ruckblick front mission 1st remake

Bedeutet dies die Existenz einer Hintermission?
Ich freue mich, die zu sehen Vordere Mission Serie bekommt hier in Nordamerika endlich etwas Liebe. Es hat nicht ganz gefehlt, aber unsere Berichterstattung war fleckig . Wir haben eine Menge davon verpasst und nur drei der fünf „nummerierten“ Titel erhalten. Die Tatsache, dass wir nicht nur ein, sondern drei Remakes bekommen (von denen eines nie lokalisiert wurde), lässt mich hoffen, dass wir hier mehr von der Serie sehen werden. Es funktionierte für Yakuza , Rechts?
Dies ist tatsächlich meine erste Chance, wirklich in die Serie einzutauchen. Meine vorherige Erfahrung damit war, zuzusehen, wie sich meine Mitbewohnerin verliebte Frontmission 4 . Ich kann mich nicht erinnern, warum ich es nicht selbst ausprobiert habe, weil ich mich daran erinnere, dass es cool aussah. Mechs sind cool. Taktische Strategiespiele sind cool. Es reicht aus, dass ich das Spiel in meinem Gehirn mit einem Lesezeichen versehen habe und geplant habe, eines Tages dorthin zurückzukehren. Heute ist es soweit und ich kann von vorne anfangen.
Vordere Mission 1.: Remake ( Nintendo Switch )
Entwickler: Forever Entertainment
Verlag: Forever Entertainment
Veröffentlicht: 30. November 2022
UVP: 34,99 $
Vordere Mission 1.: Remake ist ein Remake des ersten Vordere Mission , Frontmission 1. Technisch, Frontmission 1 ist nicht der erste Vordere Mission ; es ist eine PS1-Portierung von 2003 des Super Famicom-Spiels von 1995, Vordere Mission . So Frontmission 1 ist technisch gesehen ein Remake eines Remakes, aber beide besagten Remakes sind es Ja wirklich Remaster. Vordere Mission 1.: Neu machen ist ein Remaster eines Remasters, aber im Gegensatz zum ersten Remaster erstellt dieser Remaster die Grafik des Remasters neu.
Der größte Unterschied besteht darin, dass es in 3D neu erstellt wurde, aber alle Inhalte der PS1-Version enthält. Das Gameplay ist weitgehend gleich. Wenn die Änderungen am Gameplay zu groß sind, können Sie sie sogar näher am Original einstellen. Was für mich definitiv in Ordnung ist. Ebenso wurde der Soundtrack neu gemastert, aber das ist weniger eine große Änderung. Ich habe ständig zwischen Klassik und Remastered hin und her gewechselt. Einige Tracks waren besser, andere nicht.
Darüber hinaus habe ich nicht genug Erfahrung mit dem Original, um die Unterschiede wirklich aufzuzählen.
Krieg ändert sich nie
Vordere Mission erzählt die Geschichte der OCU und der UCS, die erschreckend ähnliche Namen haben. Sie streiten sich um eine hörnchenförmige Insel namens Huffman im Pazifik, und es ist sofort klar, dass die Dinge nicht ganz in Ordnung sind. Auf Seiten der OCU verliert Royd Clive seine Verlobte, während er eine Waffenfabrik untersucht. Er wird desavouiert, kämpft aber an der Seite seines alten Arbeitgebers durch die Söldnergruppe Canyon Crows.
Es präsentiert eine ziemlich düstere Perspektive auf den Krieg. Der ganze „Krieg ist die Hölle“-Vektor ist sicherlich nicht neu für Videospiele oder sogar das Mecha-Genre im Allgemeinen. Auch nicht die ganze Sache mit der toten Freundin. Es ist ein schöner Rahmen, aber es ist kaum neu. Das heißt, es hat ein gutes Tempo und dient als gute Kulisse.
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Das anglophone Ohr
Abgesehen von der Routinegeschichte Frontmission 1 schafft es, einige der besten Teile der taktischen und Mech-Subgenres zu kombinieren. Sie haben rasterbasierte Karten und eine Spielzeugkiste mit Teilen, aus denen Sie Roboter bauen können. In diesem Fall heißen sie „Wanzer“, was von den deutschen „Wanderpanzern“ oder „laufenden Panzern“ kommt. Das klingt für das anglophone Ohr immer noch irgendwie dumm, aber es soll 'Vanzers' ausgesprochen werden. Es klingt immer noch irgendwie dumm, aber es spielt keine Rolle; Mechs sind genial.
