the memory card 90 in her fathers shadow
Familie ist ein zentraler Teil des Lebens eines Menschen. Zum Guten oder Schlechten hat Ihre Familie tiefgreifende Auswirkungen auf Sie und verändert Ihr Leben auf die eine oder andere Weise.
Aufgrund der emotional tiefen Verbindung, die jeder mit der Familie hat, haben die Videospieldesigner im Laufe der Jahre viele familiäre Beziehungen im Spiel dargestellt, um dem Spieler zu helfen, sich auf das zu beziehen, was auf dem Bildschirm passiert.
Ob diese familiären Beziehungen im Spiel nur im Namen bestehen (Mario & Luigi) oder etwas viel komplexeres und emotionaleres bieten ( Mutter 3 ), die Macht und die Auswirkungen der Familie in Videospielen können nicht ignoriert werden.
Und obwohl ich viele dieser familiären Beziehungen zu Videospielen liebe, ist eine davon einer meiner unbestreitbaren Favoriten. Es erscheint in Super Nintendo Meisterwerk Final Fantasy VI und die Art und Weise, wie die Beziehung offenbart wird, ist bis heute einer der emotionalsten, schönsten und überraschend subtilsten Videospielmomente aller Zeiten.
Die Einrichtung
Ich fühle mich wie eine kaputte Schallplatte (oder eine kaputte Schreibmaschine?), Die ich immer wieder präsentiere Final Fantasy VI auf der Speicherkarte. Dies ist sein fünfter Auftritt (!), Aber ehrlich gesagt könnte ich leicht noch viel mehr schreiben. Das Spiel ist mein Lieblings-Rollenspiel aller Zeiten und hat zu viele denkwürdige Momente zu zählen.
Sie können hier, hier, hier und (tief durchatmen!) Hier klicken, um alles über die anderen Momente und verwandten Hintergrundgeschichten zu lesen. Bei dieser Speicherkarte werde ich mich nur auf die Ereignisse konzentrieren, die vor dem besonderen Moment dieser Woche liegen.
Im Final Fantasy VI können Sie so viele verschiedene Charaktere spielen. Einige sind alt; Einige sind jung. Einige sind Männer; Einige sind Frauen. Verdammt, einige von ihnen sind nicht einmal menschlich!
Während eine riesige Anzahl von Charakteren manchmal dazu führen kann, dass sich ein Spiel so voll anfühlt, dass es überwältigend wird, ist jeder Charakter in Final Fantasy VI ist so vielseitig und interessant, dass sie alle für das Gesamterlebnis des Spiels von entscheidender Bedeutung sind.
Am Anfang von Final Fantasy VI Sie spielen die wohl zentrale Rolle des Spiels, Terra, eine junge Frau mit einer sehr mysteriösen Vergangenheit, die als Gefangene des bösen Imperiums fungiert und als Waffe zum Auffinden und Einfangen von Espern (magischen Wesen, die es gibt) dient in schrecklichen Experimenten verwendet).
Nachdem Terra während der Eröffnung des Spiels auf einen mächtigen Esper gestoßen ist, verliert er ihr Gedächtnis und die wahre, epische Geschichte von Final Fantasy VI beginnt.
Was folgt, ist eines der faszinierendsten, schönsten und am besten designten Rollenspiel-Abenteuer, das je erdacht wurde - eines voller zahlreicher Momente, die Sie genauso nach Luft schnappen lassen, wie Sie zum Weinen bringen werden.
Als die Geschichte von Final Fantasy VI beginnt sich zu entfalten, Terra ist mit einer Vielzahl von Charakteren vereint, von denen jeder interessanter ist als der letzte.
Irgendwann wird Terra von ihren Freunden getrennt und das Spiel in drei verschiedene Handlungsstränge aufgeteilt. Während alle drei irgendwann gespielt werden müssen, hat der Spieler die Wahl, welche Geschichten er zuerst erleben möchte.
Eine dieser Geschichten folgt einem verstörten jungen Bruder eines Königs namens Sabin. Sabin wird während einer Flussschlacht von einem Floß geworfen und muss durch viele Länder reisen, um seine Freunde wieder zu finden.
Unterwegs stößt er auf einen mysteriösen Ninja namens Shadow.
