your guide halo 4s multiplayer
All die neuen Dinge, die Sie wissen sollten
Halo 4 ist heute offiziell raus und eine Menge hat sich an dem Spiel geändert, seit es in den sicheren Händen von 343 Industries ist. Lesen Sie unseren Testbericht und erfahren Sie, was es Neues und Verbessertes gibt!
Vor allem der Multiplayer-Modus wurde dramatisch überarbeitet, was ihn zu einem weitaus spannenderen und wettbewerbsfähigeren Erlebnis macht. Dies ist alles andere als das Ende aller Anleitungen, die Sie sehen werden, aber bei all den Änderungen würde ich eine nette und einfache Einführung in eine Reihe von Dingen geben, die Sie im Mehrspielermodus erwarten können, insbesondere in einigen Kernbereichen Elemente aus der Vergangenheit Halo Spiele haben sich geändert.
Ladesystem
Offensichtlich ist die größte Veränderung - abgesehen von jeder Person, die die Fähigkeit zum Sprinten besitzt - das vollständig ausgearbeitete Loadout-System. Das ist richtig, jetzt in einem Halo Spiel können Sie genau entscheiden, was Sie in eine Karte mit laichen möchten. Zusätzlich zu den Standardausrüstungen, aus denen jeder bei jedem Spawn auswählen kann, stehen Ihnen fünf benutzerdefinierte Slots zur Verfügung, an denen Sie herausfinden und entscheiden können, welche Primär- und Sekundärwaffen, Granatentypen, Rüstungsfähigkeiten, Taktikpakete und Support-Upgrades für die Ausstattung Ihres SPARTAN-Systems erforderlich sind. IVs mit.
Als Hauptwaffe können Sie zwischen dem Sturmgewehr, dem Schlachtgewehr, dem DMR, dem Sturmgewehr, dem Allianz-Karabiner, dem Unterdrücker und dem Leichtgewehr wählen. Für Secondaries haben Sie Magnum, Plasmapistole und Boltshot. Bei den Granatentypen gibt es die Trusty Frag, die Sticky Plasma Granate und die Promethean Pulse Granate. Ich werde alle Waffen im folgenden Abschnitt näher erläutern, beachte jedoch, dass mit Ausnahme der Granaten keine der hier aufgelisteten Primär- und Sekundärwaffen in offiziellen Spieltypen auf der Karte erscheint.
Rüstungsfähigkeiten
Die Rüstungsfähigkeiten sind zurück und es gibt insgesamt acht:
Jet Pack: Sehr wenig Zeit, die Sie in der Luft verbringen können, viel kürzer als in der Luft Erreichen . Wahrscheinlich die schwächste der AA-Optionen.
Hologramm: Einer meiner Favoriten von Anfang an. Eine großartige Möglichkeit, um Feinde auszutricksen oder zu sehen, ob die Küste klar ist, da sie nicht nur einen visuellen Hinweis bietet, sondern auch auf dem Radar aller Menschen erscheint.
Aktive Tarnung: Bleiben Sie unsichtbar, während Sie stillstehen oder sich sehr langsam bewegen. Sie erhalten etwas Sichtbarkeit, wenn Sie sich zu schnell bewegen. Das Radar wird nicht mehr gefälscht - stattdessen sehen Sie ein paar hellblaue Symbole in der Nähe des Aufenthaltsorts der unsichtbaren Person.
Promethean Vision: Ermöglicht es Ihnen, die feindliche Hitzesignatur durch harte Oberflächen zu sehen. Sehr geringe Nutzungsrate, aber hilfreich, um zu sehen, was gleich um die Ecke ist.
Thruster Pack: Verleiht dir einen kleinen Geschwindigkeitsschub in die Richtung, in die du auf dem linken Stick zeigst. Sie gewinnen jedoch nicht viel Abstand, und dies scheint das Beste zu sein, was im Flood-Spieltyp verwendet wird.
Hardlight Shield: Die Entwicklung von Armor Lock. Sie erzeugen eine Schutzbarriere aus hartem Licht vor sich, die Angriffe blockiert und Raketen abprallt. Von den Seiten oder von hinten immer noch verwundbar.
