review the onlive microconsole
Es ist wirklich einfach für PC-Snobs, OnLive zu hassen. Da es sich um einen Streaming-Dienst handelt, stellen die Wiedergabetreue und die Verzögerung ein ernstes Problem dar, sodass viele OnLive vor dem ordnungsgemäßen Start abschreiben müssen. Und seien wir ehrlich, während der Service seit Juni läuft, hat Null-Werbung und die Aufmerksamkeit der Verbraucher OnLive zu einem Nicht-Konkurrenten auf dem Markt gemacht. Immerhin hat mir Steve Perleman, CEO von OnLive, sogar gesagt, dass es nur 2 Millionen Anmeldungen für den Dienst gegeben hat. Das heißt, die Leute haben Xbox Live nur 2 Millionen Mal aktiviert. Autsch.
Das könnte sich aber sehr gut ändern. OnLive wird später in diesem Jahr einen großen Marketingschub für die Feiertage machen, nächstes Jahr wird es neue Geräte geben (wie Mutti schon sagt) und es gibt ein kleines Gerät namens MicroConsole. Durch die Verbindung eines High-Definition-Fernsehgeräts mit dem OnLive-Dienst kann dieser kleine Kerl für OnLive eine Menge bedeuten. Oder es könnte nichts bedeuten. Nach zwei Wochen mit der MicroConsole und ihrem Partner, dem OnLive-Controller, kann ich jedoch mit Sicherheit sagen, dass dies eine sehr attraktive Option für ein potenziell großes Publikum ist. Ist die MicroConsole für Sie? Folgen Sie dem Sprung für mehr.
Wenn Sie es nicht wissen, handelt es sich bei OnLive im Grunde genommen um einen Spiele-Streaming-Dienst, ähnlich wie bei bekannten Video-Streaming-Sites. Während Netflix auf zahlreichen TV-Set-Top-Geräten wie Roku läuft, muss sich OnLive mit Problemen wie 1080p-Ausgabe und idealen 60 fps auseinandersetzen. Die Spiele arbeiten nicht immer mit diesen Standards, daher wird OnLive derzeit nicht als App auf Google TV, Apple TV, Roku oder anderen Set-Top-TV-Geräten angezeigt. Aus Gesprächen mit Perlman wissen wir, dass das Unternehmen nach neuen Technologien sucht, um den Verbrauchern Streaming-Gaming-Inhalte zur Verfügung zu stellen. Von 4G Wireless bis hin zu OnLive als Drittanbieter-App für andere Produkte wird für die Zukunft alles in Betracht gezogen.
Da die MicroConsole dem Roku oder Apple TV ähnlicher wird und sich anderen Apps von Drittanbietern öffnet, ist dies ebenfalls eine Möglichkeit. Perlman erwähnte, dass sie die Möglichkeit haben, anderen Diensten von Drittanbietern wie Facebook und YouTube den Besuch der MicroConsole zu ermöglichen, aber für das Hier und Jetzt dreht sich alles um OnLive und Spiele.
Angekündigt für eine Veröffentlichung am 2. Dezember erhalten Verbraucher eine ziemlich elegante Black Box für 99 US-Dollar. Im Inneren befinden sich die MicroConsole, der OnLive-Controller, einige Batterien, ein HDMI-Kabel, ein Netzkabel und ein kurzes USB-Kabel, um das Gerät in Betrieb zu nehmen. Es werden einige Wi-Fi-Verbindungen unterstützt, aber dieser Dienst befindet sich noch in der Beta-Phase. Es wird dringend empfohlen, einen kabelgebundenen Ethernet-Zugang zu verwenden. Außerdem müssen Sie einen HDMI-Anschluss verwenden, um die MicroConsole anzuschließen. Wenn Sie also keinen an Ihrem Fernseher haben, müssen Sie 30 US-Dollar für einen HDMI-Komponenten-Konverter bezahlen. Wenn Sie einen wiederaufladbaren Akku für den Controller benötigen, kostet dies zusätzlich 20 US-Dollar. Denken Sie daran.
Die MicroConsole selbst ist jedoch eine hübsche und beeindruckende Kleinigkeit. Es ist auch klein - ungefähr so groß wie ein großes Smartphone. Mit zwei USB-Anschlüssen, HDMI-Ausgang, optischem Audio-Ausgang, Kopfhörerbuchse, Ethernet-Anschluss und Netzstecker hat das Gerät nur sehr wenig zu bieten. Anscheinend geht es bei der Technologie im Inneren darum, die Latenz zu reduzieren, und alles in allem verbraucht sie weniger Energie als eine Glühbirne. Auch hier ist es technisch für eine Ausgabe in 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde ausgelegt und sogar zukunftssicher und in der Lage, 3D-Titel auszugeben. Während das etwas keilförmige Design gut aussieht, ist dies ein Gerät, das sich leicht verstecken lässt, denn wenn der Controller erst einmal synchronisiert ist, müssen Sie die MicroConsole technisch nie wieder sehen.
