review wolfenstein ii
Lass die Freiheit mit einer Schrotflinte klingeln
Erinnern Sie sich an 2013, als das Franchise neu gestartet wurde? Wolfenstein: Die neue Ordnung wurde zuerst angekündigt? Alle waren wütend über die Marketingkampagne des Titels, und viele Spieler hatten ernsthafte Probleme mit der freudigen Hingabe, mit der die Nazi-Mordthemen des Spiels vertreten waren.
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Oh nein, warte eigentlich Niemand hat geschissen . Es war im Grunde kein Problem. Nur vier Jahre später, und wir haben die Leute über solche Konzepte wütend. Die Nazis wurden ausgelöscht Ruf der Pflicht , Ehrenmedaille et al Jahrzehnte Niemand schlug auf ein Augenlid. Doch jetzt sollten wir plötzlich anfangen, unsere Hände zu wringen und über solche Angelegenheiten eine pseudo-intellektuelle Pontifikation durchzuführen? Was ist passiert?
Einer der Gründe, mit denen die Leute weinen Der neue Koloss 'Marketing ist, weil sie Ähnlichkeiten mit dem heutigen Klima sehen (in seltenen Fällen vielleicht auch selbst), auf die darin Bezug genommen wird. Ein Klima, das 2013 vielleicht nicht ganz so zeitgemäß wirkte Wolfenstein Erzählung ist eine fiktive Geschichte über den erfolgreichen Aufstieg des globalen Faschismus. Wenn die Leute sich beschweren wollen, dass Bethesda die aktuellen Ereignisse billig ausnutzt, wie haben wir dann diese Ereignisse zugelassen? werden Strom?
Hier geht es nicht darum, dass Bethesda echte politische Parolen oder echte Gefühle von Unruhen mit einem Augenzwinkern verspottet, um ihre Waren zu verkaufen. Verdammt, sie haben diese Spiele gemacht Jahre Vorher waren solche Parolen im öffentlichen Zeitgeist. Nein, die Frage liegt bei uns Menschen, ob es möglich ist, dass ein derartiges Bruttoklima wieder in den Vordergrund rückt und somit in erster Linie reif für künstlerische Referenzen ist.
Aber das ist kaum das Trinkgeld von diesem neuesten Videospiel Hot Potato, vielleicht ein anderes Thema für ein anderes Mal. Aber jetzt, versammle deine Waffenbrüder und -schwestern, denn wir müssen ein Naziregime zerschlagen.
Wolfenstein II: Der neue Koloss (PS4 (getestet), PC, Xbox One, Nintendo Switch)
Entwickler: MachineGames
Herausgeber: Bethesda Softworks
Veröffentlicht: 27. Oktober 2017 (PS4, PC, Xbox One), TBA (Switch)
UVP: 59,99 USD
Koloss holt sofort wo ab Die neue Ordnung aufgehört. Nachdem der Kreisau Circle, Col. B.J. Blazkowicz, und seine bunte Crew von Widerstandskämpfern von seiner Rebellenfamilie aus der Tür des Todes gerettet worden waren, versammelten sie sich an Bord ihres gestohlenen U-Bootes, Evas Hammer. Obwohl das Deathshead-Gelände erfolgreich vernichtet wurde, bleibt das NS-Regime in den USA unerschütterlich an der Macht. Der Kreisau-Kreis vermutet, dass Amerika befreit werden muss, wenn B.J. langsam seinen tödlichen Verletzungen erliegt und eine rachsüchtige Frau Engel besessen auf den Fersen ist.
Als Ego-Shooter im Inbegriff des Genres rennen die Spieler durch Tausende von NS-Sturmtruppen, gruseligen Androiden und monströsen Supersoldaten, die mit einer Reihe von (sehr) schwerer Artillerie bewaffnet sind. Von Beilen und Schrotflinten bis zu Flammenwerfern und zerfallenden Lasern verfügt Blazkowicz über eine monströse Feuerkraft, buchstäblich Verdampfen der Opposition in Massen, in einem der kathartischsten Shooter-Erlebnisse, die es gibt. Obwohl ein Stealth-Ansatz für einige Missionen ist Eine praktikable Option, komm schon, wir haben Metallgetriebe warum nicht stattdessen diese experimentelle, die Materie zerstörende Kanone einsammeln? Koloss Da es sich seines simplen Gameplays bewusst ist, setzt es Akzente in seiner Grafik und nutzt dabei einige atemberaubende Licht- und Schattenmechaniken, komplizierte Charaktermodelle und einige der besten Flammen-, Explosions- und Teilchenphysik, die ich seit einiger Zeit gesehen habe.