Autosentry: Produziere einen kleinen Wachturm, der in der Luft schwebt und ein Angriffsradio von 180 Grad hat, von dem aus es erzeugt wurde. Nicht der mächtigste Angriff, aber als Deckfeuer von Vorteil. Hilft dabei, die Schilde der Feinde zu schwächen, wenn sie blindlings auf dich zueilen. Besonders gut geeignet für objektive Spieltypen.
Regenerationsfeld: Gibt ein Nahbereichsenergiefeld frei, das den Spieler und seine Teamkollegen heilt.
Taktisches Paket- und Support-Upgrade
Diese nächsten beiden Abschnitte behandeln, was als Vergünstigungen von Größen wie gleichgesetzt werden kann Ruf der Pflicht . Sobald Sie diese Funktionen freigeschaltet haben, können Sie einen aus jedem Bereich mit Ihrem Charakter ausrüsten. Während es Sie daran denken lässt CoD, Diese Optionen sind bei weitem nicht so schwer. Bei diesen Mods geht es darum, eine schwierige Wahl zu treffen, anstatt deinen Charakter zu stapeln, und es geht mehr darum, verschiedene Spielstile zu ergänzen.
Fragen und Antworten zu j2ee-Interviews für leitende Entwickler
So wie es ist, sind sie weit davon entfernt, Spielveränderer zu sein, und sie beeinträchtigen nicht die Kernerfahrung. Das heißt, es ist noch früh und es bleibt abzuwarten, wie es wird, wenn mehr Spieler in den höheren Levels diese Vorteile nutzen.
Taktisches Paket besteht aus:
- Mobilität: Gibt unbegrenzten Sprint.
- Abschirmung: Beschleunigt die Wiederaufladungsrate des Energieschilds Ihrer Rüstung.
- Nachschub: Ermöglicht das Aufheben von Granaten von gefallenen Spielern.
- AA-Effizienz: Erhöht die Wiederaufladerate für AA.
- Grenadier: Lässt Sie mit mehr Granaten als sonst laichen.
- Feuerkraft: Ermöglicht es Ihnen, eine Primärwaffe für Ihren Sekundärwaffenplatz zu verwenden.
- Überholspur: Ermöglicht es Ihnen, schneller im Rang aufzusteigen.
- Anforderung: Ermöglicht es den Spielern, eine neue Auswahl zu treffen, wenn eine Waffe gerufen wird.
- Wheelman: Erhöhen Sie die Langlebigkeit Ihres Fahrzeugs und wie es auf EMP-Aufladungen reagiert.
Support-Upgrades bestehen aus:
- Munition: Erhöht die Munitionskapazität sowohl für das Starten von Waffen als auch für das Abwerfen von Waffen.
- Geschicklichkeit: Beschleunigt das Nachladen und den Waffenwechsel.
- Sensor: Erhöht die Reichweite des Bewegungssensors.
- Awareness: Sie können Ihr Bewegungsradar sehen, während Sie mit einer Waffe eingreifen.
- Sprengstoff: Erhöht den Explosionsradius von Granaten und verringert den erlittenen Schaden.
- Ordnungspriorität: Die Ordnungspriorität bietet dem Benutzer häufigere Waffenabwürfe.
- Stabilität: Stabilisiert Ihre Waffe, während Sie von einfallendem Feuer getroffen werden.
- Schütze: Erhöht die Zeit, bis eine montierte Waffe überhitzt, und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei abgenommenen Geschützen.
- Stealth: Dämpft Ihre Schritte, erschwert das Erkennen von Promethean Vision und beschleunigt das Attentat.
- Nemesis: Markiert den Feind, der für Ihren letzten Tod verantwortlich ist.
- Drop Recon: Ruft im Voraus Geschütztropfen ab.
Ranking auf
Wenn du anfängst Halo 4 Alles ist mit dem Mehrspieler-Ausrüstungssystem verriegelt und Sie müssen zuerst Ihren spartanischen Rang erhöhen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, sich zu verbessern. Je besser Sie im Mehrspielermodus sind, desto schneller erhalten Sie Erfahrungspunkte. Das Fortschrittssystem zwischen Spartan Ops und War Games ist ebenfalls verknüpft. Wenn Sie also die wöchentlichen episodischen Missionen abschließen, können Sie Ihren Rang verbessern. Wie im Mehrspielermodus sind Ihre Ergebnisse insgesamt umso besser, je besser Sie sich gegen die KI behaupten.
