the memory card 81 a prayer
Nach einer Pause, die viel länger als geplant gedauert hat, freue ich mich sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass The Memory Card wieder in der fünften Staffel ist! Für alle, die dies lesen und mit dieser Funktion nicht vertraut sind, ist die Memory Card eine langjährige Serie, die einige der künstlerischsten, innovativsten und unvergesslichsten Videospielmomente aller Zeiten auslotet und ehrt.
Zu Beginn dieser neuen Saison habe ich beschlossen, mich auf einen Videospiel-Moment zu konzentrieren, der einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen einnimmt. Ehrlich gesagt, nach all den Jahren bin ich überrascht, dass ich diesen Moment noch nicht vorgestellt habe - das bedeutet mir wirklich so viel.
In der Mitte der 90er Jahre EarthBound - ein Spiel, mit dem die meisten von Ihnen sicher vertraut sind - wurde für den Super Nintendo veröffentlicht. Das merkwürdige, aber absolut fantastische Rollenspiel setzte sich mit seinem modernen Setting und seiner einzigartigen, extrem schrulligen und dunklen Persönlichkeit gegen alle Genres durch. Es gibt einen Grund, warum dieses Spiel all die Jahre später immer noch beliebt ist. Es ist ein unbestrittenes Meisterwerk.
Und der Moment dieser Woche ist einer von zahlreichen Gründen EarthBound wird von vielen als unbestreitbar angesehen Meisterstück . Am Ende des Spiels ist dieser überraschende Moment genauso revolutionär, kraftvoll und bewegend wie vor fast zwanzig Jahren.
Die Einrichtung
Ich werde mich immer an den Tag erinnern, an dem ich gekauft habe EarthBound von meinem lokalen Toys '(rückwärts) R' Us. Ich war nicht nur überrascht, dass das Spiel in einer so riesigen Schachtel erschien (der offizielle Nintendo Player's Guide war da!), Ich werde auch nie vergessen, wie mich das Spiel beeinflusst hat.
Ich hatte keine Ahnung, dass das bescheidene Rollenspiel, von dem ich dachte, es würde Spaß machen und es würde sich als eines meiner Lieblingsspiele herausstellen die ganze Zeit .
EarthBound erzählt die Geschichte eines kleinen Jungen Ness, der zusammen mit drei Freunden, die er auf seiner Reise trifft, einer bösen außerirdischen Streitmacht namens Giygas ein Ende bereiten muss, die das Universum übernehmen will.
Weißt du ... normale, alltägliche Dinge, mit denen die meisten Kinder zu tun haben.
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Dies ist zwar eine stark vereinfachte Version dessen, was im Laufe des epischen Spiels passiert, aber es vermittelt Ihnen einen guten Eindruck davon, was passiert EarthBound geht es letztendlich um: den Kampf zwischen Gut (Ness und seine Freunde) und Reinem Bösen (Giygas).
Auf ihrer Reise, um Giygas zu finden und zu besiegen, begegnen Ness und seine drei Gefährten Paula, Jeff und Poo vielen verschiedenen Charakteren und Situationen - einige davon erfreulich; einige absolut erschreckend.
Eine dieser furchterregenden Figuren ist Ness 'übergewichtiger Tyrann eines Nachbarn, Pokey. In einer traurigen, sehr dunklen Wendung tritt Pokey an die Seite von Giygas und wird im Laufe des Spiels langsam immer böser. In einem Fall wird Paula sogar entführt und versucht, sie zum Opfer eines Menschen zu machen. Huch! Schweres Zeug!
Nachdem Ness acht Zufluchtsorte ausfindig gemacht hat - Orte, die der Gruppe die Macht verleihen, Giygas zu besiegen -, muss er mit seinem eigenen Albtraum kämpfen. Wenn Ness diesen Albtraum besiegt, wird er viel stärker, stark genug, um es endlich mit dem lächerlich starken Giygas aufnehmen zu können.
Aber es wird nicht so einfach sein, Giygas in seinem gegenwärtigen Zustand zu konfrontieren.
