review spider man
Insomniac hat ihren Job gemacht
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Spider Man bedeutet mir viel. Ich werde mich nicht auf eine Tangente einlassen, die Sie millionenfach darüber gehört haben, dass Peter Parker so ein Mann ist und mit dem man sich leicht identifizieren kann: Nein, ich möchte lieber eine persönliche Geschichte erzählen.
Spiele und andere Medien sind nicht nur Unterhaltung. Sie können Grenzen überschreiten, die Kunst erweitern und ein Element des Eskapismus bieten. Für einige bedeutet das, dass sie in einer Zeit ihres Lebens Kontrolle haben, wenn sie keine haben, und als Kind mitten in einer chaotischen Scheidung musste der kluge Peter Parker mich nur aufheitern: Aber seine Schöpfer haben mehr getan .
Spider-Man geht über Ihre typische Power-Fantasie hinaus. Ein Großteil seiner Kraft kommt von seiner Einfallsreichtum und seinem Willen, sich über den Rahmen seiner Superkräfte hinaus zu bewegen, um etwas mehr zu werden. Für manche ist er eine Inspiration. Ich bin froh, dass Insomniac Games alles richtig gemacht hat.
Spider Man (PS4 (getestet mit einem PS4 Pro))
Entwickler: Insomniac Games
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 7. September 2018
UVP: 59,99 USD
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Was ich von Anfang an mag, ist, dass Insomniac, Sony und die Marvel-Kräfte, die dies erlauben, seine eigene Sache zu sein. Es ist nicht die milliardste Ursprungsgeschichte, sie basiert nicht auf der MCU und nimmt nach Belieben Teile des Mythos auf.
Innerhalb von 30 Minuten nach der Story erhält Peter einen Anruf von seinem Superheldenkontakt, seinem Tagesjob und seiner Tante May. Insomniac hat von Anfang an deutlich gemacht, dass es in dieser Erzählung um die vielen Gesichter von Peter Parker geht, und dass ein hektischer Fokus dabei hilft, die Intensität zu steigern und den Fokus zwischen den wichtigsten Aktionssequenzen zu formen. Er hat immer noch Witze (vergessen Sie nicht den Bindestrich zwischen Spider und Man), und diese Unbeschwertheit hält den Rand ab, eine willkommene tonale Verschiebung im Vergleich zu vielen anderen Superhelden-Toben.
Spider Man Es steckt voller Bösewichte (Kingpin, Vulture, Electro, um nur einige zu nennen), und angesichts der Tatsache, dass Peter Parks Rivalen Batman in Bezug auf eine hochkarätige Schurkengalerie, gespickt mit Mitgliedern der Sinister Six, immer ein großartiger Schachzug ist. Es ist nur kurz davor, zu viel einzupacken. Mit der Zeit geht alles wirklich runter, die Erzählung rauscht ein paar Schläge, aber da du dir Zeit nehmen und ein paar lustige Missionen in der offenen Welt machen kannst, bricht es das Tempo auf.
Es hilft, dass Sie sich tatsächlich furchterregend fühlen, während all dies geschieht. Insomniac nagelte das Web-Swinging, wohl das wichtigste Element von a Spider Man Spiel. 'Web-Reißverschlüsse' mit X sind im Wesentlichen Luftstriche. Wenn Sie R2 gedrückt halten, können Sie das Schwingen steuern und Spider-Man-Grenzen entlang jeder Oberfläche, auf die Sie ihn schlagen, an Wänden hochlaufen oder an Decken haften, wenn dies möglich ist. Ich bin mir sicher, dass viel Zeit aufgewendet wurde, um all dies zu optimieren, weil es sich wie ein perfekter Kompromiss anfühlt, etwas, das ich Arcade-Realismus nennen würde. Noch besser ist es, in eine Szene einzutauchen, die durch den Umfang des Spiels erweitert wird, in dem die NPCs der Bürger an die Orte geschickt werden, an denen sie sich befinden müssen, um jedem vorgegebenen Stück Gewicht zu verleihen.