Und natürlich gibt es die täglichen, wöchentlichen und jetzt monatlichen Herausforderungen, an denen Sie teilnehmen können, um sich einen Rangzuwachs zu verschaffen. Sie können jetzt auch selbst benutzerdefinierte Herausforderungen erstellen! Mit Halo Waypoint können Sie Herausforderungen meistern, und Benutzer können sogar Ihren Challenge-Feed abonnieren. 343 wird dies natürlich überwachen, da sie nicht wollen, dass Leute, die das System missbrauchen, die Spieler schneller rangieren lassen, als sie sollten.
Schließlich können Sie (zumindest zum Zeitpunkt dieses Schreibens) Ihr Gesicht mit Haufen von Doritos oder Mountain Dew vollstopfen und die XP-Codes verwenden, um schneller aufzusteigen. Zu den Nebenwirkungen zählen das frühe Auftreten von Typ-II-Diabetes und fettverschmierte Xbox 360-Controller.
Spartanische Punkte
Wie ich schon sagte, du wirst Sachen freischalten, wenn du Fortschritte machst, aber es gibt einen Haken. Was Sie freischalten, ist das Recht, Ausrüstung zu kaufen. Sie verdienen Geld mit der Bezeichnung Spartan Points, wenn Sie Ihren Spartan Rank erhöhen, und diese Punkte gehen in die Lage, Waffen und Fähigkeiten zu erwerben. Eines der allerersten Dinge, die Sie freischalten, sind das Battle Rifle und DMR, aber Sie erhalten nicht beide Waffen. Vielmehr muss man eine der Waffen mit spartanischen Punkten kaufen. Alles hat unterschiedliche Kosten, und irgendwann haben Sie genug Geld verdient, um alles zu kaufen.
Es gibt eine Reihe von Kosmetikartikeln, die Sie auch bekommen können, und der gesamte Inhalt wird nur durch Ihren Rang bestimmt, sodass Sie keine Punkte dafür ausgeben müssen. Es gibt eine erstaunliche Anzahl verschiedener Rüstungen und Embleme für den Spieler, die alle gemischt und kombiniert werden können.
Ordnance Drops
Eine weitere große Veränderung zu Halo Multiplayer ist die Art und Weise, wie Waffenlaichen funktionieren. Zu Beginn des Spiels können Sie auf Ihrem HUD sehen, welche Waffe genau verfügbar ist und wo sie sich auf der Karte befindet. Es werden irgendwann mehr Waffen hinzukommen, und sie bestehen in der Regel aus den höherstufigen Machtwaffen. Es gibt eine andere Rotation der Waffen, die auftaucht, und sie skaliert basierend auf der Karte. Zum Beispiel können Sie den spartanischen Laser erwarten, wenn er eine Karte voller Fahrzeuge ist.
Zusätzlich zum kartenspezifischen Kampfsystem gibt es ein persönliches Kampfsystem, in dem die Spieler einen Waffentropfen beschwören können. Die Spieler verdienen Punkte über den Punkten, die für die Anzeigetafel vorgesehen sind, und diese Punkte werden für das Auffüllen eines Zählers verwendet. Sobald diese Anzeige gefüllt ist, haben Sie die Möglichkeit, entweder weitere Granaten, eine neue mächtige Waffe oder ein Spielermerkmal-Power-Up zu rufen, das entweder aus einem Schild, Schaden oder Geschwindigkeitsschub besteht. Spieler, die außergewöhnlich gut abschneiden, sollten in der Lage sein, durchschnittlich etwa drei Geschütztropfen abzurufen.
Waffen
Auf der menschlichen Seite gibt es Magnum, Sturmgewehr, Kampfgewehr, DMR, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Haftzünder, SAW, Railgun, Spartan Laser und Splittergranaten. Der Sticky Detonator ist im Wesentlichen ein Mini-Granatwerfer, der auf jeder Oberfläche haftet. Einmal festgefahren, müssen Sie nur noch einmal den Abzug betätigen, um zu detonieren. Es ist eine sehr schwierige Waffe, genau zu zielen, aber es lohnt sich, wenn es um den Schlag geht. Die SAW ist ein Maschinengewehr mit einer hohen Feuerrate und wird jeden sehr schnell vernichten. Die Railgun packt den Durchschlag des Raketenwerfers, aber Sie müssen den Abzug gedrückt halten, um ihn vor dem Abfeuern aufzuladen.
