review until dawn
Spooky Teen Hölle träumen
Ich hatte die Gelegenheit, die ersten Kapitel von zu spielen Bis zum Morgengrauen vor kurzem, und es endete im schlimmsten Moment. Während die erste Stunde oder so langsam den Tisch für all die Verrücktheit, die sich ergeben wird, bereitet, trifft es den Fan hart, wenn alles zuschlägt.
Nachdem ich das gesamte Spiel zu diesem Zeitpunkt abgeschlossen habe, weiß ich jetzt, dass es zwar nicht in allen Bereichen als Abenteuererlebnis erfolgreich ist, aber die meisten Fans des Genres werden es als Campy-Horror-Spiel lieben.
Was tun mit .torrent-Dateien?
Bis zum Morgengrauen (PS4)
Entwickler: Supermassive Games
Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Erscheinungsdatum: 25. August 2015
UVP: 59,99 USD
(In dieser Rezension werden keine größeren Spoiler aufgeführt, das Video enthält jedoch möglicherweise kleinere Event-Spoiler.)
Unsere Geschichte beginnt ein Jahr vor der Haupthandlung mit einer Art Vorspiel in einer Hütte hoch oben auf einem isolierten kanadischen Berggipfel. Ein paar 'Teenager' (ich benutze diesen Begriff leicht, da sie alle 30 aussehen) haben sich für ein paar Wochenend-Shenanigans versammelt, und natürlich geht etwas schief, was zum mysteriösen Tod von zwei Schwestern führt. Ein Jahr später beschließen die überlebenden Mitglieder der Gruppe, an denselben Ort zurückzukehren (ich weiß, oder?) Und alle Arten emotionalen Gepäcks mitzunehmen.
Die meisten von Ihnen haben diese Art von Campi-Setup wahrscheinlich schon einmal gesehen, aber genau das ist es, was Bis zum Morgengrauen geht für. Bald genug werden Sie sehen, wie die Action ein wenig nachlässt, während mehr über das Geheimnis des Berges enthüllt wird und ein Psycho-Killer auftaucht und welche erschafft Sah -ähnliche Situationen - echt kranke Scheiße. Sie lernen auch viel mehr über die Motivationen der Charaktere und ihre Beziehungen zueinander, die Sie (minimal) durch leichte Entscheidungen beeinflussen können.
Mit 'Licht' meine ich typische Telltale-Optionen, die dies nicht tun Ja wirklich Beeinflussen Sie das Spiel auf jede sinnvolle Weise. Das wichtigste Gimmick hier ist der 'Schmetterlingseffekt', der Ihre persönliche Geschichte in Szene setzt, einschließlich einer Explosion von Schmetterlingssymbolen auf dem Bildschirm und einer praktischen Menüoption, mit der Sie Ihre früheren Entscheidungen anzeigen können. Es kann sich um eine wichtige Frage handeln, ob Sie Ihr Leben riskieren möchten, um einen Freund zu retten, oder welche Tür Sie in einem verlassenen Gebäude eingenommen haben. Wenn die Schmetterlinge auftauchen, sagt Supermassive im Grunde genommen 'dieser Charakter wird sich daran erinnern'. Ohne irgendetwas zu verderben, spielen die meisten Entscheidungen bis zum Ende des Spiels keine Rolle, wo Charaktertodesfälle häufiger auftreten.
Abgesehen von der Auswahlmechanik, bei der es sich im Grunde genommen um das Bewegen eines analogen Sticks in die gewünschte Richtung handelt, ist viel Laufen verbunden mit QTEs für die Aktionsbits. Es ist manchmal einfallslos, vor allem in den verwackelten Intro-Abschnitten, da diese langen Straßen hauptsächlich dazu da zu sein scheinen, das Spiel aufzufrischen. Immerhin gibt es nur so viele ebene Wege, die man in den Wäldern nehmen kann, bevor es langweilig wird. Aber nach zwei Stunden tauchen immer mehr interessante Orte auf, die interessante Dokumente und mehr Überlieferungen enthalten. Hier zeichnet sich das Spiel aus.
Trotz der oben genannten Probleme wurde ich zum Spielen inspiriert Bis zum Morgengrauen von Anfang bis Ende in einer Einstellung. Es war interessant genug, wo es mich die ganze Zeit gefesselt hat, und das Spiel ist außergewöhnlich gut im Aufbau von Welten. Obwohl ich mich anfangs nicht um die gesamte Metaerzählung rund um den Berg gekümmert hatte, änderte ich schnell meine Einstellung, als ich mehr Totemsammelstücke erwarb - Artefakte, die jeweils ein paar Sekunden eines geheimen Videos freischalten, das Ihnen ein bisschen mehr Hintergrundinformationen über das gibt Ereignisse des Spiels. Auch alle Resident Evil Stil Buchstaben und Notizen sind alle sehr gut gemacht.
Die jüngsten Bemühungen von David Cage scheitern für mich an der Überbetonung von Performances, die auf Holz landen, und an einer schrecklichen Handlung, die ernst genommen werden muss. Zum Glück, während andere Elemente des Spiels möglicherweise nicht so spannend oder neu sind, Bis zum Morgengrauen taucht mit beiden Beinen in das Horrorthema ein. Sicher, es ist keine Entschuldigung für einige Kampagnenauftritte, aber Sie wissen wirklich, was Sie hier bekommen, und es ist kein Köder und kein Wechsel involviert. Das Drehbuch ist auch gelegentlich lustig, ebenso wie die Auftritte der (meistens) talentierten Besetzung. Ich muss sagen, es ist wirklich seltsam, Brett Dalton als etwas anderes als Grant Ward anzusehen, aber es macht größtenteils Spaß, ihn zu sehen.
Meine allgemeine Freude an der Kernbesetzung verdoppelt sich für die 'The Analyst' -Sektionen des Spiels, in denen der immer entzückende Peter Stormare zu sehen ist. Diese Teile sind mit Sicherheit der beste Teil der Erfahrung, denn ein mysteriöser Psychologe stellt Ihnen nach Abschluss jedes Kapitels eine Reihe von Fragen (normalerweise zu Ihren Ängsten) in verschiedenen Zwischenspielen. Es wird mit der Zeit immer dunkler und verdrehter, und die Spannung hier ist wirklich groß.
Fragen und Antworten zum Interview mit Oracle Performance Tuning
Wie lange dauert das Spiel? Mein Durchspielen dauerte ungefähr sieben Stunden, und Sie haben die Möglichkeit, Kapitel einzeln abzuspielen, um vergangene Fehler zu korrigieren oder neue Auswahlmöglichkeiten auszuprobieren. Es gibt auch ein paar Extras in Form von kleinen Video-Featurettes, die Sie wahrscheinlich in einer Woche auf YouTube ansehen können. Wenn Sie nicht auf der Suche nach Sammlerstücken sind, können Sie versuchen, das Ende in ein beliebiges zu verwandeln.
Bis zum Morgengrauen weiß genau, was es ist, und gibt nicht vor, etwas anderes zu sein. In diesem Prozess gibt es einige vorhersehbare Handlungsstränge, Hammy-Acting und fehlende sinnvolle Entscheidungen, aber ich bin froh, dass es sie gibt, und jeder Horrorfan ist es sich selbst schuldig, sie irgendwann zu spielen - besonders zu einem Preisnachlass.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)