review serious sam double d
Obwohl Ernst Sam 3: BFE ist die große Veröffentlichung für Croteam in diesem Jahr, das ist nicht das einzige Abenteuer, das wir mit Sam 'Serious' Stone erleben können. Um die Veröffentlichung des kommenden Shooters voranzutreiben - und Aufmerksamkeit für ein paar coole Indie-Entwickler zu bekommen - kreieren eine Reihe von Studios Unikate Seriöser Sam Spiele auf verschiedenen Plattformen.
Der vielleicht bemerkenswerteste Beitrag kommt von Mommy's Best Games, dem Studio hinter dem einzigartigen Indie-Shooter Waffe der Wahl . Der unkonventionelle Nathan Fouts bringt uns Serious Sam: Double D und es ist genauso wie das Seriöser Sam du kennst und liebst ... außer anders.
Serious Sam: Double D (PC)
Entwickler: Mommy's Best Games
Herausgeber: Return Digital
Veröffentlicht: 30. August 2011
UVP: 7,99 USD
Serious Sam: Double D nimmt sich mehr als ein paar notizen aus Waffe der Wahl Als Scrolling-Shooter mit einem farbenfrohen, handgemalten künstlerischen Stil. Trotz des Wandels aus der Perspektive der ersten Person, Double D hat die Serious Sam Formel sehr genau angepasst. Das Spiel ist ein einfacher, schnörkelloser Karneval der Gewalt, in dem Sam in einer Reihe von Zeitreisen übermäßig viele bizarre Kreaturen aus dem Weg räumt.
Bekannte Feinde wie Kamikaze-Truppen, Kleer-Skelette und zykloptische Gnarls treffen auf ein paar Kreaturen, die in Nathan Fouts 'fruchtbarem und wahnsinnigem Verstand gekocht sind - beinlose Primaten, die Bananenbomben abfeuern, gigantische weibliche Kamikaze-Soldaten und lebende Pfannkuchen-Teller, die tödlich sind Vuvuzelas. Die verdrehte Vorstellungskraft zeigt sich in Double D Das Design ist ziemlich beeindruckend, wenn auch etwas besorgniserregend. Das Beste an den Entwürfen ist, dass sie albern sind, ohne dass sie so aussehen, als ob jemand zu sehr versucht hätte. Man hat den Eindruck, dass Fouts Raupen mit Maschinengewehren nur beiläufig für eine spaßige Idee hielt und damit rannte.
Unit-Test gegen Funktionstest gegen Integrationstest
Glücklicherweise ist dieses künstlerische Flair mit einer soliden Gameplay-Action verbunden. Wie es typisch für Fouts 'Stil ist, informiert die Art Direktion das Spiel, was bedeutet, dass Sams Bewegung immer noch ein seltsames 'schwebendes' Gefühl hat. Es macht ihn manchmal etwas unhandlich, aber zum Glück ist das mausgesteuerte Zielen stark genug, um Ungenauigkeiten auszugleichen. Ganz zu schweigen davon, dass die Spieler viel Kontrolle über Sams Sprünge haben, was es den Spielern ermöglicht, ziemlich geschickt durch einen Kugelhagel in der Luft zu manövrieren.
Obwohl Double D klebt ganz in der Nähe der Seriöser Sam Formel schafft es, ein paar originelle Ideen beizutragen, um die Dinge interessant zu halten. Chef unter den frischen Stoffen ist Double D 's' Gun Stack'-System. Anstatt jede Waffe einzeln zu führen, hat Sam die Möglichkeit, während des Spiels 'Konnektoren' zu sammeln und damit seine Waffen übereinander zu stecken. Bis zu sechs Waffen können in jeder Kombination gestapelt werden - vorausgesetzt, Sie haben die richtigen Waffen und genügend Anschlüsse. Möchten Sie einen Raketenwerfer auf einer Kettensäge? Wie wäre es mit zwei Maschinengewehre, eine Schrotflinte, ein Granatwerfer und ein Lasergewehr? Zum Teufel, steck einen Flammenwerfer drauf Double D kümmert sich.
