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Wie rufe ich eine Methode mit einem Array von Objekten in Java auf?
Fahrzeugmodus! Biest-Modus! Fahrzeugmodus! Biest-Modus! Fahrzeugmodus!
Das einzige, was ich weiß Transformer ist, dass es sich um eine Reihe von halbstündigen Werbespots handelt, die gelegentlich von weiteren Werbespots unterbrochen werden. Es ist nicht so, dass ich nicht das richtige Alter für die Spielzeuge hatte, es ist nur so, dass ich niemanden kannte, der aufgewachsen war und auf sie stand. Jedes Mal, wenn ich eine Folge im Fernsehen sah, verwirrte es mich einfach zu Tode. Und dies dauerte bis zum Bestienkriege Spinoff geschah in den 90ern und sah aus wie früher 3D-animierter Mist. Ich konnte die Handlung immer noch nicht nachvollziehen.
Jedes Mal, wenn ich mir heutzutage eine Inhaltsangabe ansehe, werden meine Augen verschwommen, ich werde ohnmächtig und wache nackt in einer anderen Stadt mit mehr Fragen als Antworten auf.
Der einzige Grund, warum ich 2000 gespielt habe, wurde eloquent benannt Transformers: Beast Wars: Transmetalle liegt daran, dass ich eine morbide Faszination für die exklusiven Blockbuster-Leihtitel von N64 habe. Dieses hier blieb keine Miete, was ich nicht verstehe, denn ein Wochenende reicht aus, um von den darin enthaltenen unheimlichen Schrecken verdreht zu werden.
Wie gesagt, ich habe nicht die geringste Ahnung, was Bestienkriege dreht sich alles um. Es spielt offenbar in der Zukunft des Originals Transformer Serie und vielleicht auch auf einem anderen Planeten? Es zeigt die Maximals und die Predacons, die aus irgendeinem Grund einen Krieg führen. Sie sind anscheinend auch Nachkommen der Autobots und Decepticons, und ich bin sicher, jemand da draußen kann mir erklären, wie es möglich ist, dass Roboter eine Abstammung haben, aber weißt du was? Ich glaube, ich bin glücklicher, es nicht zu wissen.
Soweit ich mich an die Show erinnere, handelte es sich um diese Roboter, die auf einer Welt kämpften, die größtenteils aus Dreck bestand. Jedes Bild, das sich in meinem Kopf festgesetzt hat, spielt sich in einem Tal aus grauem Felsen ab. Also, das ist schön Transformers: Beast Wars: Transmetalle (ja, ich werde das jedes Mal buchstabieren) schafft es, diesen Geist einzufangen, da jede Arena einfach hässlich und funktionslos ist.
Darüber hinaus sind die Levels unendlich und flach. Sie haben alle leicht unterschiedliche Farben und zeigen unterschiedliche Dinge im Hintergrund. Die Kulissen sind einzigartig, weil sie das widerlichste Parallax-Scrolling aufweisen, das ich seit langem gesehen habe. Nichts davon wird wirklich synchronisiert, daher ist es desorientierend, sie für einen bestimmten Zeitraum anzustarren.
Für einen Moment zurückziehen, Transformers: Beast Wars: Transmetalle ist ein Eins-gegen-Eins-Kampfspiel. Das reicht jedoch nicht aus, um es zu beschreiben, also versuchen Sie sich das Kampfspiel mit dem geringsten Aufwand vorzustellen. Es ist ein Spiel, das man kaum als solches bezeichnen kann.
Während das Genre normalerweise an Grabs, Projektile und Luftangriffe erinnert, müssen Sie Ihre Erwartungen zurückschrauben. Selbst wenn ich hinzufüge, dass es sich in einer 3D-Ebene befindet, müssen Sie Ihre Gedanken löschen Virtua-Kämpfer oder Seelengrenze aus deinem Verstand. Wenn auch Xena: Warrior Princess: Der Talisman des Schicksals kam mir in den Sinn, Sie sind immer noch nicht tief genug in den feuchten Abgründen der Verzweiflung. Hast du gespielt Ballz 3D ? Es tut mir leid, aber es ist ehrlich gesagt die nächste Abscheulichkeit, die ich neben stellen kann Transformers: Beast Wars: Transmetalle , und selbst dann denke ich, dass wir zu wohltätig sind.
Stellen Sie sich ein Kampfspiel vor, bei dem das Entwicklungsteam beschlossen hat, nicht das Nötigste zu tun. Grübeln? Zu schwer. Besondere Moves? Zu schwer zu programmieren. Stanzen? Mit diesem Budget? Nein, Sie erhalten eine Reihe von Projektilangriffen, mit denen Sie Ihren Gegner angreifen können. Sie zielen meistens darauf ab, weil es kein Zielsystem gibt. Es hat weniger Strategie als das alte Kartenspiel War.
