review the banner saga
Wie Fire Emblem für PC
Als wir zum ersten Mal davon hörten Die Bannersaga und sein Erfolg auf Kickstarter im letzten Frühjahr, es war ein Einzelspieler-orientiertes rundenbasiertes Rollenspiel. Seitdem hat es sich in zwei Versionen aufgespalten: ein narratives Einzelspielerspiel und ein Multiplayer-Spiel mit dem Namen 'Free-to-Player' Fraktionen , ein Vorgeschmack auf das, was kommt, und eine eigenständige Veröffentlichung, die in den kommenden Monaten ihre eigenen Updates erhalten wird.
Während ich für den Mund schäumte Banner Saga Als ich es im Herbst ausgecheckt habe, wird es jetzt Feuerzeichen und XCOM Welt. Als die Beta herauskam, war mein Interesse verblasst. Trotz dieser gesunkenen Erwartungen und der fehlgeleiteten Besorgnis der Community über diese kostenlose Veröffentlichung hatte ich eine gute Zeit mit Banner Saga und sehen viel versprechen in wie Fraktionen und die kommende kommerzielle Veröffentlichung wird sich auf einem bereits soliden Fundament verbessern.
Die Bannersaga: Fraktionen (PC, Mac)
Entwickler: Stoic Studio
Herausgeber: Stoic Studio
Veröffentlichung: 25. Februar 2013
UVP: Kostenlos
Fraktionen ist ein rundenbasiertes taktisches Rollenspiel, das in einem 6-köpfigen Team auf einer Startaufstellung gespielt wird. Charaktere können über Spiele hinweg eingestellt, ausgetauscht und aufgerüstet werden. Halten Sie diese Bogenschützen hinter Panzern und verwenden Sie Ihre schnellen Drescher, um sie zu flankieren. Sie kennen die Art des Spiels. Auf einen Blick Feuerzeichen mit Maussteuerungen, aber seine besonderen Systeme setzen Fraktionen in seiner eigenen Klasse, die einige gewinnen und andere abweisen wird.
Sie werden scheitern und scheitern Fraktionen Bis Sie ein sehr wichtiges Detail zur Kenntnis nehmen: Die Stärke Ihrer Charaktere schwankt nicht nur in Übereinstimmungen, sondern ist auch an die Trefferpunkte einer Einheit gebunden. Ein Krieger, der 12 Schadenspunkte verursacht, stirbt auch an 12 Schadenspunkten, wenn er keine Rüstung erhält. Die Rüstung subtrahiert den erlittenen Schaden, sodass 12 Schadenspunkte zu 2 Schadenspunkten führen, wenn die Rüstung 10 beträgt (12 - 10 = 2). Es wird jedoch mindestens ein Schaden zugefügt, wenn die Rüstung die Stärke / Trefferpunkte eines Gegners übersteigt.
Während eines Angriffs kann entweder die Rüstung oder die Stärke gezielt angegangen werden (nur Specials können beide beschädigen). Dies führt zu sehr unterschiedlichen Herangehensweisen an das Spiel. Einige Spieler werden versuchen, die Rüstung ihrer Gegner zu zerstören, um ein spätes Comeback zu erreichen, während ich die Stärke / HP frühzeitig verringern möchte, damit keine große Bedrohung vorhanden ist. Es ist eine interessante Dynamik, die Stoic geschaffen hat; Eine, bei der ich mir immer noch nicht sicher bin, wird zu einer gesunden Community mit sich entwickelnden Strategien führen, aber sie begeistert mich weiterhin, Match-to-Match.
Der Kampf wird durch die Fähigkeit, die Statistiken einzelner Einheiten außerhalb des Kampfes zu respektieren, und das Willenssystem, das zusätzliche Bewegung, Schaden und besondere Fähigkeiten ermöglicht, noch komplizierter. Spielen Sie mit diesen Systemen und entdecken Sie bahnbrechende Strategien. Im Moment gewinne ich jedes Match mit einem Bogenschützen, der eine hohe Stärke und Willenskraft besitzt. Ich benutze sie, um großen Schaden aus der Ferne zu verursachen, bis es nicht mehr funktioniert.
Ich werde Ihnen sagen, was nicht aufregend ist: die Geschwindigkeit und Präsentation. Ich werde nicht sagen, dass der wunderschöne Kunststil nicht wunderschön ist, aber ich wünschte, es gäbe mehr Bewegung und Animation während der Spiele. Das Spiel fühlt sich manchmal wie ein Schachspiel an, sowohl von seiner Komplexität als auch von seinem schneckenartigen Tempo. In seiner jetzigen Form verleiht ein Mangel an Abwechslung in den Charakterklassen und -fähigkeiten den ersten fünf Minuten dieser ungefähr 20-minütigen Matches ebenfalls eine Eintönigkeit. Ich erwarte zwar nicht XCOM filmischer Stil gedeiht, ich möchte ein wenig von der Schnelligkeit, die Streichhölzer in Bewegung hält Feueremblem: Erwachen .