Fragen und Antworten zu Verhaltensinterviews zum Testen von Software
So lächerlich es auch ist, das Gun Stack-System macht großen Spaß. Es ist nicht gerade tief und die Waffenvielfalt ist nicht sehr umfangreich, aber es macht zweifellos Spaß, Ihre bevorzugte Waffe des absoluten Todes zusammenzustellen und zu beobachten, wie sie den Feind mit sinnloser Hingabe niedermäht. Sie können damit auch verschiedene Kombinationen für verschiedene Gelegenheiten anpassen, da mehrere Stapelsteckplätze verfügbar sind. Ich habe das Spiel mit einem Schnellfeuer-Stapel für Bodentruppen und einer Kombination aus Raketen- und Granatwerfern für Bosse überstanden, aber du kannst jedes Frankenstein-Monster haben, das du magst.
Neben dem Waffenstapel hat Sam Stone auch Zugang zum Porta Pad. Wenn du das wegwirfst, bleibt es dort hängen, wo es landet, und Sam wird bei Kontakt von dort abprallen. Dies ermöglicht ihm, hohe Sprünge zu machen oder sogar einen bizarren 'Mauersprung' auszuführen, indem er wiederholt vom Pad wirft und hüpft, um einen Abgrund zu erklimmen und geheime Bereiche zu erreichen. Ein weiterer faszinierender Weg, um Höhe zu gewinnen, ist die Verwendung von Leichen von Feinden. Monster verschwinden nicht, wenn sie sterben, sondern legen sich dorthin, wo sie fallen, und werden selbst Teil des Levels, das die Spieler ausnutzen können. In einem besonders coolen Level schießt Sam auf Gnarls, deren Körper sich so hoch anhäufen, dass er aus einem Loch herauskommt.
Diese kleinen Ergänzungen sind ungefähr so 'tief' wie Double D bekommt. Der Rest ist uneingeschränkte Gewalt, Explosionen und schreien als Sam sich durch alles hindurchschneidet, was sich bewegt. Es ist mit Sicherheit auch kein Kuchenlauf - Stones Feinde schlagen hart zu und stürzen sich in Scharen auf ihn herab. Es kann manchmal kommen vollständig Wahnsinn, der Bildschirm ist buchstäblich voll mit Kugeln und Monstern, aber genau darum geht es. Du solltest dein Gehirn ausschalten und einfach weiter schießen. Es ist ein Seriöser Sam Spiel, immerhin.
Das Spiel wird nicht viel länger als eine Stunde dauern, und es ist definitiv eine sich wiederholende Angelegenheit, aber es gibt eine Menge kathartischen Spaß mit solch einem rücksichtslosen Ansturm von Justiz mit Kugelgeschmack, und es gibt auch eine Reihe von freischaltbaren Herausforderungen, bei denen man eine bestimmte Anzahl von Feinden mit voreingestellten Waffenkombinationen töten muss. Für acht Dollar gibt es bestimmt genug Inhalt dafür Seriöser Sam Fans, auf die man sich einlassen kann, obwohl diejenigen, die nicht so scharf auf die Serie sind, wahrscheinlich nicht so viel Spaß haben werden.
Serious Sam: Double D ist nicht gerade der angespannteste Shooter, aber es ist ein Lachen. Mit aufrichtig amüsantem, selbstironischem Humor und immer lächerlicheren Gegnern hat Mommy's Best Games etwas produziert, das mit Sicherheit Spaß macht, auch wenn es nicht inspiriert. Der Kampf sorgt für einen hervorragenden Stressabbau (während er selbst ein wenig Stress auslöst!) Und die clevere Mechanik zum Stapeln von Waffen verleiht einer vertrauten Formel die perfekte Frische. Während diejenigen, die ein bisschen mehr Tiefe suchen, vielleicht woanders hinschauen möchten, werden Fans einfacher und ehrlicher Shootings ohne Komplikationen einen Nachmittag mit diesem besonderen Angebot verbringen.