Oh, aber warte! Es ist ein Transformer Spiel, also müssen sich die Kämpfer verwandeln, richtig? Tun sie! Ich bin genauso überrascht wie du.
Wenn Sie jedoch erwarten, dass dies dem Spiel eine gewisse Tiefe verleiht, haben Sie offensichtlich bisher nicht zugehört. Jede Transformation – Robotermodus, Bestienmodus und Fahrzeugmodus – bietet nur einen anderen Satz von Projektilen, mit denen Sie Ihren Gegner anfeuern können. Einige sind besser als andere, und mit besser meine ich leichter zu spammen.
Die KI ist etwas Besonderes. Ich würde sagen, es sieht so aus, als würden die Gegner nur Knöpfe drücken, aber das geht nicht weit genug. Sie kämpfen verzweifelt darum, die Steuerung des Spiels zu verstehen, in dem sie gefangen sind. Jeder Angriff sieht zufällig aus, da sie ständig zwischen den drei Modi des Spiels hin und her wechseln. Es ist, als wäre man in einem Aufzug gefangen, in dem jemand versucht, einen Todesfallcode herauszufinden Mortal Kombat durch Glück. Ich habe Angst, die Kassette nachts an meinem N64 angeschlossen zu lassen, aus Angst, dass mein Zuhause von den gequälten Schreien der KI erfüllt wird, die versucht, aus ihrem Siliziumgefängnis zu entkommen.
Die beste Technik, die Sie hier entwickeln können, besteht also darin, die KI einfach zu verwirren, was nicht schwierig ist. Ich habe eine Menge Kilometer gesammelt, indem ich Kreise um sie herum gefahren bin und Zielsuchschüsse abgegeben habe. Sie versuchen, das Feuer zu erwidern, aber sie können es normalerweise nicht, weil sie nicht wissen, was die Knöpfe tun. Manchmal flippen sie einfach aus und kündigen lautstark Fahrzeugmodus, Biestmodus, Fahrzeugmodus, Biestmodus an, als hätten sie gerade angefangen, ihren Controller frustriert auf den Boden zu hämmern.
Selbst wenn Sie einen anderen Spieler hinter den Controller stellen – was ich nicht getan habe, weil ich viel zu barmherzig bin – haben Sie immer noch ein Spiel, bei dem Geschicklichkeit keine Voraussetzung ist. Finden Sie das beste Projektil Ihres Bots und fangen Sie an zu loben. Wenn der andere Spieler herausfindet, dass es eine Sperrtaste gibt (nur im Robotermodus verfügbar), wechseln Sie den Modus und versuchen Sie es mit einer anderen Taste.
Es gibt auch ein paar Boni. Es gibt dieses seltsame Schießerei-Minispiel, bei dem Sie nur Knöpfe drücken, um Explosionen zu entkommen, und einen Standardkampf, aber alle sind zerquetscht. Alles, was ich dazu sagen kann, ist, dass sie meiner Meinung nach besser als nichts sind, aber nur am Rande.
Es stehen acht Zeichen zur Auswahl, plus vier weitere, deren Code sich zumindest leicht merken lässt. Wenn Sie es schaffen, das Spiel zu schlagen, ohne ein Match zu verlieren, können Sie auch gegen Megatron X kämpfen. Er hat zwei Gesundheitsbalken, was billig erscheint, aber sein Gehirn funktioniert ungefähr so schlecht wie das aller anderen.
Transformers: Beast Wars: Transmetalle ist einfach so ein erstaunlich faules Produkt. Ich fand mich selbst lachend, als die Kredite gerollt und kein einziges Mitglied des Kreativteams ist aufgeführt. Niemand wollte auch nur die Verantwortung für die Kunst des Spiels übernehmen. Das Produktionspersonal und das Lokalisierungsteam werden aufgelistet, und das war's. Dies könnte das erste Mal sein, dass ich dies tatsächlich sehe. Viele japanische Entwickler wurden unter Druck gesetzt, Pseudonyme in Credits zu verwenden, damit sie nicht von anderen Unternehmen abgeworben werden konnten, aber dies ist das erste Mal, dass ich es sehe, wo die Leute, die an dem Spiel gearbeitet haben, nicht in Verbindung gebracht werden wollten.
Es gab auch eine PS1-Version von Transformers: Beast Wars: Transmetalle , und es war ganz anders. Es ist auch kein großartiges Spiel, aber es verhält sich tatsächlich wie ein stimmiges Produkt. Die N64-Version ist völlig verwirrend. Es fühlt sich nicht einmal wie ein Prototyp an, es fühlt sich eher so an, als wollte jemand nicht für ein Studio bezahlen, um es für sie zu entwickeln, also übergaben sie das Projekt einfach ihrem Neffen.
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