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(Diese Woche wird Destructoid von ArcheAge gesponsert. Hier ist ein Auszug aus dem früheren CraveOnline- und PlayStation-Lifestyle-Editor Joseph Meli.)
Das MMORPG-Genre unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von anderen Spieltypen. Der größte Unterschied besteht jedoch in der Langlebigkeit, die von den leidenschaftlichsten Fans erwartet wird. Während Sie den Durchschnittsschützen, das Abenteuerspiel oder das Einzelspieler-Rollenspiel mit der Erwartung auswählen können, dass der größte Teil des sinnvollen Inhalts in der Originalversion enthalten ist (ja, selbst bei den modernen Obsessionen der Verlage in Bezug auf DLC und Staffelpässe), werden MMOs erwartet zu wachsen und für Jahre zu erweitern, nachdem sie debütieren. Aber jetzt, da diese Expansionsversprechen ein Dutzend betragen, könnte man denken, dass das Genre ein bisschen stagniert hat. Eine verbreitete Kritik ist, dass die meisten Spiele einfach damit zufrieden sind, das profitabelste Beispiel zu imitieren - Blizzards lächerlich populäres World of Warcraft - während sie in ihrer eigenen Welt und Überlieferung tauschen.
Spieler, die von den müden Konventionen des Genres besonders betroffen sind, sollten dies beachten ArcheAge Das vom koreanischen Studio XL Games entwickelte Unternehmen geht einen etwas anderen Weg. Das Spiel, das 2014 erstmals in Nordamerika veröffentlicht wurde, wurde von Jake Song entwickelt - einem Entwickler, der vor allem für andere MMO-Projekte bekannt ist, wie z Abstammung und Nexus: Das Königreich der Winde . Anstatt sich damit zufrieden zu geben, nur ihr ursprüngliches Projekt zu erweitern, haben Song und das Team von XL ihre eigene Sandbox-Bezeichnung für den Titel zu Herzen genommen. Angesichts der zahlreichen Änderungen und Verbesserungen, die in den zwei Jahren seit der Veröffentlichung vorgenommen wurden - einschließlich des bevorstehenden massiven 3.0-Updates, das der westliche Verlag Trion Worlds im Wesentlichen als 'Relaunch' ansieht - ist es leicht zu erkennen, dass die Entwickler dies nicht sehen ArcheAge als statisches produkt, an das erweiterungen angehängt werden können, aber als stetig wachsende, sich verändernde und weiterentwickelnde welt.
Eine Welt, die von Spielern gestaltet wurde (und gehört)
Eine der Möglichkeiten, die die Entwickler sichergestellt haben ArcheAge kann sich weiter verändern und weiterentwickeln, indem ein Großteil der Verantwortung für diese Veränderungen in die Hände der Spieler gelegt wird. Während sich die Leute, die in vielen MMOs forschen, wie passive Teilnehmer in einer Welt fühlen können, die ohne sie, das Universum, in Ordnung wäre ArcheAge möchte, dass die Spieler das Gefühl haben, etwas Macht über den Raum und die Richtung der Dinge in Erenor zu haben. Es ist in der Tat ein so kritischer Teil des Designs, dass Song das Motto des Spiels als 'Eine Welt, die von dir gemacht wurde!' Enthüllte. in einem Interview mit MMORPG.com.
Als Teil davon hielt XL es für angebracht, die Funktionsweise ihres Landbesitzsystems zu differenzieren. Anstatt eine instanziierte Version des Eigentums eines Spielers zu erstellen, die nur für ihn und seine Gäste sichtbar ist, wird das Eigentum in Erenor tatsächlich auf der vollständigen Karte selbst angezeigt. Das bedeutet, dass jeder anhalten kann, um eine besonders eindrucksvolle Struktur zu bewundern. Und während ein Spieler Stunden damit verbringen könnte, ein einzigartiges Haus unter Verwendung einer Reihe von verschiedenen Anpassungsoptionen zusammenzustellen, hören Eigentumsrechte und Design hier nicht auf. Mit Farmen und Schlössern können sie Pflanzen anbauen, Tiere aufziehen und massive Schlösser für ihre Gilde errichten. Außerdem können sie, wenn sie Land im Spiel besitzen, selbst entscheiden, wer Eigentum in ihrem Gebiet errichten darf, und Steuern auf alles, was sie bauen, erheben.
Genre vorantreiben
Natürlich ist es eine wunderbare Idee, die Welt des Spiels selbst weiterzuentwickeln, aber die Entwickler von ArcheAge Versuchen Sie, einen Schritt weiter zu gehen, indem Sie Schritte unternehmen, um das MMORPG-Genre selbst weiterzuentwickeln. Als Teil davon haben sie eine neue Struktur geschaffen, die die vertraute, mühsame Routine von „Schleifen, Überfallen, Spülen und Wiederholen“ betont und die Spieler stattdessen zu Architekten ihres eigenen Schicksals macht. Tatsächlich zielt XL darauf ab, den Spielern die Möglichkeit zu geben, Kämpfe ganz zu vermeiden, wenn sie dies wünschen. Während so viele MMOs (und RPGs im Allgemeinen) vor allem Wert auf Level und Ausrüstung legen, können Spieler andere Fraktionen auf sozialem, politischem und wirtschaftlichem Weg erobern, wenn sie keine Lust haben, ihre Gegner mit physischer Kraft auszuschalten.
