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Vor über einem Jahr begann ich hier bei Destructoid über Videospiele zu schreiben. Seit ich eine Tonne des Pen-and-Paper-Rollenspiels gespielt hatte Verliese und Drachen Und digitale Spiele verdanken dieser Serie so viel, dass ich dachte, ich würde versuchen, auch darüber zu schreiben.
Bisher hat es nicht so gut geklappt. Das Rollenspiel mit einer Gruppe bester Freunde kann eine verwandelnde Erfahrung sein, die Erinnerungen so real werden lässt wie jedes andere körperliche Abenteuer, aber auch eine Reihe von Einschränkungen mit sich bringt, nämlich Zeit und das Organisieren mehrerer Zeitpläne. Es ist schwierig, die Zeit und die Erwartungen mehrerer Menschen aufeinander abzustimmen, um sich so perfekt auszurichten, wie es die Planeten erfordern, um einen älteren Gott zu beschwören, und es ist seine eigene Herausforderung, zuverlässig darüber zu schreiben und es mit Ihnen in Beziehung zu setzen.
Also als ich davon hörte Fantasy-Gründe , ein virtuelles Tabletop-Programm, das Rollenspiele über große Entfernungen ermöglicht. Meine Spieler waren nah genug dran, wo das Spielen praktisch unnötig schien, aber ein Programm, in dem ich alles organisieren und zusammenstellen konnte, was ich brauchte Dungeon Master's Guide Was auch immer für ein Abenteuer ich gerade lief, es klang perfekt.
Fantasy-Gründe mag zunächst unhandlich und teuer erscheinen, aber wie ein magisches Schwert wird sein Wert mit jedem weiteren Schlag deutlicher. Bitte nimm nicht mein Essensgeld.
Schauen Sie sich dieses Bild an und versuchen Sie, nicht überfordert zu werden. Es gibt Würfel, eine Chatbox, eine Karte, einen Kampftracker, eine NPC-Liste und Charaktertoken, und dies war nur ein Bruchteil der Funktionen, mit denen ich gespielt habe. Ich habe verwendet Fantasy-Gründe in den letzten paar Monaten zu DM Fluch von Strahd Für meine reguläre Gruppe von Spielern, und ich habe das Gefühl, ich habe immer noch nur die Oberfläche von dem gekratzt, was es kann.
Wir beginnen mit dem, wofür ich es am häufigsten verwendet habe: Querverweise. Wenn Sie für die Lizenzen für jedes Buch bezahlen (Junge, Junge, wir werden irgendwann über den Preis sprechen), können Sie innerhalb von Sekunden nach Regeln, Zaubereffekten, Monsterstat-Blöcken oder allem anderen suchen, was Ihnen in den Sinn kommt Platz. Das allein ist ein enorm Segen, der meine Sitzungen nachweislich verbessert hat. Daumen hoch Spielerhandbuch Jedes Mal, wenn Sie einen Zaubereffekt auflösen möchten, kann Spiele erheblich verlangsamen, sodass sich Spiele schlagkräftiger anfühlten, wenn ich sie aus einer Laune heraus ansprechen konnte.
Schon seit Fluch von Strahd Ich habe der Hotbar unten bestimmte Regionen zugewiesen, damit ich mein Gedächtnis auffrischen oder Karten aufrufen kann, sobald meine Spieler in ein neues Gebiet gewandert sind. Diese Hotbar ist unglaublich praktisch, da Sie alles, was Sie wollen, in jede ziehen und ablegen können, damit Sie es bereit haben. Es füllt sich schnell, aber Sie können auch STRG, Umschalt oder ALT gedrückt halten, um eine weitere vollständige Leiste aufzurufen, die zu einer intelligenten Organisation führt, je nachdem, wie Sie sie anpassen möchten.
Die Karten selbst sind wunderschön aus den Büchern eingescannt, obwohl sie nicht skalierbar sind, so dass das Heranzoomen allerlei Artefakte verursacht. Was mir besonders geholfen hat, ist, dass es in jedem Raum kleine Stecknadeln gibt, die beim Anklicken die Informationen anzeigen, die sich auf diesen Bereich beziehen. Mit Strahd Dies machte es so, dass ich mir nicht jeden einzelnen Raum in jedem Dungeon merken musste und war daher weniger gestresst darüber, dass meine Spieler Bereiche betraten, mit denen ich nicht vertraut war. Absolute Kenntnisse in einem Dungeon sind immer noch vorzuziehen, aber da die Zeit für das Studium des Buches bereits begrenzt ist, trug dieses Wissen dazu bei, die Vorbereitungszeiten für spontane Abenteuer zu verkürzen.