Obwohl Shadow aufgrund seiner schwarzen Kleidung und mangelnden Kommunikationsfähigkeiten sehr einschüchternd ist, ist er einer der mutigsten und vertrauenswürdigsten Charaktere im Spiel - auch wenn er die Tendenz hat, kurzfristig zu verschwinden.
Immer an Shadows Seite steht sein Haustier, Interceptor, ein loyaler, starker Welpe (und meine Wahl für den besten Videospielwelpen aller Zeiten!), Der die gleiche verborgene Süße seines Besitzers besitzt. Sie haben beide harte Außenseiten, würden aber alles tun, um die Menschen, die sie lieben, zu schützen.
Zusammen bereisen Shadow und Interceptor die Welt und übernehmen hier und da gefährliche Aufgaben, um auszukommen, ohne sich wirklich an einem Ort niederzulassen.
Als Sabin ihn zum ersten Mal trifft, zögert Shadow, sich ihm anzuschließen, tut es aber schließlich aus Gründen, die nur Shadow jemals erfahren wird. Gil !).
Schließlich vereinigen sich Sabin, Shadow, Interceptor und einige andere neue Gefährten mit Terra und ihren Freunden.
Zu diesem Zeitpunkt verschwindet Shadow wieder und schließt sich erst viel später der Gruppe an, als die Alliierten in das kleine Dorf Thamasa aufbrechen.
Hier in diesem anscheinend ahnungslosen Dorf beginnt sich der Moment der Speicherkarte dieser Woche zu zeigen.
Der Moment
Bevor sie zu einem Ort namens Crescent Island aufbrechen, um mehr über die Espers zu erfahren, reisen Terra und der Dieb Locke gemeinsam mit Shadow in die versteckte Stadt Thamasa, in der Hoffnung, dass die Dorfbewohner ihnen bei ihrer Suche helfen können.
Dort trifft die Gruppe einen alten Mann namens Strago und sein angenommenes adoptiertes Enkelkind Relm, ein junges Mädchen, das sehr gut zeichnen kann.
Sofort nach dem Betreten des Dorfes geht Interceptor eine besondere Verbindung mit Relm ein. Während der gruselig aussehende Hund normalerweise knurrt und Fremde anstößt, mag er Relm sofort und lässt sich sogar von ihr streicheln.
In dieser Nacht werden Terra und Locke in einem nahe gelegenen Haus von einem gewaltigen Feuer geweckt, während sie in einem örtlichen Gasthaus übernachten. Auf der Suche nach Hilfe von Shadow stellen sie fest, dass er und Interceptor nirgendwo zu finden sind! Da Terra und Locke keine Zeit haben, nach ihnen zu suchen, rennen sie zu dem brennenden Gebäude.
Als sie sich nähern, erfahren sie, dass Relm in sich gefangen ist! Verängstigt, aber entschlossen zu helfen, rennen Terra und Locke in das riesige Feuer, um sie zu retten.
Der Kampf durch das Inferno ist hart, aber schließlich erreichen Terra und Locke Relm. Zu ihrer Überraschung versucht Interceptor auch, sie zu retten - obwohl der treue Welpe keinen Erfolg hat. Terra und Locke springen in Aktion, aber bevor sie die Möglichkeit haben, etwas zu tun, beginnt das Gebäude um sie herum zusammenzubrechen.
Kurz bevor sie von den brennenden Trümmern zermalmt werden, erscheint Shadow und rettet alle in letzter Minute.
Gerade als das Gebäude um sie herum auf den Boden fällt, macht sich die Gruppe auf den Weg nach draußen.
Shadow dankt ihm, dass er ihnen das Leben gerettet hat und sagt nichts außer der Tatsache, dass er nur in das brennende Haus gegangen ist, um seinen Hund Interceptor zu retten.
Relm sieht sich um. Sie ahnt, dass hinter seiner Rettungsmission noch etwas anderes steckt.
Ohne sich von Herzen zu verabschieden, verschwindet Shadow wieder im rauchigen Nachthimmel.
Es dauert nicht lange, bis Shadow wieder auftaucht.
In einem Moment, der zuvor auf der Speicherkarte vermerkt war, taucht Shadow auf einem schwebenden Kontinent verwundet auf. Indem die Spieler vor der Flucht auf ihn warten, können sie Shadow retten und ihn vor dem Tod retten.
