screwattack may be gone
Ohne sie wäre ich heute nicht hier
ScrewAttack war ein Innovator bei der Erstellung von Online-Inhalten. Bevor YouTube sehr beliebt wurde und Gaming-Persönlichkeiten zu einer Sache wurden, bewarb ScrewAttack Community-Inhalte und beleuchtete eine andere Seite des Internets. Dies war ein Ort, an dem es nicht darum ging, ein großer Nerd zu sein, und an dem liebevolle Videospiele die Norm waren. Wenn Sie die Bedeutung hinter dem Namen wussten, waren Sie ein Teil der G1 und der Familie.
Erst gestern twitterte Craig Skistimas (einer der Mitbegründer der Website) die Nachricht, dass ScrewAttack sich selbst als 'Death Battle Channel' bezeichnen und seinen gesamten Inhalt auf das Portal von Rooster Teeth verlagern würde. Eine Show, die im Jahr 2010 begann, wurde Death Battle das dominierende Programm auf dem Kanal und änderte die Richtung der Marke für immer. Es gab keine zufälligen Clips der Woche oder persönlichkeitsorientierten Inhalte mehr, sondern ein Haufen Jungs, die sich den Arsch abarbeiten, um eine ziemlich hochwertige Show über Fan-Debatten zu produzieren. Sagen Sie, was Sie über Death Battle denken, aber es ist die einzige Show dieser Art im Internet und sie rockt oft.
Als ich die Nachricht hörte, war ich ziemlich schockiert. Es ist nicht so, dass ich der Änderung nicht zustimme, aber ich hätte nie gedacht, dass ich den Tag sehen würde, an dem ScrewAttack verschwunden ist. Ich wurde 2007 zum ersten Mal von The Angry Video Game Nerd auf die Website aufmerksam gemacht, bin dann aber 2008 auf ihre Website umgestiegen. Von dort aus begann ich fast wöchentlich zu bloggen und begann meine Liebe zum Schreiben, über Videospiele zu sprechen und sich mehr für Journalismus und Spielemedien engagieren wollen.
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Es gab eine Zeit in meinem Leben, in der ich mir meiner Liebe zum Spielen nicht so sicher war. Ich dachte, ich hätte alles gesehen und verlor allmählich das Interesse an den neuen Konsolen und Spieletrends der Ära. Ich wusste nicht, ob ich weiterspielen könnte und hatte Angst, dass mein Zynismus mich überwältigen würde. Als ich ein Video von Craig und der ScrewAttack-Crew sah, in dem ihre Lieblings-SNES-Spiele aufgelistet sind, wurde mir klar, dass dieses Hobby noch mehr zu bieten hat. Selbst wenn ich aus der modernen Szene herausfiel, konnte ich immer über meine Liebe zum Retro-Gaming sprechen und diese Liebe im Internet anderen mitteilen.
Von diesem Moment an widmete ich mich der Mitgliedschaft bei Games Media. Das mag ein dummer Traum sein, aber ich wollte es. Ich habe gern geschrieben, ich habe Spiele geliebt und ich war verdammt gut darin, meine Gedanken schriftlich festzuhalten. Vielleicht würde es mir nicht genug Geld zum Leben einbringen, aber ich wollte, dass meine Stimme gehört wird. Ich wollte wie die Jungs bei ScrewAttack sein.
Nach ungefähr einem Monat erfuhr ich von ScrewAttacks persönlichem Kongress, SGC, und nahm 2009 an dem ersten teil. Ich stellte meine Zeit freiwillig zur Verfügung und bekam eine Freikarte, die für mich immer noch eine wundervolle Erinnerung ist. Hier standen diese Leute, die ich ein ganzes Jahr lang bewundert hatte, direkt vor mir und ich trug zu ihrem Erfolg bei. Ich konnte helfen, ihre Träume zu verwirklichen, und es brachte mich der Herstellung von Verbindungen in der Branche einen Schritt näher.
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Ich bloggte weiter, nahm an ihren Konventionen teil und engagierte mich mehr für die Crew. Nach vielen Jahren habe ich mich im Grunde genommen namentlich mit ihnen angefreundet. Craig kannte mich allein von meinem Gesicht und konnte mich inmitten einer Menschenmenge erkennen. Bei der allerersten PAX, an der ich teilnahm, traf ich Craig und war verblüfft darüber, wie er sich an bestimmte Momente erinnern konnte, die wir zusammen hatten. Die Liebe, die ScrewAttack für ihre Community empfand, war unvergleichlich.
Ich mag ein bisschen voreingenommen sein, aber einige der besten Erinnerungen meines Lebens kommen von dieser Website und ihren Live-Events. Meine zwanziger Jahre waren nicht die beste Zeit meines Lebens. Ich habe lange unter Depressionen gelitten und hatte oft das Gefühl aufzugeben. Als ich das niedrigste Tief hatte, war ScrewAttack da, um mich wieder hochzuheben.
Ohne sie hätte ich Destructoid auch nie entdeckt. Vor Jahren produzierte Destin Legarie von IGN nicht nur Hard News auf ScrewAttack, sondern schrieb auch freiberufliche Reviews für Dtoid. Aufgrund der Beziehung, die beide Websites miteinander hatten, bin ich für meine Spielnachrichten zu Dtoid gewechselt und habe hier weiter gebloggt. Nach Jahren des Bloggens führte ein zufälliger Moment dazu, dass ich den Sprung zum Personal wagte, und jetzt habe ich es mir verdient, meine Stimme gehört zu bekommen.
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Während Craig noch durch Game Attack lebt, ist es schwer zu akzeptieren, dass ScrewAttack verschwunden ist. Ich habe das nicht früher geschrieben, da ich eine Mischung aus Wut und Traurigkeit hatte, die mein Urteil trübte. Ich wollte über Unternehmensakquisitionen schreien und darüber weinen, wie ein Teil meiner Jugend ausgestorben war. Nachdem ich darüber nachgedacht hatte, wurde mir etwas klar. Der Grund, warum ich so aufgewühlt war, war, dass ScrewAttack mir so viel bedeutete.
Dies ist wahrscheinlich kein genug gutes Denkmal für die Jungs, aber ich bin froh, dass ich sogar ein kleiner Teil des Erbes sein konnte, das ScrewAttack in dieser Welt hinterlassen hat. Sie bestimmten nicht nur meine Lebensrichtung, sondern auch das Leben unzähliger anderer. ScrewAttack ist zwar verschwunden, wird aber von den Menschen, die es berührt hat, niemals vergessen werden.