Letztendlich ist es der Controller, der die Hardwarefunktion für den OnLive-Dienst definiert. Zum Glück ist es ein sehr solides Gamepad. Zweifarbig mit eleganten Akzenten in Mattschwarz und Orange. Sieht gut aus und spielt sich gut. Alle wichtigen Tasten befinden sich hier, und wenn Sie Zeit mit den Xbox 360- oder PlayStation 3-Controllern verbracht haben, sollten Sie damit vertraut sein.
Seitdem es 2009 zum ersten Mal gezeigt wurde, hat der Controller selbst einige wesentliche Änderungen erfahren. Der linke Analogstick hat mit dem D-Pad die Position gewechselt, und das D-Pad wurde im Hinblick auf Präzisionsspiele, insbesondere im Kampf gegen Titel, neu gestaltet. Alle vier Richtungen können in der Mitte gedrückt werden, was bedeutet, dass der Xbox 360-Controller, der auf einem Divot herumwirbelt, nichts von der Frische hat. Seltsamerweise ist die Mitte des D-Pads ausgehöhlt, was die Bedienung erleichtert und es schwieriger macht, die Kontrolle zu verlieren. Es ist auf jeden Fall einzigartig, und obwohl ich mir wünschte, es gäbe mehr Spiele, die das D-Pad wirklich verwendeten, gibt es im Moment nicht sehr viele. Manche werden es lieben und manche werden es hassen.
Alles andere ist ziemlich stabil. Die Steuerknüppel befinden sich in einer feinen Höhe, und die Fronttasten (X, Y, A und B) haben den gleichen Abstand wie der 360-Controller. Die Trigger sind etwas widerstandsfähiger als der 360-Controller, aber mit weniger Klickgeräuschen, was mir gefällt. Es ist ergonomisch und während die Griffe für meinen Geschmack etwas zu klein sind (eine Beschwerde, die ich auch über den PS3-Controller habe), ist der OnLive-Controller ein großartiges Gamepad.
Interessanterweise gibt es auch eine Reihe von Medienschaltflächen direkt unter den Steuerknüppeln. Die Schaltfläche 'Aufnehmen' ist die einzige, die Sie wirklich verwenden werden, da dies die richtige Methode ist, um Brag-Clips aufzunehmen, diese kleinen Momente des Glücksspiels, die Sie mit anderen OnLive-Benutzern teilen können. Derzeit zeigt OnLive einen Trailer für den neuen Harry Potte Ich hoffe, dass Sie den Dienst nicht nur für Spiele nutzen können. Daumen drücken.
Eine merkwürdige Tatsache ist, dass der OnLive-Controller dies kann nur mit der MicroConsole verwendet werden. Derzeit gibt es keine Treiber für den Controller, die als generisches PC-Gamepad verwendet werden könnten, wie beispielsweise den Xbox 360-Controller. Während Sie also einen 360-Controller für OnLive PC / Mac-Spiele verwenden können, können Sie den OnLive-Controller nicht für OnLive PC / Mac-Spiele verwenden. Ich erwarte, dass irgendwann ein benutzerdefinierter Treiber herauskommt, aber es ist ein seltsamer Start für einen so guten Controller. Wenn der Controller nicht Ihr Problem ist, unterstützt die MicroConsole Bluetooth-Mäuse und -Tastaturen sowie Bluetooth-Headsets für den Mehrspielermodus. Tatsächlich gibt es Spiele auf dem Dienst, die nur mit einer Maus und einer Tastatur gespielt werden können. Stellen Sie also sicher, dass Sie ein Paar haben, das herumliegt.
Nach dem Einschalten der MicroConsole dauert es zwischen zehn und dreißig Sekunden, um vom Startbildschirm zum Spielen eines Spiels zu gelangen. Dies ist mit jedem OnLive-unterstützenden Gerät vergleichbar, und die Erfahrung hier unterscheidet sich nicht vom Streamen auf Ihren PC, mit Ausnahme einer Sache. Wenn Sie die MicroConsole an einem größeren Fernsehgerät verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie über eine ausreichend schnelle Verbindung verfügen. Es wird empfohlen, dass Geräte über 40 Minuten eine 5-Mbit / s-Verbindung haben. 4 Mbit / s werden für Geräte zwischen 30 und 40 Minuten empfohlen. Für Geräte unter 30 Minuten sind 3 Mbit / s erforderlich. Dies liegt daran, dass umso mehr Informationen aktualisiert werden müssen, je größer die Bildschirmfläche ist.