Auf diese Weise kann Shadow zu einem späteren Zeitpunkt der Party beitreten. Wenn er ist nicht Gerettet wird er jedoch getötet und kehrt nie wieder zum Spiel zurück.
qa Testen von Interviewfragen und -antworten
Diese Wahl ist sehr wichtig für das, was in dieser Woche auf der Speicherkarte passiert, da beide Szenarien sehr unterschiedliche Ergebnisse liefern. Beginnen wir damit, was passiert, wenn Shadow ist Gerettet.
Nachdem die Welt nach den Ereignissen des schwimmenden Kontinents zerstört wurde, wird die Partei aufgeteilt. Nur durch den Besuch verschiedener Teile der Weltkarte kann jeder Einzelne wieder zusammengebracht werden.
Sobald Shadow der Gruppe wieder beitritt, wird er für immer Mitglied und entscheidet sich nie wieder zu gehen.
Zu diesem Zeitpunkt (und noch früher im Spiel), wenn die Gruppe in bestimmten Gasthäusern bleibt, werden verschiedene Mitglieder Träume über verschiedene vergangene Momente in ihrem Leben haben.
Shadow hat mehrere Träume im Spiel, je nachdem, wo die Party bleibt.
Die ersten paar Träume zeigen, dass Shadow einst Clyde hieß und ein berüchtigter Zugräuber war.
Sie sehen, Clyde gründete mit seinem besten Freund und seiner Kohorte Baram eine Diebesgruppe namens 'Shadow'. Während eines ihrer berüchtigtsten Zugüberfälle wurde Baram getötet und Clyde floh nach ... wo sonst? Das kleine Dorf Thamasa.
Dort lernte er eine schöne junge Frau kennen, mit der er ein Kind zeugte.
Clyde schämte sich für die Person, die er war - und wollte nicht, dass sein Kind wie er war -, ließ seinen Geliebten und sein kleines Kind in Thamasa zurück und wurde zum mysteriösen, verhüllten Ninja Shadow.
An diesem Punkt fangen die Dinge an, zusammen zu kommen.
Während die Träume weitergehen, werden mehr Informationen über das vergangene Leben von Shadow enthüllt.
In seinem letzten Traum im Spiel wird der Tag gezeigt, an dem Clyde (a.k.a. Shadow) seine Familie verlässt. Interceptor - als Familienhund entlarvt - rennt aus Clydes Haus und entschließt sich, mit seinem Herrn zu gehen, obwohl Clyde ihm immer wieder sagt, er solle bei dem Mädchen bleiben (Übersetzung: seiner Tochter).
Interceptor blickt zurück zum Haus, beschließt aber dennoch, mit seinem Herrn zu gehen.
Zu diesem Zeitpunkt weiß der Spieler, dass eine besondere Verbindung zwischen Shadow und jemandem im Dorf Thamasa besteht. Es ist ziemlich offensichtlich, wer diese Person ist, aber nicht wirklich bestätigt.
Bis um…
In einer brillanten Wendung, wenn der Spieler Shadow tatsächlich erlaubt die Auf dem schwimmenden Kontinent (so traurig!) wird sein letzter Traum durch ersetzt Relms .
In ihrem Traum ist der gleiche Moment zu sehen, in dem Clyde seine Familie mit Interceptor verlässt. Aber diesmal ist es aus der Perspektive des Inneren des Hauses gezeigt.
Hier wird offenbart, dass Clydes Kind tatsächlich Relm ist. Relms Mutter ist nirgends zu finden, vermutlich im Laufe der Jahre verstorben. An ihrer Stelle ist Strago, die sich um Relm kümmert.
Relm sieht Interceptor auf sich zukommen. Sie weiß sofort, was passiert ist und bittet ihren Vater, zurückzukommen. Sie will nur mit ihrem 'Papa' zusammen sein.
Interceptor versucht zu tun, was er kann und rennt aus der Haustür hinter Shadow her. (Deshalb sehen wir, wie Interceptor im alternativen Szenario aus dem Haus in Shadows letzten Traum rennt. Also Rashomon !)