Zu diesem Zeitpunkt im Spiel besuchen Ness und seine Freunde Jeffs Vater, einen Mann namens Dr. Andonuts. Dr. Andonuts enthüllt ihnen seine größte, wundersamste Erfindung: den Phasenverzerrer.
Mit diesem Gerät können Ness und seine Freunde in die Vergangenheit reisen, bis Giygas am verwundbarsten ist.
Das unglückliche Dilemma: Organisches Material schafft es nicht, durch die Zeit zu springen. Dies zwingt Ness und seine Gefährten, ihren eigenen physischen Körper zu opfern und ihre exponierten Seelen in Metallroboter mit leichten Ähnlichkeiten zu jedem ihrer Charaktere umzuwandeln.
Es ist ein sehr tragischer, wenn auch notwendiger Schritt, den Ness und seine Freunde überraschenderweise akzeptieren.
Mit ihren leblosen und in der Gegenwart zurückgelassenen Körpern reisen Ness und Party in die Vergangenheit und übernehmen ihre neuen leeren Roboterschalen, entschlossen, Giygas zu besiegen und all dem ein Ende zu bereiten, was im Universum böse ist.
Der Moment
Die Welt, in die die Seelen von Ness und Freunden eintreten, ist voller verdrehter, knorriger Bilder. Die Helden sind gezwungen, monochrome Klippen und pulsierende Eingeweide in einer Welt ohne jede Güte zu navigieren. Sie müssen vorwärts reisen, zurückgelassene Körper, zu einem Schicksal voller schmerzhafter Unsicherheit.
Irgendwann erreicht die Gruppe das Ende ihres Weges und trifft nicht nur auf Giygas, sondern auch auf einen jetzt krank gewordenen Pokey. Vorbei sind die verspielten, runden Features, die Pokey einmal gezeigt hat. An die Stelle seines kindlichen Aussehens tritt eine blasse, gespenstische Gestalt, ein durch die Wirkung des Bösen vergifteter Junge.
Es ist ein sehr trauriger Anblick.
Pokey lebt in einem großen spinnenähnlichen Mech und beginnt, Ness und seine Freunde zu verspotten, um ihnen diesen Giygas zu erzählen sollte zerstöre das Universum - es wird die Dinge nur verbessern. Bevor Ness überhaupt eine Chance hat zu reagieren, stürzt sich Pokey in seiner grotesken Maschine nach vorne und attackiert die Roboterpartei.
Es folgt ein traditioneller, wenn auch besonders herausfordernder, rundenbasierter Kampf. Nach ähnlichen Mechanismen wie im Rest des Spiels haben die Spieler die Aufgabe, gegen Pokey zu kämpfen und sich gleichzeitig gegen die mächtigen Angriffe von Giygas und ihm zu verteidigen.
Der Kampf ist lang und brutal.
Mit Ausdauer triumphieren Ness und seine Freunde, besiegen Pokey und verbannen ihn in eine andere Zeitperiode.
Dies lässt Ness, Paula, Jeff und Poo zurück, um sich der Quelle allen Übels zu stellen: Giygas.
Ohne zu zögern beginnt der letzte Kampf.
Das Ding, das vor Ness und seinen Freunden steht, ist mit nichts vergleichbar, dem die Party jemals begegnet ist. Giygas erscheint nicht als natürliche Form, sondern als Einheit - eine Form, die aus wirbelnden, dunklen, tropfenden Bildern besteht.
Ness versucht anzugreifen. Nichts passiert.
Die Gruppe versucht zu helfen, springt ein und schleudert PSI-Kräfte und Angriffsgegenstände gegen die massive Form der bösen Energie. Wieder nichts.
An diesem Punkt sehen die Dinge trostlos aus. Was sollen die Helden tun, ohne Giygas Schaden zuzufügen?
Giygas beginnt, seine verheerenden Angriffe zu entfesseln. Ness und seine Freunde können nichts anderes tun, als ihr Bestes zu geben, um sich gegen den brutalen Ansturm zu verteidigen.
Alle Hoffnung scheint verloren.
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Aber dann kommt ein Gedanke. Was wäre wenn angreifen Ist diese Entität nicht der richtige Weg? Vielleicht gibt es einen anderen Weg, um Dinge zu erledigen.
