review travis strikes again
Halbprofi-Held
Keine Helden mehr , wie sein Protagonist Travis Touchdown, ist ein bisschen wie eine Ente, fast 12 Jahre von seiner ursprünglichen Wii-Einführung entfernt.
Sein Schöpfer Goichi Suda (Suda 51) marschiert im Takt seiner eigenen Trommel, ebenso wie seine Firma Grasshopper Manufacture. Sehr wenige Spiele zu der Zeit (und bis jetzt tatsächlich) ermöglichen es den Spielern, sich mit Attentätern an hochoktanigen Anime-Schlachten zu beteiligen und ihren Rasen im selben Takt zu mähen. Entgegen allen Erwartungen gelang es ihm, ein Franchise-Unternehmen zu gründen, das zum Switch-Bound führte Travis schlägt erneut zu: Keine Helden mehr .
Es ist immer noch so respektlos wie immer.
Verwendung von assert in Selen Webdriver
Travis schlägt erneut zu: Keine Helden mehr (Schalter)
Entwickler: Grasshopper Manufacture
Herausgeber: Grasshopper Manufacture / Nintendo
Veröffentlicht: 18. Januar 2019
UVP: 29,99 USD (digital), 39,99 USD (physisch)
Sie werden in den ersten Minuten eine Menge vierter Wall Breaks, 'what the shit' und 'nice work, dickhead' -Dialoge bekommen, nur für den Fall, dass Sie sich nicht zu 100% sicher waren, dass Sie ein Suda-Spiel gespielt haben.
Travis schlägt erneut zu meidet den größten Teil seiner Geschichte zugunsten von a Schildkröten in der Zeit Vibe, der unseren Helden Travis und seinen Rivalen Bad Man (der als Grundlage für die Zusammenarbeit mit einigen einzigartigen Moves dient) in verschiedene Videospielwelten wirft, die von Action angetrieben und gelegentlich mit Rätseln untermauert werden. Es hat zu Geschichte. Es gibt dieses seltsame Retro-Visual-Novel-Storytelling-Element, das das Abenteuer zwischen den Handlungen hin- und herbewegt. Es ist erforderlich, jede nachfolgende Welt freizuschalten. Auch hier hat Suda seinen Bezug zu unkonventionellen Erzählungen nicht verloren.
Ich war begeistert, dass ich das erleben durfte Keine Helden mehr noch einmal Irrenhaus. In-Game-Magazin-Rezensionsseiten mit Cheat-Codes und einem vollständigen Überblick über jede Welt sind der beste kleine Touch, um Zwischensequenzen zugunsten eines nostalgischeren Ansatzes zu umgehen. Während manche es als Kostensenkung bezeichnen (Suda wird wahrscheinlich der erste sein, der dies zugibt), würde ich es als clever bezeichnen, da es für diese Serie funktioniert. Gleiches gilt für das seltsame, realistische, grindhouse-artige Video, in dem einer der größten Serienkiller-Bösewichte des Spiels gedreht wird. Es ist auf die richtige Weise bizarr und Sie wissen nie, was Sie als nächstes sehen werden.
Es gibt eine Menge selbstironischen Humors, von denen der größte Teil funktioniert. Es gibt aber auch Momente, die nur einen Teil betonen Travis schlägt erneut zu Mängel. Ohne zu viel preiszugeben, gibt es mindestens einen Abschnitt, der 'unvollendet' ist, eine Quelle für eine Reihe von Witzen, die an die Unreal Engine anknüpfen. Die Kamerawinkel sind auch häufig ein Schmerz und zoomen manchmal so weit heraus, dass Sie kaum erkennen können, was los ist.
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Travis 'Ausrüstung ist tief genug, da er mit leichten und schweren Angriffen und vier Fähigkeiten (Sie gewinnen mehr, wenn Sie weitermachen) ausgestattet ist, die die Dinge durcheinander bringen. Ich spreche von offensiven Einzelzielen / Wirkungsbereichen bis hin zu Verteidigungskräften (Heilkräften) mit einer praktischen Funktion zum Speichern eines Builds, mit der Sie tauschen und experimentieren können. Mit diesem einfachen Zusatz gelingt es Grasshopper, die Prozedur über das Niveau einer sinnlosen Prügelei zu heben (eine Tatsache, die mit der freischaltbaren Schwierigkeitsstufe 'scharf' nach Abschluss noch deutlicher wird).
Aber es sind nicht die Grundlagen, die auseinanderfallen: Es sind die Umgebungen. Einer von ihnen konzentriert sich stark auf Rätsel in einer vorstädtischen Umgebung, die einfach beginnen und dann langsam in dieses Labyrinth eintauchen, während ein gigantischer Totenkopf, der über dem Spiel liegt, Sie verfolgt. Ein Universum besteht im Grunde aus einer Reihe von (stark vereinfachten) Drag-Races. Ein anderer hat eine komische Sinistar Eine unangenehme Hommage, die kein Doppelstockschütze ist (der Witz ist, dass diese Welt noch unvollendet ist, aber die Landung viel besser festgehalten hätte, wenn die Minispiele fast so gut gewesen wären wie die in Keine Helden mehr 2 ). Dann begeistert uns Suda mit ein paar großen Cameos und einem großen Finish. Was für eine unebene Fahrt!
Während meiner Reise fand ich Travis schlägt erneut zu aus den richtigen und falschen Gründen halbherausfordernd zu sein. Während ein schneller Ausweichwurf die meisten Ihrer Probleme löst, können die seltsamen Kamerawinkel fehlerhafte Aufnahmen verbergen, von denen einige Ihre Gesundheit beeinträchtigen. Einige Fähigkeiten werden auch oft abgebrochen, bevor sie ausgelöst werden, und es ist nicht klar, warum. Und obwohl ich keine größeren Fehler wie Abstürze hatte, tauchten ab und zu kleine Probleme auf. Ich denke nicht, dass dies beabsichtigtes Grasshopper-Mojo ist, sondern vielmehr eine Reihe von Versehen.
Travis schlägt erneut zu hat einige unbestreitbare Tiefs, aber die Keine Helden mehr Charme und die Aussicht auf Coop heben es auf. Egal, ob es darum geht, die Feinheiten einzelner Arten von Ramen zu erlernen oder Travis beim Fluchen einer sprechenden Katze zuzusehen, dies ist etwas, das nur aus dem Kopf von Suda 51 und seinem Team bei Grasshopper geboren werden konnte.
Gehen Sie mit offenem Geist und möglicherweise einem Kooperationspartner ein.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)