Dazu gehört auch das oben erwähnte Landeigentum, das einen Segen des Reichtums bringen kann, wenn ein Spieler unternehmerisch genug ist. Es enthält auch das massive Handwerks- und Arbeitssystem des Spiels, das dafür verantwortlich ist, Erenor mit allem zu füllen, von leckeren Gerichten (Kochen, Landwirtschaft, Angeln und Haltung) über Zauberbücher und Schwerter (Drucken und Waffen) bis hin zu Kleidung und Rüstung (Lederarbeiten, Metallarbeiten und Schneiderei) ). Zusätzlich zu diesen Gegenständen können die Spieler aber auch 'Handelspakete' herstellen und versuchen, diese auf Routen zu bringen, um einen hohen Gewinn zu erzielen. Natürlich müssen sie sich von anderen Spielern fernhalten, die die Rolle von Piraten und Banditen spielen und versuchen, sie auszuschalten und die Waren für sich selbst zu stehlen. Da der Spielfortschritt von einer solchen natürlichen Spieler-gegen-Spieler-Aktion (PvP) und nicht von der etablierten Spieler-gegen-Umwelt-Formel (PvE) ausgeht, können die Spieler ihre eigene Geschichte erstellen, anstatt als Spielfigur zu fungieren eine, die bereits von den Entwicklern festgelegt wurde.
Eine soziale Erfahrung
Der springende Punkt eines jeden MMOs ist die Multiplayer-Interaktion, an der es sich zu beteiligen lohnt ArcheAge Wenn man versucht, den Horizont des PvP über einfache Kampfhandlungen hinaus zu erweitern, kann man zu Recht davon ausgehen, dass es viele Möglichkeiten gibt, dass sich beide zusammenschließen und aufeinander zugehen. Was erstere betrifft, gibt es drei Möglichkeiten: Familien, Gilden und Fraktionen. Diese reichen im Wesentlichen von extrem intim bis riesig - Familien bestehen aus 2 bis 8 Spielern, die über einen eigenen privaten Chat-Kanal und die Möglichkeit verfügen, Eigentumsrechte zu teilen. Gilden sind die traditionelleren Gruppen von Spielern, die gemeinsam Aktivitäten durchführen können, einschließlich des Baus einer der oben genannten Burgen. und Fraktionen sind obligatorische Gruppen aus Ost und West, denen die Spieler zugeordnet sind (obwohl sie auch Teil der Piratenfraktion werden können, wenn sie dies wünschen).
Sobald die Spieler gruppiert sind, liegt es an ihnen, wie sie ihren Anspruch in der Welt geltend machen wollen. Vom Kampf über das Basteln bis hin zur Zusammenarbeit - und natürlich manchmal auch gegen andere - ist der Kern der Erfahrung. Wie bereits erwähnt, liegt die individuelle Geschichte eines jeden Spielers bei ihm und mit wem er sich umgibt. als Sandbox-MMO, ArcheAge bemüht sich, die Hand des Spielers so wenig wie möglich zu halten. Interessanterweise schließt dies die Abgabe von Strafen für diejenigen Spieler ein, die sich dafür entscheiden, unsozial (oder einfach nur rebellisch) zu sein. Mit dem 'Justizsystem' des Spiels können sich die Spieler auf bestimmte 'schlechte' Verhaltensweisen bei Verbrechen und Infamie-Punkten einlassen, Verbrechen melden, die sie von anderen Spielern begangen haben, und sogar für die 'Geschworenenpflicht' vor Gericht gestellt werden, um an Prozessen für Kriminelle teilzunehmen die erwischt wurden (Hinweis: Viele Geschworene sind nicht so geneigt, unschuldig zu stimmen. Denken Sie also daran, Ihre Unterlagen sauber zu halten). Natürlich ist die Entscheidung, sich einem kriminellen Leben zu widmen, auch ein gültiger Weg - die gesamte Piratenfraktion besteht aus Spielern, die diesen Weg eingeschlagen haben!
Was machen wir jetzt?
ArcheAge XL Games wurde vor zwei Jahren auf den Markt gebracht, und so wie es aussieht, ist XL Games gerade dabei, eine wirklich spielerorientierte Erfahrung zu schaffen. Mit der bevorstehenden 3.0-Erweiterung, die neue Rassen, Fertigkeiten, Bosse, Gebäude, Wohngebiete, ein aktualisiertes Familiensystem und eine komplett überarbeitete Benutzeroberfläche für die Charakteranpassung hinzufügt, wird die Welt von Erenor den Spielern offenbar weiterhin neue und aufregende Möglichkeiten bieten, Spaß zu haben Zeit vergeht. Wenn Sie sehen möchten, was Ihnen geboten wird, besuchen Sie noch heute die offizielle Website des Spiels - Sie können kostenlos loslegen.
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