review shooting stars
Meme so danke
Der Höhepunkt dieses Spiels war für mich, als eine Disco-Kugel einen billigen Sound von Sandstorm spielte. Das sollte alles sein, was Sie wissen müssen.
Aber wenn diese Worte nicht trostlos genug für Sie sind, lesen Sie weiter und erfahren Sie alles über die traurige Vermischung von Laserkatzen, Speck und mittelmäßigen Schützenmechaniken, die sich zusammensetzen Sternschnuppen!
Sternschnuppen! (PC (getestet), iOS, Android)
Entwickler: Blood Irony
Herausgeber: Daedalic Entertainment
Veröffentlicht: 19. Januar 2016
UVP: 4,99 US-Dollar (Steam), 2,99 US-Dollar (Mobile)
Sternschnuppen! ist ein Top-Down-Shooter, der von Kopf bis Fuß in Internet-Memes und jahrzehntelangen Witzen durchnässt ist. Jeder Boss, gegen den du kämpfst, ist eine Berühmtheit oder eine YouTube-Persönlichkeit. Jedes Power-Up basiert auf einem müden alten Mem. Der Game-Over-Bildschirm hat Sie vom Erfolgsbaby oder John Goodmans Charakter abgemahnt Der große Lebowski . Wenn das so klingt, als würde es schnell veralten, liegen Sie nicht falsch.
Als Shooter ist es ein funktionales, aber kein außergewöhnliches Beispiel für dieses Genre. Es ist übersät mit den gleichen Tropen, Power-Ups und Feindtypen, die man von einem Schützen seit dem Spielen erwartet Raiden auf der SNES. Es gibt die typischen Power-Ups für Double-Shot-, Triple-Shot- und Homing-Missiles, die man von einem Retro-Shooter erwarten würde, aber die mit einem Internet-Humor-Twist geliefert werden. Feinde greifen in vorhersehbaren Wellen an und feuern in vorhersehbaren Mustern. Alles in der Shooter-Abteilung ist Standard, kein einziges Risiko eingegangen.
Top-Spielefirmen, für die man arbeiten kann
Sternschnuppen! rechnet sich als schurkenhaft, aber ich finde das ein bisschen grandios. Die Power-Ups, die du sammelst und die Bosse, gegen die du kämpfst, werden jedes Mal nach dem Zufallsprinzip ausgewählt. Es gibt jedoch nicht so viele verschiedene Arten von Gegenständen, dass sich separate Läufe wesentlich anders anfühlen und die Bosse größtenteils austauschbar sind. Als Score-Attack-Spiel gibt es kein Ende, nachdem Sie sechs Level durchgespielt und den „Endgegner“ besiegt haben, beginnen Sie einfach mit einem erhöhten Schwierigkeitsgrad von vorne. Die simplen Ebenen und feindlichen Muster wiederholen sich entweder oder sind so allgemein, dass sie sich in keiner sinnvollen Weise voneinander unterscheiden. Ich schwöre, ich habe Schleife für Schleife durch die gleichen Wellen geblasen.
Was ich mir vorstellen kann, ist eine Konzession für die mobilen Ports. Das Gameplay ist im Vergleich zu den meisten Bullet-Hell-Shootern locker. Feinde sind träge und langsam am Abzug, während es viele Gesundheits-Power-Ups gibt, die man umgehen kann. Sogar die meme-tastischen Entsprechungen der Standard-SHMUP-Bombe sind nur durch eine kurze Abklingzeit anstelle des traditionellen Vorrats begrenzt, sodass Sie mit Hingabe schießen können. Dies ist ungefähr so sanft wie ein Schütze.
Bei einem solch bescheidenen Gameplay liegt es am Humor des Spiels, die Last zu tragen. Das tut es nicht. Diese schwachen Knie, übersät mit fleckigen Memen und unkrautig vor Erschöpfung, knicken vollständig unter der Last ein.
Die Prämisse dahinter Sternschnuppen! ist, dass Aliens eingedrungen sind und sich als Prominente ausgeben, um die Welt zu erobern. Was dies auf praktischer Ebene bedeutet, ist, dass ein Großteil des Humorspiels auf billigen Wendungen und Wortspielen mit schlechten Prominenten basiert. Hier werde ich Ihnen einige Beispiele geben -
David Husseldoff: „Ich bin einmal auf den Hai gesprungen. Ich kann es wieder tun!
Gabe Oldwell: 'Die Chance, dass du diesen Kampf überlebst, ist geringer als meine Chance, Full-Life 3 zu veröffentlichen'!
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Shia La Beef: „Folge deinen Träumen und mach mir ein Sandwich. Mach es einfach'!
Und hast du geahnt, dass Chuck Norris der Endgegner ist? Natürlich ist Chunk Norris der Endgegner . Achten Sie auf seinen Roundhouse-Kick, 2005 endete nie.
Sie sagen, in der Komödie geht es um das Timing. Blood Irony muss das als 'die ganze Zeit' verstanden haben. Das Spiel wirft ständig Linien auf dich und verpasst nie die Chance, die Lücke mit einer Art lahmem Pointe auf der Suche nach einem Setup zu füllen.
Nichts davon wird in Betracht gezogen oder ist klug, es ist nur eine Wand aus Lärm. Nimm ein Power-Up und der Spielercharakter witzelt vielleicht: 'Es ist kein Vibranium, aber es ist immer noch großartig!' Was bedeutet das? Es ist kein Scherz, einen nerdigen Hinweis wie das fiktive Metallschild von Captain America einfach mit einem Namen zu versehen, es ähnelt nur einem. Dies sind nur Worte, die mit einer erwartungsvollen Pause am Ende zerschlagen wurden und auf Beifall warten wie ein tragischer Gouverneur von Florida.
Bitte klatschen.
Spiel das nicht. Herrgott weiß, ich bin ein Mann, der ein sinnloses, sich wiederholendes Actionspiel für das, was es ist, zu schätzen weiß, aber ziele nicht so niedrig. Es gibt fachmännisch gefertigte, maßgeschneiderte Chaosvermittler wie Luftrausers , Die Bindung von Isaac oder das Erhabene Downwell Sie könnten sich hineinwerfen, wenn Sie sich nach einer schnellen Vernichtung sehnen. Spiele mit ausgezeichnetem Gameplay und besserem Sinn für Humor.
Auch wenn Sie Internet-Humor lieben und Ihre Mappe mit dankbaren Memes zum Platzen gebracht ist, kaufen Sie ihn nicht. Ich will nicht zynisch sein, aber warum 4,99 US-Dollar für einen banalen Shooter mit müdem Internet-Humor zahlen? Waren Sie schon in Newgrounds? Sie geben buchstäblich diese Art von Scheiße dort weg . Sparen Sie 4,99 € und kaufen Sie sich eine Kopie von Downwell und geben Sie die Änderung einem Freund, um ihnen zu helfen, eine Kopie von zu kaufen Downwell .
Es gibt keinen Grund, Ihre Zeit mit einem Spiel zu verschwenden, das so ehrgeizig ist wie Sternschnuppen! Man kann sagen, es ist ein kleines Spiel, ein Witzspiel, ein Handyspiel, und das ist alles wahr. Ich halte es nicht zu lächerlichen Big-Budget-Standards. Aber selbst innerhalb seines Genres und Umfangs gibt es bessere Spiele, die Ihre Intelligenz nicht regelmäßig beleidigen. Spielen Sie diese stattdessen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)