Damit wählt Paula ihren Befehl 'Beten'.
Bis zu diesem Punkt im Spiel konnte der Befehl 'Beten' im Kampf verwendet werden, um einen zufälligen Effekt zu erzeugen. Manchmal kann dieser Effekt gut (Trefferpunkte wiederherstellen!) Oder schlecht (Statusprobleme verursachen!) Sein.
Während des Kampfes mit Giygas ist das Beten alles, woran die Partei glauben muss.
Also benutzt Paula den Befehl 'Beten' und der Bildschirm wird schwarz.
Bei der Rückkehr werden in einem fernen Dorf einige freundliche Gesichter gezeigt - Charaktere, denen man zuvor im Spiel begegnet ist. Sie hören Paulas Gebet und schließen sich zusammen, um für die Sicherheit von Ness, Paula, Jeff und Poo zu beten.
Von hier aus geht der Kampf weiter und zum ersten Mal wird Giygas beschädigt. Seine Abwehrkräfte fallen.
Das Beten scheint zu wirken.
Das Muster wird dann fortgesetzt, wobei Ness, Jeff und Poo verteidigen, während Paula all ihre Energie in das Beten steckt. Und jedes Mal, wenn sie diesen Befehl aktiviert, schließt sich eine neue Gruppe von Freunden dem universellen Gebet an - jedes Gebet fügt Giygas immer mehr Schaden zu.
Nachdem Paula dies immer wieder wiederholt hat, setzt sie all ihre Energie in einem letzten Hilferuf frei.
Dieses Mal ist der Charakter, der dieses Gebet beantwortet, in einer schockierenden Wendung der Spieler selbst .
Das ist richtig: Mit dem Namen, den Sie während des Spiels eingegeben haben, beantwortet Ihr eigener Charakter - die Person, die das Spiel spielt - Paulas Gebet. Du Durchbrich die vierte Mauer und werde Teil des Spiels. Du bete mit aller Kraft und beginne mächtige Angriffe gegen Giygas auszulösen.
Das Beten geht weiter und Giygas wird immer mehr beschädigt.
Schließlich liefern Sie, der Spieler, einen letzten, verheerenden Schlag.
Giygas ist besiegt.
Obwohl Ness, Paula, Jeff und Poo die epische Reise nach Giygas gemacht haben, Sie sind derjenige, der die Macht besitzt, ihn zu besiegen. Du Nutze all die Liebe und Zuneigung, die du für diese Charaktere aufgebaut hast, um das größte Übel des Universums endlich zu beenden.
Ihre Das Gebet rettet den Tag.
Es ist eine großartige, völlig unerwartete Wendung, die geradezu brillant ist.
Mit dieser Niederlage verschwindet Giygas und Ness und seine Freunde kehren triumphierend zu ihren Körpern zurück, um in einer Welt frei vom Bösen zu leben.
Alles danke an Sie .
Hier können Sie die innovative, emotionale Wendung beobachten:
Der Aufprall
Wenn ich Zehntausende weiterer Wörter in dieser Funktion hätte, könnte ich leicht auf die immensen Metaphern und Symbolik eingehen, die sich in der letzten Sequenz von finden lassen EarthBound . Vor dem Kampf mit Giygas ist eine Menge ziemlich tiefes Zeug im Gange. Der Höhepunkt des Spiels ist ziemlich atemberaubend.
In diesem Artikel geht es jedoch speziell um das Gebet des Spielers. Darauf werden wir uns also konzentrieren.
Der Moment, in dem das Spiel die vierte Wand durchbricht und den Spieler erreicht, ist absolut unglaublich. Bis zu diesem Zeitpunkt gab es Spiele, die ähnliche Spielereien versuchten, die gegen Regeln verstießen, aber keines von ihnen hatte die gleiche emotionale Wirkung wie dieser spezielle Moment in EarthBound .
Wie die meisten RPGs EarthBound ist ein ziemlich langes Spiel, das den spielbaren Hauptcharakteren durch viele Abenteuer in vielen verschiedenen Umgebungen folgt. Wenn Sie mit diesen Charakteren reisen, fühlen Sie sich mit ihnen verbunden. So wie Sie die Charaktere in einem Roman immer mehr mögen, ist es nur natürlich, eine Verbindung zu einer Gruppe von Charakteren zu spüren, mit denen Sie übermäßig viel Zeit verbringen.