Als der letzte Traum verschwindet, weiß Relm immer noch nicht, dass Shadow ihr Vater ist. Da Shadow niemals die Ninja-Ausrüstung auszieht, die sein Gesicht bedeckt, stellt Relm niemals die Verbindung her, dass er ihr richtiger Vater ist.
Selbst wenn er überlebt, wird der Moment nie zwischen den beiden Charakteren diskutiert. Es ist nur angedeutet und wird dem offenbart Spieler .
Sicher ein tragisches Ende ... aber eines, das so schön und berührend erzählt wurde.
Hier kannst du dir alle Träume von Shadow ansehen (auch die von Relm!):
Der Aufprall
Mann, ich habe gerade meine Hand über der Feststelltaste.
Ich könnte es leicht treffen und einfach mit einem hyperbelen Ausruf darüber losgehen, wie unglaublich gut es ist Final Fantasy VI ist und wie es mehr denkwürdige Videospielmomente enthalten kann als jedes andere existierende Spiel.
Aber nein. Gerade dieser Moment ist so schön wegen seiner Subtilität dass ich mein Bestes geben werde, um das zu ehren.
Bitte wissen Sie, es wird alles in mir sein, um mich zurückzuhalten. Ich liebe dieses Spiel so sehr.
Es gibt viele Gründe, warum die langsame Enthüllung von Shadow als Relms Vater so wunderbar ist.
Zunächst einmal wirkt die subtile Herangehensweise, wie bereits erwähnt, Wunder.
Heutzutage ist es sehr selten, ein Videospiel zu finden, das nicht genau aufzeigt, was im Spiel durch Belichtung oder heftigen Dialog passiert. Es ist schwer, ein Spiel zu finden, das den Spieler zwingt, selbst nachzudenken und Verbindungen herzustellen.
Aber genau das ist es Final Fantasy VI tut.
Und dies geschieht nicht nur in einer bestimmten Szene. Es wirft subtile Andeutungen darüber auf, dass Relm die Tochter von Shadow ist gesamtes Spiel - alles zusammen zu einer fantastischen, herzzerreißenden Enthüllung am Ende.
Zuerst gibt es die Einführung von Shadow. Sein Charakter ist leicht einer der dynamischsten und interessantesten Charaktere von allen Final Fantasy VI . In dem Moment, in dem du ihn triffst (begleitet von dieser unglaublichen Musik!), Weißt du, dass sein Charakter viel mehr beinhaltet, als man auf den ersten Blick sieht.
Im weiteren Verlauf des Spiels - und Shadow springt in die Geschichte ein und aus - stehen dem Spieler gerade genug Informationen zur Verfügung, um zwei und zwei zusammenzufügen und eine Verbindung zu ihm und Relm herzustellen.
Bevor der Spieler auf Relm trifft, beweist zunächst nur die mangelnde Kommunikation von Shadow, dass er etwas versteckt. Alle Zeichen in Final Fantasy VI sind so robust, dass die Designer niemals einen zufälligen Charakter einfügen würden, der ohne Grund nicht viel aussagt.
All dies baut sich subtil auf, bis die Party Relm zum ersten Mal trifft. Beachten Sie, dass das gesamte Spiel Shadow fast ein optionaler Charakter ist, aber wenn der Spieler Thamasa betritt, wird Shadow zu einem erforderlich Teil der Geschichte. Wieder ein subtil , aber kluge und wichtige Wahl.
Wenn Relm ins Spiel kommt, sagt Shadow vielleicht nicht viel, aber seine Verbindung zu Relm wird ausgerechnet durch Abfangjäger . Interceptor hat bis jetzt alle angeknurrt und angebellt, aber er ist freundlich zu Relm.
Und Shadow und Relm sind definitiv nicht zwei der Hauptcharaktere im Spiel! Etwas so Großes und Emotionales zwischen zwei scheinbar zufälligen Charakteren zu etablieren, macht die gesamte narrative Wendung noch überraschender und eindrucksvoller.
Nach all diesen subtilen Hinweisen entscheidet sich das Spiel schließlich dafür, die Wahrheit im letzten Teil des Spiels zu enthüllen. Aber in einem weiteren brillanten Schritt wird die tatsächliche Wahrheit nur dann enthüllt, wenn bestimmte Anforderungen erfüllt sind.
Zuallererst muss der Spieler die Charaktere zum Träumen bringen, was nicht automatisch außerhalb einiger Träume bestimmter Charaktere geschieht.