Während all diese Gung-Ho-Nazi-Action eine solide, pulsierende Herausforderung darstellt, sind einige Elemente ein wenig uninspiriert. Einige der Karten des Spiels sind schlaff und unnötig groß, was das Tempo des laufenden Kampfes beeinträchtigt. Es gibt auch einen überraschenden Mangel an Feindtypen, und auf halber Strecke haben Sie den größten Teil des Kanonenfutters gesehen, das das Spiel zu bieten hat. Leider gibt es so gut wie keine Boss-Kämpfe, und diejenigen, die es genossen haben, den gigantischen London Monitor von zu bezwingen Die neue Ordnung , oder genossen den mehrstufigen Kampf mit Deathshead, der das gleiche Spiel rundet, können enttäuscht sein, zu erfahren, dass es hier keine solchen Standards gibt. Obwohl der Kampf unterhaltsam ist, fehlt es der Kampagne an denkwürdigen Showdowns mit einzigartigen Feinden, und sie wird durch den letzten Akt ein bisschen trockener.
Das wahre Leidenschaftsprojekt in Koloss ist die dramatische Geschichte des Spiels, die in fantastischen Filmen erzählt wird und Zwischensequenzen im Motor. Die Charaktere der Wolfenstein Universum sind großartig; Wir lieben die Helden und verachten die Bösewichte gleichermaßen, nicht zuletzt dank der exzellenten Bewegungserfassung des Spiels, dem starken Dialog mit einer kräftigen Seite patriotischen Käses und hervorragend Sprachausgabe. Koloss Die Geschichte enthält eine Reihe dunkler Themen, darunter Szenen, in denen Gewalt, vulgärer Hass und herzzerreißende geistige Grausamkeit auf die Tagesordnung kommen, bevor schnell zu Erzähltechniken gewechselt wird, die in einem Actionfilm von Cannon Films nicht fehl am Platz sind.
Die Fähigkeit von MachineGames, Geschichten zu erzählen, besteht darin, diese lächerlich gegensätzlichen Elemente in Einklang zu bringen und gleichzeitig ein perfektes Gleichgewicht zwischen Drama und totaler Farce zu bewahren. Es gibt Szenen im Spiel, die wirklich beunruhigend sind und neben brillanten, umwerfenden „What. Das. Scheiße'? Momente. (Ein genial Vorfall mit Blazkowicz schwanger Partnerin Anya, nur hat gesehen zu werden, um geglaubt zu werden.) Ich könnte so viele Beispiele geben, aber wem soll ich die Überraschung verderben? Leider schien mir das Ende des Spiels etwas enttäuschend und es folgte ein Credits-Thema so verdammt schrecklich dass es meinen Hype nach dem Spiel getötet hat.
Obwohl Koloss hat keinen Multiplayer, hier gibt es einige erweiterte Wiedergabewerte. Evas Hammer verfügt über eine Weltkarte, auf der optionale Nebenmissionen freigeschaltet werden, während Sie die Kampagne durchlaufen. Es gibt auch Enigma-Codes zu finden und zu entschlüsseln, amüsante Aufgaben für Mitglieder des Kreisau-Kreises und eine ganze Reihe von Sammlerstücken zu finden. Diejenigen, die voll auf Retro setzen wollen, werden es vielleicht genießen. “ Wolfstone 3D ', eine spielinterne Nachbildung des Klassikers von 1992 mit einer amüsanten Wendung. Diese Extras tragen zum Mehrwert der 10 bis 12-stündigen Story-Kampagne bei.
Wolfenstein II: Der neue Koloss ist ein großartiges Spiel, das einige frustrierende Schluckaufe hat. Seine hochoktanige, bleipumpende Wirkung sieht fantastisch aus und fühlt sich fantastisch an, wird aber zum Höhepunkt hin immer dünner. Das feindliche Design ist angemessen beeindruckend, aber die Reichweite der Feinde und das Fehlen von Bosskämpfen sind enttäuschend. Die Handlung zeichnet sich durch exzellente Charaktere, ein gutes Drehbuch und eine brillante Sprachausgabe aus, schlüpft jedoch gelegentlich in das Melodrama und hat ein etwas trostloses Finale. Was Koloss Gutes tut es jedoch mit echter Exzellenz, die hilft, diese auffälligen Risse zu überkleben.
Teils politischer Kommentar, teils Comic-Farce, völlig verrückt und so ursprünglich wie ein FPS-Titel sein kann, Wolfenstein II: Der neue Koloss ist sicher zu empfehlen. Es hat eine großartige Besetzung, eine böse Grafik, einen atemlosen Kampf und unvergessliche Story-Momente. Es ist nicht zu leugnen, dass es Fehler gibt, und sie sind schwer zu ignorieren, aber das mutwillige Gemetzel und die narrative Kopfzerbrechlichkeit des Spiels helfen dabei, sie so sauber zu durchschneiden wie ein Kriegsbeil durch den Schädel eines Nazis.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)