Also, wenn Sie die letzte Schlacht mit Giygas Sie erreichen wollen Ness und seine Freunde triumphieren.
Anstelle des Spiels, das einen traditionellen rundenbasierten Endkampf anbietet, spielt es mit den Emotionen, die der Spieler für diese Charaktere hat, und bezieht sie tatsächlich in das Gameplay ein.
Wie viele Spiele oder Filme haben Sie gespielt oder Bücher gelesen, als Sie nach bestimmten Charakteren suchen wollten, um etwas zu erreichen, wonach sie streben? Ich nenne diese emotionale Investition gerne den Bastian von Die unendliche Geschichte 'Wirkung. Du bist so eng mit der Welt und den Charakteren verbunden, die du erlebst, verdammt noch mal, dass du keine Schande hast, Atreyu zu schreien! Ab und zu ganz oben auf Ihrer Lunge.
Dies ist das gleiche, was während des Kampfes mit Giygas in passiert EarthBound .
Als Spieler, der diese Charaktere liebt, siehst du, wie Ness und seine Freunde vor dir sterben. Sie sind hilflos, gegen ihren letzten Feind zu kämpfen.
Im Inneren möchten Sie ihnen helfen. Sie möchten ein Gebet sprechen und sie zum Sieg führen - auch wenn dies unbewusst geschieht.
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Und dann passiert es.
Das Spiel wendet sich an Sie. Nicht du wie in deiner Hauptfigur, sondern buchstäblich Sie . Es erschließt Ihre Liebe zu diesen Charakteren und fordert Sie auf, für sie zu beten.
Und wenn Sie es einmal getan haben, ist es dieses letzte Gebet, das Giygas besiegt.
Und das ist ein wichtiges Detail zu beachten. Dies hätte überall im Spiel passieren können und es wäre immer noch eine unglaublich coole Ergänzung. Aber es wird umso mächtiger, als es in der allerletzten Schlacht auftritt.
Nicht nur, dass dieser Amp das Drama aufpeppt, sondern auch, dass dein Gebet das ist, was Giygas besiegt, ist, ganz offen gesagt, ein Geniestreich.
Das letzte Gebet in EarthBound ist ein absolut erstaunlicher Moment. Es ist nicht nur eine hochwirksame Erzähltechnik, sondern erhebt das gesamte Medium der Videospiele vollständig und beweist, dass Spiele so viel mehr sein können als nur sinnloses Laufen und Springen. Es können tiefe, vielschichtige visuelle Geschichten sein, die auf unerwartete, sehr emotionale Weise mit dem Spieler in Verbindung gebracht werden können.
Und zum Nachdenken: Dieser bemerkenswerte Moment ereignete sich auf dem 16-Bit-Super-Nintendo… vor fast zwanzig Jahren .
Eine sehr beeindruckende Leistung für ein noch beeindruckenderes Spiel.