Indem der Spieler sich die Zeit nimmt, diese Träume zu erforschen, wird er mit mehr Informationen über Shadows Vergangenheit belohnt ... und es werden immer mehr Schichten abgezogen, die die Wahrheit über seine Beziehung zu Relm enthüllen.
Wenn Shadow auf dem schwimmenden Kontinent überlebt, machen alle Träume deutlich, dass Relm seine Tochter ist, aber schaffen Sie es nie offiziell . Es ist nicht bis Shadow tot ist, als das Spiel Relm in Thamasa zeigt, und selbst dann stellt das Spiel fest, dass Relm einen Vater hatte, der sie verlassen hat, als sie jung war, aber nie wirklich sagt, dass es Clyde / Shadow ist.
Erst bei einem Interview mit den Entwicklern des Spiels im Jahr 1995 wurde die Wahrheit endgültig bestätigt. Das Interview zeigt, dass eine Szene aus dem Spiel herausgeschnitten wurde, in der Strago vermutet, wer Shadow wirklich ist. Während eines privaten Meetings nimmt Shadow seine Kapuze ab und zeigt Strago, dass er tatsächlich Clyde, Relms Vater, ist.
Wäre diese Szene eine großartige Ergänzung für das Spiel gewesen? Ja natürlich! Aber in gewisser Weise ist es viel lohnender, die Wahrheit nie zu enthüllen und den Spieler alles herausfinden zu lassen.
Zwar wird es gegen Ende des Spiels ziemlich offensichtlich, dass Shadow Relms Vater ist, aber das liegt nur daran, dass das Spiel alles so perfekt vorbereitet.
Die mysteriöse Vergangenheit des Schattens. Interceptors Reaktion auf Relm. Die langsame Enthüllung von Shadows Träumen.
ES IST ALLES GERADE SO PERFEKT!
FINAL FANTASY VI IST SO FREAKIN ERSTAUNLICH! AHHHHHHHHHHHHHHH!
Entschuldigung, ich konnte nicht widerstehen.
Die schöne, berührende und insgesamt überraschende Geschichte von Shadow and Relm ist einer der zahlreichen Gründe dafür Final Fantasy VI ist nicht nur mein liebstes Rollenspiel aller Zeiten, sondern eines der besten Videospiele, die jemals erstellt wurden.
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Staffel 1
.01: Die Rückkehr von Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Das edle Opfer von Palom und Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Die Begegnung mit Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Der Erbe von Daventry ( King's Quest III: Der Erbe ist menschlich )
.05: Pey'j wird gefangen genommen ( Jenseits von Gut und Böse )
.06: Das Opernhaus ( Final Fantasy VI )
.07: Angriff des Zombiehundes! ( Resident Evil )
.08: Ein Twist auf einem Klassiker ( Metroid: Zero Mission )
.09: Ein Weihnachtsgeschenk ( Elite Beat Agents )
.10: Zum Mond, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshis Insel )
.11: Die einsame Insel ( Final Fantasy VI )
.12: Wander's mutiger Freund ( Schatten des Kolosses )
.13: Der untergetauchte Brief ( Startropics )
.14: Die Legende von Tetra ( Die Legende von Zelda: The Wind Waker )
.15: Schlange drückt den Abzug ( Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser )
.16: Reiten unter den Raketen ( Contra III: Die Alien Wars )
.17: Hover-Bike-Wahnsinn! ( Battletoads )
.18: Syldras letzter Schrei ( Final Fantasy v )
.19: Tod durch ... Greifbalken? ( Super Metroid )
.20: Die Nachricht im Glas ( BioShock )
Staffel 2
.21: Cronos letzter Akt ( Chrono-Auslöser )
.22: Ganons Turm ( Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit )
.23: Es war alles ein Traum? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Die Assimilation von Kerrigan ( Sternen Schiff )
.25: Ein McCloud Familientreffen ( Star Fox 64 )
.26: Die Rückkehr von Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Der Kampf mit der Hydra ( Gott des Krieges )
