ubisoft is looking the crew 2s ai rubber banding
Ein kurzer Überblick über zukünftige Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Ich hatte meinen Spaß daran, mit Autos, Booten, Flugzeugen und sogar einem Luftkissenfahrzeug herumzuspielen Die Crew 2 , aber jetzt spiele ich das Wartespiel. Wie Sie in dieser Roadmap für 2018 sehen können, plant Ubisoft, im Dezember jeden Monat zwei neue Fahrzeuge und vor allem PvP-Lobbys hinzuzufügen. In der Zwischenzeit werden die Entwickler Fehlerbehebungen, Verbesserungen und allgemeine Informationen zu ihren langfristigen Supportplänen herausgeben.
In einem Live-Stream in dieser Woche sprachen Community-Entwickler James Rees und Senior-Community-Entwickler Arnaud Fremont darüber Die Crew 2 Teamprioritäten und Spielerfeedback seit dem Start im letzten Monat.
Ganz oben auf der Liste möchte Ubisoft Cheats und Exploits bereinigen, die derzeit oberste Priorität haben. Das schließt das Überprüfen von Bestenlisten auf verdächtige Ergebnisse ein - einige Spieler sind AFK-Farmer.
Das Team ist sich der Kompatibilitätsprobleme mit den Peripheriegeräten des Antriebsrads, der fehlerhaften Wegpunktnavigation und eines Problems bewusst, das Spieler daran hindert, ihr Lieblingsfahrzeug zu wechseln. Letzterer Fehler ist bereits auf PlayStation 4 behoben und wird im nächsten Patch für PC und Xbox One behoben.
Schließlich sind sich die Entwickler der Probleme mit dem Wall Riding bewusst. In bestimmten Situationen ist es schneller, mit Ihrem Auto willkürlich gegen eine Wand oder ein Geländer zu fahren, als in einem Rennen eine Kurve zu nehmen.
Fragen und Antworten zu Leistungstests
In Bezug auf Verbesserungen, die Besatzung 2 Das Team ist bemüht, die Beuteraten und die Fortschrittsrate auszugleichen. Insbesondere denken sie über einen leichten Anstieg der lila (epischen) Beute im harten Modus nach.
Einige Spieler haben festgestellt, dass Scheinwerfer die Straße nicht ausreichend beleuchten, und ich bin definitiv in ihrem Lager. Aufgrund der schieren Größe der Karte und der Variablen im Spiel wird es eine Weile dauern, dies zu untersuchen. Das Thema ist 'eine große technische Entscheidung, die Auswirkungen (auf die Leistung) haben könnte'.
Ein weiteres großes Problem für mich ist die KI und ihre offensichtlichen Gummibänder. Es kann ein großer Schmerz sein, besonders bei längeren Ereignissen. 'Im Moment wissen wir, dass Hypercar-Ereignisse besonders frustrierend sind, und wir untersuchen dies genauer, um damit anzufangen', erklärte Rees. „Die KI reagiert jedoch offensichtlich auf unterschiedliche Weise auf viele verschiedene Ereignisse, basierend auf den Disziplinen, basierend auf der Situation, basierend auf dem Gelände. Es ist nicht nur eine Kleinigkeit, die wir dann im gesamten Spiel auf die gesamte KI anwenden, es ist viel komplexer. Dies ist keine schnelle Lösung.
Ubisoft merkt an, dass Optimierungen an der Benutzeroberfläche in der To-Do-Liste enthalten sind (die Schaltfläche zum Beenden ist 'etwas schwierig zu finden') sowie Verbesserungen für das 'Gefühl der Schwerkraft' bei Sprüngen und möglicherweise eine spezielle Tastaturbelegung für Autos , Flugzeuge und Boote. Vor dem Abmelden des Streams erkannte Rees den Wunsch der Fans nach Navigationslinien für unterwegs an Die Besatzung 1 , aber er machte keine Versprechungen.
'Einer der Schwerpunkte bei uns ist Die Crew 2 ist es, sicherzustellen, dass es für alle Arten von Spielern etwas zu tun gibt, ob Sie nur in Free Roam herumfahren möchten, ob Sie sich darauf konzentrieren möchten, diese Bestenlisten zu schlagen, ob Sie nur die Ereignisse schleifen (und) möchten, die Sie als Erste haben Wenn Sie das maximale Icon-Level erreichen möchten, möchten wir sicherstellen, dass Sie genug haben, um sich zu unterhalten. '