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Staffel 1
.01: Die Rückkehr von Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Das edle Opfer von Palom und Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Die Begegnung mit Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Der Erbe von Daventry ( King's Quest III: Der Erbe ist menschlich )
.05: Pey'j wird gefangen genommen ( Jenseits von Gut und Böse )
.06: Das Opernhaus ( Final Fantasy VI )
.07: Angriff des Zombiehundes! ( Resident Evil )
.08: Ein Twist auf einem Klassiker ( Metroid: Zero Mission )
.09: Ein Weihnachtsgeschenk ( Elite Beat Agents )
.10: Zum Mond, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshis Insel )
.11: Die einsame Insel ( Final Fantasy VI )
.12: Wander's mutiger Freund ( Schatten des Kolosses )
.13: Der untergetauchte Brief ( Startropics )
.14: Die Legende von Tetra ( Die Legende von Zelda: The Wind Waker )
.15: Schlange drückt den Abzug ( Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser )
.16: Reiten unter den Raketen ( Contra III: Die Alien Wars )
.17: Hover-Bike-Wahnsinn! ( Battletoads )
.18: Syldras letzter Schrei ( Final Fantasy v )
.19: Tod durch ... Greifbalken? ( Super Metroid )
.20: Die Nachricht im Glas ( BioShock )
Staffel 2
.21: Cronos letzter Akt ( Chrono-Auslöser )
.22: Ganons Turm ( Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit )
.23: Es war alles ein Traum? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Die Assimilation von Kerrigan ( Sternen Schiff )
.25: Ein McCloud Familientreffen ( Star Fox 64 )
.26: Die Rückkehr von Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Der Kampf mit der Hydra ( Gott des Krieges )
.28: Kämpfe für Marians Liebe! ( Doppeldrachen )
.29: Der Jäger greift an ( Halbwertszeit 2: Episode 2 )
.30: Der Phantomzug ( Final Fantasy VI )
.31: Das Ende des Endes ( Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser )
.32: In Tentacle We Trust ( Tag des Tentakels )
.33: Pfirsich tanzt mit TEC ( Paper Mario: Die tausendjährige Tür )
.34: Mauerspringen lernen ( Super Metroid )
.35: Ein Glaubenssprung ( Ico )
.36: Das Meisterschwert ( Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit )
.37: Denken außerhalb des DS ( Hotel Dusk: Zimmer 215 )
.38: Laufen außerhalb der Burg ( Super Mario 64 )
.39: Vom See aus! ( Resident Evil 4 )
40: Speicher ( Verlorene Odyssee )
Staffel 3
.41: Der Kaulquappenprinz ( Super Mario RPG: Die Legende der sieben Sterne )
.42: Pyramidenkopf! ( Silent Hill 2 )
.43: Warten auf Schatten ( Final Fantasy VI )
.44: Fest vs. Flüssig ( Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten )
.45: Die Geburt der Zwischensequenz ( Ninja Gaiden )
.46: Beleidigungsschwertkampf ( Das Geheimnis der Affeninsel )
.47: Eine in der Zeit steckende Burg ( Die Legende von Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Das ist die Zauberflöte!' ( Der Zauberer )
.49: Den Weihnachtsmann retten ( Geheimnis des Manas )
.50: Ein schockierender Verlust ( Half-Life 2: Episode Zwei )
.51: Die fliegende Kuh ( Regenwurm Jim )
.52: Blende den Dieb ( Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit )
.53: Die nukleare Explosion ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: Mikrowellen den Hamster ( Maniac Herrenhaus )
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.56: Ein feuriger Untergang? ( Portal )
.57: Jades Moment der Stille ( Jenseits von Gut und Böse )
.58: Der Große Mächtige Kot ( Conkers Tag des schlechten Pelzes )
.59: Mit dem Wissen kommt die Nacktheit ( Freizeitanzug Larry III )
.60: Feuersteins Wut ( Mutter 3 )
Staffel 4
.61: Der Traum vom Windfisch ( Die Legende von Zelda: Link's Awakening )
.62: Midgar verlassen ( Final Fantasy VII )
.63: Auf Wiedersehen! ( Bionisches Kommando )
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.65: Ein Blick in die Zukunft ( Space Quest: Die Sarien-Begegnung )
.66: Taloon der Händler ( Drachenquest IV )
.67: Skalieren des Wasserfalls ( Gegen )
.68: Anton Liebesgeschichte ( Professor Layton und die Teufelskiste )
.69: WER! BJ! LOL! ( Ring König )
.70: Riesenroboterfisch! ( Mega Man 2 )
.71: Der Drehraum ( Super Castlevania IV )
.72: Das einstürzende Gebäude ( Uncharted 2: Unter Dieben )
.73: Tod durch Trichter ( Phantasmagoria )
.74: Cronos Prozess ( Chrono-Auslöser )
.75: Der Blinde kämpft gegen den Blinden ( Gott des Krieges II )
.76: Brüderliche Liebe ( Mutter 3 )
.77: Prinz Froggy ( Super Mario World 2: Yoshis Insel )
.78: Die Statue eines Helden ( Dragon Quest V: Hand der himmlischen Braut )
.79: Im Inneren des Wurms ( Zahnräder des Krieges 2 )
.80: Die Rückkehr zum Schatten Moses ( Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten )