. Bisher an beiden Fronten Shenmue III liefert. Die Umgebung ist ruhig und beruhigend. Der Soundtrack (von dem einige die Arbeit des Originals rippen) ist fantastisch und einer der besten, den ich in diesem Jahr gehört habe.
Viel Shenmue III wird damit verbracht, mit Leuten zu reden, die normalerweise komplette Arschlöcher sind, was zu allerlei interessanten Gesprächen und lauten Momenten führt - sowohl absichtlich als auch anderweitig. Sie können in der ersten halben Stunde auch Ihre gesamten Ersparnisse an Kapselspielzeugen oder einer Wiedergabe von Bozos Grand Prize Game, die von einem rauchenden Carny präsentiert wird, in die Luft jagen. Tatsächlich habe ich genau das getan, bevor ich den Anschein einer Verschwörung erweckt habe.
Es ist auch ein Spiel mit einer 10-Sekunden-Zwischensequenz, in der Sie Ihre Schuhe im Haus ausziehen können (und eine andere, um sie wieder anzuziehen!), Wahrscheinlich auf Yu Suzukis Wunsch. So seltsam ist das, und abgesehen von Nostalgie muss man seltsam sein, um es zu genießen. Hier ist der bizarre Tutorial-Bildschirm für die erste Action-Sequenz des Spiels, ein Dojo-Scharmützel, bei dem dein Gegner nach einem Treffer schreit, dass er nicht mehr kitzelt. Übrigens mit einem Kampfsystem, das sich als der aktuellste Aspekt von allen anfühlt.
Natürlich habe ich hier viele gemischte Gefühle. Shenmue III fühlt sich an, als hätte es im Jahr 2005 veröffentlicht werden können und ich liebe es irgendwie dafür. Ob dieser anfängliche Zauber 20 (?) Stunden dauern kann, ist noch offen. Bleiben Sie dran für erweiterte Gedanken zu Shenmue III als ich mehr drin grabe.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, das vom Publisher zur Verfügung gestellt wurde. Der Rezensent versprach dem Kickstarter im Jahr 2015 ein Preisgeld von 29,00 USD.)
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