Alle Spieler von Fraktionen sind eingebunden in seine auf Ansehen beruhende Wirtschaft, die alles von der Art und Weise bestimmt, wie Charaktere zu ihren Fähigkeiten stehen. Mit 50 Ansehen können Charaktere aufgewertet werden, sobald sie genug Feinde getötet haben. Spieler-Skins können auch geändert werden, indem Sie zusätzliches Ansehen ausgeben oder Geld für Skins zahlen, die sich hinter einer Pay-Wall befinden. Und ja, Sie können für viele Dinge bezahlen Fraktionen , wenn Sie wünschen. Stoic mag sagen, dass das Spiel kein Gewinnspiel ist, aber wenn Spieler, die bezahlt haben, gegen mich gespielt haben, haben sie mit Sicherheit einen guten Job gemacht. Trotzdem kann ich rechtzeitig mit ihnen mithalten und bin kaum frustriert.
Fraktionen Das Matching-System gibt sein Bestes, um nach Können und Erfahrung zu passen, aber ich bin auf zwei Matchs gestoßen, die lächerlich waren. Erstens, mit einem Benutzer, der über alle möglichen Fähigkeiten verfügt, von denen ich nicht einmal wusste, dass er darauf zugreifen kann. Während sich meine Jungs noch bewegten, warf er zwei Fallen, die meiner Gruppe erheblichen Schaden zufügten, was ein Comeback sehr schwierig machte. Das andere Match fand mit einem Benutzer statt, der keine Extras bezahlte, aber ein Team mit mehr als 300 Kills vor sich hatte. Dies sind nur zwei von ~ 10 Spielen, und Sie können jederzeit zu Beginn ohne Strafe abbrechen. Ich mache mir Sorgen, wie diese Systeme funktionieren, wenn die Spieler weiterhin zahlen und die Spielerbasis schrumpft.
Einige Benutzer rufen an Fraktionen Ein Grindfest, und ich kann sehen, warum: 20 ist das bekannteste, das ich in einem Match gewonnen habe, während ein verlorenes Match oft zwischen fünf und sieben Ansehen verdient. Der Weg, um neue Fähigkeiten freizuschalten und den Kader zu erweitern, ist lang. Es kann auf dem Markt, der 30 Renommee für 1,99 bis 1.000 für 39,99 Dollar bietet, gekürzt werden. Nennen wir es eine Schande, aber ich hatte nie das Gefühl, bezahlen zu müssen, und selten hatte ich wegen meiner Entscheidung keinen Spaß. Tatsächlich freue ich mich oft, wenn ich auf jemanden treffe, der dies tut, da die Anzeige neuer Fähigkeiten und Outfits die Monotonie aufhebt, die durch das Spielen mehrerer Sessions entsteht. Ich denke, die Wirtschaft ist nicht fair gegenüber denen, die zahlen, aber das spielt kaum eine Rolle, wenn es diejenigen, die sich dafür entscheiden, kein Ansehen zu erwerben, nicht sonderlich beeinflusst.
Ich kann hart sein Fraktionen , aber es ist nur so, weil Stoic die Wirtschaft - das einzige, was es nicht so leicht reparieren kann - etwas von der Erfahrung in dem Bemühen, dieses F2P grün zu machen, ruinieren lässt. Lassen Sie es dann klar sein, dass es das Spiel niemals in dem Maße beeinträchtigt, in dem ich aufhören möchte zu spielen, obwohl das matte Tempo und die Fähigkeiten mich davon abhalten, zurückzukehren. Trotzdem gelten die Regeln von Banner Saga Die Kämpfe von sind anders als bei allen anderen SRPGs, die ich gespielt habe, und erfordern, dass der Spieler die Strategie für ähnliche Spiele überdenkt. Dies ist eine gute Sache und es hält mich trotz meiner Bedenken zurück.
Erwägen Fraktionen Für das, was es ist: Ein Testgelände und eine potenzielle Cash-Kuh für die kommende kommerzielle Veröffentlichung von Stoic und eine lustige Probe dessen, was noch kommt. Wenn ich nicht in der Mitte wäre Feuerzeichen Ich darf weiterspielen Fraktionen - Zum Teufel, ich kann hier und da sowieso ein zufälliges Match spielen. Diese unorthodoxe Veröffentlichung, die Kickstarter-Unterstützer in Rage bringt, ist es nicht wert, sich darüber Gedanken zu machen, wie es der Einzelspieler vermuten lässt Banner Saga kann ein Juwel sein - ein Juwel, das einige haben werden Fraktionen Benutzer bedanken sich dafür, dass sie dazu beigetragen haben, dass es das ist, was es ist.
Während des Testens Banner Saga durch Fraktionen ist nicht gerade Sozialarbeit, es ist auch nicht das, worauf du gewartet hast. Nennen Sie es einen landschaftlich reizvollen Umweg, der den Gastgebern im Stoic etwas mehr Zeit lässt, um weitere Beilagen zuzubereiten und gleichzeitig die aktuellen Beilagen der Gäste zu testen. Mach dir keine Sorgen: Fraktionen macht alleine schon viel Spaß und wird erst mit der Einführung von Updates besser.
Welche der folgenden Methoden ist nicht akzeptabel, um ein responsives Design zu testen?