review secret mana
Heb mich hoch, Flammie
Geheimnis des Manas Erinnerungen sind aufgetaucht wie Podien und haben sich in mein Leben eingefügt. Ich habe so viele Erinnerungen daran, diesen Klassiker noch einmal zu spielen, von Solo-Läufen über Marathons für zwei Spieler im Strandhaus meines Freundes bis hin zu Partys für drei Spieler mit dem SNES Multitap.
Erst kürzlich ist es auch auf dem SNES Classic-System und jetzt in 3D-Remake-Form auf mehreren modernen Systemen wieder aufgetaucht. Die Möglichkeit, beide Einstellungen fast gleichzeitig zu vergleichen, ist aufschlussreich und lässt viele Fehler der 3D-Version durchscheinen.
Geheimnis des Manas (PC, PS4 (rezensiert), Vita)
Entwickler: Square Enix
Verleger: Square Enix
Veröffentlicht: 15. Februar 2018
UVP: 39,99 USD
Geheimnis des Manas 's 2018 Remake macht einen unglaublichen Eindruck nach dem Startbildschirm. Schöne Kunst umgibt die Spieler auf Anhieb, gepaart mit einem umfassenden Voice-Over-Kommentar (auf Wunsch auch mit Dual-Audio erhältlich). So etwas schaue ich mir gelegentlich auf YouTube an, nicht nur wegen des unglaublichen Soundtracks - es ist kurz, aber kraftvoll.
Dann kommt die wackelige 3D-Kunst ins Spiel. Es ist nicht so hässlich wie die Bildschirme aussehen, aber es ist auch nicht großartig. Der zeitlose Soundtrack, der schon war meistens neu erstellte Masken machen es ein bisschen, aber ich bin kein Fan der Nahaufnahmekamera, wenn alles so massiv aussieht. Wo ist es Bei den Sprachaufführungen von wird auch die gesamte Bandbreite der Qualität abgedeckt. Wenn Sie also nur eine einheitliche Darstellung wünschen, fange ich einfach mit Japanisch an.
Dieser neue Stil bietet eine Menge verpasster Möglichkeiten. Das Team hätte einige der alten Animationen für eine wirklich verbessern können. Zum Beispiel über eine Lücke peitschen - die Party hätte sich niedlich aneinander festhalten können, um unisono hinüberzuschleudern, aber es sieht nervöser aus als das Original. Es ist ein bisschen Geben und Nehmen, aber einige der Story-Beats sind bei der Sprachausgabe etwas ergreifender. Abgesehen von der Ästhetik ist es verrückt, wie ähnlich das Remake ist. Die meisten Story-Beats, -Locals und -Bosse sind genau so, wie Sie sich erinnern. Wenn Sie neu sind, fangen Sie wahrscheinlich an, Ihre eigenen Erinnerungen zu schmieden, wenn Sie diesen beliebten Klassiker zum ersten Mal durchspielen, wenn auch mit einigen weniger wirkungsvollen Charakterdesigns.
Der Kampf ist größtenteils derselbe, aber der 3D-Stil bringt die Dinge ein wenig in Aufruhr. Viele Feinde scheinen weniger präzise Trefferfelder zu haben, und es ist nicht immer offensichtlich, dass jemand von einem magischen Zauber betroffen ist (ich mochte die alten visuellen Glanzindikatoren, die dies offensichtlich machten). Aber die Vereinfachung eines Nahkampfcharakters und zweier Zauberkünstler in einer legendären Drei-Personen-Gruppe funktioniert immer noch. Es ist befriedigend zu sehen, dass das Popup-Fenster 'Kritischer Treffer' angezeigt wird. Trigger-Verknüpfungen sind eine nette Geste, da sie eine extreme Menüverwaltung verhindern, obwohl sie so begrenzt sind, dass Sie sich noch viel damit beschäftigen werden. Die Menüs sind allerdings etwas schlechter, da sie nicht die Erinnerung an die letzte Auswahl haben - besonders ärgerlich, wenn Sie in einem schadensintensiven Kampf die Spam-Heilung betreiben.
Da es auf dem gleichen Grundgerüst wie das Original läuft, sind seine Dungeon-Designs immer noch solide. Eine Karte im Retro-Stil in der oberen rechten Ecke ist anfangs ärgerlich, aber man gewöhnt sich daran - ganz zu schweigen davon, dass sie ästhetisch ansprechend, praktisch und eine nette kleine Hommage an das Original ist. Der größte Teil der Terra firma ist intakt. Dieses Gefühl der alten Schule, in dem Sie eine Stunde lang einen Dungeon erkunden und schließlich die falsche Mauer finden, die Sie verpasst haben. Oder das ziellose Wandern… oh, wie sehr ich es liebe, dass es keinen blinkenden Breadcrumb-Trail oder ein riesiges blinkendes Mini-Map-Symbol gibt. Und diese Gefühle, wenn du in einem fortgeschrittenen Item-Shop eine neue Item-Stufe findest oder einen Bereich erneut besuchst und ihn aufgrund deiner neu entdeckten Upgrades absolut zerstörst ... von unschätzbarem Wert. Ein viel einfacheres Drop-In- und Drop-Out-Koop-System (das auf PS4 hervorragend funktioniert) ist ein Upgrade, wenn Sie mit Freunden zusammenarbeiten.
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Mein Hauptproblem ist, dass einige der Gebiete jetzt leblos sind, wo sie einst üppige, charaktervolle Hotspots waren. Der 3D-Effekt verbilligt einige der großen Enthüllungen, insbesondere Chefs, die ursprünglich mit wunderschönen Spritworks mit großen Eingängen präsentiert wurden. Ich wünschte, der größte Teil der Arbeit, die für das Hinzufügen der umfangreichen Voicework- und Inn-Banter-Szenen aufgewendet wurde, würde an anderer Stelle aufgewendet, um den Look zu verbessern. Ich meine, werfen Sie einen Blick auf die Kunst ganz oben in dieser Rezension - es ist unglaublich! Ich wünschte, das Remake wäre in der Nähe von diesem atemberaubenden.
Sie können auch einfach die SNES-Version spielen, auch wenn es das erste Mal ist, dass Sie eine lernen Wo ist es spiel: das originale spritework ist in der lage, die lücke einiger seiner inhärenten mängel zu schließen, die nur durch den umstieg auf 3d verärgert werden. Geheimnis des Manas ist ein Kämpfer - es braucht mehr als ein paar Fehler, um ihn zu beseitigen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)