sorry wild rift pokemon unite is my favorite mobile moba 2021 118055
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Anfang dieses Jahres veröffentlichten die Leute von Riot Games die lang erwartete mobile Version ihres Hits League of Legends Spiel betitelt Wilder Riss . Es war allen Berichten zufolge ein großer Erfolg, mit mehr als 40 Millionen Downloads weltweit, die irgendwo in den USA generiert wurden Baseballstadion von 67 Millionen US-Dollar in den ersten Monaten. Wenn es seinem PC-Pendant ähnlich ist, ist es auf dem Weg, eines der größten Spiele im Esport zu werden.
Mit Tencent alle aber seine verlassen Arena der Tapferkeit MOBA im Westen, Wilder Riss Die Veröffentlichung war die perfekte Gelegenheit für mich, zu versuchen, wieder in das Genre einzusteigen. Aber so sehr ich es auch versuchte, ich konnte es einfach nicht. Ob es die Welt oder die Charaktere waren oder die Tatsache, dass ich einfach keine Lust hatte, die besten Builds für meine Champions zu recherchieren, irgendetwas darüber Wilder Riss hat einfach nicht für mich geklickt, und nach ein paar Wochen, in denen ich wirklich alles gegeben habe, habe ich es von meinem Handy gelöscht und nicht zurückgeschaut. Ohne einen richtigen Gaming-PC zu geben Helden des Sturms eine Chance, die nächstbeste Chance, wieder in das Genre einzusteigen, wäre mit Pokémon vereinen , das viel beschimpfte Free-to-Play-MOBA von The Pokémon Company, Tencent und der hochgepriesenen TiMi Studio Group der letzteren. Das Spiel wurde erstmals im Sommer für Nintendo Switch veröffentlicht und feierte erst letzte Woche sein Debüt auf dem Handy.
Wenn Sie es nicht versucht haben Zimmer émon Unite Lesen Sie dennoch Chris Carters Rezension der Switch-Version, um zu sehen, ob Sie daran interessiert sein könnten. Wie viele hier bei Destructoid bin ich am ersten Tag auf den fahrenden Zug aufgesprungen und habe das gefunden, was ich für das beste MOBA halte, das ich je gespielt habe . Oder zumindest das MOBA, das sich am leichtesten mit dem Rest meines Lebens verbindet. Das 10-Minuten-Limit für Spiele macht es perfekt für die Mittagspause bei der Arbeit, und die Einfachheit des Gameplays schafft so etwas wie ein entspanntes, zurückhaltendes Erlebnis. Zu sehen, wie ich mit Spielen wie Overwatch und Knockout-Stadt , es ist schön, ein Wettkampfspiel zu haben, bei dem ich mich entspannen kann.
Was ist Dev C ++
Wenn Sie gespielt haben Vereinigt und sich fragen, wie es auf Mobilgeräten funktioniert, müssen Sie sich wirklich nur ansehen, wer das Spiel entwickelt, um diese Antwort zu finden. Die TiMi Studio Group ist wohl der zuverlässigste Mobilentwickler in der Branche und entwickelt Spiele, die sowohl auf High-End-Telefonen als auch auf den Mittelklasse-Geräten, bei denen ich eher bleibe, großartig laufen. Mit ist es nicht anders Vereinigt . Auf meinem Google Pixel 3A ist es genau das gleiche Erlebnis wie auf Switch, nur auf einem kleineren Bildschirm und mit Touch-Steuerung. Und diese mobilen Steuerelemente sind recht gut, auch wenn einige interaktive Symbole etwas klein sein können. Wie es läuft, ich habe keine Einbrüche der Bildrate oder Verlangsamung des Spiels mit der zweitbesten Grafikoption erlebt. Das gilt sogar in Situationen, in denen alle 10 Konkurrenten-Pokémon gleichzeitig auf dem Bildschirm sind und versuchen, sich wegen dieses Zapdos gegenseitig umzubringen.
Wenn Ihr Telefon nur laufen kann Vereinigt In der niedrigsten Einstellung werden Sie froh sein, dass die Art Direction so lebendig ist, dass Sie trotz einer reduzierten Auflösung immer noch alles klar sehen können. Während das Spiel automatisch die idealen Einstellungen für Ihr Gerät auswählt, können Sie nach Belieben damit experimentieren. Wenn Sie mit mobilen MOBAs vertraut sind, möchten Sie wahrscheinlich auch mit einigen der verfügbaren Steuerungsoptionen experimentieren. Während Vereinigt nicht so anpassbar ist, wie ich es mir in dieser Hinsicht wünschen würde, gibt es einige Optionen, die mein Spielerlebnis verbessert haben, wie z.
Natürlich das Beste daran Pokémon vereinen Auf dem Handy hat es Cross-Play und Cross-Progression mit der Switch-Version. Da immer mehr Spiele sowohl für Mobilgeräte als auch für Konsolen/PCs veröffentlicht werden, muss dies zur Standardpraxis werden. Der Mangel an Cross-Progression zwischen Handy und PlayStation ist sicherlich das, was mein Interesse daran gestillt hat Genshin-Auswirkung Anfang dieses Jahres, bevor das Feature schließlich zum Spiel hinzugefügt wurde. Da Cross-Progression von Anfang an verfügbar ist, bin ich hier voll und ganz und sehe nichts voraus, was mich dazu bringen wird, mit dem Spielen aufzuhören.
Jetzt, Pokémon vereinen auf Mobilgeräten überträgt die Probleme, die bereits auf Switch gut dokumentiert wurden. Dieses schäbige Pay-to-Win-System mit gehaltenen Gegenständen gibt es immer noch, das wöchentliche Limit für verdiente Münzen wirkt sich negativ auf Spieler aus, die kein Geld in das Spiel stecken, und das Menüsystem muss dringend gestrafft werden. Außerdem arbeite ich immer wieder mit Leuten zusammen, die zu schnell aufgeben wollen, aber das kann ich dem Spiel kaum anlasten.
Trotz alledem werde ich nicht aufhören zu spielen. Tatsächlich könnte ich sogar Geld dafür ausgeben Pokémon vereinen sollten während der Ferienzeit ein paar süße Outfits eintreffen. So genieße ich es. Es ist, wie unser eigener Jordan Devore es beschrieb, ein MOBA, bei dem sich die Einsätze auf großartige Weise niedrig anfühlen, und ehrlich gesagt, das ist alles, was ich jemals von diesem Genre gewollt habe.
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