Auch dies war alles damit zu tun, dass ich während einer Live-Sitzung einen Laptop benutzte, anstatt mit anderen Fernspielen zu spielen. Wenn Sie mit Freunden online spielen, können Sie eine Milliarde verschiedene Dinge tun, z. B. die Verwendung dieser Chatbox, um Sprachen zu teilen, die nur bestimmte Spieler kennen (anstatt einen Spieler vom Tisch entfernen zu müssen, um ihnen private Informationen zu geben) oder den Kampf Verfolger, zum des Kampfes zu protokollieren. Ich habe am Tisch echte Würfel gewürfelt, aber der Kampftracker ist ein mächtiges Rechenstück. Genau wie bei der Hotbar können Sie jedes Monster oder jeden Angriff per Drag & Drop in den Kampftracker ziehen und dort ablegen, um den Vorgang zu beschleunigen.
Im Online-Spiel können Sie der Karte Nebel des Krieges hinzufügen, um zu verhindern, dass Spieler ganze Dungeons und Metagames sehen, und Token verschieben, die jeden Spieler oder NPC darstellen, wohin Sie wollen. Je nachdem, wie Sie es vorziehen (mit Karten oder mehr Theater-of-the-Mind-Stil), gibt es Möglichkeiten, es zum Laufen zu bringen.
Also ich liebe meistens Fantasy-Gründe , aber es gibt zwei Vorbehalte. Das erste ist, dass es schwierig sein kann zu lernen, wie alles funktioniert. Es gibt kein integriertes Handbuch, wenn Sie eine Lizenz kaufen. Daher ist es anfangs überwältigend, wie Hotbars und die Integration der einzelnen Bücher aussehen können. Es gibt jedoch einige Ressourcen, die einen Sinn ergeben können. Erstens gibt es hier das Online-Handbuch, das einer Tonne hilft. Es gibt auch Video-Tutorials, die das Programm für mich zum Klicken gebracht haben (obwohl die Sprachausgabe komisch leise ist). Sie können lernen, wie Sie das alles mit einigem Referenzieren zum Laufen bringen. Ich würde Ihnen nur empfehlen, sich zu vergewissern, dass Sie mit dem Programm vertraut sind, bevor Sie mit Ihren Freunden ein Spiel beginnen und völlig verloren sind.
Die andere Einschränkung ist, dass die Preisstruktur einschüchternd sein kann und teurer erscheint als sie wirklich ist. Es gibt zwei Arten von Lizenzen: reguläre und ultimative. Die reguläre Version ermöglicht es dir, ein Spieler oder ein DM zu sein, aber deine Freunde müssen auch eine Lizenz haben, um mit dir zu spielen. Dies kostet 3,99 USD pro Monat oder pauschal 39 USD, wobei diese monatliche Gebühr nicht auf den vollen Preis angerechnet wird, wenn Sie sich jemals für eine volle Lizenz entscheiden. Mit der Ultimate-Lizenz können sich Spieler mit Ihnen verbinden, ohne jemals eine Lizenz zu bezahlen. Dies kostet 9,99 USD pro Monat oder 149 USD. Das ist ohne die Spielerhandbuch (49,99 USD), Monster-Handbuch (49,99 $) oder andere Ergänzungen, die Sie vielleicht wollen. Abenteuerbücher kosten neu 34,99 US-Dollar, was tatsächlich billiger ist als die Bücher, wenn sie veröffentlicht werden.
Es mag zunächst so aussehen, als würden Sie vernickelt und verdunkelt, aber wenn Sie die Bücher nicht besitzen und direkt in diese Zahlungsmethode einsteigen, ist es nicht so schlimm, besonders wenn Sie Ihre gesamte Gruppe einbeziehen. Es ist auch wichtig Zu beachten ist, dass Sie diese Ergänzungen nicht unbedingt benötigen, da Sie sie bei Bedarf manuell hinzufügen können. Anstatt beispielsweise alle Monster parat zu haben, können Sie sie schnell manuell hinzufügen, wenn Sie bereits über die erforderlichen Bücher verfügen. Wie bereits erwähnt, ist es ein Lebensretter, alle Referenzen im Programm zu haben, und ich kann es nicht genug empfehlen.
Wenn Sie eine Gruppe von Freunden haben, die über den Zaun sind Dungeons (und andere Pen-and-Paper-RPGs, seit Fantasy-Gründe unterstützt nicht wenige von ihnen), kann es sich lohnen, die Kosten aufzuteilen und eine endgültige Lizenz zu erwerben. Für eine Person kann es unerschwinglich sein, aber die Erfahrung sowohl beim Vorbereiten als auch beim Ausführen von Spielen ist jetzt, da ich es habe, viel besser Fantasy-Gründe . In Anbetracht des Spaßes, den meine Gruppe und ich mit dem Rollenspiel hatten, ist es definitiv wert, dass jeder das Äquivalent eines neuen Spiels in Kauf nimmt.