veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966
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Ehrungen für „einen lieben Freund und brillanten Kollegen“
Russell Lees, Dramatiker; Drehbuchautor; und ein Veteran von Ubisoft Montreal, der Anfang dieser Woche verstorben ist. Die Neuigkeiten wurden in den sozialen Medien von Darby McDevitt, Narrative Director von Ubisoft, bekannt gegeben.
Wir haben diese Woche einen lieben Freund und brillanten Kollegen verloren. Autor und Erzähldesigner Russell Lees war ein Teil der Überzeugung eines Attentäters und Weit entfernt Familien seit über einem Jahrzehnt, schrieb McDevitt. Alle, die mit ihm gearbeitet haben, werden seine Geduld, seine Großzügigkeit, seine Leidenschaft und seinen hellen Geist bestätigen. Er wird vermisst und immer als der ideale Künstler in dieser geschäftigen, hektischen Branche in Erinnerung bleiben – hingebungsvoll, kooperativ, geduldig und über alle Maßen freundlich.
Lees stieg Mitte der 1990er Jahre in die Gaming-Branche ein, schrieb und führte Regie bei PC-Horror-Abenteuern Das Schwarze Auge — eine digitale Adaption der Werke von Edgar Allan Poe. Vielleicht liegt das entscheidende Vermächtnis von Lees in seiner jahrzehntelangen Arbeit bei Ubisoft, wo der Autor Erzählungen, Drehbücher und Nebengeschichten für zahlreiche Titel in der Assassin’s Creed, Far Cry , und Aufpasser Franchise.
Neben dem Spielen war Lees Mitbegründer der Produktionsfirma TheatreWorks/West in Salt Lake City, wo er am Schreiben und Produzieren zahlreicher Bühnenstücke beteiligt war. Lees hatte auch die Rolle des Regisseurs für französischsprachige Theaterstücke an der University of Utah inne, während seine politische Off-Broadway-Produktion, Nixon S Nixon , gewann 1999 Lob von Theaterkritikern.
Seit die Nachricht von seinem Tod bekannt gegeben wurde, haben Freunde, Kollegen und Mitarbeiter von Lees die Arbeit und Persönlichkeit von Lees gewürdigt.
Es war so ein absolutes Vergnügen, kurz mit ihm an AC Unity zusammenzuarbeiten, erinnert sich an den Erzählregisseur Navi Khavari. hEr war immer so freundlich, großzügig und ein unglaublich kluger Schriftsteller. Kann nicht glauben, dass er weg ist.
„Er war einer der nettesten Menschen, mit denen ich je gearbeitet habe, und hatte einen unglaublichen Sinn für Humor“, sagte Eidos-Autor Ethan James Petty. Seine Arbeit brachte Millionen von Spielern Nervenkitzel und Lachen.Er wird sehr vermisst werden.
Von Das Schwarze Auge , Entwickler Olivier Leclair sagte einfach Dieses Spiel ist der Grund, warum ich Horror (Point & Click) Spiele mache. Das ist vielleicht einer der größten Tribute, die ein Schöpfer einem anderen erweisen kann.
Wir von Destructoid sprechen der Familie und den Freunden von Lees unser aufrichtiges Beileid aus.