Als ich OnLive auf meinem 50 'Toshiba HDTV spielte, fand ich Dinge, die ich liebte und die ich hasste. Es war fantastisch, innerhalb von 30 Sekunden ein Spiel oder eine Demo spielen zu können. Titel mögen Der Schlund, Assassin's Creed II , und Darksiders toll gespielt. Allerdings funkten gelegentliche Netzwerkfehler mit dem Puffer, was zu einem großen Bildschirmriss führte und manchmal dazu, dass mein Charakter auf seinem eigenen Weg davonlief, bis ich die Kontrolle wiedererlangen konnte. Lag war bei diesen Titeln kein so großes Problem (mit Ausnahme der Kamerasteuerung, seltsamerweise mit einem unangenehmen Gefühl), aber Ego-Shooter leiden unter genug Lag, um die nettesten Hardcore-Gamer zum nächstgelegenen Forum zu schicken, um sich zu beschweren. Diese Spiele, wie z Grenzgebiete und Unwirkliches Turnier III gut spielen, aber diese Verzögerung wird viele verrückt machen.
Hellere und farbenfrohere Spiele schnitten auch optisch besser ab. Der Schlund und Virtua Tennis 2009 sah fast so gut aus, als ob sie frisch auf meine Festplatte heruntergeladen worden wären, und beide spielten gut. Leider mögen dunkle Spiele Aliens vs Predator habe Probleme mit ausgewaschenen Schwarzen. Anstatt tief und fest zu sein, wirken dunkle Bereiche wie Grautöne. Für mein Netzwerk habe ich nie ein Spiel erhalten, das so klar und deutlich aussieht, als würde es von meiner Festplatte abgespielt, und im Allgemeinen sind die Kanten im Spiel weicher. Ehrlich gesagt fühlt es sich nicht nach 1080p-Spielen an. Beim Anschauen von Brag-Clips oder beim Auschecken in der Arena (wo Sie sehen können, wie andere Spieler in Echtzeit spielen) erging es etwas besser. Letztendlich sind kleinere bis größere visuelle Probleme die Realität beim OnLive-Service, was Sie vor dem Kauf der MicroConsole überprüfen sollten.
So finden Sie den Netzwerksicherheitsschlüssel auf meinem Computer
Aber wenn Sie OnLive mögen, könnte die MicroConsole großartig sein. Spielen Darksiders Auf meinem Fernseher kann ich es speichern und das Spiel dann in meinem lokalen Café auf meinem Netbook abholen. Ich wurde ein großer Fan von Virtua Tennis 2009 Beim Testen der MicroConsole war es ein Kinderspiel, meinen Charakter von meinem Fernseher auf meinen Laptop zu übertragen. Das Hin und Her ist elegant gestaltet und einfacher geht es kaum. Auch hier ist PC-Gaming auf Fernsehgeräten und Laptops etwas, das die Leute bereits mit grundlegenden AV-Kenntnissen und billiger Hardware beherrschen, aber alles rationalisiert zu haben, ist der springende Punkt von OnLive. Zum ersten Mal habe ich das Gefühl, dass PC-Spiele so einfach sein können wie das Spielen eines beliebigen Konsolentitels.
Letztendlich musst du herausfinden, was für ein Spieler du bist. Jeder, der bereits ein leistungsfähiges Gaming-Gerät besitzt, wäre dumm, Geld in dieses Gerät zu investieren, da es nichts für ihn ist. Für Mainstream- und Gelegenheitsspieler, die in das PC-Gaming einsteigen möchten, ist die OnLive MicroConsole mit einem Controller und einem kostenlosen Spiel bis zu 49,99 US-Dollar (vor dem 31. Dezember) ein ziemlich faires Angebot. Obwohl die Hardware selbst sehr gut ist, handelt es sich bei OnLive letztendlich um einen Dienst, nicht um eine Konsole. Jeder kann seinen Computer einschalten, ihn an sein Fernsehgerät anschließen und sich einen Controller schnappen. Wenn Sie also überlegen, die MicroConsole zu erwerben, empfehle ich dringend, die OnLive-Software auf Ihren PC herunterzuladen, mit einigen der Demos herumzuspielen und zu prüfen, ob die Qualität für Sie und Ihren Wohnort gut genug ist.
Wenn Sie die manchmal knifflige grafische Wiedergabetreue, die geringe Verzögerung und den 'Closed-Garden' -Ansatz für Multiplayer und DLC tolerieren können (erwarten Sie nicht, dass Sie mit Ihren Freunden außerhalb von OnLive Multiplayer spielen, Mods verwenden oder viel kostenlosen DLC erhalten ) ist die OnLive MicroConsole eine großartige Hardware. Es ist sehr hochwertig und wenn alles eingerichtet ist, so unauffällig, dass Sie vergessen können, dass das Gerät tatsächlich da ist. Die Spiele sind spielbar (mit einigem Kummer), aber mit weiteren Spieloptionen, einigen Hinweisen auf einen europäischen Start, einem sich ständig verbessernden Service, neuen Abonnementplänen in der Pipeline, einem Marketingschub für die Feiertage 2010 und noch mehr Services, die von der angekündigt werden Unternehmen wird OnLive schnell zu etwas Relevantem. Mit der MicroConsole fühlt sich OnLive nicht länger wie ein halbherziger Dienst an, sondern wie eine voll funktionsfähige Infrastruktur für potenziell ein großes Publikum. Das ist ein guter Ort, um zu sein.