Spider-Man ist so ziemlich die ideale existierende Figur, um sie in ein Spiel zu integrieren, und dieses Projekt macht sich das zunutze. Combat läuft auf Hochtouren, und wenn Sie es nur ein paar Minuten lang spielen, wird sofort klar, wie unterschiedlich es vom Rudel ist. Anstatt dem typischen 'Combo, then Counter' -Fluss zu folgen, können Sie einen Feind schnell mit einer Waffe angreifen, dann jemanden ins Gesicht schlagen, bevor er angegriffen wird, und dann die Waffe des ersten Mannes aus der Ferne nehmen und zurück in seine schleudern Kopf.
Meine Lieblingsstelle? Entmündigen von Typen mit Gurtband, anstatt sie schlagen zu müssen. Luftkombinationen sind der Schlüssel, der mit einem schnellen Web-Grab verknüpft werden kann, um Sie beim Durchqueren des Raums zu unterstützen. Ich habe einige Scharmützel beendet, sogar mindestens einen Bosskampf, ohne jemals den Boden zu berühren. In der Lage zu sein, den Fokus (Super Meter) zu verwenden, um regelmäßig zu heilen, gibt Ihnen das Gefühl, dass Sie sich immer noch erholen können, selbst wenn Sie den Beginn des Kampfes vermasseln.
Upgrades werden ebenfalls aufwendig durchgeführt. Du kannst Spidey über drei (so temperierte) Fertigkeitsbäume aufsteigen lassen und 25 verschiedene Farben erstellen / modifizieren. Ich bin ein Trottel für Outfits und Spider Man verbessert sie, da jeder eine Macht hat, und nachdem du sie freigeschaltet hast, kannst du jede Fähigkeit in jedem vorherigen Anzug einsetzen - keine Sorge, dass der cool aussehende, den du wirklich magst, wirklich nervt. In den ersten Stunden Zugang zu Heavy-Hittern wie Scarlet Spider und Noir zu erhalten, vermeidet auch das Problem, dass all die guten Dinge am Ende freigeschaltet werden. Diese Kostüme gehen zu einigen hübschen wilden Plätzen auch.
Enqueue und Dequeue C ++
Im Mittelpunkt fast jeder Aktivität steht eine Menge Herz, selbst bei Aktivitäten auf der offenen Welt, bei denen Sie von Zeit zu Zeit eine Pause einlegen müssen. Collectibles sind niedlich und bestehen aus Dingen wie einem tragbaren Spielsystem, das Peter einmal beim Abstecken verwendet hat, oder der Speisekarte des Restaurants für sein erstes Date. Sie können fünf Bürger für eine geringe Menge an EP einsetzen und eine Fähigkeit freischalten, mit der Sie beim Schwingen Lufttricks ausführen können. Wenn Sie ein 100% iger Typ sind, wird durch schnelles Drücken der Taste R3 ein komfortabler Puls mit riesigen, glänzenden Beacons auf dem Bildschirm erzeugt, wodurch eine ständige Überprüfung der Karte verhindert wird. Es sind die kleinen Dinge.
Hassen Sie noch QTEs? Nun, ihre minimale Verwendung in Spider Man (meistens am Höhepunkt von Bosskämpfen oder großen Story-Missionen) ist in Ordnung. Pipe Mania Rätsel und andere verschiedene Denksportaufgaben sind Teil einer Mikrospielsammlung (nach einer schnell benötigten Story-Sequenz), die gelegentlich in der Kampagne auftaucht. Harte Stealth-Bits (normalerweise bei Mary Jane) sind kurz und bündig. Es gibt auch Funktürme und verschiedene feindliche Typen sind neue Skins. Also habe ich die meisten kleinen Ärgernisse aus dem Weg geräumt: zumindest für mich 'klein'. Ich weiß, dass sich einige Leute mit dem oben Gesagten abfinden werden, und es gibt Raum für Verbesserungen. Aber vieles verschmilzt, nachdem Sie Minuten oder sogar Sekunden später von Gebäude zu Gebäude gewechselt haben.
Spider Man ist nicht nur ein großartiges Superheldenspiel, sondern auch ein Proof of Concept für Insomniac als Unternehmen. Dieses Projekt zeigt, dass sie praktisch mit jedem Universum umgehen können, denn wenn Sie Peter Parkers Wendigkeit und sein sanftes Herz genau nachbilden können, können Sie alles tun: und mit mehreren Teasern am Ende werden sie diese Chance bekommen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)