Die wirklich wichtigen Waffen sind das Sturmgewehr, das Kampfgewehr und das DMR, da dies die Hauptlautsprecher sind, mit denen Sie beginnen werden. Sowohl der AR als auch der DMR haben eine Blüte, was bedeutet, je schneller Sie auf die Waffe schießen, desto ungenauer ist sie. Lassen Sie sich nicht erschrecken - Bloom wurde hier drastisch reduziert. Es ist nicht so schlimm wie in Erreichen vor der Titelaktualisierung.
Beim AR empfiehlt es sich, den Abzug so zu drehen, dass Sie in Schüben auf Ziele in mittlerer Entfernung schießen. Halten Sie den Abzug natürlich gedrückt, wenn sich die Ziele im Nahbereich befinden. Der DMR ist ein tödliches Tier, und ein paar gut platzierte Kopfschüsse bringen die Feinde um. Es ist eine großartige Langstreckenwaffe und auf mittlere Distanz ziemlich effektiv. Da es auch keinen Rückstoß gibt, würde ich Scoping nur empfehlen, wenn es sich um ein Fernziel handelt.
Beim Battle Rifle handelt es sich um einen Drei-Runden-Ausbruch, bei dem die Blüte nicht berücksichtigt wird, der sich jedoch etwas stärker ausbreitet. Der Hauptnachteil der Waffe besteht darin, dass sie sich zurückzieht, sodass Sie Ihr Ziel beim Schießen ständig anpassen müssen.
Was ist eine Dat-Datei Mac
Auf der Seite des Bundes stehen die Plasmapistole, das Sturmgewehr, der Karabiner, die Nadel, das Strahlgewehr, das Energieschwert, die Brennstabkanone, der Schwerkrafthammer, das Erschütterungsgewehr und die Plasmagranaten zur Verfügung. Alle Waffen sind zum größten Teil ziemlich parallel zu den menschlichen Waffen, aber ich habe festgestellt, dass ich mich größtenteils an die menschlichen Waffen halte. Die größte Veränderung bei allen ist die Plasmapistole, da sie weniger Munition enthält, Energie schneller aufnimmt, wenn Sie den Abzug gedrückt halten. Außerdem ist es jetzt schwieriger, Ziele zu verfolgen.
Die Promethean-Waffen bestehen aus Boltshot, Lightrifle, Suppressor, Scattershot, Binary Rifle, Incineration Cannon und Pulse Grenade. Der Boltshot ist wie eine Pistole, und als Zweites können Sie den Abzug drücken, um eine Flinten-artige Explosion zu erzeugen. Das Lightrifle ist eine Mischung aus BR und DMR, da es normalerweise drei Schuss oder einen Schuss abgibt, wenn Sie eingreifen. Das Binary Rifle und die Incineration Cannon sind beide leistungsstarke Scharfschützengewehre und Raketenwerfer, aber sie haben sehr kleine Runden und etwas nachladen.
An der Waffenfront schließlich ist der vertrauenswürdige Nahkampfangriff. Das Durchbluten ist wieder möglich, sodass der Schaden, den Sie anrichten, wenn noch Abschirmungen vorhanden sind, sich auf andere Personen überträgt und die verbleibenden Abschirmungen entfernt und einige ernsthafte Schmerzen verursacht. Sie können jedoch nicht mehr einfach auf einen Spieler zueilen, da Sie beim Beschießen des Gegners etwas verlangsamt werden. Außerdem hat der Nahkampf keine große Reichweite mehr. Nahkampftreffer auf den Rücken einer anderen Person sind natürlich ein Insta-Kill, und wenn Sie den Nahkampf halten, wenn Sie eine Person von hinten schlagen, führt Ihr Charakter einen coolen Attentat aus. Sie sind während eines Attentats verwundbar, da Sie die Animation nicht unterbrechen können.