.28: Kämpfe für Marians Liebe! ( Doppeldrachen )
.29: Der Jäger greift an ( Halbwertszeit 2: Episode 2 )
.30: Der Phantomzug ( Final Fantasy VI )
.31: Das Ende des Endes ( Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser )
.32: In Tentacle We Trust ( Tag des Tentakels )
.33: Pfirsich tanzt mit TEC ( Paper Mario: Die tausendjährige Tür )
.34: Mauerspringen lernen ( Super Metroid )
.35: Ein Glaubenssprung ( Ico )
.36: Das Meisterschwert ( Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit )
.37: Denken außerhalb des DS ( Hotel Dusk: Zimmer 215 )
.38: Laufen außerhalb der Burg ( Super Mario 64 )
.39: Vom See aus! ( Resident Evil 4 )
40: Speicher ( Verlorene Odyssee )
Staffel 3
.41: Der Kaulquappenprinz ( Super Mario RPG: Die Legende der sieben Sterne )
.42: Pyramidenkopf! ( Silent Hill 2 )
.43: Warten auf Schatten ( Final Fantasy VI )
.44: Fest vs. Flüssig ( Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten )
.45: Die Geburt der Zwischensequenz ( Ninja Gaiden )
.46: Beleidigungsschwertkampf ( Das Geheimnis der Affeninsel )
.47: Eine in der Zeit steckende Burg ( Die Legende von Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Das ist die Zauberflöte!' ( Der Zauberer )
.49: Den Weihnachtsmann retten ( Geheimnis des Manas )
.50: Ein schockierender Verlust ( Half-Life 2: Episode Zwei )
.51: Die fliegende Kuh ( Regenwurm Jim )
.52: Blende den Dieb ( Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit )
.53: Die nukleare Explosion ( Call of Duty 4 Modern Warfare )
.54: Mikrowellen den Hamster ( Maniac Herrenhaus )
.55: Das Schicksal von Luccas Mutter ( Chrono-Auslöser )
.56: Ein feuriger Untergang? ( Portal )
.57: Jades Moment der Stille ( Jenseits von Gut und Böse )
.58: Der Große Mächtige Kot ( Conkers Tag des schlechten Pelzes )
.59: Mit dem Wissen kommt die Nacktheit ( Freizeitanzug Larry III )
.60: Feuersteins Wut ( Mutter 3 )
Staffel 4
.61: Der Traum vom Windfisch ( Die Legende von Zelda: Link's Awakening )
.62: Midgar verlassen ( Final Fantasy VII )
.63: Auf Wiedersehen! ( Bionisches Kommando )
.64: Tod und Trauer ( Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser )
.65: Ein Blick in die Zukunft ( Space Quest: Die Sarien-Begegnung )
.66: Taloon der Händler ( Drachenquest IV )
.67: Skalieren des Wasserfalls ( Gegen )
.68: Anton Liebesgeschichte ( Professor Layton und die Teufelskiste )
.69: WER! BJ! LOL! ( Ring König )
.70: Riesenroboterfisch! ( Mega Man 2 )
.71: Der Drehraum ( Super Castlevania IV )
.72: Das einstürzende Gebäude ( Uncharted 2: Unter Dieben )
.73: Tod durch Trichter ( Phantasmagoria )
.74: Cronos Prozess ( Chrono-Auslöser )
.75: Der Blinde kämpft gegen den Blinden ( Gott des Krieges II )
.76: Brüderliche Liebe ( Mutter 3 )
.77: Prinz Froggy ( Super Mario World 2: Yoshis Insel )
.78: Die Statue eines Helden ( Dragon Quest V: Hand der himmlischen Braut )
.79: Im Inneren des Wurms ( Zahnräder des Krieges 2 )
.80: Die Rückkehr zum Schatten Moses ( Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten )
Staffel 5
.81: Ein Gebet für Ness ( EarthBound )
.82: Yunas leere Umarmung ( Final Fantasy X )
.83: Strahlbearbeitung! ( Sonic the Hedgehog )
.84: Ein königlicher Assist ( Die Legende von Zelda: The Wind Waker )
.85: Sie haben ... mit Bedacht gewählt ( Indiana Jones und das Schicksal von Atlantis )
.86: Der Tod ist endgültig ( Feuerzeichen )
.87: Eine Schlange in der Mikrowelle ( Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten )
.88: Die Marke eines Diebes ( Die Legende von Zelda: Link's Awakening )
.89: FLEISCH SPLOSION! ( Splosion Man )