Wie benutzt man eine Bin-Datei?
Sie setzen sie aus einer Vielzahl von Teilen zusammen und schlagen dann einige Waffen oder Schilde auf. Dabei kann man auch auf die guten alten Fisticuffs zurückgreifen, was mir immer komisch vorkommt. Im Kampf können die Beine, einzelne Arme oder der Körper beschädigt werden. Du kannst dich zwar immer noch ohne Beine bewegen, aber du kannst keine Waffen ohne Arme halten oder ohne Körper leben. Dies bedeutet, dass Sie Rüstung, HP und andere Statistiken ständig ausgleichen.
Das bedeutet zweierlei: Erstens macht das Zusammenbauen von Robotern immer Spaß. Die zweite Sache ist jedoch, dass es viel Vorarbeit erfordert. Sie stellen ein ziemlich großes Team zusammen, und bei einigen Missionen müssen Sie bis zu 11 Wanzer einsetzen, die alle manuell konfiguriert werden müssen. Alle paar Missionen können neue Teile fallen gelassen werden. Wenn Sie also alles auf dem neuesten Stand halten möchten, müssen Sie jedes Mal einkaufen gehen. Es kann ein bisschen viel sein, und ich wünschte, es gäbe eine Art automatische Optimierungsoption.
Blut und Rost
Es ist auch kein besonders ausgewogenes Spiel. Sie haben die Möglichkeit, in der Arena um Geld und Erfahrung zu kämpfen, und ich fand schnell heraus, wie Sie dies bis zum Mond und zurück ausnutzen können. Ich war nie knapp bei Kasse, und ich hatte ein paar Piloten, die im Kampf außerordentlich effektiv waren. Es machte die OCU-Kampagne zu einem Kinderspiel. Das UCS ist etwas weniger flexibel und es gibt Schwierigkeitsoptionen (von denen die meisten vom Sprung ausgeschlossen sind), aber das Durchlaufen des Gottmodus durch mehr als 30 Missionen hat etwas von dem Spaß gekostet.
Allerdings nicht alles. Über das Schlachtfeld zu rasen und Robotern in den Schwanz zu schießen, ist immer ein unterhaltsames Spektakel, und die Missionen bieten eine anständige Abwechslung. Sogar während ich mit wenig Widerstand durch das Spiel ging, blieb ich engagiert.
Das grafische Upgrade auf Frontmission 1 ist auch ziemlich gut. Besonders gefallen haben mir die Stadtpläne, bei denen man die Kamera um Gebäude drehen kann. Regen hat auch einen netten Effekt, obwohl ich mir irgendwie gewünscht hätte, dass das Spiel mit einer höheren Auflösung läuft, damit ich es mehr genießen könnte. Ich bin auf einige Bugs und Performance-Merkwürdigkeiten gestoßen, aber das Team hat einen Day-One-Patch herausgebracht, der einen Großteil davon beheben sollte. Nichts, auf das ich gestoßen bin, war übermäßig aufdringlich, selbst im Zustand vor der Veröffentlichung.
Altes Metall mit neuem Anstrich
Ich wünschte, es würde mehr getan, um einige Probleme mit der Benutzeroberfläche zu beheben. Einige wichtige Informationen scheinen ziemlich unerreichbar zu sein, und während Sie Teile kaufen und sofort ausrüsten können, finden Sie sie in einem ganz anderen Menü, wenn Sie von dort aus neu konfigurieren möchten. Es sind Ärgernisse, die aus den Ursprüngen des Spiels zu stammen scheinen, aber sie sind keine Deal-Breaker.
Während Frontmission 1 hat meine Welt nicht in Brand gesetzt, und ich fand es in vielen Bereichen mangelhaft, ich habe es genossen. Es ist nicht das beste taktische Strategiespiel, das dieses Jahr herauskommt, aber es ist trotzdem willkommen. Es ist auch ein großartiges und liebevolles Remaster des Super Famicom-Titels, und obwohl es Stellen gibt, an denen ich wünschte, es wäre gestrafft, bin ich insgesamt glücklich darüber. Ich freue mich darauf, die nächsten beiden Remaster zu spielen, während sie sich auf den Weg zur Veröffentlichung machen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
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