Fahrzeuge
Warzenschweine mit dem Chaingun, Raketenwerfern und Gauß sind alle zurück, ebenso wie der Skorpion, der Geist, der Geist und die Todesfee. Fahrzeuge haben etwas mehr Gesundheit als Erreichen Mit einem koordinierten, zielgerichteten Angriff eines Teams können sie dennoch alle schnell erledigt werden.
Die neueste Ergänzung zu den Fahrzeugen ist der Mantis, ein begehbarer Bi-Pedal-Mech mit einem kraftvollen Stomp-Attack, Chaingun und einem fünfläufigen Raketenwerfer. Es hat auch ein eigenes Abschirmsystem, aber es dauert lange, bis es wieder aufgeladen wird.
Fahrzeuge sind nur so gut wie das Team, in dem Sie sind, und ein gut kommuniziertes Team hat bestimmte Spieler, die Fahrzeuge unterstützen, indem sie alle Kraftwaffen vor dem anderen Team schnappen.
Karten & Modi
Es gibt 13 Karten auf der CD, aber in den offiziellen Spielen werden zunächst nur 10 verwendet. Die drei anderen Karten sind alle Forge World-Standorte und werden irgendwann gedreht. Es gibt auch nur neun Spielmodi, auf denen gespielt werden kann. Wie bei den Forge-Karten werden jedoch mit der Zeit weitere Modi hinzugefügt.
In Sachen Deathmatch gibt es Infinity Slayer, Big Team Infinity Slayer und Team Slayer Pro. Der Hauptunterschied ist, dass Team Slayer Pro neben der Spielerkapazität den Einsatz von persönlichen Waffentropfen nicht zulässt. Im Pro-Modus gibt es noch einige andere Einschränkungen, z. B. kein Radar und ein für alle gleiches Loadout-System.
Regicide fällt ebenfalls unter die Deathmatch-Kategorie und ist für alle Modi für sechs Spieler kostenlos. Die Wendung dabei ist, dass der Spieler mit den meisten Kills der König ist und je mehr Kills der König bekommt, desto höher steigt sein Kopfgeld. Der König erhält außerdem zufällige Boni, die davon abhängen, wie lange er die Krone gehalten hat, und alle anderen Spieler können jederzeit auf ihrem HUD und Radar sehen, wo sich der König befindet.
Objektive Modi bestehen aus Flood, Capture the Flag, Oddball und King of the Hill. Dominion sieht Sechs-gegen-Sechs-Teams, die drei verschiedene Basen auf der Karte erobern und verstärken. Je länger ein Team eine Basis hat, desto mehr Vergünstigungen werden gewährt, z. B. Autokanonen, Fahrzeuge und Nachschub an Waffen. Wenn es einem Team gelingt, alle drei Basen zu erobern, wird das andere Team auf dem Radar / HUD markiert und kann nicht erneut erscheinen. Das gegnerische Team muss mindestens eine Basis zurückerobern, um wieder in der Lage zu sein, zu respawnen. Außerdem erhalten alle in dieser Zeit Überschilde.
Capture the Flag wurde geändert, sodass der Flaggenträger gleichzeitig ein stärkeres Magnum einsetzen kann. Der größte Haken ist jetzt, dass jeder jederzeit sehen kann, wo beide Flaggen sind. Nie mehr herumschleichen!
Mit Oddball und Grifball können Spieler jetzt den Ball werfen, um ihn an andere Teamkollegen weiterzugeben. Überflutung (früher als Infektion bekannt): Ein Team von Menschen überlebt gegen Spieler, die von der Überflutung betroffen sind. King of the Hill ist im Großen und Ganzen das Gleiche wie zuvor.
Matchmaking
Als letztes müssen Sie noch auf das Matchmaking eingehen, damit Sie jetzt an laufenden Matches teilnehmen können. Sie müssen nicht länger lächerlich lange warten, um ein Spiel in Gang zu bringen, und Sie werden auch nicht in einer ungleichen Mannschaft stecken bleiben, die von der voll gestapelten Mannschaft dezimiert wird.
Fragen?
So gibt es Ihren einfachen kleinen Blick auf alle wichtigen Elemente des Multiplayers. Es gibt jedoch eine Menge zu besprechen. Wenn Sie Fragen haben, lassen Sie sie einfach in den Kommentaren und ich werde mit Antworten einspringen! Ansonsten spielen wir eine Runde. Mein Gamertag ist Dtoid CTZ.